Frp World Ana Menü
  • Frp World
    » Anasayfa
    » Forum
    » Anketler
    » Akademi
    » Kitap Tanıtımları
    » Haber Arşivi
    » Haber Gönderin
    » Makale Gönderin

  • Üyelere Özel

  • Kişisel
    » Hesabınız
    » Özel Mesajlar
    » Üye Listesi
    » Üye Arama
    » Siteden Çıkış

  • Site Bilgileri
    » Top10
    » Site Hakkında Yorumlarınız
    » İstatistikler
    » Destekleyen Siteler

  • Kullanıcı Menüsü
    Hoşgeldin, Diyar Gezgini
    Üye Adı
    Şifre
    (Kayıt Ol)
    Üyelik:
    Son Üye: Caleb08O16
    Bugün: 25
    Dün: 35
    Toplam: 90389

    Şu An Bağlı:
    Ziyaretçi: 1899
    Üye: 0
    Toplam: 1899

    FrpWorld.Com :: View topic - Powerplay Maceraları Karakterler.
    Forum FAQ  |  Search  |  Memberlist  |  Usergroups   |  Register   |  Profile  |  Private Messages  |  Log in

     Powerplay Maceraları Karakterler. View next topic
    View previous topic
    Post new topicReply to topic
    Author Message
    Darkgnome
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Jan 31, 2004
    Posts: 3918
    Location: Ankara

    PostPosted: Thu Jun 25, 2009 2:24 pm Reply with quoteBack to top

    Arkadaşlar 1.si şeytan kuyusu olan powerplay maceraları için yarattığınız karaterleri buradan gönderelim lütfen.


    Katılanlar, Seviyeleri, XP'leri
    1. Dwaxer: 7. Seviye (26086 XP)
    2. Devrimk: 7. Seviye (25516 XP)
    3. CLICKs: 7. Seviye (24816 XP)
    4. Edmond: 7. Seviye (24766 XP)
    5. Mathius: 7. Seviye (24516 XP)



    Karakter yaratımı ve oyun ile ilgili:

    - ECL 7 karakter yaratabilirsiniz. (21000 XP) (Yani 7. seviye karakter yada 5. seviye bir Drow (Drowlar daha güçlü olduğundan +2 effective class levela sahiptir)
    - Eğer ırkınız +HD vererek seviye kaybına sebep oluyorsa tek seviyelerde HD, çift seviyelerde sınıf seviyesi geliştirme yapabilirsiniz.
    - Abilitylerde 8 puan tabanın üstüne 40 puan dağıtın.
    ...13'e kadar her artım 1 puandır. Sonraki değerler için toplam gereken puan parantez içinde verilmiştir.
    ...14(7), 15(9), 16(12), 17(15), 18(19)

    - 18000 GP ile istediğiniz alarak başlayabilirsiniz.
    - Item creation feats ile büyülü alet yaratmak XP kaybına sebep olacağından düşük XP ile başlarsınız. Ancak her item creation feati başlangıç paranıza +2000GP daha ekleyecektir.
    - Craft, performe gibi düzenli para kazanmanızı sağlayan becerilerdeki her +1 için 100 GP fazladan para ile başlayacaksınız. Ayrıca ilgili beceri ile yapılan malları yarı fiyatına alarak başlayabileceksiniz.
    - Grup olarak başlayanlar paralarını ortak havuzda toplayabilir ve grup çalışması (PHB2: 157, Heroes of battle 115) gereksinimlerini yerine getirdikleri taktirde alabilirler.
    - Karakterlerin hikayelerini ve bir sonraki seviye için planlarını da yazmanız gerekmektedir. Karakter hakkında ne kadar bilgi verirseniz o oranda RP'nizde karaktere göre oynadığınız için size bazı artılar verebilirim.

    - Bu listeden en fazla 2 adet olmak üzere flaw seçebilirsiniz.
    http://www.d20srd.org/srd/variant/buildingCharacters/characterFlaws.htm
    - Bu listeden en fazla 2 adet trait seçebilirsiniz.
    http://www.d20srd.org/srd/variant/buildingCharacters/characterTraits.htm

    HP sistemi: İlk seviyede en yüksek atılmış gibi. Sonraki seviyelerin çift olanlarında yarısı, tek olanlarında ise yarısının 1 fazlası şeklinde ilerletelim.
    Fighter: 10+5+6+5+6+5+6...
    Wizard: 4+2+3+2+3+2....


    Multi classlarda karakter seviyesi değil sınfın seviyesi etkindir HP ilerleyişinde ve sadece ilk karakterseviyede en yüksek zar gelmiş gibi düşünülür.
    Fighter5/wizard3: 10(f)+5(f)+3(w)+2(w)+6(f)+3(w)+5(f)+6(f)... gibi

    Yardımcı olabilecek siteler:
    http://www.crystalkeep.com/d20/index.php (DU#, DR# çoğunlukla kabul edilmez. Book of the nine swords içinde aynısı geçerlidir.)
    http://www.d20srd.org/index.htm

    _________________
    Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ıÅ?ıÄ?ı daha net görürdüm, Å?imdi, kalabalıÄ?ın içinde, koca bir boÅ?luktayım.
    Eskisi kadar zevk vermese de, son bir kez daha!
    "

    Last edited by Darkgnome on Sun Aug 30, 2009 11:43 pm; edited 10 times in total
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    Darkgnome
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Jan 31, 2004
    Posts: 3918
    Location: Ankara

    PostPosted: Thu Jun 25, 2009 2:54 pm Reply with quoteBack to top

    Çrnek karakter kağıdı:

    Image
    [b]İsim: Bela Van der Wonder
    Irk/Sınıf: Whisper Gnome (RoS sf.96) / Rogue 4/Swashbuckler 3
    Alig: Neutral Good
    Bildiği Diller: Common, Gnomish

    Ability Scores
    Str: 10 (+0)
    Dex: 22 (+6) (Gloves of dex+2)
    Con: 16 (+3)
    Int: 14 (+2)
    Wis: 8 (-1)
    Cha: 12 (+1)

    Flaws:
    Poor Reflexes (-3 Ref save)
    Shaky (-2 penalty on all ranged attack rolls)
    Traits:
    Dishonest (+1 bluff, -2 Diplomacy)
    Slippery (+1 Escape Artist, -1 Grapple)

    AC: 22 ... [10+6(dex)+5(Chainshirt) +1 (size)]
    Touch AC: 17 ... [10+6(dex)+1 (size)]
    Flat-Footed: 15 [10+5(Chainshirt)]
    Initiative: +5

    Saves
    Fort:+7 ... [+3(con)+4(Class)]
    Refx:+8 ... [+6(dex)+4(Class)+1(Competance)-3(Flaw)]
    Will:+1 ... [-1(wis)+2(Class)] -2 (Against Fear)

    HP: 54 ... (6+3+4+3+6+5+6+21)
    Hız: 30 ft ... Görüş: Darkvision(30), Lowlight vision

    Attacks!!
    BAB / Grapple: +6/ +1
    Dagger: +13 ... [+6(BAB)+6(Dex)+1(size)], 20x2, dmg:1d3+2
    Shortsword : +15/+8 ... [+6(BAB)+6(Dex) +1(size)+1(WF)+1(Magic)], 19/20x2, dmg:1d4+3
    Shortsword X 2: +13/+13/+8 ... [+6(BAB)+6(Dex) +1(size)+1(WF)-2(TWF)+1(Magic)], 19/20x2, dmg:1d4+2
    Sneak Attack: +4d6+7

    Irksal Çzellikler: (İnsan)
    Size: +1 Armor Class, +1 attack rolls, +4 Hide checks
    Gnome: Low-light vision, Darkvision,+1 att. kobold, goblinoids, +4 dodge bonus to giants, +4 racial Hide & Move, +2 Listen & Spot, Spell like 1/day silence, ghost sound, mage hand, message.

    Sınıf Çzellikleri:
    Rogue:
    Sneak Attack +4d6, Trapfinding, Evasion, Penetrating Strike (D. sf.13), Uncanny Dodge Pyrokineticist
    Swashbuckler:
    Weapon Finnesse, Grace +1, Insightful Strike

    Feats
    Flaws
    Two weapon fighting
    Weapon Focus
    Level
    Daring Outlaw (CSco. sf76)
    Craven (CoR. sf17) (Sneak attacks deals +lvl dmg, -2 penalty to fear saves)
    Martial Study "Cloak of Deception" 1/encounter (ToB sf76)
    Swashbucler Bonus
    Weapon Finesse

    Skills: (12+3+3+3+3+3+3+10) =40
    Balance: 13 (5+6+2)
    Bluff: 7 (5+1+1)
    Climb: 5 (5+0+2)
    Disable device: 14 (10+2+2)
    Escape artists: 10 (4+6+0) (10 Escape grab)
    Hide: 22 (8+6+4+4)
    Jump: 7 (5+0+2)
    Listen: 9 (8-1+2)
    Move silently: 19 (9+6+4)
    Open lock: 15 (7+6+2)
    Search: 17 (10+2+5)
    Spot: 8 (7-1+2)
    Tumble: 13 (5+6+2)
    Puan verilmemişler:
    Appraise: 2 (0+2+0)
    Concentration: 3 (0+3+0)
    Decipher script: 2 (0+2+0)
    Disguise: +1 (0+1+0)
    Diplomacy: -1 (0+1-2)
    Forgery: 5 (0+5+0)
    Gather İnformation: +1 (0+1+0)
    Handle Animal: -1 (0-1+0)
    Heal: -1 (0-1+0)
    İntimidate: +1 (0+1+0)
    Knowledge (others): 2 (0+2+0)
    Perform(All): +1 (0+1+0)
    Proffesion(All): -1 (0-1+0)
    Ride: 5 (0+5+0)
    Sense motive: 1 (0-1+0)
    Sleight of hand: 5 (0+5+0)
    Spellcraft: 2 (0+2+0)
    Survival: -1 (0-1+0)
    Swim: 0 (0+0+0)
    Use magic device: +1 (0+1+0)
    Use rope: 5 (0+5+0)

    Eşyalar:
    Çzerinde:
    Goggles of Minute Seeing (1.250 gp.)
    Mithral Chain Shirt +1 (2.250 gp.)
    Short Sword +1 x2 (4.620 gp.)
    Bracers of Murder x2 (8.000 gp.) DotU
    Gloves of Dex +2 x2 (4.000 gp.)
    Daggerx2 (4 gp.)
    Bag of Holding I (2.500 gp.)
    Potion of Cure light woundsx3 (150 gp.)
    Çantada
    Climbers Kit (80 gp.)
    Flask (Water)
    Flask (Ale)
    Rope 50 ft.
    Grapling hook
    Tent
    Bedroll
    Blanket (Kışlık)
    Rations (Trail)x3
    Flint & Steel
    Mw. Thieves Tools (100 gp.)
    Sunrod x4
    20 gp
    Geçmiş:

    Bela Van der Wonder çok ünlü maceracıları olan soylu bir aileden geliyordu. Cesurlukları yakın çevre cüceler tarafından bile duyulmuş saygı duyulan bir aileydi. Bela maalesef ki hiç öyle değildi, babasının zorlamalarına zorlu antremanlarına katlanamıyor, dedesinin yaptığı ilüzyonları görür görmez korkudan ne yapacağını bilemeyip kaçıp saklanıyordu. Korkuyla titreyen elleri düzgün nişan almasını engelliyor, buralardan kaçıp kurtulma isteğiyle yanıp tutuşuyordu. Düşmanların karşısına mertçe çıkmasını öğütlüyorlardı oysa o gizlenip başkasıyla ilgilenen düşmanına sinsice saldırabilirdi ancak. Ne yani onu bir cüce ya da ork mu zannediyorlardı? Çte yandan bu aldığı eğitim ona o kadar yerleşmişti ki arasıra cçenesini tutamayıp cesaretli biriymiş gibi davranırdı. Allahtan yalan söylemekte üstüne yoktu ve genellikle böyle durumlarda paçayı kurtarmayı bilirdi. Bir gün dayanamayıp şehrini terketti (Amcasının büyülü çantasıyla birlikte). Bir süre Waterdeep'teki hırsız loncasına takıldı, burada Kara-Tur'da öğrenmiş olduğu teknikleri öğreten bir hocadan ders aldı. Oldukça yüksek bir ücrete tabii ki. Sonrasında burada yakın arkadaş olacağı Thorkil Zanaid ile tanıştı iki kafadar yollara düştüler.

    Imp.Two weapon fighting, Martial Stance "Assassin's Stance", Shadow Blade featlerini alarak sinsi saldırı hasarını yükseltmeyi düşünüyorum. Yapacağı sağlı sollu saldırılarla flank ettiği düşmanına inanılmaz hasarlar verebilecek.

    CoR: Champions of Ruin
    CSco: Complete Scoundrel
    D: Dungeonscape
    DotU Drow of the Underdark
    RoS: Races of Stone

    _________________
    Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ıÅ?ıÄ?ı daha net görürdüm, Å?imdi, kalabalıÄ?ın içinde, koca bir boÅ?luktayım.
    Eskisi kadar zevk vermese de, son bir kez daha!
    "

    Last edited by Darkgnome on Sun Aug 30, 2009 11:52 pm; edited 3 times in total
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    dwaxer
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: May 21, 2007
    Posts: 6687

    PostPosted: Fri Jun 26, 2009 7:45 pm Reply with quoteBack to top

    .
    Image

    İsim: Thorkil Zanaid
    Irk/Sınıf: Gnome/Sorcerer level-7
    Alig: Chaotic Good
    Bildiği Diller: Gnome, Common.

    Ability Scores [(6*8+40=10+15+20+10+10+23)(gnome:+2con, -2str)(Lvl:+1cha)]
    Str: 8 (-1)
    Dex: 14 (+2)
    Con: 18 (+4)
    Int: 10 (0)
    Wis: 10 (0)
    Cha: 22 (+6) (cloak:+4)

    AC: 13+4 ... [10+2(dex)+1(gnome)] +(Mage Armor)
    Touch AC: 13 ... [10+2(dex)+1(gnome)],
    Flat-Footed: 11+4
    Initiative: +2

    Fort:+6 ... [+4(con)+2(sorcerer)]
    Refx:+4 ... [+2(dex)+2(sorcerer)]
    Will:+5 ... [+0(wis)+5(sorcerer)] +2 against illusions (gnome)

    HP: 50 ... [4(1.level)+(3*2+3*3)(sorcerer)+7*4(Con)+3(feat)]
    Hız: 30 ft, (Boots:+10) ... Görüş: Low-Light

    Attacks!!
    BAB:+3
    Dagger attack: +2 ... [+3(BAB)-1(Str)], 19-20x2, range:10, dmg:1d3-1
    Ranged attack: +5 ... [+3(BAB)+2(Dex)]

    Irksal Çzellikler: (Gnome)
    Spell-Like Abilities: 1/day—speak with animals (burrowing mammal only, duration 1 minute). A gnome with a Charisma score of at least 10 also has the following spell-like abilities: 1/day—dancing lights, ghost sound, prestidigitation.
    AC:+4 against Giants. Against kobolds and goblinoids:+1 racial bonus on attack rolls

    Sorcerer Class Features:
    Summon Familiar (Bat)

    Feats:
    Scribe Scroll (+1000gp)
    Toughness
    Combat Casting

    Skills: sp:4*(2+0)+6(2+0)=20
    Bluff(Con): +12 .... [+6(rank)+6(cha)]
    Concentration(Con): +13 .... [+5(rank)+4(con)+4(feat)]
    Craft(Int)(alchemy): +8 .... [+4(rank)+0(int)+4(gnome)] (+200gp)
    Hide(Dex)(cc): +7 .... [+1(rank)+2(dex)+4(gnome)]
    Jump(Str)(cc): +3 .... [+0(rank)-1(str)+4(boots)]
    Knowledge(Int)(arcana): +1 .... [+1(rank)+0(int)]
    Listen(Wis)(cc): +3 .... [+0(rank)+0(wis)+2(gnome)+2(familiar)]
    Spellcraft(Int): +2 .... [+2(rank)+0(int)]

    Sorcerer Spells: (Illusion DC:+1 “gnome”)
    Level-0 known(7+1), DC:16, 6+1/day
    Acid Splash, Detect Magic, Read Magic, Light, Mage Hand, Open/Close, Prestidigitation, mending.
    Level-1 known:(5+1), DC:17, 8+1/day
    Feather Fall, Mage Armor, Magic Missile, Ray of Enfeeblement, Shield, Enlarge Person
    Level-2 known:(3+1), DC:18, 8+1/day
    Invisibility, Mirror Image, Scorching Ray, Glitterdust
    Level-3 known:(2+1), DC:19, 5+1/day
    Fireball, Fly, Lightning Bolt

    Eşyalar:
    Çzerinde:
    Boots of Striding and Springing: Hız:+10, Jump:+5 (5500gp) http://www.d20srd.org/srd/magicItems/wondrousItems.htm#bootsofStridingandSpringing
    Hat of Disguise: (1800gp) http://www.d20srd.org/srd/magicItems/wondrousItems.htm#hatofDisguise
    Cloak of Charisma+4 http://www.d20srd.org/srd/magicItems/wondrousItems.htm#cloakofCharisma
    Ring of Feather Falling http://www.d20srd.org/srd/magicItems/rings.htm#featherFalling
    Dagger: 2gp, 1 lb (belde kınında))
    Crossbow, Light: 35gp, 4 lb (belde) .... Bolts(20): 2gp, 2 lb
    Flint and steel 1 gp, Tindertwig 1 gp (cepte)
    Backpack 2gp, 2 lb ....... Çantada:
    Waterskin 1 gp 2 lb, rations trail (2 day) 1gp 2 lb
    Spell Component Pouch: 2 lb
    Case, map or scroll (2 adet): 2gp, 1 lb
    Ink: 8 gp, Inkpen (5 adet): 5 sp
    Scrolls: (Ray of Enfeeblement): (level-1)(20 adet)(500+5*20=600gp)
    Toplam ağırlık: 17 lb
    CEPTEKİ PARALAR: 20pp, 64gp (3 kese), 4sp, 10cp (8200gp-7300-55,5=864,5)

    Geçmiş:
    Thork cücelerin en çelimsizlerinden biriydi. Kaslarını geliştirecek işlerden ısrarla kaçınıyor, okuyarak bilgisini arttırmaktan başka bir şey düşünmüyordu. Büyücülük sanatına ilgi duyuyordu. Ailesinin yüz karası olmuştu. Bir balta bile taşımaması bardaği taşıran pek çok damladan biriydi. “Taşkıran” anlamına gelen asıl soyadını kullanmıyor, yabancılara kendini “Zanaid” diye kıçtan uydurulmuş bir soy isim ile tanıtıyordu. Neymiş efendim: Zanaid kendisini daha wizard gösteriyormuş. Ailesi ve klanı onun bilgi açlığını anlamadılar. Thork parşömenlerle uğraşırken aldığı tepki hep aynı oluyordu: Taşa kazımak varken neden kağıt? Cahiller etrafını kuşatmıştı sanki. Daral gelen Thork sonunda kendini serüvenciliğin koynuna atar. Dünyayı dolaşacak, başı dertte olanlara yardım edecek, bilgisini ve gücünü arttıracaktı. Bunu tek başına yapamayacağını bilen büyücü kendine birlikte seyahat edebileceği bir maceracı grubu arar.

    Ancak talihsiz dwarf daha ilk macerasında sevimli bir gnome’a güvenmek hatasını işler. İşte bu gnome onun eşyalarını ve bütün birikmiş paralarını ve hatta ismini bile çalarak kayıplara karışır.

    Eski ismini (arandığından dolayı) anmak bile istemeyen söz konusu gnome arkadaşımız, artık Thorkil Zanaid adını alarak kendine temiz bir sayfa açmaya karar vermiştir. En son dolandırdığı dwarf artık son olmalıydı, para hırsını dizginleyip artık güç kazanmaya odaklanmalaıydı Thorkil. Pardon yani serüvenciliğe...

    .


    Last edited by dwaxer on Wed Aug 19, 2009 3:06 pm; edited 13 times in total
    Back to top View user's profileSend private message
    mathius
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Jun 05, 2006
    Posts: 241

    PostPosted: Tue Jun 30, 2009 2:51 pm Reply with quoteBack to top

    İİsim:Saint Anger
    Irk/Sınıf: human / Marshall (4)/ Cleric (3)
    Alig: chaotic neutral
    Bildiği Diller:ortak dil,kutsal,orkça

    Ability Scores
    Str: 14
    Dex:13
    Con:14
    Int: 10
    Wis: 14
    Cha: 17

    AC: 18
    Touch AC: 10
    Flat-Footed: 17
    Initiative:3

    Fort:9
    Refx:3
    Will:9

    HP: 45
    Hız: 20 ft,

    Att: +8 (silver greatsword+1: 2d6+3)

    Irksal Çzellikler: +4 skill bonus ve başlarken 1 fazladan feat 1 fazladan bilinen dil.

    Kişisel Çzellikler:
    Zayıflık:Aggresive -1 ac +2 initiative
    Çstünlük:Distinctive +1 tanınırlık -1 disguise

    Marshall Class özellikleri;3 minor 2 major aura;
    minor auralar;
    Over the top : charge edilirse +3 bonus damage rolla
    Art of War:+3 bonus disarm,sunder,bull rush,trip gibi effectlere bonus
    Master of Tactics; flank verildiği zaman damage rollara +3 bonus
    majorler:
    Resilient Troops: bütün savelere +1 verir.
    Hardy soldiers : dr1 verir.

    Grant Move Action: 30 ft. teki birine standart action verir.

    Spontaneous Casting

    Bonus Feat:
    Weapon Focus(Greatsword)(War Domain)

    Quick Draw (insan)

    Feats:
    dm option- (+1minor +1 major aura)
    Leadership
    heroic destiny

    Skills:
    rank verilenler;
    diplomacy: 16 (3+10+3)
    intimidiate: 13 (3+10+0)
    profession(lieutenant): 11 (2+9+0)
    knowledge(nobility): 10 (0+10+0)


    rank verilmemişler;
    balance: -5 (1+0+(-6))
    climb: -4 (2+0+(-6))
    concentration: 2 (2+0+0)
    disguise:-1 (0+0+(-1))
    escape artist: -5(1+0+(-6)
    heal: 2 (2+0+0)
    hide: -5 (1+0+(-6))
    jump: -4 (2+0+(-6))
    listen: 2 (2+0+0)
    move silently: -5 (1+0+(-6))
    open lock: -5 (1+0+(-6))
    spot: 2 (2+0+0)
    survival: 2 (2+0+0)
    swim: -10 (2+0+(-12))
    tumble: -5(1+0+(-6))

    Din/ Domain;Caribal/War,Chaos
    Cleric Büyüleri
    level 0 - 4 adet
    level 1 - 2+1 adet
    level 2 - 1+1 adet

    turn undead sayısı:6

    Eşyalar: cohortunun cebinde ayna,
    kağıt,pint birim yağ, kemerde asılı sunrod,kolye gibi asılı olan bir gümüş tempus kalkanı şeklinde bir sembol ve bir düdük.çantada; meşale,sunrodx2,kışlık battaniye,ip,bedroll,kese içinde de para 161 platinyum 84altın var.
    Çzerinde:kemerinde kınıyla birlikte short sword, dikenli full plate+1'in üstündeki sashlere dikkatlice yerleştirilmiş 2 throwing axe ve 2 dagger, Sırtına çapraz bağlanmış iki javelin ve bir silver Masterwork heavy steel shield vardır. Silver Battle Axe+1 ise eline dikenli gauntleti ile bağlıdır(locked gauntlet ayrıca spiked gauntlet).

    Toplam ağırlık: 85 lbs
    CEPTEKİ PARALAR:yok
    Geçmiş:St. Anger onun gerçek adı değildir! Peki gerçek adı nedir? Kimse bilmez, tek bilinen bir savaşta savaş çığlıkları atan bir cleric'e bakan bir grup insandır. Aaa clericlerde ön saflarda savaşır öyle demeyin. Bakın özellikle Tempus clericleri buna birebir örnektir. Ha Tempus cleriği demişken, St.Anger da bir Tempus cleriğidir. Yaşamı Tempus Tapınağında geçmiş bilinir. En son görüldüğü savaştan sonra St.Anger artık savaşların o can alıcılığını artık hissedememektedir.St.Anger daha büyük savaşlar ve güçlü düşmanların kanını döküp belki de başka yerlerdeki bazı savaşlar daha güzeldir diye yola koyulmuştur. Tepesinden tırnağa savaş silahlarıyla tanınan bu adamın yanağında derin bir savaş yarası kalmıştır.Bu savaş yarası miğferi yüzünde olsa dahi "Kızgın Aziz" in yine Faerun'un ünlü savaşlarından birinde olduğu bilinmektedir.Ayrıca bir başka bilinen konu ise savaş sırasındayken savaşa fazla konsantre olup kendi adamlarının söylediklerini ve işaret ettiklerine fazla dikkat etmemesidir. St.Anger savaşı o kadar çok sever ki çoğu kişi bunu görüp kusarken Aziz biten bir savaştan sonra keyif tütününü piposuyla bir güzel yakar.
    Back to top View user's profileSend private message
    Darkgnome
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Jan 31, 2004
    Posts: 3918
    Location: Ankara

    PostPosted: Wed Jul 01, 2009 6:27 pm Reply with quoteBack to top

    BAT (Familiar of Thorkil Zanaid)
    Image
    Size/Type: Diminutive Animal
    Hitpoint: (25 hp)
    Initiative: +2
    Speed: 5 ft (1 square), fly 40 ft. (good)
    Armor Class: 20 (+4 size, +2 Dex, +4 Natural), touch 16, flat-footed 18
    Base Attack/Grapple: +1/-12
    Attack: —
    Full Attack: —
    Space/Reach: 1 ft./0 ft.
    Special Attacks: —
    Special Qualities: Blindsense 20 ft., low-light vision, Alertness, improved evasion, share spells, empathic link, Deliver touch spells, Speak with master, Speak with animals of its kind
    Saves: Fort +5, Ref +7, Will +4
    Abilities: Str 1, Dex 15, Con 10, Int 2, Wis 14, Cha 4
    Skills: Hide +14, Listen +8*, Move Silently +6, Spot +8*
    Feats: Alertness
    Environment: Temperate deserts
    Organization: Colony (10-40) or crowd (10-50)
    Challenge Rating: -
    Advancement: —
    Level Adjustment: —

    _________________
    Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ıÅ?ıÄ?ı daha net görürdüm, Å?imdi, kalabalıÄ?ın içinde, koca bir boÅ?luktayım.
    Eskisi kadar zevk vermese de, son bir kez daha!
    "

    Last edited by Darkgnome on Wed Jul 01, 2009 6:37 pm; edited 1 time in total
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    Darkgnome
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Jan 31, 2004
    Posts: 3918
    Location: Ankara

    PostPosted: Tue Jul 07, 2009 11:48 am Reply with quoteBack to top

    Saint Anger'ın yamağı
    Image

    İsim: Savaşçix Kocasavaş
    Irk: Human
    Allignment: Chaotic neutral
    Class: Warrior 5

    Strength: 17
    Dexterity: 12
    Constitution: 16
    Inteliigence: 8
    Wisdom: 8
    Charisma: 10

    HP: 46
    Fortitude: 7 (4+3+0)
    Reflex: 3 (1+1+0)
    Will: 0 (1-1+0) (+1 agains enchantments)
    AC: 23 (+1(Dexterity), +8(Fullplate), +4 (Tower shield))
    BAB / Grapple: +5 / +8

    Att: +7 (Longsword: 1d8+3, (19/20)x2)
    Full Att: +7 (Longsword: 1d8+3, (19/20)x2)

    Racial Traits:
    Human: +1 skill/level, +1 feat

    Trait:
    Torpid
    You are sluggish and slow to react to danger, but also resistant to others' commands.
    Benefit
    You gain a +1 bonus on saves against enchantment (compulsion) effects.
    Drawback
    You take a -2 penalty on initiative checks.

    Flaws:
    Pathetic
    You are weaker in an attribute than you should be.
    Effect
    Reduce one of your ability scores by 2.
    Shaky
    You are relatively poor at ranged combat.
    Effect
    You take a -2 penalty on all ranged attack rolls.

    Feats:
    Weapon focus (Long sword)
    Shield mate .................. (İki yanındaki +2 AC kazandırıyor)
    Improved shieldmate ... (İki yanındaki +3 AC kazandırıyor)
    Improwed toughness ... (Her seviyede +1 HP)
    Distracting Attack.......... (Saldırdığı kişiye, sonraki tur içinde, diğer kişiler saldırırken vurma şanslarına +1 alırlar)

    Skills: 16 (8+2+2+2+2 )


    Puan verilmişler:

    Knowledge religion: 4 (3+0+1)
    Ride: 8 (5+1+2)
    Handle animal: 5(5+0+0)

    Geçmiş:
    Caribal tapınağının kapısına bebekken bırakılmış bir çocuk. Başında, yaşaması dahi mucize olarak görülebilecek büyüklükte bir yarık ile bulunmuş. Tapınak rahipleri tarafından iyileştirildikten sonra büyütülmeye başlanmış. Başına aldığı darbe nedeniyle olsa gerek kavraması ve tepkisi geç birisi ancak fiziksel yönden oldukça gelişmiş. Rahiplere verilen dersleri kafası bamadığından ama fiziksel yönden oldukça gelişmiş oladuğundan inatla dini gereksinimlerden kaçarak savaşçılık yönünde kendini geliştirmiş. Bir yetim olduğu için yandaşlar onun için aileden farksız ve onları korumak en önem verdiği husus. Bu sebeple elindeki koca kalkanını kendisi kadar yandaşlarını da korumak için kullnıyor.

    Savaş tanrısı rahibi olarak değil ancak para karşılığı savaşlarda yardım eden rahiplerin yaında koruma olarak kullanılan ve oldukça etkili olabilen biri olduğundan gönderildiği bir savaşta Saint Ager’ın liderliğinde savaşıyor ve onun kişiliğinden çok etkileniyor. Saint Anger dine olduğu kadar savaşa da önem veren, diğerleri kadar dini gereksinimlere bağlı kalmayan ve sadece varlığıyla dahi çevresindekileri ateşleyen biri olduğu için onunla çalışmak istiyor.

    Korumacı bir yandaş, güvenilir bir adam aranıyorsa kendisi Savaşçıx Kocasavaş’tır. Ancak kendisnin yavaş çalışan kafası dikkatinin özellikle kızlara fazla kaymasına sebep olmaktadır ve inatçı yapısı sebebiyle söyleneni yapmamak gibi huyları oldukça sık görülmektedir. Bu bazen kendi canını hiçe sayarak yanındakini korumak da olabilir.

    _________________
    Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ıÅ?ıÄ?ı daha net görürdüm, Å?imdi, kalabalıÄ?ın içinde, koca bir boÅ?luktayım.
    Eskisi kadar zevk vermese de, son bir kez daha!
    "
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    Darkgnome
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Jan 31, 2004
    Posts: 3918
    Location: Ankara

    PostPosted: Wed Aug 12, 2009 7:38 am Reply with quoteBack to top

    Image
    İsim: Bela Van der Wonder
    Irk/Sınıf: Whisper Gnome (RoS sf.96) / Rogue 4/Swashbuckler 3
    Alig: Neutral Good
    Bildiği Diller: Common, Gnomish

    Ability Scores
    Str: 10 (+0)
    Dex: 22 (+6) (Gloves of dex+2)
    Con: 16 (+3)
    Int: 14 (+2)
    Wis: 8 (-1)
    Cha: 12 (+1)

    Flaws:
    Poor Reflexes (-3 Ref save)
    Shaky (-2 penalty on all ranged attack rolls)
    Traits:
    Dishonest (+1 bluff, -2 Diplomacy)
    Slippery (+1 Escape Artist, -1 Grapple)

    AC: 22 ... [10+6(dex)+5(Chainshirt) +1 (size)]
    Touch AC: 17 ... [10+6(dex)+1 (size)]
    Flat-Footed: 15 [10+5(Chainshirt)]
    Initiative: +5

    Saves
    Fort:+7 ... [+3(con)+4(Class)]
    Refx:+8 ... [+6(dex)+4(Class)+1(Competance)-3(Flaw)]
    Will:+1 ... [-1(wis)+2(Class)] -2 (Against Fear)

    HP: 54 ... (6+3+4+3+6+5+6+21)
    Hız: 30 ft ... Görüş: Darkvision(30), Lowlight vision

    Attacks!!
    BAB / Grapple: +6/ +1
    Dagger: +13 ... [+6(BAB)+6(Dex)+1(size)], 20x2, dmg:1d3+2
    Shortsword : +15/+8 ... [+6(BAB)+6(Dex) +1(size)+1(WF)+1(Magic)], 19/20x2, dmg:1d4+3
    Shortsword X 2: +13/+13/+8 ... [+6(BAB)+6(Dex) +1(size)+1(WF)-2(TWF)+1(Magic)], 19/20x2, dmg:1d4+2
    Sneak Attack: +4d6+7

    Irksal Çzellikler: (İnsan)
    Size: +1 Armor Class, +1 attack rolls, +4 Hide checks
    Gnome: Low-light vision, Darkvision,+1 att. kobold, goblinoids, +4 dodge bonus to giants, +4 racial Hide & Move, +2 Listen & Spot, Spell like 1/day silence, ghost sound, mage hand, message.

    Sınıf Çzellikleri:
    Rogue:
    Sneak Attack +4d6, Trapfinding, Evasion, Penetrating Strike (D. sf.13), Uncanny Dodge Pyrokineticist
    Swashbuckler:
    Weapon Finnesse, Grace +1, Insightful Strike

    Feats
    Flaws
    Two weapon fighting
    Weapon Focus
    Level
    Daring Outlaw (CSco. sf76)
    Craven (CoR. sf17) (Sneak attacks deals +lvl dmg, -2 penalty to fear saves)
    Martial Study "Cloak of Deception" 1/encounter (ToB sf76)
    Swashbucler Bonus
    Weapon Finesse

    Skills: (12+3+3+3+3+3+3+10) =40
    Balance: 13 (5+6+2)
    Bluff: 7 (5+1+1)
    Climb: 5 (5+0+2)
    Disable device: 14 (10+2+2)
    Escape artists: 10 (4+6+0) (10 Escape grab)
    Hide: 22 (8+6+4+4)
    Jump: 7 (5+0+2)
    Listen: 9 (8-1+2)
    Move silently: 19 (9+6+4)
    Open lock: 15 (7+6+2)
    Search: 17 (10+2+5)
    Spot: 8 (7-1+2)
    Tumble: 13 (5+6+2)
    Puan verilmemişler:
    Appraise: 2 (0+2+0)
    Concentration: 3 (0+3+0)
    Decipher script: 2 (0+2+0)
    Disguise: +1 (0+1+0)
    Diplomacy: -1 (0+1-2)
    Forgery: 5 (0+5+0)
    Gather İnformation: +1 (0+1+0)
    Handle Animal: -1 (0-1+0)
    Heal: -1 (0-1+0)
    İntimidate: +1 (0+1+0)
    Knowledge (others): 2 (0+2+0)
    Perform(All): +1 (0+1+0)
    Proffesion(All): -1 (0-1+0)
    Ride: 5 (0+5+0)
    Sense motive: 1 (0-1+0)
    Sleight of hand: 5 (0+5+0)
    Spellcraft: 2 (0+2+0)
    Survival: -1 (0-1+0)
    Swim: 0 (0+0+0)
    Use magic device: +1 (0+1+0)
    Use rope: 5 (0+5+0)

    Eşyalar:
    Çzerinde:
    Goggles of Minute Seeing (1.250 gp.)
    Mithral Chain Shirt +1 (2.250 gp.)
    Short Sword +1 x2 (4.620 gp.)
    Bracers of Murder x2 (8.000 gp.) DotU
    Gloves of Dex +2 x2 (4.000 gp.)
    Daggerx2 (4 gp.)
    Bag of Holding I (2.500 gp.)
    Potion of Cure light woundsx3 (150 gp.)
    Çantada
    Climbers Kit (80 gp.)
    Flask (Water)
    Flask (Ale)
    Rope 50 ft.
    Grapling hook
    Tent
    Bedroll
    Blanket (Kışlık)
    Rations (Trail)x3
    Flint & Steel
    Mw. Thieves Tools (100 gp.)
    Sunrod x4
    20 gp
    Geçmiş:

    Bela Van der Wonder çok ünlü maceracıları olan soylu bir aileden geliyordu. Cesurlukları yakın çevre cüceler tarafından bile duyulmuş saygı duyulan bir aileydi. Bela maalesef ki hiç öyle değildi, babasının zorlamalarına zorlu antremanlarına katlanamıyor, dedesinin yaptığı ilüzyonları görür görmez korkudan ne yapacağını bilemeyip kaçıp saklanıyordu. Korkuyla titreyen elleri düzgün nişan almasını engelliyor, buralardan kaçıp kurtulma isteğiyle yanıp tutuşuyordu. Düşmanların karşısına mertçe çıkmasını öğütlüyorlardı oysa o gizlenip başkasıyla ilgilenen düşmanına sinsice saldırabilirdi ancak. Ne yani onu bir cüce ya da ork mu zannediyorlardı? Çte yandan bu aldığı eğitim ona o kadar yerleşmişti ki arasıra cçenesini tutamayıp cesaretli biriymiş gibi davranırdı. Allahtan yalan söylemekte üstüne yoktu ve genellikle böyle durumlarda paçayı kurtarmayı bilirdi. Bir gün dayanamayıp şehrini terketti (Amcasının büyülü çantasıyla birlikte). Bir süre Waterdeep'teki hırsız loncasına takıldı, burada Kara-Tur'da öğrenmiş olduğu teknikleri öğreten bir hocadan ders aldı. Oldukça yüksek bir ücrete tabii ki. Sonrasında burada yakın arkadaş olacağı Thorkil Zanaid ile tanıştı iki kafadar yollara düştüler.

    Imp.Two weapon fighting, Martial Stance "Assassin's Stance", Shadow Blade featlerini alarak sinsi saldırı hasarını yükseltmeyi düşünüyorum. Yapacağı sağlı sollu saldırılarla flank ettiği düşmanına inanılmaz hasarlar verebilecek.

    CoR: Champions of Ruin
    CSco: Complete Scoundrel
    D: Dungeonscape
    DotU Drow of the Underdark
    RoS: Races of Stone

    _________________
    Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ıÅ?ıÄ?ı daha net görürdüm, Å?imdi, kalabalıÄ?ın içinde, koca bir boÅ?luktayım.
    Eskisi kadar zevk vermese de, son bir kez daha!
    "

    Last edited by Darkgnome on Sun Aug 30, 2009 11:41 pm; edited 1 time in total
    Back to top View user's profileSend private messageMSN Messenger
    CLiCKs
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Dec 03, 2007
    Posts: 1392
    Location: Bursa

    PostPosted: Tue Sep 01, 2009 9:53 am Reply with quoteBack to top

    İsim: Bili Co
    Irk/Sınıf: Human/Warblade level-7 XP:24816
    Alig: Neutral
    Bildiği Diller:Common, Gnome

    Ability Scores
    Str: 20 (+5)
    Dex: 15 (+2)
    Con: 14 (+2)
    Int: 14 (+2)
    Wis: 8 (-1)
    Cha: 10 (0)

    Flaws:
    Shaky
    You are relatively poor at ranged combat.
    Effect
    You take a -2 penalty on all ranged attack rolls.

    AC: 22[10+6(breastplate+1)+4(steel shield+2)+2(dex)]
    Touch AC: 12 [10+2(dex)]
    Flat-Footed: 20 [10+6(breastplate+1)+4(steel shield+2)]
    Initiative: +2 (dex)

    Saves
    Fortitude: 11 (5+5+1(item))
    Reflex: 5 (2+2+1(item))
    Will: 2 (-1+2+1(item))

    HP: 65 [(12+2)+(6+2)+(7+2)+(6+2)+(7+2)+(6+2)+(7+2)]
    Hız: 30 ft ... Görüş: Normal

    Attacks!!
    BAB:7/2 Att:+15/+10[7(BAB)+5(Str)+2(enchantment)+2(weapon focus)]=>1d10+9 [5(str)+2(enchantment)+2(weapon specialization)]

    Irksal Çzellikler: Human
    * Medium: As Medium creatures, humans have no special bonuses or penalties due to their size.
    * Human base land speed is 30 feet.
    * 1 extra feat at 1st level.
    * 4 extra skill points at 1st level and 1 extra skill point at each additional level.
    * Automatic Language: Common. Bonus Languages: Any (other than secret languages, such as Druidic). See the Speak Language skill.
    * Favored Class: Any. When determining whether a multiclass human takes an experience point penalty, his or her highest-level class does not count.

    Sınıf Çzellikleri: Warblade
    Battle Clarity
    Weapon Aptitude
    Uncanny Dodge
    Battle Ardor
    Bonus Feat
    Improved Uncanny Dodge
    Battle Cunning
    Armor Proficiency (light)
    Armor Proficiency (medium)
    Shield Proficiency

    Feats
    Power Attack
    Weapon Specialization (Bastard Sword) (Flaw)
    Weapon Focus (Bastard Sword)
    Exotic Weapon Proficiency (Bastard Sword) (Bonus Feat)
    Cleave
    Great Cleave

    MANEUVER and STANCE SKİLLS:

    MANEUVERS:
    Leading the Attack (level-1/white raven)
    Steel Wind (level-1/iron heart)
    Steely Strike (level-1/iron heart)
    Mountain Hammer (level-2/stone dragon)
    Battle Leaders Charge (level-2/white raven)
    Bonecrusher (level-3/stone dragon)
    White Raven Strike (level-4/white raven)

    STANCES:
    Stonefoot Stance (level-1/stone dragon)
    Absolute Steel Stance (level-3/iron heart)

    Skills: 70
    Climb: 13 (5+8+0)
    Jump: 13 (5+8+0)
    Intimidate: 10 (0+10+0)
    Diplomacy: 10 (0+10+0)
    Tumble: 12 (3+9+0)
    Balance: 12 (3+9+0)
    Knowledge (local): 11 (2+9+0)
    Knowledge (history): 9 (2+7+0)

    Eşyalar:
    Bastard Sword +2-8000gp
    Giant Belt of Strenght +2-4000gp
    Steel Shield +2-4000gp
    Cloak of Resistance +1-1000gp
    Breastplate+1-1000gp
    Sunrod (5x)
    Backpack
    Bedroll
    Rope(50ft)

    Kalan para:100gp

    Geçmiş:
    Ailesiyle yaşayan Bili'nin köyü bir vakit saldırıya uğramıştı. Herkes köyün tahta siperlerine gelmiş dışarıda öten saçma sapan borazan sesini anlamaya çalışıyordu. Ama dışarıya baktıklarında herkes gülmekten yerlere yatmışlardı. 13 tane goblin çaldıkları bir borazanla köyü 'kuşatmıştı'. Herkes dalga geçiyordu bununla. Sonraki gün şehrin dışında kamp kurdular. Birbirlerine goblin kızlarını nasıl tavladıklarını sallıyorlardı. 150 kişilik köyün nüfusunu kurutacaklarına yemin ettiler (goblin dilinde). Köye ilk saldırdıkları an kapıyı kırmaları uzun sürmüştü. Ertesi gün girebilecekleri kadar delik açabilmişler içeriye saldırıyorlardı. Ellerinde kılıçla bekleyen 6 adam (goblinlerden 2 kat güçte olduklarına yemin edebilirlerdi.) onları karşılamıştı. Ama hernedense köyün bütün nüfusu bili co hariç 'stun' olmuştu. Goblinler teker teker körelmiş kılıçlarıyla herkesi öldürmüştü. Bili co'yu da öldü sanıp bırakmışlardı.Sonraki gün bili co 7 level warblade olarak ve 15 yaş yaşlanmış olarak kalktı. Goblinler talan etmeye devam ediyorlardı köyü. Bu arada bili co'nun yarası bile iyileşmişti. şimdi 24 yaşında bir gençti. Goblinleri bulduğu an karşısına geçti onların. İlk gobline kritik vurdu. Ve saolsun cleave sayesinde diğerlerinide tek bir turda öldürdü. Great Cleave'yide unutmamak lazım. Bundan sonra savaşmak için zevk alır hale gelmişti.

    Amacı:
    İlerde damage'ini artırıp saldırısınıda artırıp tek turda 14 düşman öldürme rekorunu kırmak istiyor. Bildiği tek rekoru tek turda 13 düşmanı öldürmek.



    _________________
    Ben gelecek için hiç endiÅ?e duymadım.O yeterince hızlı geliyor zaten.
    Albert Einstein
    Back to top View user's profileSend private messageSend e-mailVisit poster's websiteMSN Messenger
    Edmond
    Kullanıcı
    Kullanıcı





    Joined: Jul 03, 2006
    Posts: 5509
    Location: Ã?anakkale

    PostPosted: Thu Sep 03, 2009 1:20 pm Reply with quoteBack to top

    İsim: Maho Ağa
    Irk/Sınıf: Elf / Monk 7
    Alig: Lawful Neutral
    Bildiği Diller: Common, Elven

    Ability Scores
    Str: 14 (+2)
    Dex: 22 (+6) (Gloves of dex+2)
    Con: 13 (+1) (Amulet of Health +2)
    Int: 8 (-1)
    Wis: 14 (+2)
    Cha: 8 (-1)

    Flaws:

    Shaky (-2 penalty on all ranged attack rolls)
    Pathetic (Tipsiz, -2 Karizma)

    AC: 22 ... [10+6(dex)+2(Wis) +1 (Monk)+2(Item)]
    Touch AC: 19 ... [10+6(dex)+2 (Wis)+1(monk)]
    Flat-Footed: 15 [10+2(Wis)+1(Monk)+2(Item)]
    Initiative: +6

    Saves
    Fort:+6 ... [+1(con)+5(Class)] (+8 to Enchantment)
    Refx:+11 ... [+6(dex)+5(Class)] (+13 to Enchantment)
    Will:+7 ... [+2(wis)+5(Class)] (+9 to Enchantment)

    HP: 54 ... (8+4+5+4+5+4+5+7)
    Hız: 50 ft Görüş: Lowlight vision

    Attacks!!
    BAB / Grapple: +5/ +6

    Quarterstaff: +9 [+5(BAB)+6(Dex)-2(Two Weapon Fighting)], 20x2, dmg:1d6+2
    Quarterstaff: +9 [+5(BAB)+6(Dex)-2(Two Weapon Fighting)], 20x2, dmg:1d6+1

    Unarmed Strike : +12 [+5(BAB)+6(Dex) +1(Magic)], 20x2, dmg:1d8+1d6+2 (Iron Fist)

    Irksal Çzellikler: (İnsan)
    Immunity Sleep
    +2 Save to Enchantment

    Sınıf Çzellikleri:


    Monk:

    Wholeness of Body
    Slow Fall 30 ft
    Purity of Body
    Ki Strike (Magic)
    Still Mind
    Evasion
    Unarmed Strike
    Flurry of Blows (-1)

    Feats
    Flaws
    Two weapon fighting
    Weapon Finesse

    Level
    Power Attack
    Flying Kick (Complete warrior sf. 99)
    Fists of Iron

    Monk Bonus
    1. Seviye Stunning Fist
    2. Seviye Fiery Fist
    3. Seviye Ki Blast

    Skills: (12+3+3+3+3+3+3+10) =40
    Jump: 12 (10+2)
    Listen: 12 (10+2)
    Spot: 12 (10+2)
    Tumble: 18 (10+6)


    Eşyalar:
    Çzerinde:
    Amulet of Mighty Fists +1 (6.000 gp.)
    Bracers of Armor +2 (4.000 gp.)
    Gloves of Dex +2 (4.000 gp.)
    Amulet of Health +2 (4.000 gp.)
    Quarterstaff (Agaya beleş)

    Geçmiş:


    Maho, küçük yaşlarında kabadayılık yaparak ağa ünvanını kazanmıştı.Dayı diyenler de oluyordu fakat asıl olarak Maho Ağa diye bilinirdi.Kasabada herkes saygı duyardı, bilge biriydi. Çirkin de olsa, konuşmayı beceremeyen biri de olsa hızla attığı yumrukları ve tekmeleri elflerin gözlerini tipinden ziyade gücüne çekmeyi başarmıştı.

    Mahallede kızlara sarkanlar olursa, dış mahallelerden gelenler olursa onları pataklardı. Elinden tesbihini bırakmaz, kızılcık ağacından yapılmış Quarterstaff'ını yanından eksik etmezdi.

    Sonra bir gün, "Yeter lan ne bu böyle, bir iş bulayım kendime ölümüm yakındır dinsizin tekiyim lan! Diyerek elini avcunu çekti bütün bu işlerden, kendini manastırını adadı."

    Bundan sonra 2 seviye daha Monk olup Flurry of Blows'u tamamladıktan sonra Monk'luktan istifa edeceğim. Psionic Fist olacağım. 9. seviyede Wild Talent featini alacağım. Psişik olduktan sonra gelen power'larla Psionic Weapon featini alıp önce, Damage'imi kat be kat artıracağım. Tabiî bunun için Psionic Fist ile Con skillini almam gerek, ama zaten ilk featimi 12. seviyede alacağımdan sorun yok. 8. seviyede gelen +1'i ise Con'a vereceğim zaten.

    _________________
    I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

    The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

    I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

    -Freddie Mercury
    Back to top View user's profileSend private messageSend e-mailVisit poster's websiteYahoo MessengerMSN Messenger
    Display posts from previous:      
    Post new topicReply to topic


     Jump to:   



    View next topic
    View previous topic
    You cannot post new topics in this forum
    You cannot reply to topics in this forum
    You cannot edit your posts in this forum
    You cannot delete your posts in this forum
    You cannot vote in polls in this forum


    Powered by phpBB © 2001 phpBB Group

    :: HalloweenV2 phpBB Theme Exclusive ::
     
    FRPWorld.Com ülkemizdeki fantezi edebiyatı ve frp sevenleri bir araya getirmeyi amaçlayan bir web sitesidir. 2003 yılında kurulmuş olan sitemiz kullanıcı ve yöneticilerimizin katkıları ile büyüyüp Türkiyenin en büyük frp sitelerinden birisi olmuştur. Galerisi, indirilecekler kısmı, akademisi, yazarları ile sitemiz tam bir frp hazinesidir. FRPWorld sizin de desteklerinizle böyle olmaya devam edecektir. FRP'nin doyumsuzca yaşandığı bu diyara hoş geldiniz.

    FRPWorld, yeni bir frp dünyası


    Sitede bulunan yazı, doküman ve diğer içerikler siteye ait olup başkaları tarafından kopyalanması, dağıtılması ya da ticari amaçla kullanılması yasaktır.
    Siteye yapmış olduğunuz katkılar frpworld.com'un olup bunları yayınlama ya da yayınlamama hakkı site yöneticilerine aittir.


    Sayfa Üretimi: 0.59 Saniye