Modules
  • Ana Sayfa
  • AvantGo
  • Downloads
  • FAQ
  • Feedback
  • Forums
  • Journal
  • Private Messages
  • Recommend Us
  • Search
  • Statistics
  • Stories Archive
  • Submit News
  • Surveys
  • Top 10
  • Topics
  • Web Links
  • Your Account

  • Who's Online
    Şu an sitede, 1 ziyaretçi ve 0 üye bulunuyor.

    Henüz üye değilseniz, Buraya tıklayarak ücretsiz kayıt olabilirsiniz.

    Languages
    Site Lisanını Seçin


    FrpWorld.Com :: View topic - Zehir...
    Forum FAQ  |  Search  |  Memberlist  |  Usergroups   |  Register   |  Profile  |  Private Messages  |  Log in

     Zehir... View next topic
    View previous topic
    Post new topicReply to topic
    Author Message
    haldor_goraxe
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Oct 26, 2005
    Posts: 275
    Location: Ýstanbul, sen??

    PostPosted: Sun Nov 26, 2006 6:48 am Reply with quoteBack to top

    Kaçıncı levelda bilmiyorum ama assasinler Poison Use abilitysini alıyorlardı...
    Peki biz normal hırsızlar dartımızın ucuna uyku zehiri sürebiliyor muyuz öylece... Daha doÄ?rusu zehir sürebilmek için ne türlü bir deneme yapmak gerekli???

    _________________
    Rakı ve Balık....Ä°Å?te Bütün Mesele Bu... By ViceRoy Haldor Goraxe Herkesin Ã…?uursuzluÄ?u kendine... By ViceRoy Haldor Goraxe Don't dream of women; cause they'll only bring you down... by Dio
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    burock
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Feb 12, 2004
    Posts: 2000
    Location: Ä°zmir

    PostPosted: Mon Nov 27, 2006 5:16 pm Reply with quoteBack to top

    assassin prestij sınıfını almaya hak kazanan bir karakter, hemen "poison use" yeteneÄ?ine sahip olur.

    bu prestij sınıfına ya da "poison use" yeteneÄ?ini saÄ?layan baÅ?ka bir sınıfa ait olmayan karakterler de zehir kullanmak isteyebilir. Bu durumda iki risk vardır:

    - Karakter, temin ettiÄ?i zehiri kullanıma hazırlarken (hançere sürme, içeceÄ?e karıÅ?tırma, vs...) %5 olasılıkla kullandıÄ?ı zehirden etkilenebilir.

    - EÄ?er zehir bir silaha sürülerek kullanılıyorsa, karakter, bu silahı kullanırken yaptıÄ?ı saldırılarda attıÄ?ı her "natural 1 roll" için DC 15 Reflex save atmak durumundadır. EÄ?er save baÅ?arısız olursa, zehirli silahı kullanan karakter, kendi zehrinden etkilenir.

    Yukarıdaki riskler, "poison use" yeteneÄ?ine sahip olmayan tüm sınıflar için geçerlidir, rogue için ayrı bir yöntem izlenmez.

    _________________
    War, war never changes...
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    haldor_goraxe
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Oct 26, 2005
    Posts: 275
    Location: Ýstanbul, sen??

    PostPosted: Wed Nov 29, 2006 5:41 am Reply with quoteBack to top

    Peki hırsız karaktere Poison Use adlı bir marifet alabilirmiyiz... Yada Rouge Special Abilities'e Poison Use ekleyebilir miyiz...

    Zehiri özellikle uyku okları için kullanıyorumda... Sürekli uyumak pek iÅ?ime gelmiyor...

    _________________
    Rakı ve Balık....Ä°Å?te Bütün Mesele Bu... By ViceRoy Haldor Goraxe Herkesin Ã…?uursuzluÄ?u kendine... By ViceRoy Haldor Goraxe Don't dream of women; cause they'll only bring you down... by Dio
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    burock
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Feb 12, 2004
    Posts: 2000
    Location: Ä°zmir

    PostPosted: Wed Nov 29, 2006 4:17 pm Reply with quoteBack to top

    "poison use", benim bildiÄ?im resmi kurallar dahilinde herhangi bir skill ya da feat olarak alınabilecek biÅ?iy diil. tam olarak bir "class ability" olarak düÅ?ünmek lazım bunu. hani nasıl paladinin "lay on hands"i var "turn undead"i var ve diÄ?er sınıflar bunu ömürbillah alamıyo, iÅ?te o hesap.

    ha, kuralları modifiye edicem, house rule yapacam diosan Å?unları önerebilirim.

    - knowledge (poisons) diye bi skill ekleyebilirsin. rogue için class skill olur. zehirin etkisine göre DC belirleyip bu skill üzerinden zar atabilirsin. Mesela bi zehir, kurbanına DC 14e karÅ?ı save attırıyosa etkisini göstermek için Knowledge (poison) zarındaki DC

    DC = 10 + 1/2 (save DC) = 10 + 14 /2 = 17

    felan gibi biÅ?iy olabilir. tamamen kafamdan salladım, rakamlarla istediin gibi oynayabilirsin.

    ayrıca bence, knowledge (poison) skilli bir tane deÄ?il, her bir zehir türü için bir adet olmalıdır. BildiÄ?iniz gibi 4 çeÅ?it zehir vardır:

    * dokunma (contact)
    * soluma (inhale)
    * yutma (ingest)
    * yaralama (injury)

    bu zehir çeÅ?itlerinin her birinin hazırlaması ve kullanması birbirinden farklı olduÄ?u için, zehirler hakkında oluÅ?turacaÄ?ın knowledge skillinin 1 deÄ?il 4 tane olması daha mantıklı olacaktır. o kadar skill puanım yok diosan, e o da iÅ?in zorluÄ?u zaten. hem yankesicilik yap hem kilit aç hem adam zehirle olmaz. Smile

    - ikinci yol olarak, "poison use" bir feat olarak düÅ?ünebilirsin ve rogue olarak bir feat seçmen gerektiÄ?inde bu feati seçersin.

    tabi DMin izin vermesi lazım bunnara, zira ben bunnarın hepsini Å?u anda kafamdan uydurdum.

    _________________
    War, war never changes...
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    haldor_goraxe
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Oct 26, 2005
    Posts: 275
    Location: Ýstanbul, sen??

    PostPosted: Thu Nov 30, 2006 2:09 am Reply with quoteBack to top

    Saol yardımların için...

    _________________
    Rakı ve Balık....Ä°Å?te Bütün Mesele Bu... By ViceRoy Haldor Goraxe Herkesin Ã…?uursuzluÄ?u kendine... By ViceRoy Haldor Goraxe Don't dream of women; cause they'll only bring you down... by Dio
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    paul sernine
    Gölge Ustası





    Joined: Apr 12, 2005
    Posts: 134

    PostPosted: Thu Nov 30, 2006 8:31 am Reply with quoteBack to top

    burock wrote:
    EÄ?er zehir bir silaha sürülerek kullanılıyorsa, karakter, bu silahı kullanırken yaptıÄ?ı saldırılarda attıÄ?ı her "natural 1 roll" için DC 15 Reflex save atmak durumundadır. EÄ?er save baÅ?arısız olursa, zehirli silahı kullanan karakter, kendi zehrinden etkilenir.


    Elimdeki zehir "yaralama" denilen çeÅ?itten olsun. Bunu hançerime sürdüm. Mantıken karÅ?ımdakini yaralarsam zehir kanına karıÅ?acak ve etkisini gösterecek. Bu durumda neden benim refleks save atmak gerekiyor?
    Back to top View user's profileSend private messageSend e-mailMSN Messenger
    burock
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Feb 12, 2004
    Posts: 2000
    Location: Ä°zmir

    PostPosted: Thu Nov 30, 2006 3:57 pm Reply with quoteBack to top

    bu durumda, sistemin yaklaÅ?ımına göre, "natural 1" gelirse zarda, yani critical fail olması durumunda, o silahla kendini yaraladıÄ?ın manasına geliyor.

    mesela hançerini salladın fakat parmaÄ?ını hafiften yonttun veya ok ise yayı gererken eline saplandı vs gibi.

    yani bu benim yorumum deÄ?il, sistemin yorumu. sana uyan baÅ?ka critical miss senaryosu varsa onu da uygulayabilirsin.

    _________________
    War, war never changes...
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    Mark
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Aug 31, 2006
    Posts: 2004
    Location: Midkemia, portal/istanbul

    PostPosted: Sat Dec 16, 2006 6:48 am Reply with quoteBack to top

    Zehir deyince aklıma Talona geldi, Onu Tanrı nız olarak seçerseniz çok iyi olur bence.

    Bir de, Craft(poisonmaking) ile zehir hazirlayabilirsiniz.skill
    Back to top View user's profileSend private message
    haldor_goraxe
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Oct 26, 2005
    Posts: 275
    Location: Ýstanbul, sen??

    PostPosted: Wed Dec 20, 2006 11:43 pm Reply with quoteBack to top

    Zehir yapmak Alchemiste' girmez mi???

    _________________
    Rakı ve Balık....Ä°Å?te Bütün Mesele Bu... By ViceRoy Haldor Goraxe Herkesin Ã…?uursuzluÄ?u kendine... By ViceRoy Haldor Goraxe Don't dream of women; cause they'll only bring you down... by Dio
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    burock
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Feb 12, 2004
    Posts: 2000
    Location: Ä°zmir

    PostPosted: Wed Dec 20, 2006 11:53 pm Reply with quoteBack to top

    zehir yapmak baÃ…?ka, zehri kullanmak baÃ…?ka.

    eÄ?er zehir yapmak konusuna gireceksek, yapılacak zehrin niteliÄ?ine göre bi skill kullanılır. kimyasal zehirse alchemy doÄ?ru; ama bitkileri kullanarak yapılan bir zehir için herbalism gibi bir skill kullanılmalıdır.

    Ha, iÅ?i abartıp özel bir yaratıÄ?ın zehrini (kobra, vs...) kullanmak için knowledege (nature) ya da animalism gibi bi skill, extraplanar bi yaratıÄ?ın zehrini kullanmak için de (oha?) knowledge (planes) gibi bir skil kullanılabilir.

    zehir zıkkım olsun.

    bazı en güçlü zehirler, extraplanar yaratıklara ait zehirlerdir. bunların arasında faerunda en meÅ?hur olanı ve dolayısıyla hatırı sayılır bir bedel karÅ?ılÄ?ı elde edilebileni bebiltih zehridir.

    ödenen bedel de çoÄ?unlukla para olmaz, bilmem annatabildim mi.

    //Mesajınız SacoKhan tarafından 20/03/07 13:40 tarihinde birleÅ?tirilmiÅ?tir

    _________________
    War, war never changes...
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    sanguis
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Dec 27, 2006
    Posts: 45

    PostPosted: Mon Feb 05, 2007 6:21 am Reply with quoteBack to top

    adamın yemeÄ?ine zehir dökerken kendini zehirleme olasılıÄ?ı çok saçma olmuÅ?. anca dokunarak etki eden zehirlerde olabilir bu. solunumla etki edenler tuzaklar dıÅ?ında kullanılmaz gibi geliyo ayrıca ama bi delilik yapıp adama zehir solutmaya çalıÅ?ırsan yine senin zehirlenme olasılıÄ?ın olur.
    Back to top View user's profileSend private message
    darkflarer
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Sep 06, 2006
    Posts: 551
    Location: heryerde olabilirim kafama baðlý

    PostPosted: Thu Feb 08, 2007 6:54 pm Reply with quoteBack to top

    bence zehiri aynı star wars 2'deki gibi bir cam kavanozun içine 2 tane çok zehirli hayvan koyarak halledebiliriz daha kolay olur, sonuçta et görünce çıldıran hayvanlar bunlar, e bizde gerekli bilgiyi alırsak yakalamak çok zor olmaz gibi geliyor.

    _________________
    artık lightflarer'ım

    Back to top View user's profileSend private message
    SacoKhan
    Forum Yöneticisi





    Joined: Mar 10, 2005
    Posts: 2585
    Location: YalnızlıÄ?ın hüküm sürdüÄ?ü yerden

    PostPosted: Tue Mar 20, 2007 9:24 pm Reply with quoteBack to top

    Star Wars 2'de bahsettiÄ?in yaratıklar özel assassin yaratıklar. Yani gizlice adam öldürme eÄ?itimini içgüdüsel olarak bilen hayvanlar onlar. BildiÄ?im kadarıyla o tür bir yaratık yok D&D settinglerinde. Ama olursa savaÅ?ta ne gibi bir Å?ekilde kullanılabilir o ayrı mesele, hatta bana kullanılamaz gibi geliyor.

    _________________
    And i still wonder if you ever wonder the same!...
    Back to top View user's profileSend private messageICQ Number
    Darkgnome
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Jan 31, 2004
    Posts: 3918
    Location: Ankara

    PostPosted: Wed Mar 21, 2007 12:19 am Reply with quoteBack to top

    Zehir kullanmada kendini zehirleme riskini en aza indiren simyacı yapıtı vardı. Bir tüp içine koyulan zehir ancak silah kullanıldıÄ?ında açılıyordu. Bu sadece zehirler için deÄ?il tüm simyasalların kullanımı içinde kullanılabiliyordu. Yani silaha sürerken kendini zehirlemek gibi bir riskin kalmıyordu.

    Bunun yanında simyasal yada zehirin silah yada her neyseye koyulabilmesi daha kısa zaman alıyordu.

    Yalnız bir savaÅ? sırasında zehiri kulanmak çok anlamsız çünkü silah kullanılmadan hemen önce 1 standart action tüple yada ve 1 round normal Å?ekilde uÄ?raÅ?mak gerekiyor. Ancak ilk saldırıda backstap yapılacaksa zehir kullanılmalıdır.

    Å?imdi elimin altında kitaplar olmadıÄ?ı için aklımda kaldıÄ?ı Å?ekliyle yazdım, sadece daha iyi bilipte unutmuÅ? biri varsa hatırlasın doÄ?rusunu yazsın diye. Hata olduysa affola.

    _________________
    Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ıÅ?ıÄ?ı daha net görürdüm, Å?imdi, kalabalıÄ?ın içinde, koca bir boÅ?luktayım.
    Eskisi ka
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    SacoKhan
    Forum Yöneticisi





    Joined: Mar 10, 2005
    Posts: 2585
    Location: YalnızlıÄ?ın hüküm sürdüÄ?ü yerden

    PostPosted: Wed Mar 21, 2007 12:37 am Reply with quoteBack to top

    Aslında dediklerin doÄ?ru gnomcum fakat zehir kullanmak bir hazırlıÄ?ı gerektirir. SavaÅ? sırasında zehirle uÄ?raÅ?mak çok yanlıÅ? bir Å?ey bence.

    _________________
    And i still wonder if you ever wonder the same!...
    Back to top View user's profileSend private messageICQ Number
    Display posts from previous:      
    Post new topicReply to topic


     Jump to:   



    View next topic
    View previous topic
    You cannot post new topics in this forum
    You cannot reply to topics in this forum
    You cannot edit your posts in this forum
    You cannot delete your posts in this forum
    You cannot vote in polls in this forum


    Powered by phpBB © 2001 phpBB Group

    :: HalloweenV2 phpBB Theme Exclusive ::
     


    All logos and trademarks in this site are property of their respective owner. The comments are property of their posters, all the rest © 2005 by me.
    You can syndicate our news using the file backend.php or ultramode.txt

    Sayfa Üretimi: 0.18 Saniye