Page 13 of 23
Posted: Fri Apr 09, 2010 7:48 pm
by fmc
dwaxer wrote:.
Özülüyorum yahu, sitede artık eskisi gibi oyunlara ilgi gösteren yok.
Forumda FRP geleneğini sürdüren tek biz vardık

artık Frpworld da geleği bırakırsa, bu özgün sanat dalı kaybolup gidecek yavaş yavaş.
.
ben ilgi gösterecem ama bir türlü oyunu başlarken yakalayamıyorum ki şöle bi siftah yapayım

Posted: Sat Apr 10, 2010 2:25 am
by dwaxer
.
Bütün oyunlar iptal!
Zar kullanmadan, sadece strateji kullanılarak oynanacak bir oyun konsepti geldi aklıma. Ana hatları tamamen belirleyince size de açacağım. Tabii FRP, yani rol yapmalı.zar kullanmaya gerek olmadığı için forumlarda da çok güzel oynanabilecek bir oyun olacak.
.
Posted: Sat Apr 10, 2010 9:25 am
by Efla
dwaxer yine bir şeyler karıştırıyor

Karıştırmasa naapardık zaten?
Posted: Sun Apr 11, 2010 9:35 pm
by Possessed
dwaxer wrote:.
Bütün oyunlar iptal!
Zar kullanmadan, sadece strateji kullanılarak oynanacak bir oyun konsepti geldi aklıma. Ana hatları tamamen belirleyince size de açacağım. Tabii FRP, yani rol yapmalı.zar kullanmaya gerek olmadığı için forumlarda da çok güzel oynanabilecek bir oyun olacak.
.
Aha?! Enteresan! Merak ettim şimdi

Posted: Thu Apr 22, 2010 5:43 am
by dwaxer
dwaxer wrote:Bütün oyunlar iptal!
Zar kullanmadan, sadece strateji kullanılarak oynanacak bir oyun konsepti geldi aklıma. Ana hatları tamamen belirleyince size de açacağım. Tabii FRP, yani rol yapmalı.zar kullanmaya gerek olmadığı için forumlarda da çok güzel oynanabilecek bir oyun olacak.
Yaptım yapmasına da... Evet halihazırda aklıma gelen fikri dizayn ettim oluşturdum, pdf'e çevirmek için program bile buldum vesaire ama henüz bitmedi, bir de baktım ki 13 sayfa olmuş! Kurallar silsilesi üstüste yığılıyor, aslında piyasadaki bütün D&D oyunlarından daha basit, kolay filan ama henüz başarısı ispatlanmamış, hatta "şüpheli" bir oyun sistemini kimsenin (bir iki kişi hariç) okuyup öğreneceğini sanmıyorum ve bunu insanlardan istemeye de hakkım yok bence!
Üstelik daha büyü ve iksir sistemi diye (çok harika olduğunu düşündüğüm
kısmı yazacağım, filan. Yani bilmiyorum geçen sefer de DwaxD&D diye bir sistem için uğraştım, saatlerimi harcadım ama bir şeye yaramadı. O yüzden kafamdaki sistemi daraltıp yontarak sadece forumda arena, vs türü bir oyuna indirgeyeceğim ve kuralları da çok çok kısa ve basit olacak, isteyen arkadaşlarla turnuva filan yaparız. Ben ne yapıyorum filan oldum yani; Wizards'ın maaşlı elemanı filan olsam neyse.
Bak mesela aşağıdaki tabloda seçebileceğiniz karakter tiplerini görüyorsunuz.

Posted: Thu Apr 22, 2010 6:01 pm
by Mark
Devamını merak ettim

Tünaydın herkese.

Posted: Fri Apr 23, 2010 2:06 am
by Aegron Linwelin
Sana da tünaydın Mark.
Bence Wotc senin gibi adamlara ihtiyacı var

Bu arada dwaxer D&D yi biz beğenmiştik oynatmıştım

Posted: Fri Apr 23, 2010 4:32 am
by dwaxer
Aegron Linwelin wrote:Bu arada dwaxer D&D yi biz beğenmiştik oynatmıştım 
Teşekkürler, bunu bilmek ruhuma su serpti.
Mark wrote:Devamını merak ettim 
Her oyuncunun tur başına 12 tık puanı var. Bu tıkları harcayarak bütün aksiyonları yapıyorlar. Ã?rneğin tabloya bakarsan örneğin savaşçının atak: x3 demek, saldırırken 4 tık yatırsa 4*3=12 ile saldırmış demektir, vs vs... Ama dediğim gibi kurallar çok uzadı ve uzuyor Mark, zaten D&D 4Ed, vs biliyor(sun)uz, yeni bir oyun sistemi gibi çok detaylı yapmak manasız. Bu zarsız sistemi basit bir forum içi arena tarzı sevimli bir strateji oyunu yapmam lazım. Çok basit ve az kuralı olan bir oyun.
Posted: Fri Apr 23, 2010 5:44 am
by Aegron Linwelin
E tabi dwaxer öyle istiyorsa öyle olmalı.
Seve seve katılmak için gönüllü olurum. Karşımada MArk at

Posted: Sat Apr 24, 2010 3:24 am
by devrimk
dwaxer wrote:
Aegron Linwelin wrote:Bu arada dwaxer D&D yi biz beğenmiştik oynatmıştım :)
Teşekkürler, bunu bilmek ruhuma su serpti. :-P
Mark wrote:Devamını merak ettim ;)
Her oyuncunun tur başına 12 tık puanı var. Bu tıkları harcayarak bütün aksiyonları yapıyorlar. Ã?rneğin tabloya bakarsan örneğin savaşçının atak: x3 demek, saldırırken 4 tık yatırsa 4*3=12 ile saldırmış demektir, vs vs... Ama dediğim gibi kurallar çok uzadı ve uzuyor Mark, zaten D&D 4Ed, vs biliyor(sun)uz, yeni bir oyun sistemi gibi çok detaylı yapmak manasız. Bu zarsız sistemi basit bir forum içi arena tarzı sevimli bir strateji oyunu yapmam lazım. Çok basit ve az kuralı olan bir oyun.
Bitir yayınla da faydalanalım. Oynatmak istediğim yeni bir dünya var bu sistemi kullanırım.
Dwax sistemi gayet güzeldi tek korkunç yanı 1d100 değişkeni yüzünden fazla ölümcül olmasıydı.
Posted: Sat Apr 24, 2010 5:44 am
by Aegron Linwelin
Evet bi o konu da eksiği vardı. Her an ölebilme gibi bir durum söz konusuydu
Posted: Sat Apr 24, 2010 10:16 am
by dwaxer
.
İşte meşhur elemental kişilik!
Hey gidi günler, site çizerimizden el emeği göz nuru hazırlanmış, şu şahane resme bakın. (unutmadık bunları)
Kaddim Kai

Karakter bilgileri:
İsim:Kaddim Kai
Irk/Sınıf: Genasi ( Stormsoul - Watersoul ) / Swordmage.
Posted: Sat Apr 24, 2010 6:20 pm
by Aegron Linwelin
Edmond'un karakteri

Posted: Sun Apr 25, 2010 4:13 am
by Darkgnome
Daha önceden de söylemişimdir herhalde ama zar atma dışına çıkma konusunda SAGA sisteminden yardım alınabileceğini düşünüyorum.
- Oyun zar yerine kartlar ile oynanır. Her kartın sayısal belli bir değeri vardır.
- Seviyeniz ne kadar yüksek ise o kadar çok kart çekilebilir.
- Oyuncular kartları ile DM'nin belirlediği ve oyuncuların bilmediği bir zorluk seviyesini kart çekerek geçmeye çalışır.
- Başarısızlık ve başarı derecesini zorluğu ne kadar aştığınız belirler.
- Diğer desteden ayrı karakterlerin şanslarını zorlamalarını ifade eden "Ejderha Destesi" vardır. Ejderha destesinden yardım ile başarısızlıki, karakterin başına şansız bir kazanın gelmesi demektir.
- Alınan her hasar geçilene kart çekilir ve bu miktarda kart çekilebilir kart miktarından düşülür.Yaralı karakter daha az kart çekebildiğinden daha kısıtlı hareket edebilir.
- Alınan tecrübe puanı yoktur. DM ne zaman oyuncunun hak ettiğini düşünür ise o zaman seviye atlanır. Seviye atlamak için yaratık kesmekten çok rolünü layıkıyla yapmak gerekir.
Posted: Sun Apr 25, 2010 4:31 am
by dwaxer
Darkgnome wrote:Daha önceden de söylemişimdir herhalde ama zar atma dışına çıkma konusunda SAGA sisteminden yardım alınabileceğini düşünüyorum.
- Oyun zar yerine kartlar ile oynanır. Her kartın sayısal belli bir değeri vardır.
- Seviyeniz ne kadar yüksek ise o kadar çok kart çekilebilir.
- Oyuncular kartları ile DM'nin belirlediği ve oyuncuların bilmediği bir zorluk seviyesini kart çekerek geçmeye çalışır.
- Başarısızlık ve başarı derecesini zorluğu ne kadar aştığınız belirler.
- Diğer desteden ayrı karakterlerin şanslarını zorlamalarını ifade eden "Ejderha Destesi" vardır. Ejderha destesinden yardım ile başarısızlıki, karakterin başına şansız bir kazanın gelmesi demektir.
- Alınan her hasar geçilene kart çekilir ve bu miktarda kart çekilebilir kart miktarından düşülür.Yaralı karakter daha az kart çekebildiğinden daha kısıtlı hareket edebilir.
- Alınan tecrübe puanı yoktur. DM ne zaman oyuncunun hak ettiğini düşünür ise o zaman seviye atlanır. Seviye atlamak için yaratık kesmekten çok rolünü layıkıyla yapmak gerekir.
Evet SAGAnın super hero oyunu da var böyle kartlı filan. Gerçi o kartları bulmak da zor.
Benim aslında zarlarla bir sorunum yok. Ancak bazı gençlerin olabilir; anlayışsız büyükler yakalayıp, "ne ulan kumar mı oynuyorsunuz?" şeklinde tepki yapabilirler belki, belki de yapmazlar bilmiyorum.
şimdi benim sistemi de hazırlamak üzereyim, detayları attım iyice basite indirgedim ama hoşa gidebilir. Önemli olan işlemesi olacak, valla emin değilim umarım beta tester arkadaşlar bana yardımcı olur da deneriz.
Bu arada Darkgnome seni görmek güzel, gurbetten döndün mü yoksa dışardan mı bağlanıyosun?
.