Hakmarun - Orcus'un Dehşeti. (OYUN)

Farklı sistemler ve dünyalar üzerine hazırlanan aktif oyunlarımızın bulunduğu bölümdür.
Post Reply
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »

Genç okçu, bilmeceye yaklaştı, atın bulunduğu kareye basıp, üstteki heykelin bulunduğu kareye basacaktı, bu hareketin o heykeli etkisiz hâle getireceğini düşünüyordu.
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Post by dwaxer »

Edmond wrote:Genç okçu, bilmeceye yaklaştı, atın bulunduğu kareye basıp, üstteki heykelin bulunduğu kareye basacaktı, bu hareketin o heykeli etkisiz hâle getireceğini düşünüyordu.
Ama yanılıyordu; heykel kabartmasına bastığı anda...
(x6/y14)’ün köşesindeki kaidenin üzerinde duran heykel canlanır!

Image
Image

Clay Scout: (small size)
Seyredinin arkasından (combat advantage:+2) psişik saldırısını yapar.
Mind Touch vsRef attack(15):22 başarılı – Hit:1d6+3=4+3=7 psychic dmg
Seyredi bu saldırının ardından “dazed” oldun ve yaratığı göremiyorsun.
Bu küçük heykelden bozma bekçi yaratığı 5 ft yükseklikte sarsak bir şekilde uçmaya başladı.

7.Round:
Initiative:
Nathreddas:
Astil:
Ienkep:
Kharadan:
Seyredi:
..........
Clay Scout:


Hit Points:
Kharadan: 25-15=10+10=20
Seyredi: 22-5=17-7= 10
Astil: 28
Nathreddas: 24-9=15
Ienkep: 22-4=18-9= 9
...............
Clay Scout: 31


Image
Image

.
Alenthas
Forum Yöneticisi
Posts: 2670
Joined: Thu Oct 04, 2007 10:00 am
Location: Innsmouth

Post by Alenthas »

"Aah... Harika. Bu herif bizim ölmemiz için bütün servetini harcamış olmalı. Birisi şu şeyle ilgilenir mi? Yapılacak çok şey var ve vakit dar!"

At heykelin üzerinde olduğuna göre yukarıdaki kaleye hareket edebilmek için ilk önce iki sol bir aşağıdaki, tam ortada duran heykel resminin bir üzerindeki siyah kareye basar. Ardından yukarıdaki kale resmine basacaktır.
Image
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Post by dwaxer »

.
Clicks'in yerine yazıyorum:

Kharadan:
Kharadan silkelenerek kendine gelir. Duvardan aşağı akan zehirli gazlar onu uyuşturmuştu anlaşılan birkaç saniye! "Yettim arkadaşlar dayanınnn!!" diye bağırarak, tuzaklara basmadan (x7/y13) karesine kadar gelir. (2 move)

.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Post by dwaxer »

.

Nathreddas:
Boş geçti

Astil:
Boş geçti

Ienkep:
"Aah... Harika. Bu herif bizim ölmemiz için bütün servetini harcamış olmalı. Birisi şu şeyle ilgilenir mi? Yapılacak çok şey var ve vakit dar!"
At heykelin üzerinde olduğuna göre yukarıdaki kaleye hareket edebilmek için ilk önce iki sol bir aşağıdaki, tam ortada duran heykel resminin bir üzerindeki siyah kareye basar. Ardından yukarıdaki kale resmine basacaktır.
(At hareket etmiyor; o bir resim) Bütün kareler başlangıçtaki durumlarına geri dönmüşlerdi (resetlendi yani)

Kharadan:
Kharadan silkelenerek kendine gelir. Duvardan aşağı akan zehirli gazlar onu uyuşturmuştu anlaşılan birkaç saniye! "Yettim arkadaşlar dayanınnn!!" diye bağırarak, tuzaklara basmadan (x7/y13) karesine kadar gelir. (2 move)

Seyredi:
Boş geçti

..........

Clay Scout:
(x5/y13)’e shift eder. Ve Ienkep’e psisişk saldırı yapar.
Mind Touch vsRef attack(11):16 başarılı – Hit:1d6+3=3+3=6 psychic dmg
Ienkep, bu saldırının ardından “dazed” oldun ve yaratığı göremiyorsun.


Hit Points:
Kharadan: 25-15=10+10=20
Seyredi: 22-5=17-7= 10
Astil: 28
Nathreddas: 24-9=15
Ienkep: 22-4=18-9=9-6= 3
...............
Clay Scout: 31

Image

.
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »

Yaratığı göremeyen Seyredi, bütün mekandaki rastgele bir kareye ok attı, içinde dostu olmayan.Son oklarını artık böyle harcayacaktı.

Tüm mekandaki kare sayısı eğer kaçsa, 1dx kadar zar atmanı, ve üst soldan başlayacak şekilde her kareye 1-2-3 diye numara verirsek, kaç zar attıysam, çıkan sayının bulunduğu kareye ok atmayı talep ediyorum :D Ama dostlara değil :)
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Post by dwaxer »

.

Birden tarihi binayı temellerinden sarsan patlamalar duyulur. Nitekim düşmanın son süprizi de buydu; ard arda gelen patlamalarla bütün bina, tonlarca kaya grubumuzun üstüne yıkılır. Kimse tepki verecek zaman bulamamıştı. Eladrin/wizard Nathreddas, elf/ranger Astil, halfling/rogue Ienkep, dragonborn/warlord Kharadan ve elf/ranger Seyredi, hepsi de ölmüştü...

Karanlığın güçleri, daha yolun başındayken aydınlığın temsilcilerini mat eder. Tobias’ın kılığına girerek grubu kandıran ve tuzağa çeken Leppod isimli “şekil değiştiren” işini sağlama almak için bütün cesetlerin üzerine özel karışımlı bir asit dökerek tekrar canlandırılmalarına engel oldu. Leppod, "Temple of Evil" tarafından gönderilmiş bir suikastçıydı ve bütün iyilik tapınağı gönüllülerini gizlice takip edip tuzağa düşürmek onun göreviydi.


şimdilik Orcus’un hizmetkârları kazanıyor...


Bu Hikâyenin Sonu

.
Post Reply