Posted: Thu Apr 02, 2009 7:12 am
4E kitaplarını elde ettim.
Player's Handbook
Player's Handbook 2
Dungeon Master's Guide
Monster Manual
Adventurer's Vault
Manual Of The Planes
Martial Power
Bunların dışında bana gereken yada işime yarayabileceğini düşündüğünüz herhangi bir kitap var mı? Kullanamayacak olsak da sisteme bir bakmak gerek. Bulana kadar göbeğim çatladı 4E'ye geçeceğiz diye.
4E hakkında fikirlerimde şöylesine değişiklikler oldu.
Rune casting özellii gerçekten büyüye daha güzel bir yer elde ettirmiş. 6 saniyede yapılan büyüler yerine, zahmetle yapılan güşlü büyüler benim de daha çok hoşuma gitti.
Alchemy, büyü ile neredeyse başabaş bir hale gelmiş. Sade bir beceri olmaktan çıkıp daha ciddi bir yer edinebilecek duruma gelmiş. Tabi bunda büyünün eskisinden çok daha güçsüz hale gelmesinin de etkisi var.
Sınıflar arasında sanki bir dengesizlik var gibi geliyor bana. Playtestler ile bunları denediklerini düşünecek olursak, aslında düşündüğüm kadar dengesizlik olmayabilir. Sanırım oyun stilleri ile alakalı bir durum söz konusu.
Güçler konusunu pek beğenmedi. Karakter sınıflarının temeli olan güçlerde çok basitlik mevcut. Güçler ile oynayabilmenin bir yolunu bulamadığım sürece benim içim rahat etmeyecek. Sanırım güçlerin zamanı ile oynayabilecek tek sınıf şu anda Sorcerer sınıfı. Gerçekten güçlü bir sınıf gibi geldi bana. Ancak warlock'a pek gçz gezdiremedim. Ondan gerçekten umutluyum.
Barbar çok sağlam olmuş sanki. Özellikle cleave ötesi düşmanını yere yıktımı free action olarak charge etme olayı, ordu katliyamı için birebir.
Nese. Karakter derinlliği yaratma konusunda biraz geride kalmış olsa da atwill powerlar arttıkça daha da güzel şeylerin çıakcağına inanıyoru. Özellikle de powerlar üstünde değişiklik yapmamızı sağlayacak featler ortaya çıkacak olursa. O zaman sistemde oturaklı olabilir.
Artificier için düşüncem aslında ne idüğü belirsiz olarak kalmış olacak. etrafındakileri iyileştirici güşleri çok fazla ve destekleyici güçleri çok az olmuş sanki. Bir büyüleme ile ilerlemesi, yanında bir büyülü yaratığının olması ve büyülü aletleri etkin kullanması gibi güşler verilebilirmiş. Ama ben ciddi anlamda bu yönde bir gelişim görmedim.
Bütün gün kitapları karıştırıp da sonunda 3.5 ile devam edeceğimizi duyunca biraz moralim bozuldu ama o kadar da değil aslında. Artık 4E olsa da pek sorun olmayacak benim için sanırım. Ancak anlayamadığım bazı şeyler var. Özellikle Artificier hakkında.
1. Her sınıfın onca at will özellii var iken neden artificier sadece 2 at will ile kalmış. İnsan olduğunda daha başından 3 at-will alabilme yetisine sahip oluyorsun oysa.
2. Sustain minor ile bir etkiyi bütün bir macera boyunca tutabilirmiyiz.
3. Büyüler ve simysallar çok pahalı olduğuna göre acaba para kazanmak artık daha kolay hale mi getirilmiş, yoksa büyüler artık yapılırken çok can yakaçak şeyler haline mi gelmiş?
4. 2W yazan özelliklerde, silahım sadece silahın hasarını değil başka büyüsel ya da simyasal hasarları da veriyor ise, bu hasarlarda mı çarpılıyor acaba?
Player's Handbook
Player's Handbook 2
Dungeon Master's Guide
Monster Manual
Adventurer's Vault
Manual Of The Planes
Martial Power
Bunların dışında bana gereken yada işime yarayabileceğini düşündüğünüz herhangi bir kitap var mı? Kullanamayacak olsak da sisteme bir bakmak gerek. Bulana kadar göbeğim çatladı 4E'ye geçeceğiz diye.
4E hakkında fikirlerimde şöylesine değişiklikler oldu.
Rune casting özellii gerçekten büyüye daha güzel bir yer elde ettirmiş. 6 saniyede yapılan büyüler yerine, zahmetle yapılan güşlü büyüler benim de daha çok hoşuma gitti.
Alchemy, büyü ile neredeyse başabaş bir hale gelmiş. Sade bir beceri olmaktan çıkıp daha ciddi bir yer edinebilecek duruma gelmiş. Tabi bunda büyünün eskisinden çok daha güçsüz hale gelmesinin de etkisi var.
Sınıflar arasında sanki bir dengesizlik var gibi geliyor bana. Playtestler ile bunları denediklerini düşünecek olursak, aslında düşündüğüm kadar dengesizlik olmayabilir. Sanırım oyun stilleri ile alakalı bir durum söz konusu.
Güçler konusunu pek beğenmedi. Karakter sınıflarının temeli olan güçlerde çok basitlik mevcut. Güçler ile oynayabilmenin bir yolunu bulamadığım sürece benim içim rahat etmeyecek. Sanırım güçlerin zamanı ile oynayabilecek tek sınıf şu anda Sorcerer sınıfı. Gerçekten güçlü bir sınıf gibi geldi bana. Ancak warlock'a pek gçz gezdiremedim. Ondan gerçekten umutluyum.
Barbar çok sağlam olmuş sanki. Özellikle cleave ötesi düşmanını yere yıktımı free action olarak charge etme olayı, ordu katliyamı için birebir.
Nese. Karakter derinlliği yaratma konusunda biraz geride kalmış olsa da atwill powerlar arttıkça daha da güzel şeylerin çıakcağına inanıyoru. Özellikle de powerlar üstünde değişiklik yapmamızı sağlayacak featler ortaya çıkacak olursa. O zaman sistemde oturaklı olabilir.
Artificier için düşüncem aslında ne idüğü belirsiz olarak kalmış olacak. etrafındakileri iyileştirici güşleri çok fazla ve destekleyici güçleri çok az olmuş sanki. Bir büyüleme ile ilerlemesi, yanında bir büyülü yaratığının olması ve büyülü aletleri etkin kullanması gibi güşler verilebilirmiş. Ama ben ciddi anlamda bu yönde bir gelişim görmedim.
Bütün gün kitapları karıştırıp da sonunda 3.5 ile devam edeceğimizi duyunca biraz moralim bozuldu ama o kadar da değil aslında. Artık 4E olsa da pek sorun olmayacak benim için sanırım. Ancak anlayamadığım bazı şeyler var. Özellikle Artificier hakkında.
1. Her sınıfın onca at will özellii var iken neden artificier sadece 2 at will ile kalmış. İnsan olduğunda daha başından 3 at-will alabilme yetisine sahip oluyorsun oysa.
2. Sustain minor ile bir etkiyi bütün bir macera boyunca tutabilirmiyiz.
3. Büyüler ve simysallar çok pahalı olduğuna göre acaba para kazanmak artık daha kolay hale mi getirilmiş, yoksa büyüler artık yapılırken çok can yakaçak şeyler haline mi gelmiş?
4. 2W yazan özelliklerde, silahım sadece silahın hasarını değil başka büyüsel ya da simyasal hasarları da veriyor ise, bu hasarlarda mı çarpılıyor acaba?