Hakmarun - Orcus'un Dehşeti. (OYUN)
Bu kez saldırmayacaktı. Burada aklırsa etrafları farelerle çecrilmiş gibi duruyordu. Bir adamları ise çoktan düşmüştü. farelerin başına üşüşmemesi büyük şanstı.
"İçeri geçmeliyiz. Kapıyı kullanırsak aynı anda fazla fare saldıramaz ben küreyi dışarda bırakıp onları yakmaya devam ederim." diye haykırdı diğerlerine
Ã?nce küreyi farelere doğru yaklaştırdı.
Flaming sphere -> x7y10 (move action)
Daha sonra odanın içinde küreyi hala görebileceği bir yere gidecekti.
x3y14 (move action)
Daha sonra ise alevleri bir arada tutmak içintekrar konsantre olması gerekti.
sustain (minor action)
"İçeri geçmeliyiz. Kapıyı kullanırsak aynı anda fazla fare saldıramaz ben küreyi dışarda bırakıp onları yakmaya devam ederim." diye haykırdı diğerlerine
Ã?nce küreyi farelere doğru yaklaştırdı.
Flaming sphere -> x7y10 (move action)
Daha sonra odanın içinde küreyi hala görebileceği bir yere gidecekti.
x3y14 (move action)
Daha sonra ise alevleri bir arada tutmak içintekrar konsantre olması gerekti.
sustain (minor action)
Chaos is the law of nature,
Order is the dream of man.
Order is the dream of man.
.
1-Nathreddas:
Bu kez saldırmayacaktı. Burada aklırsa etrafları farelerle çecrilmiş gibi duruyordu. Bir adamları ise çoktan düşmüştü. farelerin başına üşüşmemesi büyük şanstı.
"İçeri geçmeliyiz. Kapıyı kullanırsak aynı anda fazla fare saldıramaz ben küreyi dışarda bırakıp onları yakmaya devam ederim." diye haykırdı diğerlerine
Ã?nce küreyi farelere doğru yaklaştırdı.
Flaming sphere -> x7y10 (move action)
Daha sonra odanın içinde küreyi hala görebileceği bir yere gidecekti.
x4y14 (move action)
Daha sonra ise alevleri bir arada tutmak içintekrar konsantre olması gerekti.
sustain (minor action)
3-Seyredi:
Seyredi somurtarak 3 kişiye karşı neredeyse 10 düşman olduğunu farkeder.
"Bir bu eksikti!"
Hemen dibindeki fareye hoş bir saldırı yaparak kapıdan içeri kaydı.
Bildiğimiz atak işte!X7 Y12'ye (Rat3) saldırmıştı.
StrvsAC attack(16):21 başarılı – Hit:1d8+2+1d6=7+2+1=10
Fareyi ağır yaralar Seyredi.
4-Kharadan:
Bilinçsizce yatmakta olan warlord ölümle pençeleşmektedir.
Death Saving Throw: 1 başarısız!
Ölüm daha yakındır şimdi.
5-Astil:
"Lanet olsun, sonumuz yakın 3 kişi napabiliriz? Kaçmalıyız bence"dedi ama arkasını dönüp kaçmaya çalışırsa arkasından saldırırdı fareler, tek çare sol elindeki kılıcı salladı fareye(X-8,Y-14)(Rat2)
StrvsAC attack(9):15 başarılı – Hit:1d8+4+1d8=8+4+5=17
Tek koluyla savaşmasına rağmen, ranger kılıcını öyle feci şekilde oturtur ki tek hamlede yaratığı ikiye bölerek canını alır.
6-Fareler!
Rat3:
Ateş küresi tarafından saldırıya uğrar.
IntvsRef attack(17):22 başarılı – Hit:1d4+4+1=2+5=7
Seyredi’ye saldırır.
Bite attack(3):7 başarısız.
Iskalamıştır ölmek üzere olan şekilsiz yaratık.
Rat4:
Ã?ukurdan yukarı tırmanır. (x10/y14)
Rat5:
Ã?ukurdan yukarı tırmanır. (x8/y12) ve Astile saldırır. (Flanking+2)
Bite attack(16):22 başarılı – Hit:1d6+2=1+2=3
Hafifçe dişlemiştir rangeri.
Rat6:
(x7/y13) noktasına shift ederek Seyredi’ye saldırır.
Bite attack(19):23 başarılı - Hit:1d6+2=3+2=5
Yaratık rangere geçirdi salyalı iğrenç dişlerini.
Rat7:
(x8/y14) noktasına shift ederek Astil’e saldırır. (Flanking+2)
Bite attack(5):11 başarısız
Ancak dişler zırhını geçemez.
Rat8:
Bekler, iğrenç çığlıklar atar.
Rat9:
Yukarı tırmanır. (x9/y14)
Hit Points:
Nathreddas: 24
Seyredi: 22-5=17-5=12-5= 7
Kharadan: 25-8=17-5-6=6-7= -1 ölmek üzere
Astil: 28-3=25
....
Rat2: 38-16=22-8=14-17 -3 öldü
Rat3: 38-10-7=21-10=11-7= 4
Rat4: 38
Rat5: 38
Rat6: 38-2=36
Rat7: 38
Rat8: 38
Rat9: 38-8=30-16-5= 9

.
1-Nathreddas:
Bu kez saldırmayacaktı. Burada aklırsa etrafları farelerle çecrilmiş gibi duruyordu. Bir adamları ise çoktan düşmüştü. farelerin başına üşüşmemesi büyük şanstı.
"İçeri geçmeliyiz. Kapıyı kullanırsak aynı anda fazla fare saldıramaz ben küreyi dışarda bırakıp onları yakmaya devam ederim." diye haykırdı diğerlerine
Ã?nce küreyi farelere doğru yaklaştırdı.
Flaming sphere -> x7y10 (move action)
Daha sonra odanın içinde küreyi hala görebileceği bir yere gidecekti.
x4y14 (move action)
Daha sonra ise alevleri bir arada tutmak içintekrar konsantre olması gerekti.
sustain (minor action)
3-Seyredi:
Seyredi somurtarak 3 kişiye karşı neredeyse 10 düşman olduğunu farkeder.
"Bir bu eksikti!"
Hemen dibindeki fareye hoş bir saldırı yaparak kapıdan içeri kaydı.
Bildiğimiz atak işte!X7 Y12'ye (Rat3) saldırmıştı.
StrvsAC attack(16):21 başarılı – Hit:1d8+2+1d6=7+2+1=10
Fareyi ağır yaralar Seyredi.
4-Kharadan:
Bilinçsizce yatmakta olan warlord ölümle pençeleşmektedir.
Death Saving Throw: 1 başarısız!
Ölüm daha yakındır şimdi.
5-Astil:
"Lanet olsun, sonumuz yakın 3 kişi napabiliriz? Kaçmalıyız bence"dedi ama arkasını dönüp kaçmaya çalışırsa arkasından saldırırdı fareler, tek çare sol elindeki kılıcı salladı fareye(X-8,Y-14)(Rat2)
StrvsAC attack(9):15 başarılı – Hit:1d8+4+1d8=8+4+5=17
Tek koluyla savaşmasına rağmen, ranger kılıcını öyle feci şekilde oturtur ki tek hamlede yaratığı ikiye bölerek canını alır.
6-Fareler!
Rat3:
Ateş küresi tarafından saldırıya uğrar.
IntvsRef attack(17):22 başarılı – Hit:1d4+4+1=2+5=7
Seyredi’ye saldırır.
Bite attack(3):7 başarısız.
Iskalamıştır ölmek üzere olan şekilsiz yaratık.
Rat4:
Ã?ukurdan yukarı tırmanır. (x10/y14)
Rat5:
Ã?ukurdan yukarı tırmanır. (x8/y12) ve Astile saldırır. (Flanking+2)
Bite attack(16):22 başarılı – Hit:1d6+2=1+2=3
Hafifçe dişlemiştir rangeri.
Rat6:
(x7/y13) noktasına shift ederek Seyredi’ye saldırır.
Bite attack(19):23 başarılı - Hit:1d6+2=3+2=5
Yaratık rangere geçirdi salyalı iğrenç dişlerini.
Rat7:
(x8/y14) noktasına shift ederek Astil’e saldırır. (Flanking+2)
Bite attack(5):11 başarısız
Ancak dişler zırhını geçemez.
Rat8:
Bekler, iğrenç çığlıklar atar.
Rat9:
Yukarı tırmanır. (x9/y14)
Hit Points:
Nathreddas: 24
Seyredi: 22-5=17-5=12-5= 7
Kharadan: 25-8=17-5-6=6-7= -1 ölmek üzere
Astil: 28-3=25
....
Rat2: 38-16=22-8=14-17 -3 öldü
Rat3: 38-10-7=21-10=11-7= 4
Rat4: 38
Rat5: 38
Rat6: 38-2=36
Rat7: 38
Rat8: 38
Rat9: 38-8=30-16-5= 9

.
Kapının önündeki fareyi öldürürse diğer kolcuyta içeri girmek için bir fırsat yaratabilirlerdi. Kolcuyu yakmaktan korktuğu için zaten dışarda birisi varken küreyi etkili kullanamazdı.
"Kapının hemen önündeki fareye saldırın beyler Astile içeri girmesi için bir fırsat yararmalıyız"
6 numaralı fareye magic missle
ve küre için tekrar sustain
"Kapının hemen önündeki fareye saldırın beyler Astile içeri girmesi için bir fırsat yararmalıyız"
6 numaralı fareye magic missle
ve küre için tekrar sustain
Chaos is the law of nature,
Order is the dream of man.
Order is the dream of man.
Yanında farelerin soğuk nefesini hissedebiliyordu.Bir anda içini ölüm korkusu sarmıştı.Ã?nündeki fare kaçışını engelliyordu,tek çare onu halledeceklerdi.
"Ã?nümdekini halledelim"diye seslendi ve,
Ã?nündeki fareye salladı kılıçlarını. (yer boşalırsa o kareye shift)
Twin Strike,Hunters Quarry
6 Numaralı fare
Tutmaz ise elven accuary
"Ã?nümdekini halledelim"diye seslendi ve,
Ã?nündeki fareye salladı kılıçlarını. (yer boşalırsa o kareye shift)
Twin Strike,Hunters Quarry
6 Numaralı fare
Tutmaz ise elven accuary
.
1-Nathreddas:
Kapının önündeki fareyi öldürürse diğer kolcuyta içeri girmek için bir fırsat yaratabilirlerdi. Kolcuyu yakmaktan korktuğu için zaten dışarda birisi varken küreyi etkili kullanamazdı.
"Kapının hemen önündeki fareye saldırın beyler Astile içeri girmesi için bir fırsat yararmalıyız"
6 numaralı fareye magic missle ve küre için tekrar sustain
IntvsRef Attack(8 ):13 başarılı – Hit:2d4+4+1=2+5=7
Gümüş renkli bir enerji büyücünün elinden fırlayarak yaralar fareyi.
3-Seyredi:
Seyredi hemen önündeki fareyi halletmek için sağlam bir saldırı yaptı.
StrvsAC attack(1): başarısız
Ancak rangerin kılıcı elinden kayarak uçar gider, arkadaşı Astil’in burnunun ucundan geçerek ötedeki çukurun içine düşer.
4-Kharadan:
Death Saving Throw: 5 başarısız
Ölümün nefesini belki de artık ruhunda hisseder Dragonborn. Ataları onu çağırmaktadır sanki.
5-Astil:
Yanında farelerin soğuk nefesini hissedebiliyordu.Bir anda içini ölüm korkusu sarmıştı.Ã?nündeki fare kaçışını engelliyordu,tek çare onu halledeceklerdi.
"Ã?nümdekini halledelim"diye seslendi ve,
Ã?nündeki fareye salladı kılıçlarını. (yer boşalırsa o kareye shift)
Twin Strike,Hunters Quarry 6 Numaralı fareTutmaz ise elven accuary
StrvsAC 1.attack(7):13 başarısız
Elven accuary tekrar 1.attack(2):8 başarısız
2.attack(8 ):14 başarısız
Üst üste şanssız vuruşlar yaparak ıskalar Astil maalesef.
6-Fareler!
Rat3:
Ateş küresi tarafından saldırıya uğrar.
IntvsRef attack(18 ):23 başarılı – Hit:1d4+4+1=1+5=6
Son kez kavrulan fare cansız kalır ızgara olmuş bir şekilde.
Rat4:
Delay!
Rat:5
Ateş küresi tarafından saldırıya uğrar.
IntvsRef attack(10):15 başarılı – Hit:1d4+4+1=4+5=9
Oldukça yanan yaratık can havliyle 1 kare yanaşarak Seyredi’ye saldırır.
Bite attack(19):23 başarılı - Hit:1d6+2=3+2=5
Keskin dişler rangerin etine geçmiştir yine.
Rat6:
Seyredi’nin üzerine yüklenir ve pençelerini göğsüne bastırarak Rangeri geriye itmeye çalışır. Bull Rush
StrvsFort attack(18 ):20 başarılı
Yaratık Seyredi’yi (x5/y13)’e ittirerek kendisi de biraz önce rangerin durduğu noktaya geçmiş olur.
Rat7:
(x7/y13)’e shift ederek Astil’e saldırır.
Bite attack(4):8 başarısız
Ama ısıramaz.
Rat8:
Ateşin yanından geçme pahasına Astil’e saldırır fare.
Bite attack(1): başarısız
Ancak hayvan o kadar körlemesine azmıştır ki, kendi pençesini ısırır yanlışlıkla.
Hit:1d6+2=4+2=6
Rat9:
Bir kare shift ederek Astil’e saldırır. (flanking+2)
Bite attack(10):16 başarılı - Hit:1d6+2=5+2=7
İğrenç dişler eti keser acımadan.
Rat4:
Bir kare shift ederek Astil’e saldırır bu da. (flanking+2)
Bite attack(20): başarılı - Hit:6+2=8
Yaratık canavar gibi ısırmıştır Astil’i!
Hit Points:
Nathreddas: 24
Seyredi: 22-5=17-5=12-5=7-5= 2
Kharadan: 25-8=17-5-6=6-7= -1 ölmek üzere!
Astil: 28-3=25-7-8= 10
....
Rat3: 38-10-7=21-10=11-7=4-7= -3 öldü
Rat4: 38
Rat5: 38-9=29
Rat6: 38-2=36-7=29
Rat7: 38
Rat8: 38-6=32
Rat9: 38-8=30-16-5= 9

.
1-Nathreddas:
Kapının önündeki fareyi öldürürse diğer kolcuyta içeri girmek için bir fırsat yaratabilirlerdi. Kolcuyu yakmaktan korktuğu için zaten dışarda birisi varken küreyi etkili kullanamazdı.
"Kapının hemen önündeki fareye saldırın beyler Astile içeri girmesi için bir fırsat yararmalıyız"
6 numaralı fareye magic missle ve küre için tekrar sustain
IntvsRef Attack(8 ):13 başarılı – Hit:2d4+4+1=2+5=7
Gümüş renkli bir enerji büyücünün elinden fırlayarak yaralar fareyi.
3-Seyredi:
Seyredi hemen önündeki fareyi halletmek için sağlam bir saldırı yaptı.
StrvsAC attack(1): başarısız
Ancak rangerin kılıcı elinden kayarak uçar gider, arkadaşı Astil’in burnunun ucundan geçerek ötedeki çukurun içine düşer.
4-Kharadan:
Death Saving Throw: 5 başarısız
Ölümün nefesini belki de artık ruhunda hisseder Dragonborn. Ataları onu çağırmaktadır sanki.
5-Astil:
Yanında farelerin soğuk nefesini hissedebiliyordu.Bir anda içini ölüm korkusu sarmıştı.Ã?nündeki fare kaçışını engelliyordu,tek çare onu halledeceklerdi.
"Ã?nümdekini halledelim"diye seslendi ve,
Ã?nündeki fareye salladı kılıçlarını. (yer boşalırsa o kareye shift)
Twin Strike,Hunters Quarry 6 Numaralı fareTutmaz ise elven accuary
StrvsAC 1.attack(7):13 başarısız
Elven accuary tekrar 1.attack(2):8 başarısız
2.attack(8 ):14 başarısız
Üst üste şanssız vuruşlar yaparak ıskalar Astil maalesef.
6-Fareler!
Rat3:
Ateş küresi tarafından saldırıya uğrar.
IntvsRef attack(18 ):23 başarılı – Hit:1d4+4+1=1+5=6
Son kez kavrulan fare cansız kalır ızgara olmuş bir şekilde.
Rat4:
Delay!
Rat:5
Ateş küresi tarafından saldırıya uğrar.
IntvsRef attack(10):15 başarılı – Hit:1d4+4+1=4+5=9
Oldukça yanan yaratık can havliyle 1 kare yanaşarak Seyredi’ye saldırır.
Bite attack(19):23 başarılı - Hit:1d6+2=3+2=5
Keskin dişler rangerin etine geçmiştir yine.
Rat6:
Seyredi’nin üzerine yüklenir ve pençelerini göğsüne bastırarak Rangeri geriye itmeye çalışır. Bull Rush
StrvsFort attack(18 ):20 başarılı
Yaratık Seyredi’yi (x5/y13)’e ittirerek kendisi de biraz önce rangerin durduğu noktaya geçmiş olur.
Rat7:
(x7/y13)’e shift ederek Astil’e saldırır.
Bite attack(4):8 başarısız
Ama ısıramaz.
Rat8:
Ateşin yanından geçme pahasına Astil’e saldırır fare.
Bite attack(1): başarısız
Ancak hayvan o kadar körlemesine azmıştır ki, kendi pençesini ısırır yanlışlıkla.
Hit:1d6+2=4+2=6
Rat9:
Bir kare shift ederek Astil’e saldırır. (flanking+2)
Bite attack(10):16 başarılı - Hit:1d6+2=5+2=7
İğrenç dişler eti keser acımadan.
Rat4:
Bir kare shift ederek Astil’e saldırır bu da. (flanking+2)
Bite attack(20): başarılı - Hit:6+2=8
Yaratık canavar gibi ısırmıştır Astil’i!
Hit Points:
Nathreddas: 24
Seyredi: 22-5=17-5=12-5=7-5= 2
Kharadan: 25-8=17-5-6=6-7= -1 ölmek üzere!
Astil: 28-3=25-7-8= 10
....
Rat3: 38-10-7=21-10=11-7=4-7= -3 öldü
Rat4: 38
Rat5: 38-9=29
Rat6: 38-2=36-7=29
Rat7: 38
Rat8: 38-6=32
Rat9: 38-8=30-16-5= 9

.
Seyredi gülümser.Son birkaç saniyesidir yaşamdaki.Ã?ünkü son bir hasar daha aldığında zaten yaşamak için bütün güçlerini bir önceki savaşta harcadığından ölecektir.İleride Kharadan yaşama gözlerini yumuyordur.
Sırıttı.Savaş bitiyordu.Ã?ünkü savaşı Seyredi bitirecekti.Sihirli sözler ağzından sihir gibi çıkmıştı Seyredi'nin, geri dönme tılsımını çalıştırmıştı.
Sırıttı.Savaş bitiyordu.Ã?ünkü savaşı Seyredi bitirecekti.Sihirli sözler ağzından sihir gibi çıkmıştı Seyredi'nin, geri dönme tılsımını çalıştırmıştı.
Edmond wrote:Seyredi gülümser.Son birkaç saniyesidir yaşamdaki.Ã?ünkü son bir hasar daha aldığında zaten yaşamak için bütün güçlerini bir önceki savaşta harcadığından ölecektir.İleride Kharadan yaşama gözlerini yumuyordur.
Sırıttı.Savaş bitiyordu.Ã?ünkü savaşı Seyredi bitirecekti.Sihirli sözler ağzından sihir gibi çıkmıştı Seyredi'nin, geri dönme tılsımını çalıştırmıştı.
Bütün grup, hatta Ienkep ve Alain de birlikte kendilerini büyülü bir girdabın içinde ve bir saniye sonra İyilik tapınağının özel, geniş bir odasında bulurlar. Başrahibe Naome de oradadır. Yaralılar iyileştirilir. Neyse ki hiçbiri farelerden hastalık kapmamıştır.
Daha sonra yemek odasında toplanırlar herkes yer içer. Naome şaşkındır. "Anlamıyorum; dün yola çıktınız ama bugün acil durum kolyesini kullanarak geri döndünüz? Neler oldu, sizin gibi kahraman grubun bu kadar erken yenilgiye uğrayacağını sanmıyordum?” der. Diğerleri tam konuşacakken elini kaldırarak susturur. “Bekleyin! Hepinizle tek tek ve yalnız konuşmak istiyorum,” diyerek herkezi tek tek çalışma odasında çağırarak özel konuşur.
Hepinize ilk sorduğu soru; "iki günden beri olanları bana anlatır mısın?”
Bütün oyuncuların bana (dwaxer) özel mesaj PM atarak tapınaktan ayrıldıktan beri başlarından geçenleri kendi görüş açılarından, kısa, özet şekilde anlatmasını rica ediyorum. 1-2 seans özel görüşme olacak aramızda.
.
.
Ertesi Gün Sabah: (3.gün)
Grup üyeleri tapınağın ilersindeki çimenlik arazide toplanmıştır, Naome ile tekrar vedalaşma sahnesi. Alain artık gruptan ayrılmıştır.
Naome konuşur: "Başınıza gelen bu aksilik moralinizi bozmasın. Tecrübeniz arttıkça daha güçlü, daha yenilmez olacağınıza inanıyorum. şunu unutmayın; siz bir grupsunuz, birlikten kuvvet doğar, birlik olun, birbirinizi tanıyın, uyumlu olun! Birlikte hareket ederseniz hiçbir kötülük sizin karşınızda duramaz. (bu sözleri söylerken bakışları özellikle Seyredi ve Ienkep üzerinde dolaştı) İyilik tapınağının temsilcileri olarak ganimet toplarken, masum ve iyi insanların mallarını almamaya dikkat edelim lütfen. Sizin için dua edeceğim, yolunuz açık olsun!"
Naome tapınağa döner serüvencilerimiz dışarıda nereye gideceklerine karar vermek durumundalar.
.
Ertesi Gün Sabah: (3.gün)
Grup üyeleri tapınağın ilersindeki çimenlik arazide toplanmıştır, Naome ile tekrar vedalaşma sahnesi. Alain artık gruptan ayrılmıştır.
Naome konuşur: "Başınıza gelen bu aksilik moralinizi bozmasın. Tecrübeniz arttıkça daha güçlü, daha yenilmez olacağınıza inanıyorum. şunu unutmayın; siz bir grupsunuz, birlikten kuvvet doğar, birlik olun, birbirinizi tanıyın, uyumlu olun! Birlikte hareket ederseniz hiçbir kötülük sizin karşınızda duramaz. (bu sözleri söylerken bakışları özellikle Seyredi ve Ienkep üzerinde dolaştı) İyilik tapınağının temsilcileri olarak ganimet toplarken, masum ve iyi insanların mallarını almamaya dikkat edelim lütfen. Sizin için dua edeceğim, yolunuz açık olsun!"
Naome tapınağa döner serüvencilerimiz dışarıda nereye gideceklerine karar vermek durumundalar.
.


