Modules
  • Ana Sayfa
  • AvantGo
  • Downloads
  • FAQ
  • Feedback
  • Forums
  • Journal
  • Private Messages
  • Recommend Us
  • Search
  • Statistics
  • Stories Archive
  • Submit News
  • Surveys
  • Top 10
  • Topics
  • Web Links
  • Your Account

  • Who's Online
    Şu an sitede, 1 ziyaretçi ve 0 üye bulunuyor.

    Henüz üye değilseniz, Buraya tıklayarak ücretsiz kayıt olabilirsiniz.

    Languages
    Site Lisanını Seçin


    FrpWorld.Com :: View topic - Golem yaratımı
    Forum FAQ  |  Search  |  Memberlist  |  Usergroups   |  Register   |  Profile  |  Private Messages  |  Log in

     Golem yaratımı View next topic
    View previous topic
    Post new topicReply to topic
    Author Message
    dfunk
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Dec 21, 2004
    Posts: 504

    PostPosted: Wed Apr 18, 2007 9:31 pm Reply with quoteBack to top

    Büyücü arkadaÅ?lara soruyorum golem imalatı nasıl yapılır bilen varmı açıklamalı bir Å?ekilde yazarsanız memnuın kalacaÄ?ım Å?imdiden teÅ?ekkürler.(hangi tür olduÄ?u fark etmez)
    Back to top View user's profileSend private messageSend e-mail
    Mark
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Aug 31, 2006
    Posts: 2004
    Location: Midkemia, portal/istanbul

    PostPosted: Wed Apr 18, 2007 10:41 pm Reply with quoteBack to top

    Craft (Construct)
    Back to top View user's profileSend private message
    Lord Necros
    BaÅ?büyücü





    Joined: Apr 29, 2005
    Posts: 1916
    Location: Necropolis

    PostPosted: Wed Apr 18, 2007 11:14 pm Reply with quoteBack to top

    Ã?ncelikle bu baÅ?lıÄ?a cevap vermesi gerekenin bir zamanlar golemlere kafayı takmıÅ? olan Darkgnome olduÄ?unu belirtmek isterim. Gnom, sahneye çık! Mr. Green

    Golem yaratımı aslında hemen hemen büyülü eÅ?ya yaratımı gibidir. Her golem yapımının belli bir masrafı vardır, gerek maddi olarak, gerekse XP olarak. Her golem türünün en düÅ?ük hit dice sınırı bellidir. Bunu aÅ?an her fazladan hit dice için fazladan bir 5000 gp gözden çıkartılmalı, boyutun büyümesi durumunda ise her kategori için 50.000 gp'ye el sallanmalıdır. Toplam miktardan da her zamanki gibi 1/25 oranında XP kaybı gerçekleÅ?ir.

    Bunun dıÅ?ında golem yapımı sırasında her golem türüne göre gereken bir skill check mevcuttur. Ã?rneÄ?in bir clay golem'in yapımında DC 15 Craft (Sculpting) ve Craft (Pottery) check gerekmektedir golemin bedeninin yaratılması için. Yanlız golemi yaratırken kullanılan büyülerin ve featlerin aksine, golemin bedenini oluÅ?turan bu skill checkler için bunu yapanın illa büyücü olmasına gerek yoktur. Bu konuda uzman bir kiÅ?i de golemlerin bedenlerini inÅ?a edip sonra bdeni büyücüye teslim edebilir.

    _________________
    All power demands sacrifice...and pain. The universe rewards those willing to spill their life's blood for the promise of power.

    Power demands sacrifice.
    Back to top View user's profileSend private message
    dfunk
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Dec 21, 2004
    Posts: 504

    PostPosted: Wed Apr 18, 2007 11:19 pm Reply with quoteBack to top

    Eyvallah necros birde bu büyülü ıvır zıvırı yaratırken niye exp. kaybeder büyücü adam onu merak ederim hep yani bundan exp. kazanması gerekmezmi sonuçta.
    Back to top View user's profileSend private messageSend e-mail
    Bogus
    Site Yazarı
    Site Yazarı





    Joined: Nov 29, 2006
    Posts: 864
    Location: Istanbul

    PostPosted: Wed Apr 18, 2007 11:55 pm Reply with quoteBack to top

    Lamı cimi yok... XP kaybının tek nedeni playerlar bir tek ondan anlıyorlar... Uçuk kaçık Å?eyler yapmasınlar, DM'leri çıldırtmasınlar diye...

    Ama bu sorunun mantıklı bir açıklamasını bilen varsa bende öÄ?renmeyi çok isterim. Biz arkadaÅ?larla bir tek Å?u sonuca varabilmiÅ?tik...

    "Büyülü bir alet yaratırken onun içine sana ait olan büyü gücünün bir kısmını koyman gerekir. Ã?ünkü aletin kazandıÄ?ı büyü gücünün o alete baÄ?lı kalarak üzerinde "linger" etmesi için baÅ?ka bir güce ihtiyacı vardır. Ä°Å?te o güç de senin xp yaparak verdiÄ?in büyü gücüdür.

    Alete vermek istediÄ?in büyü gücünün sen büyüyü yaptıÄ?ın anda uçup gitmesini engelleyen, onu alete, goleme veya iksire baÄ?layan güç bu güçtür."

    Daha mantıklı bir açıklama ile gelen olursa duymayı çok isterim zira kitaplarda güzel bir açıklama yoktu diye hatırlıyorum.

    _________________
    ÇıÄ?lıkta henüz umut vardır, çıÄ?lık atmak güç ister. Tehlike, fısıltıdadır. Çünkü fısıltı bir tükeniÃ…?in ifadesidir.
    Back to top View user's profileSend private messageVisit poster's websiteMSN Messenger
    dfunk
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Dec 21, 2004
    Posts: 504

    PostPosted: Thu Apr 19, 2007 12:13 am Reply with quoteBack to top

    DediÄ?in doÄ?ru ama bogus sonuç olarak orada yapılan bir uÄ?raÅ? var yani bir deneyim kazanımı mevcut aslında Dm bu konuda belli bir ayar yapabilir benim Å?ahsi bifkrim büyücünün birsüre büyü yapabilme yeteneÄ?inin olmamasıdır sonuç olarak büyü enerjisi belli bir miktar yaratımına aktarmak zorunda.
    Back to top View user's profileSend private messageSend e-mail
    Yener
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Jan 12, 2005
    Posts: 1742
    Location: Ä°stanbul

    PostPosted: Thu Apr 19, 2007 2:39 am Reply with quoteBack to top

    Necros söylenecek söz bırakmamıÅ? aslında ama Smile bende bir golem ile örneklendireyim olayı :

    ALCHEMICAL GOLEM

    Adından da anlaÅ?ıldıÄ?ı gibi deneysel simyasal, kimyasal Smile malzemelerle oluÅ?turulmuÅ? olan bir golem türüdür. Bu golemin vucut malzelemerini oluÅ?turabilmek için öncelikle 2,000 GP yi gözden çıkarıyorsunuz sonrasında ise baÅ?arılı bir Craft (alchemy) denemesi yapmalısınız (DC 20 craft (alchemy)).

    Sonrasında filmin koptuÄ?u andır iÅ?te bu Golemi hayata getirecek olan büyü yapıcının seviyesinin 14 olması gerekmektedir. Ayrıyetten (necros 'un tabirini kullanayım Very Happy ) toplamda 36,000 gp deyerinde malzeme ve 2,720 xp ye bay bay demelisiniz. Tabi bu ritüel bir kaç gün sürüyor. Ve geas/quest, limited wish, poison, and polimorph and object büyüleri golem yapımı süresince ezberinizde olmalıdır.



    Bogus wrote:
    "Büyülü bir alet yaratırken onun içine sana ait olan büyü gücünün bir kısmını koyman gerekir. Ã?ünkü aletin kazandıÄ?ı büyü gücünün o alete baÄ?lı kalarak üzerinde "linger" etmesi için baÅ?ka bir güce ihtiyacı vardır. Ä°Å?te o güç de senin xp yaparak verdiÄ?in büyü gücüdür.

    Alete vermek istediÄ?in büyü gücünün sen büyüyü yaptıÄ?ın anda uçup gitmesini engelleyen, onu alete, goleme veya iksire baÄ?layan güç bu güçtür."


    Buna tamamen katılıyorum. Bence en mantıklı açıklama bu.

    _________________
    [b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    SacoKhan
    Forum Yöneticisi





    Joined: Mar 10, 2005
    Posts: 2585
    Location: YalnızlıÄ?ın hüküm sürdüÄ?ü yerden

    PostPosted: Thu Apr 19, 2007 2:43 am Reply with quoteBack to top

    Evet ben de katılıyorum o açıklamaya.

    _________________
    And i still wonder if you ever wonder the same!...
    Back to top View user's profileSend private messageICQ Number
    Bogus
    Site Yazarı
    Site Yazarı





    Joined: Nov 29, 2006
    Posts: 864
    Location: Istanbul

    PostPosted: Thu Apr 19, 2007 3:41 am Reply with quoteBack to top

    dfunk wrote:
    DediÄ?in doÄ?ru ama bogus sonuç olarak orada yapılan bir uÄ?raÅ? var yani bir deneyim kazanımı mevcut aslında Dm bu konuda belli bir ayar yapabilir benim Å?ahsi bifkrim büyücünün birsüre büyü yapabilme yeteneÄ?inin olmamasıdır sonuç olarak büyü enerjisi belli bir miktar yaratımına aktarmak zorunda.


    Dfunk... Amaç üzüm yemek deÄ?il baÄ?cıyı dövmek zaten... Etrafda magical item spammerlar türemesin diye tecrübe ile sabitlenerek 2nd edition dan beri olan bir kural. Ayrıca etrafın magical item bürümesini de önlüyor... Bekletmekle çözülmez bu iÅ? adam DM'e 3 yıl bekleyip bir daha yapıyorum der icabında...

    Emir demiri keser bir kural...

    Ancak!

    Eskiden second edition'da bir item'ı craft etsen dahi, %60 base chance'in üzerine

    +%1 per caster level ve
    -%1 per spell level ekleniyordu.

    ve bir success chance zarı atman gerekiyordu. Senin uzmanlık alanına göre baÅ?ka bonuslar da eklenebiliyordu bu zara. Ben bir house rule olarak bu iÅ?te uzman olan karakterlere, daha önce bunu yapmalarına göre success eÅ?iklerini artttırıyordum. Daha önce yaptıÄ?ı her potion baÅ?ına + bilmem kaç eklemek gibi...

    3rd edition da da DM skill check'e tecrübeye göre bonus verebilir...

    Item creation tecrübesini bu Å?ekilde sisteme kanalize edebilirsin... Ama o XP yanacaaaaaak! Wink

    _________________
    ÇıÄ?lıkta henüz umut vardır, çıÄ?lık atmak güç ister. Tehlike, fısıltıdadır. Çünkü fısıltı bir tükeniÃ…?in ifadesidir.
    Back to top View user's profileSend private messageVisit poster's websiteMSN Messenger
    Marveloth
    Süresiz BanlanmıÅ?tır





    Joined: Feb 24, 2007
    Posts: 93
    Location: Moongate

    PostPosted: Thu Apr 19, 2007 4:47 am Reply with quoteBack to top

    D&D 3rd edition ve 3.5 için exp kazanmak pek de zor olmayan birÅ?ey. Yani yapacaÄ?ınız magical item için gereken experience puanını gidip kendi lvlınıza paralel yada ondan birkaç lvl daha yüksek yaratık keserek temin edebiliyorsunuz. Bu açıdan bakılırsa exp kaybı pek de önemli olmuyor.

    Bogus'un dediÄ?ine tamamen katılıyorum. Zaten Kalıcılık büyüsünün açıklamaısnda da gördüÄ?ümüz gibi bir büyüyü kalıcı hale getirebilmek için gene kalıcı etmek istediÄ?imiz büyünün levelına baÄ?lı olarak belli miktarlarda experience heba ediyoruz. Bu harcanan exp bi nevi içimizden feda edilen güç, force, mana, artık siz ne demeyi uygun görürseniz.

    Birde Å?u var. EÄ?er exp kaybı olmasaydı bir karakter kendini odasına kapatıp aylarca yıllarca magical itemlar üretir (staff ve ringleri kastetmiyorum daha düÅ?ük lvl gereksinimli itemlar.), sonra bunları satar malsemeleri alır ve üretmeye devam ederdi.. Aynı zamanda exp kaznaıp lvl atlamaya da devam ederdi. Bir de bakmıÅ?sınız ki henüz 1-2. lvl büyüleri bilen karakterler lvl 15-16 olmuÅ?lar. Sistem de bunu dengelemek için ''rp cilerin tabiriyle'' çıkın sosyalleÅ?in exp kazanın, ''ppcilerin tabiriyle'' gidin biraz yaratık kesin'' demiÅ? ve gayet de uymuÅ?.

    Golemlere gelince, sadece D&D dekilere de baÄ?lı kalmak zorunda deÄ?ilsiniz. EÄ?er yaratım sistemini tam anlamıyla kavrarsanız pek çok çeÅ?itli ve kendi hayal gücünüze hitap eden golemler de yaratabilirsiniz.

    _________________
    Size yardım etmiyorum. Sadece yollarımız aynı patikada ilerlemekte...
    Back to top View user's profileSend private messageSend e-mailMSN Messenger
    Yener
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Jan 12, 2005
    Posts: 1742
    Location: Ä°stanbul

    PostPosted: Fri Apr 20, 2007 2:00 am Reply with quoteBack to top

    Marveloth wrote:
    Golemlere gelince, sadece D&D dekilere de baÄ?lı kalmak zorunda deÄ?ilsiniz. EÄ?er yaratım sistemini tam anlamıyla kavrarsanız pek çok çeÅ?itli ve kendi hayal gücünüze hitap eden golemler de yaratabilirsiniz.


    Evet kesinlikle. Craft Construct denen olay sayesinde yapamayacaÄ?ınız golem yok nerdeyse, hatta hatırlıyorumda second edition kitaplarının birinde makarna golem görmüÅ?tüm Very Happy . Büyücü bir aÅ?çının mutfaÄ?ında yaptıÄ?ı bir golemdi Smile .

    Bu arada bir önceki post umda belirtmeyi unutmuÅ?um Alchemical Golem Monster Manual III de yer alıyor.

    _________________
    [b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    burock
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Feb 12, 2004
    Posts: 2000
    Location: Ä°zmir

    PostPosted: Fri Apr 20, 2007 3:05 pm Reply with quoteBack to top

    Yener wrote:
    Marveloth wrote:
    Golemlere gelince, sadece D&D dekilere de baÄ?lı kalmak zorunda deÄ?ilsiniz. EÄ?er yaratım sistemini tam anlamıyla kavrarsanız pek çok çeÅ?itli ve kendi hayal gücünüze hitap eden golemler de yaratabilirsiniz.


    Evet kesinlikle. Craft Construct denen olay sayesinde yapamayacaÄ?ınız golem yok nerdeyse, hatta hatırlıyorumda second edition kitaplarının birinde makarna golem görmüÅ?tüm Very Happy . Büyücü bir aÅ?çının mutfaÄ?ında yaptıÄ?ı bir golemdi Smile .

    Bu arada bir önceki post umda belirtmeyi unutmuÅ?um Alchemical Golem Monster Manual III de yer alıyor.

    3rd edition adventurelerinden birinde de, bir kulede yaÅ?ayan karı-koca iki büyücüden kadın olanı, kurabiye golem yapmakla iÅ?tigal ettiÄ?inden kocası onu terk etmiÅ? ve tüm enerjisini onun yaratılarını yok etmeye harcıyordu. bunun için de kuleye bi tene lesser fire elemental yollamıÅ?tı. o da, kadının golemlerini "piÅ?irdiÄ?i" fırının içerisinde ikamet etmeye ve piÅ?en golemlere müdahale ederek bozulmasına neden oluyordu felan. ilginç biÅ?idi.

    kadının craft(cooking) skilli de 12 felan gibi absürd biÅ?idi. kardeÅ?im, bıraksana golemi, sarıver 2 tencere sarma, yap bi patates oturma, nedir kurabiye golem?

    ya bi de, kurabiye golem suya düÅ?se falan yalan olur, ne kadar iÅ?levsiz bi eylemdir bu.

    _________________
    War, war never changes...
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    SacoKhan
    Forum Yöneticisi





    Joined: Mar 10, 2005
    Posts: 2585
    Location: YalnızlıÄ?ın hüküm sürdüÄ?ü yerden

    PostPosted: Fri Apr 20, 2007 5:36 pm Reply with quoteBack to top

    Bir de karÅ?ısına aç bir adamın düÅ?tüÄ?ünü falan düÅ?ünün, yazık o goleme...Walla ben açsam her türlü yenerim... Smile

    _________________
    And i still wonder if you ever wonder the same!...
    Back to top View user's profileSend private messageICQ Number
    Darkgnome
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Jan 31, 2004
    Posts: 3918
    Location: Ankara

    PostPosted: Sat Apr 21, 2007 5:38 am Reply with quoteBack to top

    Golemin bir olayı vardırki sorma. İçinde yaÅ?ayan bir canlı yaÅ?amla ölüm arasında. Kocaman bir kütleye can veren bir elementsel var. Büyücüler onca parayı bunu hapsetmeye harcar.

    Ben yaratırım kendi çapımda golemler. Resmi olarak söylenmesede baÅ?lanmalı temelden iÅ?ler. Elementselcik vardır elementsellerin en küçük hali. Daha fazla bilgi için bakın planar handbook (117 - 2).

    Bunları zaptetmek o kadar kolaymı. Ã?aÄ?ıracaksın bir elementsel ve baÅ?layacaksın konuÅ?maya. AteÅ? elementseli çok deÄ?iÅ?kendir, hava elementselini yakalaması zordur. Su elementseli fazla konuÅ?maz, toprak elementseli en kolayıdır. Bu sebeple ana golemlerde hep toprak elementseli vardır. Ana golemler TaÅ?, Demir, kil felan tarzı golemlerdir.

    Tecrübe puanı konusuna gelirsek eÄ?er. Onun sebebide bin derde bedel. Farklı tecrübeye ihtiyaç duyar elementseller. Yoksa bir yerden sonra büyüyemezler.

    Ä°ki tarafın çıkarı kesiÅ?ir burada. Elementsel ister tecrübe büyülü konuda. Tecrübe Å?iÅ?esive üflersin zihninden bir parça oda sana getirir bir elementselcik kavanozda. Sonra baÅ?larsın koca laboratuarda çalıÅ?maya. ElementselciÄ?i beslemeye ve vücudun içine sokmaya.

    Hayal gücü ürünüdür ama bence güzeldir. Her türlü büyülü aletin açıklamasını da içermektedir. (Tabee bir yere kadar)

    _________________
    Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ıÅ?ıÄ?ı daha net görürdüm, Å?imdi, kalabalıÄ?ın içinde, koca bir boÅ?luktayım.
    Eskisi ka
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    Yener
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Jan 12, 2005
    Posts: 1742
    Location: Ä°stanbul

    PostPosted: Sat Apr 21, 2007 7:29 pm Reply with quoteBack to top

    Ã?ok Å?iirsel açıklamıÅ?sın Darkgnome Very Happy . TeÅ?ekkür ederiz Smile .

    _________________
    [b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    Display posts from previous:      
    Post new topicReply to topic


     Jump to:   



    View next topic
    View previous topic
    You cannot post new topics in this forum
    You cannot reply to topics in this forum
    You cannot edit your posts in this forum
    You cannot delete your posts in this forum
    You cannot vote in polls in this forum


    Powered by phpBB © 2001 phpBB Group

    :: HalloweenV2 phpBB Theme Exclusive ::
     


    All logos and trademarks in this site are property of their respective owner. The comments are property of their posters, all the rest © 2005 by me.
    You can syndicate our news using the file backend.php or ultramode.txt

    Sayfa Üretimi: 0.16 Saniye