Page 4 of 5
Posted: Thu Mar 25, 2004 12:09 am
by burock
bilgisayar oyunlarını bi yana falloutu bi yana koyarsak bilgisayar oyunlarında farklılık olmaz ama falloutta olur
Posted: Thu Mar 25, 2004 12:25 am
by Desapes
Haklısın, özellikle skill sistemi özellikle bir farklılık yaratıyor. Statların oyun içine aktarımı biraz daha iyi gerçekleştirilebilse onlarda da baya farklılık olabilirmiş. Char'in oyun içindeki katkısı rahatlıkla göz ardı edilebiliyor ve char düşük karakterler bol bol yaratılabiliyor. Luck içinde benzeri geçerli.
Posted: Thu Mar 25, 2004 12:50 am
by burock
falloutun bilgisayar oyunlarında char ve int en önemli skiller diye düşünüyorum. düşük char.lı karakterler diyaloglara 1-0 mağlup başlıyolar
Posted: Thu Mar 25, 2004 1:02 am
by Desapes
Int yüksekse ve speech skilline biraz skill point harcanırsa o eksiklik pek hissedilmiyor. Benim niye charim bu kadar düşük hıaaa! dendiği olmaz gibime geliyor.
Posted: Thu Mar 25, 2004 1:58 am
by burock
fiziksel özellikler skilleri çok az etkiliyo. oysa fiziksel olmayan özeliklerin, belli skillere katkısı inanılmaz boyutta. mesela small guns skillinin base değeri 2x(AG+PER) oysa barter 5xCHAR, gamble 5xLUCK. statlar nedeniyle eksik kalan bu skilleri skill puanı dağıtarak kapatmak pek ekonomik olmaz
Posted: Thu Mar 25, 2004 8:57 am
by KiNg_Of_DaMnEd
yok abi bölee seyler gereksiz en güzeli yapacaksin int i en az adamlar senle konusmuyolar sende ööbbbööllöööö fln diosun

Posted: Thu Mar 25, 2004 7:03 pm
by burock
ewt abi int düşük olunca çıkan diyalog seçenekleri hebe ve höbö şeklinde oluyo
Posted: Thu Mar 25, 2004 8:30 pm
by KiNg_Of_DaMnEd
baya zevkli oluyo ama oynamasi her nakadar doru düzgün quest alamasanda

Posted: Thu Mar 25, 2004 9:53 pm
by burock
erethan anlatmıştı bana.. int'i normal ve üzeri olan bi karakterle oynarken psycho gibi int'i azaltan bi chem. kullanıp diyaloğa girince (int 2 o sırada) diyalog seçenekleri hebe... hödö.. hübü.. vs. gibiymiş.
Posted: Fri Mar 26, 2004 12:37 am
by Desapes
Adamlar sana brahmin misin sen falan diye laf atıyor ilginç olabiliyor düşük intli olunca. Brahminlerin de iyi zeka örnekleri gösterdiğine şahit olmuşumdur ya.

Posted: Fri Mar 26, 2004 2:34 am
by erethan
Brahmin demeyin bana.İkinci oyunda birini tedavi etmiştim, peşime takıldı gitmedi.
Posted: Fri Mar 26, 2004 4:10 am
by Theodoric
Fallout 1 ve tam çözümünü nerden bulabilirim???
Posted: Fri Mar 26, 2004 8:11 am
by Norticus
fallout2 de klamath da gerzek bi adam vardı ya brahmin çobanı
işte onunla, 2intli karakterinizle konşursanız ikiniz de höbili hödö diyonuz, ne dediğiniz parantez içinde belirtiliyo

Posted: Fri Mar 26, 2004 5:23 pm
by burock
erethan wrote:Brahmin demeyin bana.İkinci oyunda birini tedavi etmiştim, peşime takıldı gitmedi.
niye öyle diyosun ki abi, o sıradaki leveline güöre bayaa bi xp veriyodu bessy'i tedavi etmek. ben onu tedavi etmekten aldığım xp ilen level atlamıştım. duygusal bi bağım var onnan
Posted: Fri Apr 09, 2004 5:04 pm
by Palisdan
Fallout felaket sonrası bir dünya atmosferinde geçiyordu değil mi?
şimdi canım çekti size felaket sonrası bir dünya için bir marş yazıvereyim umarım beğenirsiniz.
Sürünüş Marşı
Dağ başını yangın almış
Kükürt dere puslu akar
Güneş batıdan şimdi doğar
Sürünelim arkadaşlar
Vay da vay vay vay vay!
Feryatları leşçiller dinlesin
Tüm mayınlarla her yer inlesin
Feryatları leşçiller dinlesin
Tüm mayınlarla her yer inlesin. İnlesin!
Bu radyasyon nerede var
Nerede bu mutasyonlar?
Bu ghoullar sert mutantlar
Kaçışalım arkadaşlar
Vay da vay vay vay vay!
Feryatları leşçiller dinlesin
Tüm mayınlarla her yer inlesin
Feryatları leşçiller dinlesin
Tüm mayınlarla her yer inlesin. İnlesin!