Page 8 of 19

Posted: Mon May 24, 2010 4:35 pm
by Mark
Oyunda, shaman king gibi anime sinde olduğu gibi, diğer oyuncularla birleşebilmem mümkün mü? sonuçta ruhum ben?

Posted: Mon May 24, 2010 6:37 pm
by fmc
benden nie bekliyon hayalet kardeş goleme saldırmamı :D ilk karşılaşmamızda kaçtım ben vampir atlara vurdum vurdum ama yetişti deccal :D

Posted: Mon May 24, 2010 6:38 pm
by Mark
fmc wrote:benden nie bekliyon hayalet kardeş goleme saldırmamı :D ilk karşılaşmamızda kaçtım ben vampir atlara vurdum vurdum ama yetişti deccal :D
:D:D Valla aklıma ilk sen geldin. :-P

Posted: Mon May 24, 2010 6:44 pm
by fmc
Mark wrote:
fmc wrote:benden nie bekliyon hayalet kardeş goleme saldırmamı :D ilk karşılaşmamızda kaçtım ben vampir atlara vurdum vurdum ama yetişti deccal :D
:D:D Valla aklıma ilk sen geldin. :-P
valla ne yalan söyliyim benimde aklıma ilk ben geldim :D sonra vazgeçtim kaçayım bari dedim :D

Posted: Mon May 24, 2010 7:52 pm
by dwaxer
Mark wrote:"Ah, zack. İşte bak bunu kemiketor'dan beklerdim de, senden beklemezdim. Dm kızıcak."
Kahkaha atarak, bulmacalı odada hayaletimsi avuclarını sıktı.
"Eh, o kadar uğraş et. Bulmaca oda hazırla. İnşallah kızmaz."

:D yaaa, di mi! Hayır bulmacalar da zor olsa neyse, odanın tanımını bir iki paragraf ile yaptım ve ip uçlarını da açık seçik verdim halbuki. Sadece A planı değil, B planı da hazırladım; birini kaçırırsanız diğerini bulursunuz dedim. Ama biliyorum; bu WOW yok mu, işte günümüz gençliğini hep o WOW bu hale getirdi! :-P bulmacayı bırak hak&Slaş'a bak devri geldi artık.

Mark wrote:Oyunda, shaman king gibi anime sinde olduğu gibi, diğer oyuncularla birleşebilmem mümkün mü? sonuçta ruhum ben?


Mümkün ama henüz değil. :mrgreen: Daha ilk seviye (tabii 2d6 sistemine göre ilk seviye, yine de yüksek sayılır, aciz değil yani) Sevgili Mark seviye atladıkça, "ölü bir bedene geçici olarak girip onu (bir zombi gibi) hareket ettirme, hatta ilerki seviyelerde canlı birinin (istekli ya da isteksiz) vücuduna (kısmen ya da tamamen) hükmedebilme gibi, senin konseptine uygun güçler kazanma hakkın olur. Fakat şu anda zayıf bir "telekinezi" gücün var sadece.
Ve kötü haber: oyunda da anlayacağın gibi Golem'e ruhsal bir etkin olamayacak, çünkü ruhu yok onun, fiziksel olarak da pek bir hasar veremezsin zaten +10 Dayanımı var

.

Posted: Mon May 24, 2010 7:58 pm
by dwaxer
devrimk wrote:Bir de bu sistemde yardımlaşma ya da savunma gibi hareketler mevcut mu?
Ã?rneğin 8 tık saldırıya 4 tık savunmaya verebilir miyim?
Evet olabilir;
Defansif dövüşte 2tık'a, +1 defans artışı mümkün ancak maksimum: +2 defans artışı yapılabilir, daha fazla olamaz.
Yani iki seçenek var:
2 tık = Defans:+1
4 tık = Defans: +2

.

Posted: Tue May 25, 2010 2:48 am
by Aegron Linwelin
TAbuttan çıkabilirim demi birinin çıkartmasına ihtiyaç duymadan.. Metagame olmaz herhalde..

Posted: Tue May 25, 2010 3:02 am
by dwaxer
Aegron Linwelin wrote:TAbuttan çıkabilirim demi birinin çıkartmasına ihtiyaç duymadan.. Metagame olmaz herhalde..
Ã?ıkamazsın; uyuyosun şu anda.
Hem de çok metagame olur ve direk güneş ışınlarından yanarak öldü diye bağlarım hikayeyi. :mrgreen:

Dışardakiler artık biraz bekleyeceksiniz ne yapalım; içeri girmediniz madem. (ne yapalım, siz de sıkılmayın diye Aramil ve yanında ekstra adamlarıyla sizi mi buldurayım :-P)

.

Posted: Tue May 25, 2010 7:16 am
by dwaxer
Mark wrote:"şu büyücü kesin duvarları türüme karşı mühürlemiştir
:D Oooho Mark tebrik ederim olayı çözmeye başladın yavaş yavaş
Sana bir adet +3'lük bonus jokeri veriyorum; sakla, eğer bir zarda kullanmak istersen önceden haber vermek koşuluyla kullanabilirsin.
Aslında bir de sana (şu son RP.lerin sebebiyle) eğer oyun siz seviye atlayana kadar ilerlerse; alacağın yeni ekstra özellik normalde 1 puan ama sana bedava gelecek! (seviye yükselirken hatırlatırsın)

.

Posted: Tue May 25, 2010 7:59 am
by dwaxer
devrimk wrote:"Yahu bu soğuktan etkilenmemem lazım değil mi benim?" diye düşündü Zack.

Yok biz tersi bir durum uyguluyoruz; Zombi kesici silah ve ateşten +3 fazla hasar alıyor.
şöyle de olabilirdi; klasik bir biçimde zombiler kesici silah ve ateş haricinde hasarları -3 az alırlar da diyebilirdim ama o zaman bütün savaşlarınızda ateş ve kesici olmayan her hasar zarına -3 yazmam gerekecekti, bunun yerine sadece ateş ve kesici silaha +3 yazmak çok daha az işlem getiriyor. Tabii bu dezavantaj gibi görünen durum (iskelet ve zombilerin) "Dayanıklılık" özelliklerinize baştan fazla eklenerek telafi edildi.

Golem'in yumruğu için ise şöyle söyleyebilirim; aslında 20+ bir hasar alırsan o zaman görürsün soğuğu sıcağı! :-P

Yazayım buraya özelliklerini (ama normalde bilmiyorsunuz) örnek olarak, monsteri nasıl hazırlıyorum görün: (tabii bunlar bütün özellikleri değil, her karakter gibi güç, dayanım, zeka vs var golemin de)

GoleM: (5 tık) atak:2d6+1, hasar=2d6+10
Buz Yumruk: 20+ hasarda 1/3 ihtimalle: 1d6 tur= -4 tık/tur
Ateş Yumruk: 20+ hasarda 1/3 ihtimalle 1d6 tur= +1d6 yanma
Yakalama: Yumruk hasarı & hedef bütün zarlarına:-2 alır

.

Posted: Tue May 25, 2010 4:27 pm
by devrimk
Attack of opportunity yok değil mi bu oyunda? 8 tık vurup 4 tık uzaklaşırsam sadece 1 yumruk yerim gibime geldi.

Bir de saldırı otomatik başarılı da olsa kritik atma şansı var, her halükarda zarı atmak gerekir.

Posted: Tue May 25, 2010 5:55 pm
by dwaxer
devrimk wrote:Attack of opportunity yok değil mi bu oyunda? 8 tık vurup 4 tık uzaklaşırsam sadece 1 yumruk yerim gibime geldi.
Bir de saldırı otomatik başarılı da olsa kritik atma şansı var, her halükarda zarı atmak gerekir.
Doğrudur; köprü başında Aramil'e yaptırdım bunu birkaç kere hatırlarsanız; haydut reisinden 2 atak almamak için 1 kare geri çekiliyordu.

Zar atayım ama 1.1 gelme ihtimali de var o zaman :-P

.

Posted: Tue May 25, 2010 8:25 pm
by dwaxer
devrimk wrote:saldırı 8 tık, savunma 4 tık
Devrimk bu olamaz maalesef; çünkü sen büyücünün cesedini aldın, (x3, y5)"te olmalısın şu anda; Golem ise peşinden gelmedi sana vurmak için.

Ayrıca belirteyim:
senin bir kolunda ceset ile savaştığın için Atak:-2 (dengesiz çünkü) vereceğim ama Golem sana saldırırken efendisine vurmamaya çalışacağından onun ataklarına da -4 ceza getireceğim.


Odanın durumunu tekrar hatırlatalım; tabii karakterlerin yeri biraz değişti


Image

Posted: Tue May 25, 2010 8:35 pm
by dwaxer
.
Evet; son pozisyon şöyle arkadaşlar:


Image

.

Posted: Tue May 25, 2010 8:45 pm
by devrimk
İlerleme 4 tık olarak değiştirdim.