Hazine Avcıları ....... Yorumlar, vs.
Hazine Avcıları ....... Yorumlar, vs.
.
Oyunla ilgili kural sorusu filan sormak, vs yorum yapmak, ya da rakibinle dalga geçmek gerekirse diye de bu başlığı açayım.
Edmond, 18 çeşit canavarımız var, seviyeleri 1'den 5'e ve ona bağlı olarak canları da 10'dan 50'ye kadar değişiyor. Tahmin edebileceğin gibi yüksek seviye canavarlar en tehlikelileri. Tamamen tesadüf gelecekler.
Ayrıca benim oynadığım Hırsız karakterinin bir özelliğini de sana belirteyim de sonrada şaşırma:
Hırsız'ın özelliği: tuzak bölgelerinin üzerinden geçerken 1/3 ihtimalle tuzağı harekete geçirmeyebilir.
.
Oyunla ilgili kural sorusu filan sormak, vs yorum yapmak, ya da rakibinle dalga geçmek gerekirse diye de bu başlığı açayım.
Edmond, 18 çeşit canavarımız var, seviyeleri 1'den 5'e ve ona bağlı olarak canları da 10'dan 50'ye kadar değişiyor. Tahmin edebileceğin gibi yüksek seviye canavarlar en tehlikelileri. Tamamen tesadüf gelecekler.
Ayrıca benim oynadığım Hırsız karakterinin bir özelliğini de sana belirteyim de sonrada şaşırma:
Hırsız'ın özelliği: tuzak bölgelerinin üzerinden geçerken 1/3 ihtimalle tuzağı harekete geçirmeyebilir.
.
Edmond wrote:]Fakat ben yaratık olayını anlamadım, bir de yaratıklardan bahsetmiştin.Nerede bunlar? Eğer yaratık çıkarsa ben GÃ?Ã?LÃ? VURUş özelliğimi yapacağım.
Labirentteki "summon" noktalarını görüyorsun değil mi? Ã?rneğin A10, C3, N14, T10'dakiler gibi summon noktaları var. Ve bunların etrafındaki kareler dikkat edersen hafifçe açık kırmızı renkte belli edilmiş. Bu kareler tuzak kareleri. Bu açık kırmızı karelere bastığın anda oradaki summon noktasında bir "Summon Monster" büyüsünü harekete geçiriyorsun!
şu anda oyuna yeni başladığımız ve henüz hiçbirimiz tuzak karelerine basmadığımız için henüz canavarlar ortada yok tabii. Sen C5'e giderek tuzağa bastın; bir sonraki turda c3'teki summon noktasından bir canavar giriş yapacak. Yani sen tekrar oynadıktan sonra oynayacak canavar. Bakalım ne çıkacak kısmetine.
.
.
Edmond sorunu burdan cevaplayacağım:
Sana gönderdiğim tanıtıcı yazıyı pek okumadın değil mi?
Oyuncuların 6 kare yürüme hakkı var, canavarların 4 kare!
Bazı istisnalar yaratan güçler (power) vardır ama istisnalar kaideyi bozmaz.
6 kare yürüme hakkın var ama istersen daha az da yürüyebilir ve hatta hiç yürümeyip durabilirsin.
Sen bu 6 kare hareketini istediğin gibi kullanabilirsin, hareket ile power zarının hiçbir alakası yok.
6 karelik Hareketini bölebilir, yapacağın poweri bu hareketin istediğin sırasında yapabilirsin.
Ã?rneğin iskelete 2 kare yaklaşıp vurursun (unutmayalım çapraz bitişik kareden vurabilirsin) ve ardından gerisin geriye kalan 4 kareni daha yürüyebilirsin. (10 attığına göre “şok Darbesi” powerini kullanarak yaratığı itebilir ve geri dönüp ölmese bile sana bir turda yetişemeyeceği mesafeye gidebilirsin yani.
Bir de Edmond, forumda oynadığımızdan koordinat yazarsan sevinirim, yanlış anlama olmaması açısından. Dediğim gibi hareketini bölebiliyorsun; yani şöyle yazabilirsin: “Ã?nce D8’e gelerek kılıç ve kalkanımla iskelete bir’şok darbesi’ vuruyorum, ardından E10’a kapının önüne geliyorum. Bir sonraki turda açılması için dua ediyorum!” gibi...
.
Edmond sorunu burdan cevaplayacağım:
Edmond wrote:Yalnız ben yürüme olayını çözemedim.Mesela ben 10 attım, şimdi buradan iskelete kadar yürüyüp 10'luk bir vuruş yapabilir miyim?Yoksa yanına gidince bu 10 düşecek mi?
Sana gönderdiğim tanıtıcı yazıyı pek okumadın değil mi?
Oyuncuların 6 kare yürüme hakkı var, canavarların 4 kare!
Bazı istisnalar yaratan güçler (power) vardır ama istisnalar kaideyi bozmaz.
6 kare yürüme hakkın var ama istersen daha az da yürüyebilir ve hatta hiç yürümeyip durabilirsin.
Sen bu 6 kare hareketini istediğin gibi kullanabilirsin, hareket ile power zarının hiçbir alakası yok.
6 karelik Hareketini bölebilir, yapacağın poweri bu hareketin istediğin sırasında yapabilirsin.
Ã?rneğin iskelete 2 kare yaklaşıp vurursun (unutmayalım çapraz bitişik kareden vurabilirsin) ve ardından gerisin geriye kalan 4 kareni daha yürüyebilirsin. (10 attığına göre “şok Darbesi” powerini kullanarak yaratığı itebilir ve geri dönüp ölmese bile sana bir turda yetişemeyeceği mesafeye gidebilirsin yani.
Bir de Edmond, forumda oynadığımızdan koordinat yazarsan sevinirim, yanlış anlama olmaması açısından. Dediğim gibi hareketini bölebiliyorsun; yani şöyle yazabilirsin: “Ã?nce D8’e gelerek kılıç ve kalkanımla iskelete bir’şok darbesi’ vuruyorum, ardından E10’a kapının önüne geliyorum. Bir sonraki turda açılması için dua ediyorum!” gibi...
.
-
Aegron Linwelin
- Kullanıcı

- Posts: 2614
- Joined: Wed Jul 18, 2007 10:00 am
- Location: Bursa
- Contact:
Soru: Aegron
Evet Aegron, herkes başladığı noktaya götürmek zorunda. Yani ben 2 numaralı köşeye gitmeliyim, sen 1.
Ayrıca tacı taşırken ölürsen ve o 1 tur içinde rakip gelip senden tacı almazsa, ölen kendi başlangıç noktasına dönerken, taç da tılsımlı bir şekilde sandığın içine geri döner.
.
şimdi aldıgın tacı geri 2 nolu çıkış yerine götürmen gerekiyor değil mi? Eğer iki nolu yere götürmen gerekiyorsa tılsım büyümden sonra J13 e gidiyorum..
Evet Aegron, herkes başladığı noktaya götürmek zorunda. Yani ben 2 numaralı köşeye gitmeliyim, sen 1.
Ayrıca tacı taşırken ölürsen ve o 1 tur içinde rakip gelip senden tacı almazsa, ölen kendi başlangıç noktasına dönerken, taç da tılsımlı bir şekilde sandığın içine geri döner.
.
-
Aegron Linwelin
- Kullanıcı

- Posts: 2614
- Joined: Wed Jul 18, 2007 10:00 am
- Location: Bursa
- Contact:
.
Oyuncu arkadaşları Edmond ve Aegron;
Gerçi bu oyun bildiğiniz gibi masaüstünde daha dinamik ve hızlı bir şekilde oynanmak için tasarlandı (ve kalabalık olursa daha iyi olacağını düşünüyorum) Daha yeni başladık sayılır, Ama şu ana kadarki izlenimleriniz nedir; oyunda aksayan, şöyle olsaydı daha iyi olurdu diyebileceğiniz bir şeyler var mı? Oyundan zevk alıyor musunuz yoksa sıkıcı bir oyunmu sizce. (sıkılsanız da devam etmek zorundasınız gerçi tester olarak)
Varsa izleyiciler de yorum yapabilir bu konuda.
.
Oyuncu arkadaşları Edmond ve Aegron;
Gerçi bu oyun bildiğiniz gibi masaüstünde daha dinamik ve hızlı bir şekilde oynanmak için tasarlandı (ve kalabalık olursa daha iyi olacağını düşünüyorum) Daha yeni başladık sayılır, Ama şu ana kadarki izlenimleriniz nedir; oyunda aksayan, şöyle olsaydı daha iyi olurdu diyebileceğiniz bir şeyler var mı? Oyundan zevk alıyor musunuz yoksa sıkıcı bir oyunmu sizce. (sıkılsanız da devam etmek zorundasınız gerçi tester olarak)
Varsa izleyiciler de yorum yapabilir bu konuda.
.
Oyun gayet eğlenceli gidiyordwaxer wrote:.
Oyuncu arkadaşları Edmond ve Aegron;
Gerçi bu oyun bildiğiniz gibi masaüstünde daha dinamik ve hızlı bir şekilde oynanmak için tasarlandı (ve kalabalık olursa daha iyi olacağını düşünüyorum) Daha yeni başladık sayılır, Ama şu ana kadarki izlenimleriniz nedir; oyunda aksayan, şöyle olsaydı daha iyi olurdu diyebileceğiniz bir şeyler var mı? Oyundan zevk alıyor musunuz yoksa sıkıcı bir oyunmu sizce. (sıkılsanız da devam etmek zorundasınız gerçi tester olarak)
Varsa izleyiciler de yorum yapabilir bu konuda.
.
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
(Diğerininki geç bitecek ama bitecek söyleyişi?)Unutma ki taç ben hâlen bendedwaxer wrote:.
Evet, birinin işi çabuk bitti.
.
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
Edmond wrote:(Diğerininki geç bitecek ama bitecek söyleyişi?)Unutma ki taç ben hâlen bendedwaxer wrote:.
Evet, birinin işi çabuk bitti.
.
Ya bir de bunun dört oyunculusunu yapalım, yok mu gönüllü. Aegron sen de gelirsin umarım tekrar; bu sefer sana Barbar kartını vereceğim canı:120, kolay kolay ölmezsin, vurdun mu da iyi vurursun.
.
Hocam hiç savaşmadım ya
Gerçi bu tur ejderha beni ağlatacak gibi ya, hadi hayırlısı, ama zaten arkamdan saldıracağı için bir sonraki tur kaçmama engel olamaz 
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
Ejderha sana saldıramaz Edmond korkmana gerek yok (saldırabilse seni orada tutabilirdi) canavarlar bir iki istisna haricinde ancak 4 adım gidebiliyor, yani ejder o kapıdan çıkamayacak bile.Edmond wrote:Hocam hiç savaşmadım yaGerçi bu tur ejderha beni ağlatacak gibi ya, hadi hayırlısı, ama zaten arkamdan saldıracağı için bir sonraki tur kaçmama engel olamaz
Ben ters tarafa kaçmakla büyük hata ettim, mucizeler haricinde seni tutamayacağız bu gidişle.
.