Boğaza bıçak dayama konusuna gelince ben DM olsam bu combati şu şekilde gerçekleştirirdim.
Bıçağı tutan saldırmaya karar veriyorsa önce her iki taraf da bir Bluff check atar. Saldırgan öldürme kararını verdikten sonra nefes alıp verişini, kollarının gücünü, ayaklarının duruşunu kontrol altına almak için tehditler savururken ki halinden daha farklı bir tutuma girer. Burada kurbana bonus veririm çünkü büyük ihtimalle orada zaten tek yaptığı bunu anlamaya çalışıp durmaktır.
Eğer kurban öldürücü hareketi fark edemezse: Initiative atılır ve eğer initiative'i de kaybederse saldırgan zarını atar. *1 dmg bile verebilirse bunu bıçak boğazı kesti varsayarım ve kurban ölür.*
Kurban Initiative'i kazanırsa o zaman büyük ihtimalle kurtulmaya çalışacaktır. Karşılıklı Strength çek attırırım. Kurban kazanırsa saldırgana bir de Balance check attırırım. Saldırgan tutturursa grapple devam eder ama o tur öldürücü darbeyi vuramaz, debelenirler. Tutturamazsa saldırgan grapple dan kurtulur. Kurban Strength checki kaybederse iki yıldız arası durumu tekrar ederim.
Eğer en başta kurban öldürücü hareketi fark ederse o zaman Reflex Save ile başlarım. Reflexleri güçlü birisi saldırganın tam saldırı anını fark edip kurtulma şansını arttıra bilir. Eğer kurban tutturamazsa herşey önceki ki devam eder, eğer tutturursa o zaman bir sonraki Strength çekine bonus alır.
Bunlar hiçbir kitapta yazmıyor ama DM içgüdülerim bunları yapmamı söylüyor. Ve bence böyle gri bölgelerde DM'ler oyuncular ile beraber iki saat kitap sayfaları çevireceklerine insiyatif alıp mantıklı bir sistem geliştirmeliler. Bu kadar zar zaten yeterince zaman alacaktır.
Ancak zar atmaktan nefret eden bir insan olduğumdan oyunculardan destek alabilirsem bu sahneyi çok az zar, daha çok roleplay ile geçerim. Tabi kurbanın ve saldırganın ne kadar önemli karakterler olduğu, anın dramatikliği ve önemi de o sahne üzerinde geçirilmesi gereken zamanı ve emeği arttıracaktır.

<div><strong>Çığlıkta henüz umut vardır, çığlık atmak güç ister. Tehlike, fısıltıdadır. Çünkü fısıltı bir tükenişin ifadesidir.</strong></div>