3.Edition
- Chaoticevil
- Kullanıcı

- Posts: 52
- Joined: Mon Jul 14, 2003 10:00 am
- Location: Bursa
3.Edition
3.edition bir çok açıdan bence 2.editiona göre üstün.şuana kadar 3 seans oynadık ama yinede yeteri kadar şey gördüm.Benim hoşuma gitmeyen yönü karakterlerin neredeyse hepsi köklü değişim geçirmiş ve tüm kurallar neredeyse değişmiş buda benim gibi 2.editiona alışmış bi player&dm için çok zor bi değişim oldu.Yinede kesinlikle denenmesi gerekiyo diye düşünüyorum.
Benim sorum şu:Ben torm un paladiniyim ve şuan level 6 yım(5 ten başlattı dm yoksa çok zor level atlamak)grupta bide Mystra paladin var.Öncelikle benim bildiği paladin sadece helm in kutsal şövalyeleridir ve sayıları çok azdır.Ama ben görüyorum ki 3 de her tanrının paladini war ve bayanda olabiliyolar.Ayrıca bu Mystranın paladinlerinin bi çok (mystradan kaynaklanan) abilitysi war ama Torm unkiler hiçbir farklı abilityye sahip değiller ve tabiri caizse tam bir ezik olmuşlar.Bana oyundaki iyi kitlerden ve özelliklerinden bahsedecek bi arkadaş warmı?İsterse mailimede göndere bilir.Saygılar!
Benim sorum şu:Ben torm un paladiniyim ve şuan level 6 yım(5 ten başlattı dm yoksa çok zor level atlamak)grupta bide Mystra paladin var.Öncelikle benim bildiği paladin sadece helm in kutsal şövalyeleridir ve sayıları çok azdır.Ama ben görüyorum ki 3 de her tanrının paladini war ve bayanda olabiliyolar.Ayrıca bu Mystranın paladinlerinin bi çok (mystradan kaynaklanan) abilitysi war ama Torm unkiler hiçbir farklı abilityye sahip değiller ve tabiri caizse tam bir ezik olmuşlar.Bana oyundaki iyi kitlerden ve özelliklerinden bahsedecek bi arkadaş warmı?İsterse mailimede göndere bilir.Saygılar!
<div>Cya 6 month later...</div><br>
Torm'un aslanları
Sitenin download kısmında Kural Kitapları ve Aksesuarlar Kategorisine gidersen orada Classes & Kits Netbook Tome 1 ve 2sini bulabilirsin. Orada tonla kit var. Bak aşağıya Torm Paladininin özelliklerini koydum, seninkine yanlışlıkla eksik özellik verildiyse görebilirsin böylece. Onun dışında illaki paladin olurum diyorsan Demon Hunter diye bir kit vardı hoşuma gitmişti baktığımda. Fena değil oynamak için bence.
İşte Torm'un paladinleri (malesef ingilizce)
Paladins of Torm
Well, my exDM hasn't found my work that I did on the paladins of Torm, so here they are off of the rough drafts that I had laying around my room. I will try to piece it together:
· Paladins of Torm must follow the honor system from the Oriental adventures
· Paladins must also be of the cavalier kit from the CFHB (or UA).
· Additional powers (as if a specialty priest of Torm):
· _Command_ spell, 1/day at first level
· Paladin's henchmen treat loyalty checks as if the paladin's cha was an 18 (if the henchmen worship, or at least acknowledge Torm's power)
· When spell casting is gained by the paladin the divination and protection spells have double duration.
· May command undead without threatening his/her alignment (though actions that the paladin can command are restricted by his LG align).
The regular paladin abilities:
· detection of evil (intent).A red aura will envelope those that are evil or that intend evil (depending on how the Dm wants this to work). It can be expanded to include items that are magical (with intelligence or made by evil powers/mages/priests for the purpose of spreading evil).
· +2 bonus on all saves (in addition the ST bonuses gained from the cavalier kit)
· Immunity to all natural disease. Not including magical disease and curses such as mummy rot or lycanthropy.
· Can cure disease (as above). This power is performable once per week for every five experience point levels (1 per week level 1-5, 2 per week levels 6-10, etc.).
· Surrounded by an aura of protection with a 10' radius. Within this radius all summoned and specifically evil creatures suffer a -1 to hit, no matter who they attack. The source (the paladin) is easily sensed by those effected by this aura.
· Can heal 2hp per level by laying hands. If hp are kept track of by DM secretly I suggest allowing the paladin to break this up into 2hp blocks rather than an all or nothing thing.
· can turn undead, demons, devils as a paladin as a cleric of 2 levels lower in experience beginning at third level. Also, the paladin, can attempt to command undead rather than turn (as per the specialty priest of Torm).
· At fourth level they can quest for a mount as per the "common" paladin.
· Gain spell casting ability at ninth level, but doesn't gain the clerical Wisdom adj.
Special Hindrance: besides the normal restrictions that face paladins (and those that choose the cavalier kit), the paladin of Torm may never back out of his word. If he does break an oath (though not the same as lie) then he must seek a priest or fellow paladin of Torm of at least 7th level. After confessing to their brethren, their brethren (motivated by Torm) will prescribe them a means of atonement. This is the same as if he were to do a chaotic deed, i.e., fulfill a quest for which he gains no xp. Also paladins of Torm gain no experience point bonus.
Spell Progression :
Spell Progression :
Priest spell level
Paladin Casting 1 2 3 4
level level
9 1 1
10 2 2
11 3 2 1
12 4 2 2
13 5 2 2 1
14 6 3 2 1
15 7 3 2 1 1
16 8 3 3 2 1
17 9* 3 3 3 1
18 9* 3 3 3 1
19 9* 3 3 3 2
20 9* 3 3 3 3
* maximum spell ability
New experience point chart :
Level Experience
1 0
2 2,475
3 4,950
4 9,900
5 19,800
6 39,600
7 79,200
8 158,400
9 316,800
10 6336,000
11 950,400
12 1,267,200
13 1,584,000
14 1,900,800
15 2,217,600
16 1,534,400
17 2,851,200
18 3,168,000
19 3,484,800
20 3,801,600
İşte Torm'un paladinleri (malesef ingilizce)
Paladins of Torm
Well, my exDM hasn't found my work that I did on the paladins of Torm, so here they are off of the rough drafts that I had laying around my room. I will try to piece it together:
· Paladins of Torm must follow the honor system from the Oriental adventures
· Paladins must also be of the cavalier kit from the CFHB (or UA).
· Additional powers (as if a specialty priest of Torm):
· _Command_ spell, 1/day at first level
· Paladin's henchmen treat loyalty checks as if the paladin's cha was an 18 (if the henchmen worship, or at least acknowledge Torm's power)
· When spell casting is gained by the paladin the divination and protection spells have double duration.
· May command undead without threatening his/her alignment (though actions that the paladin can command are restricted by his LG align).
The regular paladin abilities:
· detection of evil (intent).A red aura will envelope those that are evil or that intend evil (depending on how the Dm wants this to work). It can be expanded to include items that are magical (with intelligence or made by evil powers/mages/priests for the purpose of spreading evil).
· +2 bonus on all saves (in addition the ST bonuses gained from the cavalier kit)
· Immunity to all natural disease. Not including magical disease and curses such as mummy rot or lycanthropy.
· Can cure disease (as above). This power is performable once per week for every five experience point levels (1 per week level 1-5, 2 per week levels 6-10, etc.).
· Surrounded by an aura of protection with a 10' radius. Within this radius all summoned and specifically evil creatures suffer a -1 to hit, no matter who they attack. The source (the paladin) is easily sensed by those effected by this aura.
· Can heal 2hp per level by laying hands. If hp are kept track of by DM secretly I suggest allowing the paladin to break this up into 2hp blocks rather than an all or nothing thing.
· can turn undead, demons, devils as a paladin as a cleric of 2 levels lower in experience beginning at third level. Also, the paladin, can attempt to command undead rather than turn (as per the specialty priest of Torm).
· At fourth level they can quest for a mount as per the "common" paladin.
· Gain spell casting ability at ninth level, but doesn't gain the clerical Wisdom adj.
Special Hindrance: besides the normal restrictions that face paladins (and those that choose the cavalier kit), the paladin of Torm may never back out of his word. If he does break an oath (though not the same as lie) then he must seek a priest or fellow paladin of Torm of at least 7th level. After confessing to their brethren, their brethren (motivated by Torm) will prescribe them a means of atonement. This is the same as if he were to do a chaotic deed, i.e., fulfill a quest for which he gains no xp. Also paladins of Torm gain no experience point bonus.
Spell Progression :
Spell Progression :
Priest spell level
Paladin Casting 1 2 3 4
level level
9 1 1
10 2 2
11 3 2 1
12 4 2 2
13 5 2 2 1
14 6 3 2 1
15 7 3 2 1 1
16 8 3 3 2 1
17 9* 3 3 3 1
18 9* 3 3 3 1
19 9* 3 3 3 2
20 9* 3 3 3 3
* maximum spell ability
New experience point chart :
Level Experience
1 0
2 2,475
3 4,950
4 9,900
5 19,800
6 39,600
7 79,200
8 158,400
9 316,800
10 6336,000
11 950,400
12 1,267,200
13 1,584,000
14 1,900,800
15 2,217,600
16 1,534,400
17 2,851,200
18 3,168,000
19 3,484,800
20 3,801,600
Karanlık yolumu gösterir, sessizlik gerçeği bana fısıldar. Onlar benim yoldaşım, ben onların parçası.
- Chaoticevil
- Kullanıcı

- Posts: 52
- Joined: Mon Jul 14, 2003 10:00 am
- Location: Bursa
Saol tavsiyen için şu bahsettiğin iş neydi aceba
Aslında gercekten cekilir şey değil bu paladinlik.Adalet desen sende,saflık desen sende, yardımlaşma sende, paylaşma sende,doğru dürüst combat bile yapamıyon ayıplanırım korkusuyla
.Geçen orcun biri bana kılıç çekti bende kestim niye kestin zavallı yaratığı dediler.Ondan sonra bi üüzldüm sorma gitsin 
<div>Cya 6 month later...</div><br>
Hırsız loncasına gel, sonra istediğin bir kariyeri seçersin orası kolay. Herkes kendi kariyerlerinin avantaj ve dezavantajlarını anlatıyor. Beğenirsin bakarsın.
Sana kılıç çeken orku öldürmeme sıkıntın kalmaz hem. Hatta orku acaba bu sefer nasıl öldürsem diye düşünebilirsin
Her seferinde bıçaklamak bazen sıkıcı gelebilir de
Tuzağa çek, zehir kullan, komplolar düzenle aklına ne geliyorsa yap, çekinme. Tabi basit bir ork için komplike işlere girmeye değmez diyebilirsin hak veririm.
Hani yanlış anlama ama sen de en "paladin" paladin türünü seçmişsin. Paladinlerin tanrısı Torm'un paladini olmak... Helm, Tyr paladinleri falan da "sıkı"dır ama Torm paladinleri daha kalpten ilkelerine bağlı olduklarından çok daha sıkı olmaları olmaları gerekiyormuş gibi geliyor.
Sana kılıç çeken orku öldürmeme sıkıntın kalmaz hem. Hatta orku acaba bu sefer nasıl öldürsem diye düşünebilirsin
Hani yanlış anlama ama sen de en "paladin" paladin türünü seçmişsin. Paladinlerin tanrısı Torm'un paladini olmak... Helm, Tyr paladinleri falan da "sıkı"dır ama Torm paladinleri daha kalpten ilkelerine bağlı olduklarından çok daha sıkı olmaları olmaları gerekiyormuş gibi geliyor.
Karanlık yolumu gösterir, sessizlik gerçeği bana fısıldar. Onlar benim yoldaşım, ben onların parçası.
- Chaoticevil
- Kullanıcı

- Posts: 52
- Joined: Mon Jul 14, 2003 10:00 am
- Location: Bursa
Abi sormaya DM in topluguna geldim.Adama hangi kiti sorsam çok baba , taş gibi filan dedi, oyuna başladık (ben ilk kez 3.edition oynuyon tabii) sen bilmiyon mu? herşeyi benmi sölicem oldu herif...! Ypk mu şöle ii bi dm çevrende (Bursa olursa ii olur
) Neyse saol tavsiyelerin için bi dahaki sefere Thief olucam
! kendine ii bak Byess!
<div>Cya 6 month later...</div><br>
- Chaoticevil
- Kullanıcı

- Posts: 52
- Joined: Mon Jul 14, 2003 10:00 am
- Location: Bursa
Yazıkkk... Seni de harcamışlar Chaotic Evil (Hoş senin nickindeki bir adamın Paladin oynaması da garip geldi ya neyse :DDD)
Kendini dünyanın zavallı ölümlü meseleleri yerine daha büyük bir amaca adamak istemez miydin. Her dua ettiğinde sana huzur ve güç bahşeden sonsuz bir güce hizmet etmek mi? Yoksa kişisel zevklerin ve dünyevi tatminlerin için seni özgür ama "Yüksek bir iradenin ve varlığın" gücünden yoksun bırakacak boş imansız amaçsız bir hayat sürmek mi?
Sonunda ölmek varsa en yakın arkadaşının ya da basit bir sokak kavgasının ya da entrikacı bir başka hırsız loncasının elinden ölmek mi yoksa elinde kılıcınla Tanrı'nın kutsaması üzerindeyken kahramanlar gibi savaş sesleri kulağını çınlatırken davullar ve borazanlar savaş meydanında senin Tanrı'nın adına şEREFİNLE, CESARETİNLE, KORKMADAN ölümü kucaklamak mı? Paladin olup öldüğünde hayatını adamış olduğun ve onun için canını kanını döktüğün Tanrı'nın sonsuz huzur bahşettiği yanında yaşamak mı yoksa hırsız olup hayatının yarısını kendi arkanı kollamak ya da diğer insanları öldürüp zehirlemek ya da tuzağa düşürmekle "HARCANMIş" bir hayat mı?
Paladin konseptine hayranımdır. Hiç bir suçlama ya da aşağılamayı kabul etmiyorum şiddetle reddediyorum. Hırsızların kıskanç yorumlarını aşağılık komplekslerine bağlıyorum. Paladin kendisine kılıç çeken bir orku öldürünce onun corrupt olmuş varlığı için üzüntü duyar fakat tanrısına hizmet etmiş olduğu içinde bir huzur duyar. Yaptığı hareketi ayıplıyanlara gerekçesini bildirir ve ASLA KENDİ YAPTIKLARINDAN şÖPHE DUYMAZ! ASLA REMORSE HİSSETMEZ ÖÖNKÖ BİR PALADİNİN HER HAREKETİ KENDİNE VE TANRISINA DUYDUğU SONSUZ BİR GÖVENLE YAPAR.
Herkes gibi paladinler de hata yapar fakat imanını kaybetmez. Tanrısına dualarıyla seslenip kendisine yol göstermesini ister ve hatasını affetmesini diler. Paladin oynamak öyle hırsız oynamak gibi basit bir iş değildir, hafife almak ancak kötü bir roleplay ve hatalarla dolu bir yaşamı yansıtır. Bence paladin oynayabilmek için önce paladinliğe aşk olmak gerekir!
(Sorarsanız diye söyliyeyim Paladin oynadım... ve kendi kendime düşündüklerimi DM'e anlattığımda kafamda kurduğum kendi adıma ve tanrım adıma nedenlerim olduğunu söyledim bu yüzden DM hiç bir hata yapmadığımı söyledi. Asla imanımı ya da inancımın gücünü yitirme tehlikesizle karşılaşmadım.)
Ekstra notlar:
Paladin gerekli görürse yalan söyler
Paladin gerekirse savaştan kaçar (ama bir arkadaşı ölümle burun burunaysa kaçmaz onu kurtarmaya çalışır ve gerekirse bu uğurda ölür)
Paladin mekan şartlarını avantajına kullanabilir savaş meydanında pusu ambush flank rear gibi savaş taktiklerini kullanabilir yani bunları şerefsiz ya da mantıksız diye düşünmez. Savaşta amaç greater evil'ı minimum inançlı hayatı ödeyerek yoketmektir.
Paladin bir nedeni varsa herhangi bir insanı öldürebilir iyi kötü farketmez (tabii önce nedeninin ne kadar kuvvetli olduğunu kendi içinde sorgulamalıdır yoksa nefret ve sinirine boyun eğmiş bir savaşçıdan farkı kalmaz ve tanrısıyla olan bağı incelir)
Kendini dünyanın zavallı ölümlü meseleleri yerine daha büyük bir amaca adamak istemez miydin. Her dua ettiğinde sana huzur ve güç bahşeden sonsuz bir güce hizmet etmek mi? Yoksa kişisel zevklerin ve dünyevi tatminlerin için seni özgür ama "Yüksek bir iradenin ve varlığın" gücünden yoksun bırakacak boş imansız amaçsız bir hayat sürmek mi?
Sonunda ölmek varsa en yakın arkadaşının ya da basit bir sokak kavgasının ya da entrikacı bir başka hırsız loncasının elinden ölmek mi yoksa elinde kılıcınla Tanrı'nın kutsaması üzerindeyken kahramanlar gibi savaş sesleri kulağını çınlatırken davullar ve borazanlar savaş meydanında senin Tanrı'nın adına şEREFİNLE, CESARETİNLE, KORKMADAN ölümü kucaklamak mı? Paladin olup öldüğünde hayatını adamış olduğun ve onun için canını kanını döktüğün Tanrı'nın sonsuz huzur bahşettiği yanında yaşamak mı yoksa hırsız olup hayatının yarısını kendi arkanı kollamak ya da diğer insanları öldürüp zehirlemek ya da tuzağa düşürmekle "HARCANMIş" bir hayat mı?
Paladin konseptine hayranımdır. Hiç bir suçlama ya da aşağılamayı kabul etmiyorum şiddetle reddediyorum. Hırsızların kıskanç yorumlarını aşağılık komplekslerine bağlıyorum. Paladin kendisine kılıç çeken bir orku öldürünce onun corrupt olmuş varlığı için üzüntü duyar fakat tanrısına hizmet etmiş olduğu içinde bir huzur duyar. Yaptığı hareketi ayıplıyanlara gerekçesini bildirir ve ASLA KENDİ YAPTIKLARINDAN şÖPHE DUYMAZ! ASLA REMORSE HİSSETMEZ ÖÖNKÖ BİR PALADİNİN HER HAREKETİ KENDİNE VE TANRISINA DUYDUğU SONSUZ BİR GÖVENLE YAPAR.
Herkes gibi paladinler de hata yapar fakat imanını kaybetmez. Tanrısına dualarıyla seslenip kendisine yol göstermesini ister ve hatasını affetmesini diler. Paladin oynamak öyle hırsız oynamak gibi basit bir iş değildir, hafife almak ancak kötü bir roleplay ve hatalarla dolu bir yaşamı yansıtır. Bence paladin oynayabilmek için önce paladinliğe aşk olmak gerekir!
(Sorarsanız diye söyliyeyim Paladin oynadım... ve kendi kendime düşündüklerimi DM'e anlattığımda kafamda kurduğum kendi adıma ve tanrım adıma nedenlerim olduğunu söyledim bu yüzden DM hiç bir hata yapmadığımı söyledi. Asla imanımı ya da inancımın gücünü yitirme tehlikesizle karşılaşmadım.)
Ekstra notlar:
Paladin gerekli görürse yalan söyler
Paladin gerekirse savaştan kaçar (ama bir arkadaşı ölümle burun burunaysa kaçmaz onu kurtarmaya çalışır ve gerekirse bu uğurda ölür)
Paladin mekan şartlarını avantajına kullanabilir savaş meydanında pusu ambush flank rear gibi savaş taktiklerini kullanabilir yani bunları şerefsiz ya da mantıksız diye düşünmez. Savaşta amaç greater evil'ı minimum inançlı hayatı ödeyerek yoketmektir.
Paladin bir nedeni varsa herhangi bir insanı öldürebilir iyi kötü farketmez (tabii önce nedeninin ne kadar kuvvetli olduğunu kendi içinde sorgulamalıdır yoksa nefret ve sinirine boyun eğmiş bir savaşçıdan farkı kalmaz ve tanrısıyla olan bağı incelir)
-
gandalfoftheday
- Kullanıcı

- Posts: 212
- Joined: Sat May 17, 2003 10:00 am
- Location: Ankara
- Contact:
bir yorum
değerli meslektaşım raist'e yazısı için teşekkür ederim.
Yalnız paladin dostumuza hırsız arkadaşların yazdıkları yorumlar biraz kafamı karıştırdı. şöyle ki, belirli bazı merkezler dışında hırsızlık bir meslek değildir. şöyle ki, "merhaba, ben hırsız Winyas" diye kendini tanıştıran kişiye ya int 3 ya da cha neutral'ı yanlış anlayan biri daha derim...
Bir insan (insansı mı demeliyim?) savaşçı, büyücü, tüccar, otacı, hatta rahiptir. Ancak aynı kişi guild'in en parlak üyesi de olabilir. Bu paladin için de GEÖERLİDİR.
Çok yakın bir şövalye dostum yalnızca fazla iyi olduğu için böyle bir entrika sonucu sakat kaldı. Paladinmiş... Bırakın kuralları, classları, crossclassları. Herkes hırsız olabilir. Yalnızca bir düşünce sorunu bu!
Yalnız paladin dostumuza hırsız arkadaşların yazdıkları yorumlar biraz kafamı karıştırdı. şöyle ki, belirli bazı merkezler dışında hırsızlık bir meslek değildir. şöyle ki, "merhaba, ben hırsız Winyas" diye kendini tanıştıran kişiye ya int 3 ya da cha neutral'ı yanlış anlayan biri daha derim...
Bir insan (insansı mı demeliyim?) savaşçı, büyücü, tüccar, otacı, hatta rahiptir. Ancak aynı kişi guild'in en parlak üyesi de olabilir. Bu paladin için de GEÖERLİDİR.
Çok yakın bir şövalye dostum yalnızca fazla iyi olduğu için böyle bir entrika sonucu sakat kaldı. Paladinmiş... Bırakın kuralları, classları, crossclassları. Herkes hırsız olabilir. Yalnızca bir düşünce sorunu bu!
Ben Giderim,Adım Kalır<br>Dostlar Beni Hatırlasın...
Class zaten bir meslek değil bir yaşam biçimidir. Bir insan savaşçı olarak kendini yetiştirip yol kesebilir, orduya katılıp asker olabilir, gladyatör olabilir, bodyguard olabilir, bir hancı bir çiftçi, bir köle, paralı asker yada bir hırsız da olabilir.
Aynı şey bir Paladin için de geçerli. Bencede paladinlik bir meslek değil Tanrı'ya kendini adamak ve onun gücü adına kanını döküp savaşmaktır...
Aynı şey bir Paladin için de geçerli. Bencede paladinlik bir meslek değil Tanrı'ya kendini adamak ve onun gücü adına kanını döküp savaşmaktır...
paladinler onurlu yetiştirilmiş tanrı yolunda ilerleyen savaşçılardır tanrıları onların bu davranışlarına ödül olarak belli seviyelerden sonra onlara büyük güçler bahşeder bahşeedilen güçler yine tanrı yolunda kullanılması gereken şeylerdir ki bir paladin tanrısının yolundan çıkarsa o paladin değildir
Evet!!! işte o ruhu hissetmek FRP oyununu çok daha gerçekçi kılıyor. Baldur's Gate oyununda bir paladin oynatıyordum ve sanırım Prologue'un sonunda babamızın öldüğünü görüyorduk. O kadar sinirlendim ki gözlerimden yaşlar akacaktı. Baldur's Gate'den kötülüğü ve zülmu silmek için Tanrı'ma yemin etmiştim. Sonunda Bhaal'ın oğlunu öldürdüğüm zaman hissettiklerim... müthiş bir huzur... Tanrı'ların öfkesini kötü savaşçının üzerine kusmuştum. Hiç bir oyunu bu kadar ciddiye almamıştım (Yani Baldur's Gate serisini...)