DnD de. Gerçektende Tek sevmediğim yönü bu. Aligment Olayı. Kişilerden çok olayların üzerine kurulu. şöyleki Davranış Evil yada Good olur kişi değil. Yani sen Ne kadar istemeyerekte yapsan. Ne kadar pişmanda olsan. Eğerki masum bir insanın kanını içersen. Evil davranış göstermiş olursun. Ki Good olmak evil olmaktan Çok ve Çok zor bi olaydır. Hayatının sonuna kadar Good olan bi kimse Bencillik için birisini öldürse yada vb. Kesin bir çizgi olmamakla beraber evil lığa kayabilir. Ama bu o kişinin artniyetli ''kötü'' birisi olduğu anlamına gelmez.
Tekrarlıyorum Her insan Kendisi için İyidir.. Kendisinin yaptığı doğrudur. o yüzden Evil lık ve Good luk DnD de Domainlere ayrılmıştır. Yani.. Her Evil Hırsız, Katil, arkadan vuran demek değildir.. Bi yerde okuduğuma göre Jander Nötr Evil idi. Ki ne Good lar tanırım janderden 10 kat daha güvenilmez, Kötü diye atlandırılabilecek kişilerdir..
Dahada açarsam. DnD de Gerçek hayattaki gibi Goodluk veya Evillık bulunmaz. Good luk ve Evil lık taraflara ayrılmıştır. Ve karakter hangi tarafa uygun davranışı seçerse seçsin kendine göre iyidir.
------------------------------------------------------------------------------------------------
Eflanın msgını yeni gördüm..
Ã?ncelikle Sen azını yüzünü kapasanda. o sarımsak ın görünmeyen tanecikleri havaya karıştığı için. Yakınında nefes alırsan. Zarar görürsün.. De ne demek istedin burda anlamadım.
Onun dışında Combat sistemini tartışıcaksak cidden ayrı bi başlık gerekir. Ã?ünkü yazılacak çok şey var.
Combat seninle adamın kafası, yada adamın zırhıyla senin aranda geçen. Kim önce deler kim daha güçlü vurursa o yener olan bişey değil kanımca. Yani Turn based O vursun Sen vur olayı değildir combat.
O yüzden Senin topuzun istediği kadar daha etkili olsun. Vurmasıda kılıçtan zor bi nesnedir. Adamın ac sine Agilitysi shieldı vs de eklenir. Ve genellikle Combatlarda sen adamın zırhına topuzunla Direk bi darbeyi. Genelde En sonda ve Bir kere vurabilirsin. Vurursanda adam büyük ihtimalle ya ölür ya bayılır
Cidden combat olarak çok ayrı bakıyoruz. Eğer bu konuda tartışma olucaksa ayrı başlık daha hoş olucak.
----------------------------------------------------------------
Ayrıca unuttuğum son bişeyide ekliyeyim. Üstteki msglada birleştirebilirsiniz.
Anlatamadım sanırım.
Her yaratık Kendine Göre İYİDİR Ama davranışlarını good domainden çekmek zorunda değildirler..
Senin söylediğin vampirler İnanıyorum Kesinlikle İyidirler. Ama Davranışları Yani başka birisinden Kan emmek. Evil yönelimli bir davranış. Sonuçta Orclarda insan yiyorlar. İnsanlara saldırıp öldürmeleri Evil domain inden bir davranış ama yaşamak için öldürüyorlar. Yemek vs. Onlarda kendilerine göre iyi.
Ayrıca combat sisteminde zırh sınıfını geçememek demek hasar almaması demek. Vuramamak demek değil. Bundan emin gibiyim
//Efla: Mesajlar birleştirildi
DnD de. Gerçektende Tek sevmediğim yönü bu. Aligment Olayı. Kişilerden çok olayların üzerine kurulu. şöyleki Davranış Evil yada Good olur kişi değil. Yani sen Ne kadar istemeyerekte yapsan. Ne kadar pişmanda olsan. Eğerki masum bir insanın kanını içersen. Evil davranış göstermiş olursun. Ki Good olmak evil olmaktan Çok ve Çok zor bi olaydır. Hayatının sonuna kadar Good olan bi kimse Bencillik için birisini öldürse yada vb. Kesin bir çizgi olmamakla beraber evil lığa kayabilir. Ama bu o kişinin artniyetli ''kötü'' birisi olduğu anlamına gelmez.
Tekrarlıyorum Her insan Kendisi için İyidir.. Kendisinin yaptığı doğrudur. o yüzden Evil lık ve Good luk DnD de Domainlere ayrılmıştır. Yani.. Her Evil Hırsız, Katil, arkadan vuran demek değildir.. Bi yerde okuduğuma göre Jander Nötr Evil idi. Ki ne Good lar tanırım janderden 10 kat daha güvenilmez, Kötü diye atlandırılabilecek kişilerdir..
Dahada açarsam. DnD de Gerçek hayattaki gibi Goodluk veya Evillık bulunmaz. Good luk ve Evil lık taraflara ayrılmıştır. Ve karakter hangi tarafa uygun davranışı seçerse seçsin kendine göre iyidir.
------------------------------------------------------------------------------------------------
Eflanın msgını yeni gördüm..
Ã?ncelikle Sen azını yüzünü kapasanda. o sarımsak ın görünmeyen tanecikleri havaya karıştığı için. Yakınında nefes alırsan. Zarar görürsün.. De ne demek istedin burda anlamadım.
Onun dışında Combat sistemini tartışıcaksak cidden ayrı bi başlık gerekir. Ã?ünkü yazılacak çok şey var.
Combat seninle adamın kafası, yada adamın zırhıyla senin aranda geçen. Kim önce deler kim daha güçlü vurursa o yener olan bişey değil kanımca. Yani Turn based O vursun Sen vur olayı değildir combat.
O yüzden Senin topuzun istediği kadar daha etkili olsun. Vurmasıda kılıçtan zor bi nesnedir. Adamın ac sine Agilitysi shieldı vs de eklenir. Ve genellikle Combatlarda sen adamın zırhına topuzunla Direk bi darbeyi. Genelde En sonda ve Bir kere vurabilirsin. Vurursanda adam büyük ihtimalle ya ölür ya bayılır :)
Cidden combat olarak çok ayrı bakıyoruz. Eğer bu konuda tartışma olucaksa ayrı başlık daha hoş olucak.
----------------------------------------------------------------
Ayrıca unuttuğum son bişeyide ekliyeyim. Üstteki msglada birleştirebilirsiniz.
Anlatamadım sanırım.
Her yaratık Kendine Göre İYİDİR Ama davranışlarını good domainden çekmek zorunda değildirler..
Senin söylediğin vampirler İnanıyorum Kesinlikle İyidirler. Ama Davranışları Yani başka birisinden Kan emmek. Evil yönelimli bir davranış. Sonuçta Orclarda insan yiyorlar. İnsanlara saldırıp öldürmeleri Evil domain inden bir davranış ama yaşamak için öldürüyorlar. Yemek vs. Onlarda kendilerine göre iyi.
Ayrıca combat sisteminde zırh sınıfını geçememek demek hasar almaması demek. Vuramamak demek değil. Bundan emin gibiyim :)
[color=violet]//Efla: Mesajlar birleştirildi[/color]