Page 15 of 22
Posted: Sat Jul 17, 2010 1:02 am
by Edmond
Hortmal tek bir kez olsun vuramamıştı ve gitgide deli olmaya başlıyordu.
"Geber köpek!"
Dedi Cüneyt Arkın'ın repliğini çalarak.
Posted: Sat Jul 17, 2010 5:07 pm
by Aegron Linwelin
"Kaçarsın tabi peh mahalle itimidir nedir ya bide heryeri yanıyo terletiyo insanı namuzsuz"
Zack'in yanındaki köpeklerin hala orada oldugunu görünce,
"Yettim Zack sık dişini"
Kılıcını kaldırdı ve köpege doğru vahşice ayaklarını vura vura koşmaya başladı.
Posted: Sun Jul 18, 2010 11:46 pm
by dwaxer
.
fmc wrote:"Tamam! Kaçıyorlar! Saldırıııığn dostlarım, saldırııığn saldır!"
Tırmakıyla birlikte bu sefer Hellhound1'e saldırır.
"Sizi o ateşe sokmaktansa yakalayıp kızartıp yemek vardı ama. Tırsıyorum hafiften kemik yığını görüp beni yiyeceksiniz diye." Yinede cesaretini topladı av olmamak için avlamaya odaklandı. Vay 1. numaranın haline ki vay!
Hellhoun1 Defans: 2d6+3+1=15
Kemiketör Atak: 2d6+2+3(EB)=9 başarısız
Ancak ıskalamıştır kemik efendi
Edmond wrote:Hortmal tek bir kez olsun vuramamıştı ve gitgide deli olmaya başlıyordu.
"Geber köpek!"
Dedi Cüneyt Arkın'ın repliğini çalarak.
Hortmal ateşli auradan 5 hasar alır
Hhound1 Defans:2d6+3= 6
Hortmal 1.Atak:2d6+4+3(EB)=12 başarılı; hasar:2d6+5-2= 11
2.Atak:2d6+4+2(EB)=15 başarılı; hasar:2d6+5-2= 10
3.Atak:2d6+4+1(EB)=12 başarılı; hasar:2d6+5-2= 10
Ã?ılgın gibi keskin pençelerini sallayan Hortmal bu sefer hedefini bulmuş, Freddy Kruger gibi parçalamıştır hayvanı. Ölmese de çok ağır yaralanmıştır cehennem köpeği.
Aegron Linwelin wrote:"Kaçarsın tabi peh mahalle itimidir nedir ya bide heryeri yanıyo terletiyo insanı namuzsuz"
Zack'in yanındaki köpeklerin hala orada oldugunu görünce,
"Yettim Zack sık dişini"
Kılıcını kaldırdı ve köpege doğru vahşice ayaklarını vura vura koşmaya başladı.
Hellhound3 Defans: 2d6+3= 10
Aegron Atak: 2d6+4+0(EB)= 10 başarılı; hasar: 2d6+9= 11
Kılıcıyla köpeğe ilk yarayı açmıştır vampir A.
Zombi Zack köpeklerin alevli aurasında yanmaya devam eder; hasar=9 (zombi +3) ve bu da zaten ceset kebaba dönmüş olan Zack"in namevt hayatına son nokta olur. Zack tamamen kül olmuştur artık.
......
Hellhound1:
Ağır yaralı hayvan inleyerek (sizden uzaklaşarak) ateşe doğru kaçar.
Hellhound2:
Boyut kapısında kaybolur
Hellhound3:
Aegron"u ısırmaya çalışır.
Aegron Defans: 2d6+5=12
Hellhound3 Atak: 2d6+3=8 başarısız
Ancak yanından bile geçmez.
Hellhound4:
Kafası karışık hayvan, arkadaşının boyut kapısına atladığını görünce o da takip eder.
Yaralanma & Durumlar:
Hortmal: ...= -28-6= -34-5= -39
Kemiketor: ...= -2-3= -5
Aegron: ...= -15-1= -16
Zack: ...= Kül oldu.
............
Hellhound1: -13-11-10-10= -44 (-4 tık/tur)
Hellhound3: -11

.
Posted: Mon Jul 19, 2010 12:11 am
by Edmond
Hortmal bu kaçan hayvanların daha sonra bela olabileceğini düşündü. Sonuçta bu ateşlerin nereye açıldığını bilmiyordu. Alt katta vesaire tekrar karşılarına çıkmalarına istemezdi.
"Zack, sana huzur içinde yat bile diyemiyorum ne yazık ki, küllerin huzur içinde uçuşsun."
Daha sonra arkadaşlarına dönerek "Bunu siz halledekoyun!"
Ardından kaçmaktan olan köpeğin üstüne bütün hızıyla koşup (şarj atak) pençelerini var gücüyle köpeğe geçirdi.
Posted: Tue Jul 20, 2010 4:00 am
by fmc
Zack'in küllerini cebinden çıkardığı torbaya doldurup, "Adi hayvanlar! KÃ?PEKLER!!! Öleceksiniz uleeeyn!" diye haykırarak son kalan ite tırpanını geçirdi.
Umarım Zack'i en kısa zamanda hayata döndürebiliriz...
Posted: Tue Jul 20, 2010 5:07 am
by Aegron Linwelin
"Zack de öldü ha.. hehe fani değil miyiz hepimiz ölecez" sonra kendi kendine;
"Ne fanisi salak bi aynaya baksana sen"
Ã?nündeki ateşten köpeğe var gücüyle vurdu.
Posted: Wed Jul 21, 2010 2:09 am
by dwaxer
.
Birkaç saniye daha savaştınız ve artık bütün köpekler ya kaçmış ya da ölmüştür.
Kemiketör Zack,in küllerini bir torbaya koyar ve ihtiyacı olanları negatif enerjiyle iyileştirir.
Artık grubunuz 3 kişi kaldı.
Bulunduğunuz odayı incelediğinizde ve duvarlardaki hiyeroglif yazıları vs okuduğunuzda anladığınız kadarıyla bu odaya tanrılara kurban etme amacıyla kişiler ya da günahkarlar atılırmış. Ateş kazanları da "cehennem boyutu"ndan açılan kapılarmış! Filan filan...
Neyse arkaya dolandığınızda burada 5 basamak aşağıya inen bir koridor görüyorsunuz ve aşağıda bir kapı var. (bunun da kolu yok) Bu metal kapının üzerinde de çeşitli dillerde tekrarlanmış şuna benzer bir yazı var:
Belki günahkar sanıldın
Belki de kutsandın
Kurban olmak için atıldın
Ancak canlıysan hâlâ
Canavarlara rağmen hayatta
Belki de gelmedi zamanın
Ateşin ilahı yüce Angrad"ın
Affettiği isen ey yolcu
Kurtuluşun bu kapının ardında
İkinci şansın ve büyülü kestirme yolun
Madem güçlüsün yiğitçesine
Yüksek sesle söyle
Ateşe hükmeden kralın adını:
BAL"GHASH
Ve eğer akıllıysan bilgecesine
Yüksek sesle söyleme
Ateşin başzebanisinin adını:
BALORIX
Kapı açılacak sana
Hemen olmasa da çok kısa bir zamanda

.
Posted: Wed Jul 21, 2010 2:40 am
by Aegron Linwelin
"Oglum buraya kadar geldik zebaniyle tanışmadan gidersek içimde kalır valla"
Posted: Wed Jul 21, 2010 3:58 am
by Edmond
şimdi burada normalde "Söyle" yazıyor, ama birisi "me" mi eklemiş?
Yoksa söyleme yazıyor da me harfi silinmiş mi?
Hortmal bunu anlamaya çalıştı.
Posted: Thu Jul 22, 2010 8:40 am
by Edmond
BAL"GHASH!
Diye bağırdı Hortmal. Sonuçta eğer hiçbir şey olmazsa:
BALORIX
diye fısıldamayı deneyecekti.
Posted: Fri Jul 23, 2010 12:44 am
by fmc
"Amma kararsız, ikilem içinde, biriyle çelişen, kendi kurduğuna kendi inanan grubuz biz. Biz ne sevimli yaratıklarız böyle. Aman yarebbi!"
Hortmala baktı ve "Hadi sessizce söylesene. Ordaki ufacık 'me' şaşırtmaca mı? Bulmaca mı?"
Lanet olsun kafamda kırk tilki dolanıyor. Hadi Hort söyle şunu...
Posted: Fri Jul 23, 2010 2:51 am
by dwaxer
.
Edmond wrote:BAL"GHASH!
Diye bağırdı Hortmal...
Ã?nce bir şey olmaz, ancak ardından tıkırtılar gelerek kapı yavaş yavaş açılır. İçeri girdiğinizde büyükçe bir odada bir teleport noktası oladuğunu görerek heyecana kapılırsınız. Odanın daracık merdivenlere açılan başka bir kapısı daha var ama şöyle bir göz attığınızda, üst kata gardların yanına çıktığını tahmin edebiliyorsunuz.
Buradaki teleport taşının çemberinde şifreli sayılar yok. Onun yerine tam ortadaki taşın üstüne kabartma yapılmış bir Hakmarun haritası var. Bu harita üzerinde çeşitli mevkileri gösteren hafif çıkıntılı taşlar var. Bu butona benzer taşların üzerine bastırıp içeri ittirebiliyorsunuz anlaşılan. (haritada kırmızı noktalar şeklinde gösterdim düğmeleri)
.
Posted: Fri Jul 23, 2010 3:19 am
by Edmond
Hortmal 16'ya basmadan önce durdu.
"Ã?nce bir ust katlara bakalım, bir şeyler olabilir."
Amacı hazine bulmaktı aslında. Fakat insan çıkarsa da biraz etin kimseye zararı yoktu.
Posted: Sat Jul 24, 2010 4:10 am
by Aegron Linwelin
Hortmalın kolunu tuttu sanki canı sıkılmış gibi bas birinede gidelim hadi ya dedi. Sonra biraz durdu;
Biz nereye gidiyokduk
Posted: Sat Jul 24, 2010 5:34 am
by Edmond
"Velessa ya da Valasse gibi bir şeydi. Ama şimdi önemli olan o değil. Yukarı bir bakmalıyız, ne var ne yok diye."