Page 18 of 26
Posted: Tue Feb 26, 2008 4:10 am
by dwaxer
Hobaa!! Neler olmuş yahu, tersyüz olmuş her şey! :schemes:
Posted: Tue Feb 26, 2008 4:59 am
by CLiCKs
Ne atraksiyon kattık hikayeye be :schemes: Herkesden benim gibi

üreticilik bekliyorum bakın eski halimizden eser kalmadı herkes yazıyor hikayeye bir şeyler

Posted: Tue Feb 26, 2008 5:27 am
by Edmond
Ya ben hala, fazlasıyla hareket edilebilir yazılar yazma taraftarıyım, yani oyunu durduracak, bitirici yazılar yazmamaya özen gösterin lütfen

(Diyene bak

)
Posted: Tue Feb 26, 2008 5:51 am
by Tersyuz
şöyle karizmarik kötü bir adam gelsın dedim iki dakkada paketleyip yolladınız.
Huor adamı ilk harekette öldürüverdi. Neyseki AlenthasLeasess biraz daha mantıklı davrandı da durumu düzeltti.
Bence hikayenin güzel gitmesi için kötü karakterleri ve düşmanları da oluşturmalıyız.
Hikayenin başından beri karşımıza ne çıkarsa çıksın dayak atıp yolumuza devam ediyoruz. Bence zorluk çekmeden kahraman olunmaz. Ã?nümüze gelene bin tekme modundan çıkmamız gerekiyor acilen.
Posted: Tue Feb 26, 2008 6:12 am
by CLiCKs
Bence hatta katılıcak yeni kişiler varsa kötü karakterler yöneltsinler ya da aramızdan bazıları kötü kişiliğe bürünsünler şahsenbenim için farketmez ne dersiniz Ve bu arada hak veriyorum tersyüze koca adamı iki dakkada mahveddik onun arkalarındada kaç kişi oldunu allah bilir

bari önümüze gene bişeyler çıksın aksiyon eksik olmasın bizden

Posted: Tue Feb 26, 2008 2:05 pm
by Mark
Aynı anda yazmışız , ben açık bırakıp sayfada yazıyorum o arada kontrol etmemişim.
Posted: Tue Feb 26, 2008 6:30 pm
by dwaxer
Arkadaşlar son yazdıklarınızda tutarsızlık var. Mark'ın yazdığı ve diğerleri birbiriyle çelişiyor, gerçi siz de farketmişsiniz; onun düzeltilmesi lazım.
Bu Wraith denen yaratık duvarlardan ve bütün katı cisimlerin içinden geçebiliyor (incorporeal özelliği) Ne oldu mağaraların içinden gelip saldırıyordu gruba? Unutuldu mu o? Birden kara şövalyeye konsantre oldunuz mağarayı yıkıp ork büyücüye mi saldırdınız en son? :plotting:
Posted: Tue Feb 26, 2008 7:10 pm
by WeS_DeX
evet Mark ın yazdıklarıyla celisiyo ama ben baktım herkez yesil ork falan diyo salıdırıo kerdox dedim garanti var burda bi ork

bende yazdm öle olunca
Posted: Wed Feb 27, 2008 12:00 am
by Mark
Dwaxer şimdi bunlar geçitten geçip direk ordaki herkesi öldürdü. şimdi de sıra beni öldürmeye geldi. Halbuki, o mağarada konuştuğum varlık, basit bir şey değildi. Kafasının koparılıp atılacak türden birşey değildi. Ben onu savaşıcağımız ebedi gücün hizmetkar yansıması olarak kurgulucaktım. Yoksa o kadar basitce ölücek olsa ben kaçmazdım.
Siz herşeyi direk öldürüyorsunuz. Savaşılacak hertürlü düşmanı hemen öldürüyorsunuz. Onların da güçleri var. Karakter olmalarına izin vermiyorsunuz.
Tüm kötü leri öldürüyorsunuz
Onlarında varolması lazım. Ya benim yerime koyun kendinizi. şimdi kahinim o varlıktan kaçıyorum. Onun basit birşey olduğunu bilsem zaten kaçmam.
Elim kolum bağlı, son seçeneğim kaldı. Ya ölücem, ya da sizden ayrılıcam. Kuzey doğuya ilerlerim. Gelmek isteyen de gelir. Sizleyken, çıkan herşeyi öldürüyorsunuz. Ã?ünkü boşuna kurguluyorum. Sonuçta şöyle bir mantık çıkıyor. Ben ne kadar kötülük ile savaşma konuşması yaparsam yapayım, siz bahsettiğim kötüyü hemen öldürüceksiniz. Ã?yleyse neden yaratim. Beni anlayın.
Posted: Wed Feb 27, 2008 12:25 am
by CLiCKs
evet o konuda çok acelecisiniz ben daha yeni wraith çıkarmıştım. Göçükte kayboldu felan duvarlardan geçtiğinide dwaxer doğrulad.ı Çok basit bir yayda gidiyoruz ben orda kara sovalyenın ölmesini mantıklı bulmadım. Yani hemen onları öldüreceksek aramızdan kötülerin çıkması lazım kimse istemezse eğer karakterime kötü güçler esir almış felan gibi bir bölüm yazabilirim? Herkesde iyi olamaz değilmi? şimdi şu wraithle felan uğraşalım ya da biriniz bir şey çıkarsın ama lütfen hemen ölmesin

Posted: Wed Feb 27, 2008 12:37 am
by Edmond
Sanırım benim planlarım ile Mark'ın planları arasında ters bir durum çıktı, sanırım aynı anda yazmış olmamızın bunda büyük bir payı var, yani ikimiz de birbirimizin yazdığını bilmiyorduk.şimdi Kahin'e saldıranlar saldırmayı durdursunlar, ardından Mark'ın yazdığı yerden devam ediyoruz.
Meselenin akışını anlatıyorum.
İlk önce Kara şovalye gelip Wraith'i çekti önümüzden, sonra ben kara şovalye'ye saldırdım, ve grupçak onun ilizyonunu öldürdük, o kadar güçsüzüz.Sonra bizimkiler kahine daldılar, ardından kahin onları ikna etti ve kahinin anlattığı gibi yola devam ediyoruz.
Sanırım yeni bir sorun daha bulduk, plan çakışması, onu ise az biraz düşünerek halledebilir.Yani diğerlerinin planınıyla kendi planımızın aynı anda yürümesinin yolunu bulmalıyız, Ã?rnek Alenthas'ın yaptığı, hem savaş gerçekleşti, hem Mark'ın dilediği oldu.
BU ARADA SORUNU ALENTHAS HALLETMEDİ ORTAK HALLETTİK :d
Ve bir şey daha.Mark sen olsan, yanındaki ecüş bücüş ork (alınma lütfen) bir kara şovalyeyle anlaştığını söylese naparsın?
Posted: Wed Feb 27, 2008 1:57 am
by Alenthas
Ya Mark şimdi yanlış anlama onu belirtecektim ben ama anlaşılmıştır diye sorun olmaz demiştim. Benim sana saldırma sebebim bir cüce olarak orka karşı olan hislerim, role play yapıyorum yani. O yüzden saldırıyorum. Beni birileri durdurursa iyi olur

Yoksa role play icabı saldırmam gerekebilir
Posted: Wed Feb 27, 2008 2:29 am
by Artemis Entreri
Role play icabı saldırmak? Evet, güzel. Bu bahsedilen sorun hikayenin başından beri var. Yazılan herşey, sonradan hikayeninin akışına uydurulmaya çalışılınıyo sonuç olarak ortaya bulamaç kıvamında bir şey çıkıyor. Bunun en büyük sebebi ise karakterlerin fazlasıyla güçlü olması. Geleceği gören bir kahin, sınırsız büyü repertuarına sahipmiş gibi gözüken bir ozan, gördüğü herşeyi kesip biçen ne idüğü belirsiz bir cüce... Dönüp bi tekrar okursanız eminim ki hikayemizin içinde hiç roleplay kalmadığını göreceksinizdir.
Not: Alenthas yanlış anlama, orka saldırma sebebini çok iyi anlıyorum. Hatta belki de bizim de en başta yapmamız gereken bu olmalıydı. Ama sizin grubunuzun yaptığı keşke bununla kalsa. Hareket eden her canlıyı kesmeye davranıyorsunuz. Oyunun bu kısmından zevk alıyorsanız yollarımızı ayırmamız gerekir.
Not 2: Orklardan nefret eden bir karındeşen üyesi, birkaç büyü kullanıcısından oluşan grupta yerini bulmuş gözüküyor o da ilginç.
Posted: Wed Feb 27, 2008 3:02 am
by Firble
Ã?ncelikle Mark belki kötüleri öldürmemeleri için daha sinsice aralarına sokulacak bir kötü karakter işe yarayabilir. Sitenin ilk zamanlarında kötü sayılabilecek bir karakter oynamıştım. Genelde kötü bir karakter açıktan saldırıyorsa ya hedefine hemen ulaşır ya da kaybeder... Kaçma fırsatı olabilir tabii ama bunu kaç defa yapabilir ki? ? ? ? Ancak kendini gizleyerek hedefine ulaşan bir kötü karakter çok daha uzun yaşayabilir.
Bunun yanında adamın öldürmek için sana saldırması seni öldürmesi anlamına da gelmeyebilir. Biz bu tip hikayelerde defalarca saldırmıştık birbirimize ancak iki taraf da anlaşmamışsa kimse kimseye kalıcı hasar bile vermiyordu. Eğer kendimizi tutamaz hale gelmişsek MSN üzerinden açık duello yapıyorduk...
Her şeyin iyi gitmesi her karşılanan sorunun aşılması bence de kötü... Belki bunun yaratabileceği tek düzeliği öncelikle başka bazı yöntemlerle giderebilirsiniz. Ã?rneğin grubun tüm üyeleri lanetlenebilir. İlginç olurdu. Ya da örneğin bir aylık bir sürede öldüren ve aşama aşama sizi etkileyen bir hastalığa yakalanabilirsiniz.
Bir de çok kritik bazı konularda dipnotlar iyi olabilir... Ã?rneğin tayfa ileride bir rol verildiyse belki de bu notta belirtilebilir. Ya da belki bir yolu bulunursa bu tayfın hikayenin renklenmesi için yaşaması gerektiği hikaye içinde vurgulanabilir.
Posted: Wed Feb 27, 2008 3:02 am
by WeS_DeX
Haklısın Artemis.Ã?nümüze gelene saldırdık kestik bictik bu da oyunun oynanabilirliligini daraltıyor.Her kezi öldürdük.Bu kadar güclü bir kadroyla dünyayı bile feth ederiz yakında
Benim amacımda artık uzaklasmak bu pisliklerden bir sehir bulmaya calıssak artık kac gündür ne yemek yedik ne konakladık ama hala dinciz hala herkezi dövüyoruz nasıl oluo bu is.Oyunu biraz daha gerceklestirmek lazım.Boyut kapısı o kadar kolay acılcak bir sey değildir ama hemen cat diye baska bi yere geldik.
Ben yolların ayrılmasında bir zarar görmüyorum.Yani bir ordu gibiyiz suan ve bir cok kisi de zaten yapması gereken görevlerinde mecbur sapmaya basladı.Eger bir görevdeyseniz o görevi takip etmek daha mantıklı bence paso savasmaktan.Herkezin bir amacı olmalı ve o dogrultuda ilerlemeli.
Saygılarımla