Page 11 of 26

Posted: Sat Aug 01, 2009 5:16 am
by dwaxer
dwaxer wrote:Peki sen Detect Psionic diye bir power olduğunu bilebiliyor musun? Yoksa Psicraft check yapman gerekmez mi öncesinde?
Evet, baktım karakterinde yüksek psicraft varmış; direk anlayabilirsin yani. :mrgreen:

.

Posted: Sat Aug 01, 2009 5:53 am
by devrimk
dwaxer wrote:
devrimk wrote:Adamın başlığında Detect psionics büyüsü olduğunu tahmin ediyorum.
60 ft. range var. Bu 60 ft. range'e girmeden 50 ft. range'e öndeki 12 görevlilerden 5'ini kapsayacak şekilde
http://www.d20srd.org/srd/psionic/power ... sionic.htm
Suggestion, Psionic
"Yapıp güney kapısında arbede çıkmış yardımınıza ihtiyaç var." diyeceğim.
ft. olayları müsaade ediyor mu?
Detect Psionic diye bir şey varmış neyse ki :-P :mrgreen:
Devrim sen 50 ft yaklaşınca detect alanına giriyorsun; hesapladım: özel kuvvet de nöbetçilerin hizasında ama 10 ft yüksekteler; hipotenüsü 60 ft kabul edersen kapıdan 59 ft uzağı kapsıyor bu tarama.
Kapıyı şöyle düşünün Topkapı sarayındaki kapılar gibi :-P
Peki sen Detect Psionic diye bir power olduğunu bilebiliyor musun? Yoksa Psicraft check yapman gerekmez mi öncesinde?

.
Detect Psionic vardı o yüzden o şekilde yazdım.
Charm'ı overchannel yapınca 60 ft.'e çıkıyor fakat 1 ft. ayarlanamayacağı için biraz daha değişik birşey yapıyorum.

Posted: Sat Aug 01, 2009 7:19 am
by Darkgnome
Yalnız detect psionics, detect magic gibi çalışıyor. Aslında eğer psişik güçler ve psionickler aynı şeylerden etkileniyorlarsa, ki kurallar çerçevesinde o şekilde etkileniyor ama senin oyununda ayırabilirsin de, aynıdır da denebilir. O zaman o kapıdan geçen tüm büyülü ve psişik eşya sahipleri, tüm büyülü ve psişik yaratıklar ve büyülü ve pisşik eşyalara sahip kişiler psişik olarak ele alınabilir.

Posted: Sat Aug 01, 2009 7:22 am
by CLiCKs
dwaxer wrote:
CLiCKs wrote:Ben 1000 gpye büyülüsünü alayım :)
Senin o kadar paran yok maalesef. :-P

.
Dwaxer 4950 gpm var :D Ordaki 450 pp yanlış olmasın :evil:

Posted: Sat Aug 01, 2009 7:38 am
by devrimk
Darkgnome wrote:Yalnız detect psionics, detect magic gibi çalışıyor. Aslında eğer psişik güçler ve psionickler aynı şeylerden etkileniyorlarsa, ki kurallar çerçevesinde o şekilde etkileniyor ama senin oyununda ayırabilirsin de, aynıdır da denebilir. O zaman o kapıdan geçen tüm büyülü ve psişik eşya sahipleri, tüm büyülü ve psişik yaratıklar ve büyülü ve pisşik eşyalara sahip kişiler psişik olarak ele alınabilir.
Sonuçta Detect Magic'de büyünün auraları sezilebilir. Dolayısıyla renginden Psionic mi magic mi anlaşılır.

Bu arada bir halt ettik umarım paçayı kurtarırız. Olmazsa yazdığım gibi yapışın bana biraz gezegen dolaşırız.

Posted: Sat Aug 01, 2009 8:05 am
by Darkgnome
Keşke dominate'i orada detect yapan adama yapsaydın. Onu etkine aldığın anda hepsini yönlendirebilirdin rahatlıkla. :(

Posted: Sat Aug 01, 2009 12:56 pm
by devrimk
Darkgnome wrote:Keşke dominate'i orada detect yapan adama yapsaydın. Onu etkine aldığın anda hepsini yönlendirebilirdin rahatlıkla. :(
Zaten ona ve yanındaki iki kişiye yaptım.
Bu arada yaşlı olduğumu nereden çıkardın 140 yaşlarında gencecik elfim ben.

Posted: Sat Aug 01, 2009 4:59 pm
by dwaxer
.

Psionicler,
will save atmadım adamlar için ona göre, başka soru sormayın şimdilik :-P
Bu arada hepiniz at üstündesiniz bildiğim kadarıyla

..............

Edmond
Hayalet senden bir "taş" getirmeni istemedi ki; taş taş dediğiniz sizin cebinizde bir taş var sadece.

..............

Birazdan kendi oyun toplantıma gideceğim; bugün ortalarda yokum.
Siteye girip de bu başlığı okuyan oyuncuların, mümkünse oyun sayfalarını ve yorumları baştan aşağı ama ağır ağır tekrar okumasını tavsiye ediyorum; hızlı geçip de gözden kaçırdığınız pek çok detay var maalesef arkadaşlar. (teknik anlamda değil, senaryo anlamında)

görüşürüz. :)

.

Posted: Sat Aug 01, 2009 5:05 pm
by devrimk
dwaxer wrote:.

Psionicler,
will save atmadım adamlar için ona göre, başka soru sormayın şimdilik :-P
Bu arada hepiniz at üstündesiniz bildiğim kadarıyla

..............

Edmond
Hayalet senden bir "taş" getirmeni istemedi ki; taş taş dediğiniz sizin cebinizde bir taş var sadece.

..............

Birazdan kendi oyun toplantıma gideceğim; bugün ortalarda yokum.
Siteye girip de bu başlığı okuyan oyuncuların, mümkünse oyun sayfalarını ve yorumları baştan aşağı ama ağır ağır tekrar okumasını tavsiye ediyorum; hızlı geçip de gözden kaçırdığınız pek çok detay var maalesef arkadaşlar. (teknik anlamda değil, senaryo anlamında)

görüşürüz. :)

.
Dwaxer oyun sistemi içinde bence fazla acımasız davranıyorsun psioniclere.
Will save attırdım tutturdu hepsi desen daha mantıklı.
Üstüne üstlük bluff zarına karşı da hiç yanılmadan saldırıya geçebiliyorlar.
Garibime gitti doğrusu.

Neyse yolu uzatacağız biraz. 5d100 mill kadar.

Posted: Sun Aug 02, 2009 3:11 am
by dwaxer
devrimk wrote:Dwaxer oyun sistemi içinde bence fazla acımasız davranıyorsun psioniclere.
Will save attırdım tutturdu hepsi desen daha mantıklı.
Üstüne üstlük bluff zarına karşı da hiç yanılmadan saldırıya geçebiliyorlar.
Garibime gitti doğrusu.
Devrimk acımasız davrandığımı düşünmüyorum.
Senaryoya göre bu psionic kontrolü yapan özel tim askerlerinin beyinlerine müdahaleye karşı %100 dirençleri var. (çünkü psioniclerin insan beynine hükmettiğine dair bir inanç var bu toplumda "nedense" o yüzden tedbir alınmış)

Senin Bluff anlayışın ile benimki farklı sanırım; sen 3 saat ötedeki kapıda arbede çıktığını söylediğinde (ki bu askerler aptal değil) sizin yalancı olduğunuzu hemen anladılar (kaldı ki diğer kapılara ordu bile hücum etse bu nöbetçilerin yine de koştura koştura en az 3 saatlik yola gitmez. Senin şehrin öte yakasındaki bir olaydan nasıl haberin o9lduğu çok şüpheli bir durum. Kaldı ki sizi yakalarlar ama eğer suçlu değilseniz merak etmeyin tekrar bırakırlar sizi. Eğer masum vatandaşsan ellerini havaya kaldırıp sorgulamanın bitmesini bekleyiniz lütfen.

Bluff check tuttuysa inanmak zorunda mı diyorsun yani? Mantı9ksız da olsa inanmalı mı? Eğer hepiniz böyle olsun istiyorsanız, bundan sonra böyle oynatayım ama çok saçma sonuçları olacağını peşin peşin söyleyeyim yani. Bluff tavanda bir NPC çıkarırım karşına ve arkadaşın hain, sizi öldürecek derim; sen de inanırsın hemen elin yabancısına?
Karar sizin arkadaşlar; nasıl uygulayalım Bluff skilli?

.

Posted: Sun Aug 02, 2009 5:39 am
by Darkgnome
Devrimk, bence psioniclerin bu kadar üstüne gidilmese ortalığı darmaduman ederler. BU sebeple oluversin daha da zevkli olur hem. Neyseki "şehir içinde devriyeler geziyor" olayına girilmiyor. :D

BUndan sonra bir şeyi anladık ama. Her hareketimizden önce bir detect psionic atıp karşımızdakilerin ne gibi korumları var tahmin etmemiz şart. Birlikte yaparsak birimizden birimiz herhalde alar üstlerindeki büyüyü. Xan'ın işi çok zor çünkü lider oldu şimdi. Yanımıza da bir wilder takılmış ki aman yani düşman başına demek gerekecek gibi geliyor bana.

Dwaxer en azından mark gelene kadar oyuna katılabilecek bir psişik karakter yaratabilir miyim? Mark gelince ayrılır yerine karakteri geçer.

Posted: Sun Aug 02, 2009 9:51 am
by devrimk
dwaxer wrote: Devrimk acımasız davrandığımı düşünmüyorum.
Senaryoya göre bu psionic kontrolü yapan özel tim askerlerinin beyinlerine müdahaleye karşı %100 dirençleri var. (çünkü psioniclerin insan beynine hükmettiğine dair bir inanç var bu toplumda "nedense" o yüzden tedbir alınmış)
.
Böyle bir büyü var, lvl 8 wizard. Benim aklıma yatmayan kısım da bu zaten.
http://www.d20srd.org/srd/spells/mindBlank.htm
15 lvl 15 büyücü gelip çok değerli büyülerini bu askerlere harcadığını düşünmek yanlış. Bu gücü daha düşük seviye bir büyüye de yükleyemezsin çünkü örnek olarak var. Onun yerine basitçe savelerini tutturdular demen daha doğru.
dwaxer wrote: Bluff check tuttuysa inanmak zorunda mı diyorsun yani? Mantı9ksız da olsa inanmalı mı? Eğer hepiniz böyle olsun istiyorsanız, bundan sonra böyle oynatayım ama çok saçma sonuçları olacağını peşin peşin söyleyeyim yani. Bluff tavanda bir NPC çıkarırım karşına ve arkadaşın hain, sizi öldürecek derim; sen de inanırsın hemen elin yabancısına?
Karar sizin arkadaşlar; nasıl uygulayalım Bluff skilli?
.[/b]
Bunu söyleyen insana "Vayy yalan söylüyorsun." diye kılıcı saplamak meta-game olmaz mı?
Eğer sense motive'in tutmuyorsa adamın doğru söylediğine ya da doğru olduğuna inandığı şeyi söylediğine inanırsın.

Oyuncu olarak bu tip bir yaklaşım moralimi bozduğu için bu yazıyı yazdım takdir sana kalmış.

Posted: Sun Aug 02, 2009 6:30 pm
by Darkgnome
şu konuda takım arkadaşım ile aynı görüşteyim. Bize iki kapı arasında 3 saatlik mesafe olduğunu söylenmedi. Devrimk o kadar da uzak olduğunu düşünmemeişti herhalde ki bu gibi yalan uydurdu. Bir dahakine planımızı sohbet alanından yapalım bence ve dwaxer bizim planımızdaki hatalı düşüncelerimizi ortaya çıkartsın.

Bluff konusunda da aynı fikirdeyim. İnanamayabilirler ya da kontrol etmek durumunda hissedebilirler ama bizi anında düşman ilan etmeleri biraz kırıcı oldu. :-P Bari şlyle bir sendeleselerdi. Hadi ya felan diyenler çıksaydı. :cry:

15 asker üstüne anti-magic field atılmış diyelim. Oraya giren kişilerin büyülü hiç bir şeylerinin çalışmaması aramanın daha da etkili olmasını sağlayacaktır zaten. Detect psionics yapan adamın ise kulede olduğundan bu alandan etkilenmez. Onun üstüne de 15. seviye mage bahsi geçen büyüyü yapmış olsun.

Devrimk, dediğim gibi dwaxer bu kadar üstümüze gelmese biz ortalığı darmaduman ederiz. Dominate büyüsü ile yanımızda devlerden bir ordu dolaştırabiliriz ve onların büyümüzden çıkmasını da engelleyebiliriz. Poverpoint sisteminede her şey mümkün oluyor adeta bize. Peşimizdekilerde anti psişik yaratılmış olabilir ama onları dahi bir şekilde dize getirecek güçteyiz. Bildiğimiz büyüler az dahi olsa kullanım açısından en esnek olan psişikler zaten biliyorsun.

Lider Xan oldğuna göre, bu durumdan da sen kurtaracaksın bizi :D Yolverin de çok ezik kaldı arada :D

Posted: Sun Aug 02, 2009 9:25 pm
by dwaxer
.

Darkgnome şehir hakkında yeterli bilgi verdim; 300.000 kişinin yaşadığını, bir uçtan bir uca yürümenin 4 saat sürdüğünü, 3 adet ana kapısı olduğunu, vs yazdım. Bu tasvirlerle gözünüzde canlanmadı mı şehrin büyüklüğü? Devrimk senin dediğin motorlu taşıt olmayan bir İstanbul düşün; Kadıköyde dikkatli bir şekilde terörist avında olan polise "Hey Mecidiyeköy'de olay var!" demek gibi bir şey; bir kere sen o olayı nasıl bilebilirsin? Haa adam "Yakalayın şunları!" demeyebilirdi de "sen nerden biliyorsun?" diye sorabilirdi nazikçe ama bu herif daha şüpheci ve belki de kendisine verilen yetki yüzünden kendini bir şey zanneden zalim bir adam, teror estirmeyi seviyor belki de; sizi hemen yakalatmak istedi. Teslim olsanız sizi sorgulayacaktı, belki biraz korkutup gözdağı verecekti (yok mu böyle sadist güvenlik amirleri) ama sizi hapse filan göndermeyip serbest bırakacaktı. Tabii sizi değil, sıradan bir vatandaşı bırakırdı, psionicleri ya da arananları değil. Ayrıca Kuzey Kapısına çok yakın olan Son Rıhtım’dan nehir gemilerine binip tehlikesizce ayrılabilirdiniz şehirden, ama araştırmadan aksiyona girdiniz; madem öyle keşke nöbetçilere saldırsaydınız bari combat olurdu ve rahatça yenerdiniz de nöbetçileri.

Bir de “Dwaxer üzerimize geliyor!” ne demek! Duyan da sizi öldürmeye çalışıyorum zannedecek; halbuki ben isterdim ki senaryonun sonunu görün.


şimdi asıl patlak veren soruna gelelim:
Arkadaşlar ben bütün büyü ve hele de psionic güçleri bilecek kadar tecrübeli değilim ve ezberimde tutacak kadar hafızam da kuvvetli değil.
Size bir senaryo hazırladım; hazırlarken de kafa patlattım, tıpkı bir hikaye yazar gibi düşündüm; Tüm hikayelerim için: http://dwaxer.blogcu.com/ ilginç konular, entrikalar ve sizi şaşırtacak, şok edecek durumlar, vs neler olabilir uzun uzun düşünerek oluşturdum ve senaryonun kaba hatları tamamlandı. Yani senaryoda kim kimdir, neyi neden yapıyor ve sağ salim sona ulaşabilirseniz neler olacak hepsi belli! Doğaçlama, günlük gelişen ve sonu belirsiz bir öykü oynamıyoruz. Arada bazen sizin yönlendirmenizle detaylar değişebiliyor; örneğin Leia’nın psioniclerle beraber gitmesini düşünmemiştim ama Xan’ın müdahalesi oyunu değiştirdi. Detaylar değişse de hırsızlığı yapan(lar)ın kim olduğunu ve amaçlarını biliyorum, yani dediğim gibi senaryo hazır vaziyette. Ve “bence” birçok 3.sınıf Holywood filminin senaryosuna basacak kadar kaliteli bir konu oldu. Ã?te yandan hikayenin özellikle psionic kahramanları tarafında inanılmaz renkli olaylar mevcut. Ancak şimdi düşünüyorum da bu olaylar tek tek gerçekleştikçe siz bana bunların D&D3,5 çerçevesinde mantıken nasıl olabildiğinin hesabını soracaksınız, tıpkı benim sizden kaynak link istediğim gibi, siz de benden konuyu izah eden bir link isteyeceksiniz. Ben kapı muhafızlarının miğferlerinin mind-effect’e karşı koruma sağladığını düşünmüştüm; yani bütün olay miğferlerde bitiyordu. Eğer muhafızları öldürüp, vs, miğferleri alabilseydiniz siz de kullanabilecektiniz. Ama şimdi diyeceksiniz ki: “hangi miğfermiş o? Linkini verir misin! O miğfer kimbilir kaç para tutar biliyo musun; olur mu öyle saçmalık!” vs... O miğferler senaryo icabı, DM’in kıçından uydurulmuş miğferlerdi. Ha, araştırsam muhakkak D&D3,5 kuralında istediğim şekilde bir büyülü eşyayı (kaç paraysa bastırır) yaptırırım ama konu bu değil, ben böyle uzun uzadıya araştırmalara girmek istemiyorum, çünkü senaryo hazırlarken konsantrasyonu bozan bir şey, neyse... Bu aşamada bir karar vermek gerekiyor; eğer senaryoda DM kıçından bir şey uydurmasın, her adımda tıpkı oyuncular gibi, DM de D&D3,5 kurallarına göre hazırlamalıdır senaryo unsurlarını diyorsanız, bütün hikayeyi tekrar modifiye etmem gerekiyor ama merak etmeyin bu zaman kaybı oluşturmaz; sadece “bence” senaryoyu daha sıkıcı, klişe bir hale getirir. Kararınızı bekliyorum arkadaşlar; uzun uzun ikna tartışmalarına gerek yok, ben sizin görüşlerinize de kesinlikle hak veriyorum, Mark zaten ortalarda yok Darkgnome ve Devrimk sizlerin görüşüne göre devam ettireceğim senaryoyu. “DM way mi yoksa Highway mi?”

.

Posted: Sun Aug 02, 2009 10:17 pm
by dwaxer
.
Normal gurbundaki arkadaşlar; Edmond, Mathius ve Clicks
Yukarıdaki soru sizler için de geçerli aslında; DM serbest ama oyuncular kurallarla sınırlı konseptinden bir rahatsızlık duyacaksanız belirtin; senaryoda ileride oluşabilecek çelişkili sahneleri kitabına uydurayım.

.......

Edmond'un Berilac karakterinin Hayalet denilen düzenbazla yaptığı anlaşmayı tekrar yazayı9m da bazı unutulan ayrıntıları netleştireyim:
Hayalet'in verdiği harita çok çok eskilerden kalma unutulmuş bir tapınağın kalıntılarının bulunduğu yeri gösteriyor. Ancak tapınak toprağa karışmış vaziyette. Oraya gidebilseniz de bulacağınız birkaç yıkıntı ve bir heykel. Haritanın üzerinde bazı notlar var; ordan okuyoruz bunları. Yani Tapınağa giriş yolunu bulmanız gerekir. Kadim Tapınakın içine girdiğinizde efsaneye göre en dipte bir mezar odası var. Bu mezar odasında sedef kakmalı süslü bir küçük sandık var; adamın sizden istediği (tek istediği) bu minik sandığın içinden çıkacak eşya! Sizden tek istediği bu minik süslü sandığın içinden çıkacak eşyadır (artık o eşya ne ise) Başka hazineler filan varsa (örneğin o sedef kakmalı sandık bile antika değieriyle bir 500 gp eder tahminim) bu eşyalar sizin olabilir. Adam tek bir eşya istiyor sizden. (Dikkat ederseniz "taş"tan filan bahsetmedim, sadece bir eşya dedim)

.