El emeği Göz nuru

Herkesin kürsüye çıkıp özgürce tartışma başlatabilmesi için…
VanwaElen
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 187
Joined: Fri Oct 24, 2003 10:00 am
Location: Istanbul

Post by VanwaElen »

şemsiye +3 , immune to water damage

Veya bir arkadaştan öğrendiğim, kömür ile çalışan nightvision
Türklider
Seçilmiş Savaşçı
Posts: 1308
Joined: Sun Sep 14, 2003 10:00 am
Location: AFYON! Hehehehe...

Post by Türklider »

Prince of Persia'dan araklama bir şey yazayım size:

Dagger of Time:
Strong Enchantment, Market Price: None (Artifact)

Enchantment Bonus: +2 (Considered +4 for bypassing hardness and damage reduction)
Damage: 1d4+ enchantment bonus (See below), 19-20/x2 crit.
Special Powers:
By Using the dagger, you can reverse time bacwards... This reverse can get you up to 5 rounds back. No matter how much you reverse time, every reverse costs one charge.

By using the dagger, you can slow the flow of time (or haste yourself in the other words.) as the spell haste. This ability costs you one charge.

Against the monsters of sand (Which is a special undead created by opening the hourglass of time), this artifact is seriously fatal. Any hit made by this dagger against the monsters of sand, stops the monster as a hold spell. While hold, monster is helpless and only by this way you can coup de grace these monsters. You cannot charge from that monster when you coup de grace the monsters by a weapon other than the dagger of time. This ability does not draw charges.

Dagger can hold 5 charges of the sands of time. These charges are taken when dagger is thrusted into the sands of time. Every one monster of sands gives one charge. Piles of the sands of time contain charges as DM's decision...

Dagger is a +5 dagger against the monsters of sand.

-------

Türkçesini daha sonra yazacağım... Bunu yazana kadar bayıldım zaten :D

Saygılarımla...
Türklider...
spawn77
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 176
Joined: Thu Aug 28, 2003 10:00 am
Location: izmir

Post by spawn77 »

Summonbook


Bu Kitabı Güçlü bir büyücü üzerine tuzak amaçlı bir büyü koyarak gerçekleştirmiş.


Tuzak şu. Kitabı açar açmaz Kitap karakterin Suratına yapışıyor. ve onu içindeki summonlardan biri haline getiriyor.(ref save:20 değişebilir) Eğer refleks save yi aşabilirseniz. Kitabın içindeki summon büyülerini gerçekleştirebiliyorsunuz. Kitabı açınca Kriddle diye bi sözcük var ilk sayfada. Bunu okuyunca eski yuttuğu Karakterlerden birini Size summon ediyor. ve o karakter bir gün charmlı kalıyor. 1 günün sonunda Karakter charmdan çıkıp eski haline dönüyor (Eğer evilsa bu sorun :) ) eğer içindeki karakterler biterse kitap tekrar sahibini yutmayı deniyor. yine yutamazsa yok oluyor.
I am the banisher, the ill will that snuffs the final candle
Post Reply