D&D3,5 Pathfinder versiyonu bir oyun oynatmak isterdim. Oyunun aşağıdaki hikayesini okuyanlar konunun ve uygulamanın oldukça değişik olduğunu göreceklerdir. Bunu özellikle dizayn ettim ki, oyunculardan biri ya da birkaçı meşgul olup siteye giremese de oyun, kalan diğerlerinin mesajlarıyla akmaya devam edebiliyor. 1 oyuncu bile bu oyun için yeterli olabiliyor ama birçok oyuncuyu da rahatça kaldırabiliyor bu konsept.
Pathfinder deyince gözünüz korkmasın; (ben de uzmanı değilim) D&D3,5’u biraz bilen için hiç sorun değil adapte olması. şu başlıkta da kaynak bilgileri mevcut:
http://www.frpworld.com/modules.php?nam ... pic&t=8093
Ã?ykü:
Kurtuluş Goliath
Kudretli büyücü Zubin aniden boyutlar arası yolculuğun o mide bulandırıcı hissiyle irkilip, hemen ardından yabancısı olduğu taş bir zemine kapaklandı. Celestial dilinde bir lanet okumamak için dudağını ısırdıysa da, acının etkisiyle Infernal dilde bir küfür savurdu. Başı zonkluyor, gözlerinin önünde kara noktacıklar uçuşuyordu.
Etrafına göz gezdirdiğinde meraklı bakışlarla kendisini süzen bir kaç kişiyle karşılaştı. Bunlar serüvenci tipli ve farklı ırklardan kişilerdi. “Hoşgeldin aramıza!” dedi bir tanesi.
“Neredeyim ben! Siz kimsiniz!” diye hiddetle bağırdı Zubin ayağa kalkarken. Diğerleri kendilerini tanıttılar. Anlaşılan onlar da tıpkı Zubin gibi aniden bulundukları dünyadan (Hakmarun) adeta emilerek çekilmişler ve bu kapalı devasa salona getirilmişlerdi. Etrafta kaçırılanlardan başka kimse yoktu.
En az elli metre duvarları olan devasa taştan bir salondaydılar, ne pencere, ne de kapı vardı. Birkaç eşya, masalar, sandalyeler, yataklar, duvarlarda asla sönmeyen meşaleler, banyo, tuvalet, mutfak ve ağzına kadar erzak dolu birkaç depo bölümü dışında kayda değer bir şey yoktu burada. Sanki konukların oldukça uzun bir süre burada hapis hayatı yaşaması için gereken her şey düşünülmüş gibiydi.
Kudretli Zubin böyle bir şeyin kendi başına geleceğine hayatta inanmazdı. Ne olduğunu anlamadan kaybolup gözünü burada açtığına göre bunu yapan(lar) oldukça güçlü büyücüler olmalıydı. Birkaç teleport büyüsü denediyse de başaramadı. Anlaşılan ev sahipleri buradan büyüyle ayrılınmasını da engellemişlerdi.
Saatler geçti. Zubin diğerleriyle konuştu. Bazıları günlerdir buradaydı. Artık buradan çıkış olmadığına ikna olmuştu çoğu. Hiç kimse birbirini daha önceki hayatlarından tanımıyordu. Zubin sonunda çantasından tılsımlı kristal küresini çıkardı ve bir masanın üzerine koydu. Konsantre olarak kendi evinin (kulesinin) görüntülerini kürede yarattı. Sağa sola baktı. Sonunda dikkati, aylardır uğraşarak birkaç gün önce tamamladığı goleminin üzerinde odaklandı.
Golem (Goliath) yakışıklı bir insan şeklindeydi ama oldukça iriydi. İki kolunun altında sırtına doğru diğerlerinden biraz daha güçsüz gibi duran iki kolu daha vardı. Zubin konsantrasyonunu arttırdı ama golemi harekete geçiremedi. “Olmuyor, bağlantıyı sağlayabiliyorum ama harekete geçiremiyorum!” diyerek masanın etrafında toplanmış yaptıklarını izleyen serüvenci grubuna döndü, “yardımınız gerekiyor, burdan kurtulmak için tek şansımız bu!” dedi.
Zubin’in büyüsel kudreti golemle aralarında bir bağ oluşturacak, serüvenciler de kendi güç ve yeteneklerini kristal küre yardımıyla goleme aktaracaktı. Golem’i kullanarak kendilerini kaçıranları bulacaklar ve zayıf bir ümit de olsa kurtulmanın yolunu öğreneceklerdi.
Oyun Sistemi:
Bütün oyuncular söz konusu bilinmeyen boyutta, gizemli zindanda kapalı kalmışlardır. Kristal küre yardımıyla odaklanarak Goliath’ın bedeninden görüp hissedeceksiniz ve size özel güçlerinizi golem vasıtasıyla sergileyebileceksiniz. Goliath normal bir insan görünümünde, iriyarı, güçlü kuvvetli ve çekici bir human erkek şeklinde yapılmış. Tek farkı fazladan iki kolu olması, onları da giysi ve pelerininin altına saklayarak normal gözükebiliyor.
Oyuncular karakterlerini Pathfinder kitabından hazırlamalı. (sadece Pathfinder kitabını kullanacağız) Yalnız birkaç fark var:
Ability scorelar şöyle olacak:
Str: 16 (+3)
Dex: 16 (+3)
Con: 16 (+3)
Int: 16 (+3)
Wis: 16 (+3)
Cha: 16 (+3)
Hit point ve Saving throw bonuslarını hazırlamanıza gerek yok ve ayrıca bu değerleri arttıran featler almayın boşuna. Ã?ünkü bunlar golemin sabit değerleridir. Zamanla artabilirler tabii.
Hit pointi 1.levelde 50 ve her levelde 10’ar 10’ar artacak.
Saving Throwlar da “good” gelişim gösterecek, yani 1.levelde hepsi Fort, Will, Ref:+5 olacak
Ayrıca golem ağır zırh giyse bile, “failure” tehlikesi olmadan arcane sihir yapabilecek!
Geri kalan class özelliklerini istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz zamanla. Dikkatinizi çekerim BAB yani Base Attack Bonus, classınıza bağlıdır, bir fighter ile bir büyücünün silah saldırısı aynı olmaz.
Aslında başrolde tek bir adam varmış gibi ama değil; bu uzaktan kumandalı araca sizler kabiliyetlerinizi büyüsel yolla kanalize ediyorsunuz. Forumda oynarken ise her oyuncu dilediği gibi aksiyon verebilir. DM’den cevap gelir gelmez hemen bir başka aksiyon daha verebilir. Kimse diğer oyuncuları beklemek zorunda değil. Gerekirse bir tek oyuncu baştan sona macerayı götürebilir. (ama tek bir class özelliğiyle Goliath’ın işi zor olur tabii; D&D’nin özelliği ekip çalışmasıdır)
Bunun da mazereti şöyle: Gruptaki herkes kristale odaklanarak Goliath’ı yönlendirmeye çalışıyor ama takdir edersiniz ki bir başka boyuttan böylesine bir müdahale her zaman başarılı olamıyor. Bu yüzden konsantrasyonunu iyi yapanlar (foruma sık sık girenler) diğerlerine göre, golemi daha fazla yönetebiliyor!
Neyse bu kadar hazırlık yazdık bakalım ilgilenen olacak mı? Oynamak için olmasa da yorum ve eleştirileri beklerim.
Tabii şu sıralarda oyunların kapılarına “katılımsızlıktan dolayı” kilit vururken böyle bir teşebbüsten (üstelik Pathfinder) çok da sonuç beklemiyorum ama bakalım... İsteyen 2 ayrı karakter de hazırlayabilir.
.
