Modlar olarak Yeni Diyar üzerinde çalışmalara yoğun bir şekilde devam ediyoruz. Neler yaptığımızdan ufak bir örnek vermek ayrıca projenin neresinde olduğumuzu da paylaşmak istedim.
Neler yaptık ne durumdayız:
- Harita olayında büyük aşama kaydedildi. Sona yaklaştık diyebiliriz. Aşağıdaki örnek çok ufak bir kısmı tüm haritanın:
www.ruhi.biz/frpworld/Kuzeybozkirlarisolust.jpg
- Haritada bazı bölgeler kesinleşti ve dökümantasyon hazırlanıyor. Henüz tam karar verilmemiş olsa da dökümanların genel olarak hangi seviyede olacağına dair ufak bir örnek ise Kuzey Bozkırlarından:
/--------------------------/
Önemli Yerleşim Yerleri ve Merkezler (Birkaç tanesi)
* Kakgha ve şaratin klanları
Kakgha klanı, şamanları tarafından yönetilmekte. Savaş tanrısının belki de Diyardaki en büyük takipçileri. Savaşta gereksiz ölüme karşı, ancak düşmana karşı acımasız olan bir inançları var. Bu inançtan dolayı kaçan düşmanlardan birçoğunu genellikle takip etmeyip, tekrar savaşmaları için dönmelerini bekleyen klan, bozkır kabileleri tarafından ekzantirik bulunmakta. Nüfusları 1000 kadar olsa da bozkırlarda sözü en geçen topluluklardan bir tanesi.
şaratin klanı bozkırların en acımasız topluluğu olarak bilinmekte. Yaşamlarını genellikle yağma ve hırsızlıkla sağlamaktalar. Hırsızlığı en büyük becerilerden biri sayan klanda, lider kadın veya erkek olabiliyor. Büyük sıklıkla lider değiştiren şaratinlerin şu anki öncüsü Belare (C.E Kadın - İnsan 4 lvl barbar-3 lvl rogue ). Klan ayrıca sayılarını yüksek tutmak için saldırılardan bebek ve çocuk çalmakta.
* Ejderin Dişi
Bozkırlardaki orcların topluca bulunduğu bölgede yaklaşık 2 bin orc yaşamakta. Tüm orclar kurt dişi klanı üyesi. Ayrıca dağın altında yaşadığına inandıkları tanrılarına tapmaktalar.
Önemli Coğrafik Bölgeler (Sadece 1 tanesi)
* Savaşçıların Tepesi
Bozkırlara geliş noktası olduğuna inanılıyor. Bozkırların efendileri, insan klanları kendi aralarındaki duelloları, karşılıklı mücadeleleri burada yapmayı tercih ediyorlar. Tepenin yakınında bir savaşçı ölürse ruhunun yeni savaşlar için tekrar bozkırlara döneceğine inanılıyor.
/--------------------------/
Modlar olarak Yeni Diyar üzerinde çalışmalara yoğun bir şekilde devam ediyoruz. Neler yaptığımızdan ufak bir örnek vermek ayrıca projenin neresinde olduğumuzu da paylaşmak istedim.
Neler yaptık ne durumdayız:
- Harita olayında büyük aşama kaydedildi. Sona yaklaştık diyebiliriz. Aşağıdaki örnek çok ufak bir kısmı tüm haritanın:
www.ruhi.biz/frpworld/Kuzeybozkirlarisolust.jpg
- Haritada bazı bölgeler kesinleşti ve dökümantasyon hazırlanıyor. Henüz tam karar verilmemiş olsa da dökümanların genel olarak hangi seviyede olacağına dair ufak bir örnek ise Kuzey Bozkırlarından:
/--------------------------/
Önemli Yerleşim Yerleri ve Merkezler (Birkaç tanesi)
* Kakgha ve şaratin klanları
Kakgha klanı, şamanları tarafından yönetilmekte. Savaş tanrısının belki de Diyardaki en büyük takipçileri. Savaşta gereksiz ölüme karşı, ancak düşmana karşı acımasız olan bir inançları var. Bu inançtan dolayı kaçan düşmanlardan birçoğunu genellikle takip etmeyip, tekrar savaşmaları için dönmelerini bekleyen klan, bozkır kabileleri tarafından ekzantirik bulunmakta. Nüfusları 1000 kadar olsa da bozkırlarda sözü en geçen topluluklardan bir tanesi.
şaratin klanı bozkırların en acımasız topluluğu olarak bilinmekte. Yaşamlarını genellikle yağma ve hırsızlıkla sağlamaktalar. Hırsızlığı en büyük becerilerden biri sayan klanda, lider kadın veya erkek olabiliyor. Büyük sıklıkla lider değiştiren şaratinlerin şu anki öncüsü Belare (C.E Kadın - İnsan 4 lvl barbar-3 lvl rogue ). Klan ayrıca sayılarını yüksek tutmak için saldırılardan bebek ve çocuk çalmakta.
* Ejderin Dişi
Bozkırlardaki orcların topluca bulunduğu bölgede yaklaşık 2 bin orc yaşamakta. Tüm orclar kurt dişi klanı üyesi. Ayrıca dağın altında yaşadığına inandıkları tanrılarına tapmaktalar.
Önemli Coğrafik Bölgeler (Sadece 1 tanesi)
* Savaşçıların Tepesi
Bozkırlara geliş noktası olduğuna inanılıyor. Bozkırların efendileri, insan klanları kendi aralarındaki duelloları, karşılıklı mücadeleleri burada yapmayı tercih ediyorlar. Tepenin yakınında bir savaşçı ölürse ruhunun yeni savaşlar için tekrar bozkırlara döneceğine inanılıyor.
/--------------------------/