Levelini bilsem ne yazar, ben 30 level, o 1 level olsa ne yazar, yine de o yener zatendwaxer wrote:
Hayır sana kızmadım ki! Kızmam da, sadece tahmin etmiştim senin nasıl bir yol izleyeceğini. Ne de olsa uzun zamandır tanışıyoruz artık.![]()
Ama şunu söyleyeyim; (bilgi bankasındaki başlıkta örneği de var) bu tip gözdağı vermeler, tehditler ters tepebilir. Muhabbeti bozar yani ve otomatik olarak başarısız kabul edilebilir DM tarafından. Ã?ünkü ben de kendimi Tobias'ın yerine koyacağım, empati yapmaya çalışacağım yani. Eski bir define avcısının -ki o kadar tehlikeli yerlere gitmiş gelmiş- tehditlere pabuc bırakacağını (hem de kendi kasabasında!) hiç sanmıyorum doğrusu. (o kişinin levelini bile bilmiyorsun :schemes: )
.
Hakmarun ...... Öalışmalar, yorumlar, konuşmalar, v
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
AlenthasLeasess wrote:Hikayeyi okudum, benim karakterimin bu çağrıyı duymuş olması gerekmiyor sanırım? Rasgele bir yerde karşılaşacağız değil mi? Nasıl gireceğim oyuna?
Duymuş ve gönüllü olarak katılmak isteyen biri olman lazım. Diğerleri ayrıldığı gün tapınağa gelirsin, Rahibe Naome sana da ToG kolyelerinden birini verir ve grubun gittiği yönün Zander kasabası olduğunu atla ya da midilli vs gidersen kolaylıkla onlara yetişebileceğini söyler (kendine bir at al bu arada ya da pony, mule vs) Sen de koştura koştura gider kasabada yetişirsin onlara. Zaten gece kasabada kalacakları belli. Boynundaki kolyeyi gösterdiğinde anlayacaklar senin de kendilerinden olduğunu!
.
Quarion wrote:Abi clicks 1. sensin zaten seyredi senden sonra olmuş olacak.O yazdı ama son olarak kabul görecek
Evet CLİCKs Quarion arkadaşımız haklı, galiba sıralama gözünden kaçtı. Neyse ben düzelttim azcık. Pasif-Diplomasin bile 18 olduğuna göre senden biraz daha gözalıcı diyalog performansları bekliyoruz! :schemes:
.
Bu skill checkleri teker teker ele almamız daha iyi olmaz mı?
Yani söyleyeceğimiz şeyi bir öncekine göre seçsek daha iyi olurdu bence.
Mesela ben insight kullanmayı düşünüyorum ama sanırım biraz pasif olarak çalışan bişey. Hani bari adam birşeyler söylemiş olsa onun söylediklerini çürütmeye çalışma denemesini insight olarak kullanabilirdim.
Ã?ncekilerin sonuca erdirilmesi mümkün mü acaba yoksa insightı nasıl kullanabilirim bana bir yol gösterin =)
Yani söyleyeceğimiz şeyi bir öncekine göre seçsek daha iyi olurdu bence.
Mesela ben insight kullanmayı düşünüyorum ama sanırım biraz pasif olarak çalışan bişey. Hani bari adam birşeyler söylemiş olsa onun söylediklerini çürütmeye çalışma denemesini insight olarak kullanabilirdim.
Ã?ncekilerin sonuca erdirilmesi mümkün mü acaba yoksa insightı nasıl kullanabilirim bana bir yol gösterin =)
Chaos is the law of nature,
Order is the dream of man.
Order is the dream of man.
Haklısın tabii, en kısa sürede Tobias'ı konuşturarak hazırlayacağım mesajın gidişatını. Masa-üstünde olmadığı için böyle gecikmeler oluyor doğal olarak.Efla wrote:Bu skill checkleri teker teker ele almamız daha iyi olmaz mı?
Yani söyleyeceğimiz şeyi bir öncekine göre seçsek daha iyi olurdu bence.
Mesela ben insight kullanmayı düşünüyorum ama sanırım biraz pasif olarak çalışan bişey. Hani bari adam birşeyler söylemiş olsa onun söylediklerini çürütmeye çalışma denemesini insight olarak kullanabilirdim.
Ã?ncekilerin sonuca erdirilmesi mümkün mü acaba yoksa insightı nasıl kullanabilirim bana bir yol gösterin =)
.
forum rpsinin cilveleri işte =)
Bir de arkadaşlar özellikle başlangıç için karakterlerin adıyla oyuncuların adları karıştığı için rplerin başına *Karakter İsmi* Diye yazmak iyi olur bence.
Ben uyguluyorum bundan sonra.
BEnim gibi isimlerle arası çok iyi olmayanların işine yarar =)
Bir de arkadaşlar özellikle başlangıç için karakterlerin adıyla oyuncuların adları karıştığı için rplerin başına *Karakter İsmi* Diye yazmak iyi olur bence.
Ben uyguluyorum bundan sonra.
BEnim gibi isimlerle arası çok iyi olmayanların işine yarar =)
Chaos is the law of nature,
Order is the dream of man.
Order is the dream of man.
Tabii güzel olur. Benim aklımda tutamadığım tek isim senin eladrin büyücü!Efla wrote:forum rpsinin cilveleri işte =)
Bir de arkadaşlar özellikle başlangıç için karakterlerin adıyla oyuncuların adları karıştığı için rplerin başına *Karakter İsmi* Diye yazmak iyi olur bence.
Ben uyguluyorum bundan sonra.
BEnim gibi isimlerle arası çok iyi olmayanların işine yarar =)
.
.
Arkadaşlar Skill Challenge yaparken benim verdiğim örneklerin dışında da skiller kullanabilirsiniz eğer mantıken uygun düşerse. (Bilgi bankasındaki başlıkta da incelendi bu konu) Ã?rneğin kişi dini bir laf etmiştir, Religion skill, ya da karşınızdaki önemli tarihi bir olayda rol oynamıştır, history skillinizi, vs, vs aklınıza gelecek "uygun" bir skilli kullanmak isterseniz DMye danışarak kullanabilirsiniz. Bu skill checkler doğrudan muhabbeti etkilemese bile sizden sonra gelene +2 bonus verebilir. Ã?rneğin adam savaşçıdır ve iyi kılıç kullanmaktadır, sizin karakterin de kılıç proficiency'si vardır. Adama "iyi kılıç kullanıyorsun, çengel hareketini çok güsel yaptın doğrusu, teprikler!" şeklinde gaz vererek ve bir atletik ya da akrobatik skill check ile kişiyi etkileyebilir, senden sonraki arkadaşına +2 bonus verebilirsiniz. Tabii bütün senaryo mantık çerçevesinde olmalı, aksi halde bonus değil ceza gelebilir.
.
Arkadaşlar Skill Challenge yaparken benim verdiğim örneklerin dışında da skiller kullanabilirsiniz eğer mantıken uygun düşerse. (Bilgi bankasındaki başlıkta da incelendi bu konu) Ã?rneğin kişi dini bir laf etmiştir, Religion skill, ya da karşınızdaki önemli tarihi bir olayda rol oynamıştır, history skillinizi, vs, vs aklınıza gelecek "uygun" bir skilli kullanmak isterseniz DMye danışarak kullanabilirsiniz. Bu skill checkler doğrudan muhabbeti etkilemese bile sizden sonra gelene +2 bonus verebilir. Ã?rneğin adam savaşçıdır ve iyi kılıç kullanmaktadır, sizin karakterin de kılıç proficiency'si vardır. Adama "iyi kılıç kullanıyorsun, çengel hareketini çok güsel yaptın doğrusu, teprikler!" şeklinde gaz vererek ve bir atletik ya da akrobatik skill check ile kişiyi etkileyebilir, senden sonraki arkadaşına +2 bonus verebilirsiniz. Tabii bütün senaryo mantık çerçevesinde olmalı, aksi halde bonus değil ceza gelebilir.
.
AlenthasLeasess wrote:Skill Challangelara bayıldım benGerçi ne kadar da oyunlardaki cinematic'e girip "şu tuşa bas ki yere düşme", "şu tuşa bas ki sıçra" gibi şeyleri anımsatsada hoşuma gitti.
Ben de bayıldım Skill challenge'a Alenthas. Yalnız benim uygulamada; kullandığın skille uygun RP yapamayan -4 ceza görüyor. Bu ceza henüz yeni başladığımız, acemisi olduğumuz için bu kadar, yoksa ileride artacak, hatta yanlış RPnin otomatikman başarısız sayılması da her zaman için mümkün.
.
Benim 16 atmak için 15 bonusa ihtiyacım var, yani kendine şanssız deme.CLiCKs wrote:Vay be bonus eklenmiş halde 16 olduğuna göre şanssız başladık sayılırBonuslar olmasa adam takmıyacak bile.
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury


