Page 19 of 30
Posted: Sat Feb 25, 2006 7:06 am
by paul sernine
spoiler'ı unutmanın benim açımdan hiçbir sakıncası yok Dragonlancer.
dragonlancer'ın spoiler'a
Code: Select all
Drogonlancer, dediğin gibi heykeller aslında medusanın bakışlarıyla taşa dönüşmüş insanlar.
kapıların kolları heykellere doğru çevrilemez. kollar yalnızca sağa ve sola 90 derece çevrilebiliyorlar. diğerlerinden önemli görünen heykel yok.
heykeller köylülere ait. biri diğerinden daha önemli yada daha fazla savaşmış gibi görünmüyor.koridorun iki yanında dörder tane olmak üzere toplam sekiz taneler. hepsi kadın. itmeye çalıştığınızda yerlerinden hareket etmiyorlar.
heran kapı çıkabilir derken sizi kapıların bulunduğu odaya hapsedicek tuzaktan bahsediyodum.
Posted: Sat Feb 25, 2006 7:09 am
by FrontsideAir
Hehe, spoiler kafayı yedi. Kendi spoiler'ıma basıyorum, alıntıdaki dragonlancer'ın spoiler'ı açılıyor. Acaba div'lerin isimleri mi çakışmış? Alıntı yaparak okuyabilirsiniz ama ben tekrar yazayım.
Code: Select all
Eveeet, medusanın bakışları taşa çeviriyordu, değil mi? Ben de öldürüyor sanıyordum yaa.. Neyse o zaman dragonlancer'ın fikrine katılıyorum, o heykeller medusanın kurbanları. Hazine heykellerde olmalı. Kapılar herhalde bir heykele işaret ediyor olmalı.
@Darkgnome: Arkadaşım, spoiler'ın amacı sonunu öğrenmek istemediği bir şeyi okumamayı sağlamaktır. Burada da bilmecenin cevabını etkide kalmadan bulmaya çalışan insanlara saygı duymalıyız, değil mi?[/code]
Posted: Sat Feb 25, 2006 7:13 am
by paul sernine
FrontsideAir'ın spoiler'a
Code: Select all
kollar hiçbir heykeli göstermiyor.
bir ipucu daha:
madem heykellerden birini göstermesini istiyorsunuz o zaman istediğiniz heykeli gösterdiğini farzedebilirsiniz.
Posted: Sun Feb 26, 2006 12:36 am
by dragonlancer
Code: Select all
bu arada üstünde hikayenin anlatıldığı kapılar açılıyo mu ya?
belki de kollar belli bir sırayı belirtmek için değil de kapıları açmak içindir?
mesela medusanın zafer kazandığı kapıalrı açınca kötülükle karşılaşabiliriz
veya savaşa giden şövalyenin kapısını açtığımızda cesaret karşımıza çıkıyodur -o nasıl oluyo demeyin-
bence heykellerle kapıları birlikte kullanmalıyız bir şekilde
bu arada o heykeller medusa nın taşa çevirdikleriyse medusa da orda olabilir dimi
ben vazgeçtim hazineyi aramaktan, medusa yı görürsem alırım gerçek hazineyi :wink: :wink:
Posted: Sun Feb 26, 2006 3:34 am
by paul sernine
kapıları açtığınız zaman tuzak aktif hale geliyor
cevap
Code: Select all
ekibin barbarı fazlasıyla sıkılmıştı. saatlerdir tasvirlere bakmaktan ve kollarla oynamaktan başka yaptıkları bir iş yoktu. vakit kaybı! bu kadar saatir burda boş boş oturmak yerine canı pahasınada olsa birilerini kesmeyi tercih ederdi.
"biraz dolaşıcam" dedi, "tanrılar size akıl fikir versin. tuzakmış, hazineymiş, bulmacaymış... pöhhhhh. para lazımsa git birilerini kes"
geldikleri koridor boyunca ilerlemeye başladı. ilerde heykelleri görebiliyordu. kasvetli, sinir bozucu heykeller. gözüne ilk kestirdiğine yaklaştı.
"bayan, eminim burda boş boş dikilmekten sıkılmışsınızdır. isterseniz hayatınıza biraz hareket katayım. zahmet mi, yok canııım ne zahmeti. sizin gibi güzel bayanlara hizmet benim için zevk"
heykelin önünde beceriksizce eğildi. sonrada baltasını heykelin göğsüne doğru savurdu. taşın parçalanma sesi, fakat değişik birşeylerde vardı. olmaması gereken sesler. anlam veremedi. yere baktığındaysa şaşkınlıktan nerdeyse küçük dilini yutacaktı.
altınlar, mücevherler, değerli taşlar... hepsi ayaklarının dibindeydi. çevik hareketlerle diğer heykelleride parçaladı. aynı güzel manzara. elinde baltası, iki kolunu yana açmış şekilde kahkahalarla gülmeye başladı. nerdeyse keyfinden dans etmeye başlayacaktı.
diğerleri sesi duyunca hızlı adımlarla barbara doğru ilerlediler. barbar hazinenin ortasında onları bekliyordu. baltası omuzundaydı ve yüzünde ukala bir ifadeyle sağa sola bakıyordu.
rogue yaklaştı. gülümsüyordu fakat suratındaki çekememezliği sezmek için fazla yetenekli olmaya gerek yoktu.
"barbar zihniyeti! bazen ne kadarda işe yarayabiliyor" dedi. "ehhh tebrik edelim bari"
gülüştüler
Posted: Sun Feb 26, 2006 3:37 am
by dragonlancer
bu cevap mı? anlamadım...
Posted: Sun Feb 26, 2006 3:59 am
by paul sernine
Posted: Sun Feb 26, 2006 4:01 am
by dragonlancer
Code: Select all
eh, demiştim ki heykellerin arkasında
ha arkasında ha içinde canım ne fark eder eheh
Posted: Sun Feb 26, 2006 4:24 am
by paul sernine
dragonlancer'ın spoiler'a
Code: Select all
ama sordumya "heykelin arkası derken ne kastediyosun" diye. sonrada kollarla uğraştın.
yoksa geyik yapıyosunda ben ciddiye mi alıyorum dragonlancer?

Posted: Sun Feb 26, 2006 7:44 am
by FrontsideAir
Bu kadar basit olacağını tahmin etmezdim. Hayal kırıklığına uğradım ama sanırım kendim tahmin edemediğim için.

Bazen bu kadar basit şeylerde yatabiliyormuş cevaplar, yani iyiydi.
Posted: Sun Feb 26, 2006 10:28 pm
by paul sernine
Bazen bu kadar basit şeylerde yatabiliyormuş cevaplar
yazılanı okuyunca aklıma moria madenleri geldi. gandalf az uğraşmamıştı kapının önünde. "dost de gir içeri" gibi birşeydi bilmece.
Code: Select all
cevabın kolaylığının yanısıra kafanızın karışık olmasınında çözümü bulamamanızda etkisi olduğunu düşünüyorum. kapıların üzerindeki tasvirler sizi biraz uğraştırdı, dikkatleri başka yöne çekti. amacımda buydu zaten.
Posted: Sun Feb 26, 2006 11:38 pm
by FrontsideAir
paul'un spoiler'a
Code: Select all
Gerçekten de çok uğraştırdın bizi kapılarda. Tek satır yeterliydi bilmeceyi çözmek için: "Hazine medusanın baktığında"
Keşke benim de aklıma bilmece gelse de sorsam. Güzel bir şey olsun istiyorum, bilmece bildirmece.. türünden bir şeyler sormamak için. Slach, yeni bilmecelerini bekliyoruz..
Posted: Mon Feb 27, 2006 4:34 am
by dragonlancer
Code: Select all
kapılar, hikaye sırası, dönen kollar
düşün düşün
sonuç nerdeymiş: heykellerin içinde
güzel bi bilmece olmuş bence, o anlatılanlardan sonra kimse heykellerin içini düşünemez...
Posted: Mon Feb 27, 2006 4:38 am
by FrontsideAir
En basit cevap. Ters köşe.

Posted: Mon Feb 27, 2006 4:40 am
by dragonlancer
FrontsideAir wrote:En basit cevap. Ters köşe.

aynen katılıyorum...