Cormyr Tanıtım
Posted: Fri Jun 01, 2007 3:03 am
Ateş Işığında Mor Ejderler oyunu için oyunculara dağıtılmak için hazırlanmış hemen hemen tamamen offical (5 eksik - 3 fazla) Forgotten Realms'in en ünlü krallıklarından Cormyr hakkında genel bir tanıtım: (Hatalarımız vardır mutlaka affola)
• Cormyr Krallığı’nın geçmişi 1300 yıl kadar önceye dayanır.
• Bu bölgeyi önceden kontrol eden Wood elf klanları, insanların nüfusunun artma hızını karşısında bu ırkla savaşmanın manasız olduğuna karar vermiş ve kendi gözetmenliklerinde bir krallık kurulmasını sağlamıştır.
• Krallık ilk kurulduğunda bölge büyük bir orman olduğundan Cormyr’e Orman Krallığı adı da verilir.
• 1372 itibarıyla Cormyr hala büyük ormanlara sahip bir krallıktır.
• Bir zamanlar elflerin hüküm sürdüğü krallıkta artık çok az miktarda elf vardır ve çoğu insanlarla beraber şehirlerde yaşamaktadır. Ancak soylu ailelerin hemen hemen tümünde bir miktar elf kanı bulunmaktadır.
• Elflerden önce bu coğrafya çok yaşlı bir siyah ejder tarafından kontrol edilmekteydi. Yüzlerce yıllık yaşamı sonunda siyah ejderin pulları mor’a çalmaya başlamıştı. Bu yüzden eski zamanlarda bu verimli topraklara Mor Ejderin Ölkesi denirdi.
• Mor Ejderi, elflerin sürdüğü söylenir. Yüzyıllarca uykudan sonra 1000’li yıllarda ejderin döndüğü ama bu sefer de o dönemki Cormyr kralının eliyle öldürüldüğü anlatılır.
• Cormyr’in askerlerine Mor Ejderler adı verilir.
• Cormyr’in askerleri arasındaki liderlere Mor Ejder şövalyeleri denir.
• Birkaç kez soy ufak tefek değişikliklere uğrasa da, Cormyr Kralları her zaman Obarskyr ailesinden geldi.
• 1372 yılı sonu itibarıyla kral 1,5 yaşındaki bebek Azuen V’dir. Ölkeyi yönetecek yaşa gelene kadar onun yerine teyzesi Prenses Alusair Nacacia Obarskyr (Ã?elik Lady)vekalet etmektedir.
• Ölkenin güneyi Dragonsmere (Ejderler Gölü’de denir) ile sınırlıdır. Ölkenin ticaretinin büyük kısmı denize kıyısı olan iki şehir olan Suzail (başkent) ve Marsember’den sağlanır.
• Krallığın doğusunda Tüccar Krallığı Sembia bulunmaktadır. Aradaki sınırlar dev bataklık, Hullack Ormanı ve Thunder Peaks ile belirlenir.
• Orman Krallığının batısı Storm Horns adı verilen sıra dağlar ile sınırlıdır. Dağlardan geçen yollar, Sword Coast’daki Baldur’s Gate doğru ilerler. Cormyr’in önemli bir ticari merkez olmasının ana nedenlerindendir.
• Ölkenin kuzeyi yüzyıllardır yerleşim yeri haline getirilememiş, geniş verimsiz bozkırlarla kaplıdır. Bu bölgeye Stonelands ismi verilir.
• Loncalar, meslekler, hatta mezun olunan akademiler kola takılan işlenmiş bantlarla gösterilir.
• Ölkenin en büyük üç şehri: Suzail (Başkent), Marsamber (Güneydeki Ejder Gölü kıyısındaki liman şehir) ve krallığın kuzeyindeki Arabel’dir.
• Cormyr halkı geleneklere ve krallıklarına çok bağlıdır. Mor Ejderler ve Obarskyr ailesi yönetiminde yüzyıllardır güçlü yaşayan insanlar, sadakat ve çalışkanlıklarıyla ünlüdürler.
• Ordu olarak güçlü ve disiplinli Mor Ejderlere güvenen ülke, silah da olduğu kadar büyüde de çok güçlüdür. Sadık Cormyr Savaş Büyücüleri, savaş anında Mor ejderlere rakamları yüzleri bulan büyücü ile destek vermektedirler.
• Ölke içerisinde ordu mesubu değilse, herkes silahını kınına bir düğüm ile bağlı tutmak zorundadır.
• Cormyr, dışarıdan gelen kişiler için anlaşılması güç ve karmaşık kanunlara sahiptir. Hemen hemen her durum için kanunlar ve cezalar mevcuttur. Ölkenin başkenti Suzail tüm Faerun’daki en temiz ve düzenli metropollerden biri kabul edilir(belki de en düzenlisi).
• Ölke birçok inanca kapılarını açmıştır ancak hiçbir inanç yönetimin desteğini direk almaz. Obarskyr ailesi, Paladin Loncalarının bile güç kazanabileceği kaygısıyla varlıklarına çok nadir izin verir.
• Ölke ufak yerel lordluklara bölünmüştür. Her lider çok küçük bir miktar silahlı asker sahibi olma hakkına sahiptir. Geri kalan güçleri mutlaka Mor Ejder olmalıdır.
• Ölkeye ihanet edenlere Kırmızı Ejder denir. (Bir dönem ordu ikiye bölünmüş ve iç çatışmalar olmuştur.)
• Bir ortama bir soylu girdiğinde halk başını soyluya doğru eğmelidir. Bunu yapmamak suçtur.
• Cormyr’de ayrıca Kral’a direk bağlı bir grup bulunmaktadır. Casuslar, Araştırmacılar hatta suikastçılardan oluşan bu yarı gizli organizasyona Kral’ın Ajanları denir.
• Cormyr Krallığı’nın geçmişi 1300 yıl kadar önceye dayanır.
• Bu bölgeyi önceden kontrol eden Wood elf klanları, insanların nüfusunun artma hızını karşısında bu ırkla savaşmanın manasız olduğuna karar vermiş ve kendi gözetmenliklerinde bir krallık kurulmasını sağlamıştır.
• Krallık ilk kurulduğunda bölge büyük bir orman olduğundan Cormyr’e Orman Krallığı adı da verilir.
• 1372 itibarıyla Cormyr hala büyük ormanlara sahip bir krallıktır.
• Bir zamanlar elflerin hüküm sürdüğü krallıkta artık çok az miktarda elf vardır ve çoğu insanlarla beraber şehirlerde yaşamaktadır. Ancak soylu ailelerin hemen hemen tümünde bir miktar elf kanı bulunmaktadır.
• Elflerden önce bu coğrafya çok yaşlı bir siyah ejder tarafından kontrol edilmekteydi. Yüzlerce yıllık yaşamı sonunda siyah ejderin pulları mor’a çalmaya başlamıştı. Bu yüzden eski zamanlarda bu verimli topraklara Mor Ejderin Ölkesi denirdi.
• Mor Ejderi, elflerin sürdüğü söylenir. Yüzyıllarca uykudan sonra 1000’li yıllarda ejderin döndüğü ama bu sefer de o dönemki Cormyr kralının eliyle öldürüldüğü anlatılır.
• Cormyr’in askerlerine Mor Ejderler adı verilir.
• Cormyr’in askerleri arasındaki liderlere Mor Ejder şövalyeleri denir.
• Birkaç kez soy ufak tefek değişikliklere uğrasa da, Cormyr Kralları her zaman Obarskyr ailesinden geldi.
• 1372 yılı sonu itibarıyla kral 1,5 yaşındaki bebek Azuen V’dir. Ölkeyi yönetecek yaşa gelene kadar onun yerine teyzesi Prenses Alusair Nacacia Obarskyr (Ã?elik Lady)vekalet etmektedir.
• Ölkenin güneyi Dragonsmere (Ejderler Gölü’de denir) ile sınırlıdır. Ölkenin ticaretinin büyük kısmı denize kıyısı olan iki şehir olan Suzail (başkent) ve Marsember’den sağlanır.
• Krallığın doğusunda Tüccar Krallığı Sembia bulunmaktadır. Aradaki sınırlar dev bataklık, Hullack Ormanı ve Thunder Peaks ile belirlenir.
• Orman Krallığının batısı Storm Horns adı verilen sıra dağlar ile sınırlıdır. Dağlardan geçen yollar, Sword Coast’daki Baldur’s Gate doğru ilerler. Cormyr’in önemli bir ticari merkez olmasının ana nedenlerindendir.
• Ölkenin kuzeyi yüzyıllardır yerleşim yeri haline getirilememiş, geniş verimsiz bozkırlarla kaplıdır. Bu bölgeye Stonelands ismi verilir.
• Loncalar, meslekler, hatta mezun olunan akademiler kola takılan işlenmiş bantlarla gösterilir.
• Ölkenin en büyük üç şehri: Suzail (Başkent), Marsamber (Güneydeki Ejder Gölü kıyısındaki liman şehir) ve krallığın kuzeyindeki Arabel’dir.
• Cormyr halkı geleneklere ve krallıklarına çok bağlıdır. Mor Ejderler ve Obarskyr ailesi yönetiminde yüzyıllardır güçlü yaşayan insanlar, sadakat ve çalışkanlıklarıyla ünlüdürler.
• Ordu olarak güçlü ve disiplinli Mor Ejderlere güvenen ülke, silah da olduğu kadar büyüde de çok güçlüdür. Sadık Cormyr Savaş Büyücüleri, savaş anında Mor ejderlere rakamları yüzleri bulan büyücü ile destek vermektedirler.
• Ölke içerisinde ordu mesubu değilse, herkes silahını kınına bir düğüm ile bağlı tutmak zorundadır.
• Cormyr, dışarıdan gelen kişiler için anlaşılması güç ve karmaşık kanunlara sahiptir. Hemen hemen her durum için kanunlar ve cezalar mevcuttur. Ölkenin başkenti Suzail tüm Faerun’daki en temiz ve düzenli metropollerden biri kabul edilir(belki de en düzenlisi).
• Ölke birçok inanca kapılarını açmıştır ancak hiçbir inanç yönetimin desteğini direk almaz. Obarskyr ailesi, Paladin Loncalarının bile güç kazanabileceği kaygısıyla varlıklarına çok nadir izin verir.
• Ölke ufak yerel lordluklara bölünmüştür. Her lider çok küçük bir miktar silahlı asker sahibi olma hakkına sahiptir. Geri kalan güçleri mutlaka Mor Ejder olmalıdır.
• Ölkeye ihanet edenlere Kırmızı Ejder denir. (Bir dönem ordu ikiye bölünmüş ve iç çatışmalar olmuştur.)
• Bir ortama bir soylu girdiğinde halk başını soyluya doğru eğmelidir. Bunu yapmamak suçtur.
• Cormyr’de ayrıca Kral’a direk bağlı bir grup bulunmaktadır. Casuslar, Araştırmacılar hatta suikastçılardan oluşan bu yarı gizli organizasyona Kral’ın Ajanları denir.