by devrimk » Mon Jan 07, 2008 3:48 am
Bana göre 2nd ed.'de büyücüler için en güzel kitler "Complete" serilerinde değil, "Wizards and Rogues of the Realms" kitabındadır. Beğendiğim birkaçını yazıyorum.
Red Wizards of Thay
Avantaj:
İki okula birden specialist olurlar. Bunun fazladan avantajı her iki okuldan yapılan büyülere karşı savunmaya +2 alır, düşmanları onun büyüsünden kurtulmak için -2 alır.
Dezavantaj:
İki okulun da karşı okullarından büyü yapamazlar. Ayrıca karşıt okulların büyüsünden kurtulmaya çalışırken -2 alırlar.
Wizards of Nimbral
Avantaj:
Yüksek Int'den bonus spell alır. (Cleric için Wis'de yazan listeden)
Illusion specialist sayılır ama bütün okullardan büyü öğrenebilir.
Gözleri cıva rengindedir bu gözler ona sürekli olarak 120 feet infravision, detect magic, görünmez şeyleri görme özelliği verir.
Dezavantaj:
Weapon profları yoktur ve seviye ile kazanmazlar.
Hp'si 1d3'dür.
Gözleri dispel magicle kısa süre kör olabilir.
Gözle yapılan saldırılarda -4 ceza alır.
Wizards of Halruaa
Avantaj:
Büyüye karşı savunmaya +4 alır
Düşmanları onun büyüsünden kurtulmak için -4 alır.
Dezavantaj:
Karakter yaratılırken Str, Dex ve Con'a -2 alır.
Bana göre 2nd ed.'de büyücüler için en güzel kitler "Complete" serilerinde değil, "Wizards and Rogues of the Realms" kitabındadır. Beğendiğim birkaçını yazıyorum.
[b]Red Wizards of Thay[/b]
Avantaj:
İki okula birden specialist olurlar. Bunun fazladan avantajı her iki okuldan yapılan büyülere karşı savunmaya +2 alır, düşmanları onun büyüsünden kurtulmak için -2 alır.
Dezavantaj:
İki okulun da karşı okullarından büyü yapamazlar. Ayrıca karşıt okulların büyüsünden kurtulmaya çalışırken -2 alırlar.
[b]Wizards of Nimbral[/b]
Avantaj:
Yüksek Int'den bonus spell alır. (Cleric için Wis'de yazan listeden)
Illusion specialist sayılır ama bütün okullardan büyü öğrenebilir.
Gözleri cıva rengindedir bu gözler ona sürekli olarak 120 feet infravision, detect magic, görünmez şeyleri görme özelliği verir.
Dezavantaj:
Weapon profları yoktur ve seviye ile kazanmazlar.
Hp'si 1d3'dür.
Gözleri dispel magicle kısa süre kör olabilir.
Gözle yapılan saldırılarda -4 ceza alır.
[b]Wizards of Halruaa[/b]
Avantaj:
Büyüye karşı savunmaya +4 alır
Düşmanları onun büyüsünden kurtulmak için -4 alır.
Dezavantaj:
Karakter yaratılırken Str, Dex ve Con'a -2 alır.