Page 84 of 90
Posted: Sun Jul 06, 2008 7:22 pm
by Tersyuz
3. seviyedeki Protection from energy olacak senin yazıyı biri editlemiş yine.

Posted: Sun Jul 06, 2008 8:16 pm
by dwaxer
.
Darkgnome, bırak büyülerini sonra da seçersin, sen rolünü oyna!
.
Posted: Sun Jul 06, 2008 8:32 pm
by Darkgnome
Yok 10. seviyede resist energy her seferinde 20 hasardan koruyor ve iu anda 100 dakika boyunca gidiyor. Protection from energy ise aynı süre devanm etsede mesela 18 hasardan koruyor diyelim sürekli bunu yediğinde 7 tur sonra bitiyor ama diğeri 100 dakika boyunca seni ilk 20 hasardan koruyor. E 20 hasarın üstünde ateş hasarı verebilen kaç yaratık var değilmi.
10. seviye fireball 33 hasar en fazla bildiğim. Bende dedim eriyeceğine bu özelliğimiz hep kalır en azından. Hala editlendiğini düşünüyormusun Tersyüz? Eğer düşünyüorsan neden editlendiğini bana da anlat belkide ben yanlış hatırlıyorumdur hemen eski haline getirir kilit takarım, bundan sonra dwaxer yorulmaz edtilimi değilmi diye

Posted: Sun Jul 06, 2008 8:48 pm
by Tersyuz
Darkgnome wrote:Biri benim mesajımla oynamış. 2. seiyede ben resist energy almıştım sonra silmişler. Baştan bakayım bakalım başka neye edit yapmışlar. Ben Efla'dan şüpheleniyorum ama kendisine söylemeyin.

:schemes:
0th level:
Guidance x3
Light x2
Mending x1
1st level:
Charm Animal x1
Faerie Fire x2
Longstrider x1
Produce flame x2
2nd level:
Barkskin x3
Restoration lesser x1
Resist enegyx1
3rd level:
Resist Energyx2
Cure moderate wounds x2
4th level:
Dispell magic x3
Reincarnate
5th level:
Animal growth x2
Dead ward x1
Resist Energy büyüsünü hem 2. seviyeden hem 3. seviyeden almışın? Onu anlatmak istediydim.

Posted: Mon Jul 07, 2008 6:07 am
by Tersyuz
Neyse gereği kalmadı 2 kritikde ben yedim.

Posted: Mon Jul 07, 2008 6:13 am
by Edmond
Haha, sıra bende.Bugün ardarda 12 kere yazı-turada bilemedim.Bu ihtimal küçük gibi gelmesin, 1/2^12 yani 1/4096 yani 4000'de 1.Anlayacağınız %0.025 gibi bir ihtimal, ben 3 kritik yiyeceğim yani
Ama üç yumruğum da vurmuş

Posted: Mon Jul 07, 2008 6:42 am
by dwaxer
.
Edmond Salamanderin sana saldırmaması da yazı turadan çıkıyor yalnız!
Ya ne çok kritik yiyorsunuz! İlahlar bu gruptan pek hoşlanmadı herhalde. :schemes:
.
Posted: Mon Jul 07, 2008 7:35 am
by Edmond
Yahu şimdi farkettim.
Toplam iki vuruşumda 2d6'dan 2 gelmiş, yani toplam 4 kez 6'lık zardan bir attım.Helal olsun bana!
İhtimal:1/6^4=1/1296 =(yaklaşık) %0.1
Ben yaptım

Posted: Mon Jul 07, 2008 3:12 pm
by Darkgnome
Dwaxer 10. seviye 6 kişilik grup yada bizim gibi tam HP giden 4 kişilik bilemedin 3 kişilik grup 10Cr'li yaratıklar ile kanlı bir macerada 1 anormal bir macerada (ki bu o olabilir) 2 kere ayrı ayrı karşılaşır. CR 10 demek yukarıdaki gibi bir grubun elindeki iksirlerden içtiği, HP kaybına uğrayıp ölümle burun buruna geldiği durum demektir. Sen ise bize 2 tane CRlik yaratığı çıkarttın.
Hani bizimde hatamız yok değil. Büyücü dedi "bu kapıların ardında ateşten kertenkele adamlar" var gibi bir şey demişti bizimkiler holdara diye dalmayı tercih etti ama buradan daha ilk yaratıklarda şansımız zaten yokmuş. Nasıl bir labirent hazırlamışın sen böyle daha girişte 10CR yaratıklar odalarda soteye yatmış.
Benim büyüler diğerlerinin Hpler dayanmaz böyle bir yere. Bari girdiğimiz yerden çıkalım her gün dinlenellim buradan kurtulabilirsek. Gerçi şu andan sonra kurtulmamız da o kadar zor bir hale geldiki.
Neyse. Fİkir verin arkadaşlar ne yapayım? Ayu yere serilecek bir dahaki tur. Onu bırakıpta bana gelse, bende serileceğim zaten. Barbarımızda Yere serilmek üzere.
Tersyüz bence sen Rage at ve power attack yap. Rage sonrasında power attack'e alacağın bir -3 ile +17, +12 ile saldıracaksın ve yüksek ihtimal her iki saldırın ile de vuracaksın. karşılık olarakta 38+2d12 vuracaksın. Geri kalanı da herhalde Edmond bitirir. Sana daha saldıramadan ölecek bu Salamander sen hala savunma duruşundasın. BU şekilde belki sana vurmayacak ama ben düştüğümde arakdaki salamander seni flanke alacak. 2 si ile birlikte savaşmak durumunda kalacaksın.
Ben en iyisi ayımı iyileştireyim ve dua edeyim de bu salamander Ayıya bu tur dokunamasın. Çok düşük bir ihtimal ama yinede başka çarem yok gibi. Veya eğer olmaz ise ayı over run ile kaçar savaş alanından en azından ölmez. Ben de En kallavi vuran yaratıklardan biri olur Salamandere darbe vurabilmek için dua ederim. Hatta belki uzaklaşır oradan ok neyim atarım.
Posted: Mon Jul 07, 2008 10:00 pm
by dwaxer
Darkgnome wrote:Dwaxer 10. seviye 6 kişilik grup yada bizim gibi tam HP giden 4 kişilik bilemedin 3 kişilik grup 10Cr'li yaratıklar ile kanlı bir macerada 1 anormal bir macerada (ki bu o olabilir) 2 kere ayrı ayrı karşılaşır. CR 10 demek yukarıdaki gibi bir grubun elindeki iksirlerden içtiği, HP kaybına uğrayıp ölümle burun buruna geldiği durum demektir. Sen ise bize 2 tane CRlik yaratığı çıkarttın.
Darkgnome bu anlattıkların hakkında bana kaynak gösterebilir misin? Ben de öğreneyim tam olarak kuralını.
Peki normal Arena dövüşlerinde kendi levelinize eşit CR monsterlarla şavaşıyordunuz onu nasıl beceriyordunuz?
.
Posted: Mon Jul 07, 2008 10:26 pm
by Darkgnome
Kaynak olarak Monsters manual sayfa 7, DMG 36 ve 48 verilebilir.
CR bir karakterin üstünde belirtilen miktarda para ile toplama eşyalar alarak ulaşabileceği seviyedeki gücüdür. 11 CR 11. seiye bir adamın üstünde tam takım büyülüleri var iken sahip olduğu gücün eşiti olarak görülür. Bu kişi ile 4 kişilik bir grup kapışmaya kalktığında grubun kendineden bir şeyleri feda etmesi gerekir. Keza aynı şey yaratıklar içinde geçerlidir.
Tek kişilik gruplarda iken üç önemli fark vardı. Karşımıza ne çıkacağını biliyor ve ona göre plan yapıyor sonra giriyorduk. Mesela benim daha başından PfE içmem, Tersyuz'un başından Uçmaya başlaması.
İknci olarak ta orada süre sorunu fazla yoktu. Yani kişi bir büyülü eşyayı kullandığında büyük ihtimalle bu çarpışmanın sonuna kadar gidiyordu. Hemen Heroism ile başladığında o iksir seni sonuna kadar götürüyordu. Yada mesea bullss str.
Son olarakta zaten hep en yüksekte attığımız HPler ve büyüler her savaş sonrasında yenileniyordu. Her türlü kaybımız gideriliyordu.
Posted: Mon Jul 07, 2008 10:57 pm
by dwaxer
.
Darkgnome bu söylediklerin hala geçerli, süre sorunu filan yok, bak Edmond Heroism yaptı yanına kaç raund süreceğini yazmamışım demek ki sonuna kadar diye kabul ediyorum. Büyüleriniz, hayvanınız vs bundan sağlam çıkarsanız diğer arenada yenilenecek zaten ayrıca yüklü para ödülü de var.
Tek haklı olduğun nokta rakiplerinizi bilmediniz. Ama olması gereken de o değil mi? İyi alıştırmışım ben sizi bakıyorum! :schemes:
Dediğin yerleri araştıracağım DM guildden. Bende Devrimk'nın tavsiye ettiği wizardcostun Encounter Level hesap linki de var ama ben hesabı kolay olsun diye sizin seviyenizle eşit dört rakip belirledim ama bunun dördünü birden değil de ikisini çıkardım karşınıza. Bire iki avantajınız var diye düşündüm.
Bence sizin hatanız, vurdumduymaz bir şekilde girişte hiçbir korunma büyüsü yapmadan, paldır küldür içeri dalmanız oldu.
.
Posted: Mon Jul 07, 2008 11:09 pm
by Edmond
Ben HEROİSM yaptım, benim sinir olduğum nokta Tersyuz'un direk içeri dalması olmuştu

Ben daha konuşuyordum bir baktım Tersyuz dalmış, ben de daldım

Posted: Mon Jul 07, 2008 11:10 pm
by Tersyuz
Edmond wrote:Ben HEROİSM yaptım, benim sinir olduğum nokta Tersyuz'un direk içeri dalması olmuştu

Ben daha konuşuyordum bir baktım Tersyuz dalmış, ben de daldım

Hehe! Hep sen mi sinir edicen bu sefer de ben ettim!

Posted: Mon Jul 07, 2008 11:24 pm
by Edmond