Arenada büyü kullanımı

Kadim Sanatlarla uğraşanlarla tartışabilmek için…
Post Reply
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »

Summon Monster IX yapıp güzel bir şey çağırmak da olabilir.

Create Greater Undead yapıp bir Shadow da çağırılabilir.

Storm of Vengeance :evil: :evil: :evil: Sağlam bir büyü galiba ???

Sleep geliyor aklıma, işe yarar mı?

Başka da büyü bilmem :D

Haaa, Fireball meselesine gelince :D O şart ya :D
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
Tersyuz
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1426
Joined: Thu Dec 20, 2007 10:00 am

Post by Tersyuz »

Summonlar 1 round sürüyor, baltayı kafaya yerken yapmak biraz zor olabilir.
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
Artemis Entreri
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1521
Joined: Tue Jun 14, 2005 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by Artemis Entreri »

15. seviye bir barbar, barbar da olsa bir büyücünün karşısına çıkacağını bilirse hazırlıklı olacaktır heralde. Aynı büyücünün büyülerini barbara göre hazırlıyor olduğu gibi. Bu yüzden hem invisibility, hem de fly yalan olabilir. Bir de büyücü her büyüsünü silent spell şeklinde yapmak istemiyorsa büyüyü yapmak için konuşmak gerekecektir. Konuştuğu zaman da yerini açık edecektir..

Maze büyüsü ise kaçması çok zor olmayan bir büyü. Barbarı başka bir boyuta yollayacağından barbar labirentin içindeyken zarar görmeyecektir. Fakat bu sırada DC 20'ye int check'ini sağlayamazsa (bir barbar için bile bu çok zor değil, int 9 bile olsa 11 üstü çıkar neredeyse %50 şans ve her round deneyecek.) büyücüye hazırlanması için bir fırsat ve barbar'ın da rage'ini kaybetmeye zorlayabilir. Fakat 8. seviye büyüsünü maze'e harcaması pek mantıklı gelmedi. Irresistible Dance de öyle d4+1 round barbarı dansettirmek... Peki ya sonra?

Clenched Fist güzel bir tercih olabilir.
Been there. Seen that. Got the scars.
lightflarer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 639
Joined: Tue Feb 05, 2008 10:00 am

Post by lightflarer »

lightning bolt, fire ball melfs acid arrow, ternsers transformation (barbarın korkup kaçması daha muhtemel bunda :d ) emotion fear, power word stun (onun seviyesini hatırlamıyorum tam gerçi)
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »

Ben de ona benzer güçsüz büyüler saydım, dalga mı geçiyorsun dediler :D
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
Alenthas
Forum Yöneticisi
Posts: 2670
Joined: Thu Oct 04, 2007 10:00 am
Location: Innsmouth

Post by Alenthas »

Melf's acid arrow level 2 değil miydi :D
Image
NocturnaL_Soul
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 287
Joined: Fri Aug 04, 2006 10:00 am
Location: İstanbul

Post by NocturnaL_Soul »

Görünmezken büyü yaparken yer belli oluyoda, çoğu büyüyü yapmanın süresi sadece standart hareket. Ve saldırılarda olduğunun aksine büyüyü yapmadan önce veya yaptıktan sonra kıpırdayabiliyosun. Yani büyülerimi yapıp sürekli etrafa kıpırdarsam barbar yerimi bulamaz..

Bide o maze büyüsünü tam açık olarak bilmiyorumda eğer Dc 20 ye karşı intelliegence check yapılıyosa o şu şekilde oluyo 1d20+int modifier ( modifier bakın, score değil )yani barbarın intelligence 9 olursa "1d20 - 1" le 20yi geçmeye çalşcak sanırım matematiksel olarak imkanlı değil pek :)

Edit:
Artemis Entreri wrote:Irresistible Dance de öyle d4+1 round barbarı dansettirmek... Peki ya sonra?
Tabi adamın d4+1 tur boyunca dansetmekten başka bişey yapamamasının bize ne gibi bir faydası varki zaten dimi :evil: Yapmayın etmeyin, 1d4+1 round'da ( en az 2 round yani ) savaşın gidişiatı tamamen değişir.
Alenthas
Forum Yöneticisi
Posts: 2670
Joined: Thu Oct 04, 2007 10:00 am
Location: Innsmouth

Post by Alenthas »

NocturnaL_Soul wrote: Tabi adamın d4+1 tur boyunca dansetmekten başka bişey yapamamasının bize ne gibi bir faydası varki zaten dimi :evil: Yapmayın etmeyin, 1d4+1 round'da ( en az 2 round yani ) savaşın gidişiatı tamamen değişir.
En az iki defa fireball atabilirsin demek ! :evillaugh:
Image
NocturnaL_Soul
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 287
Joined: Fri Aug 04, 2006 10:00 am
Location: İstanbul

Post by NocturnaL_Soul »

Yani mesela :D

Ki şimdi baktım, adam dansederken -10 Reflex save alıyomuş ( Yazıyla = Eksi ON..!)
Artemis Entreri
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1521
Joined: Tue Jun 14, 2005 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by Artemis Entreri »

Evet doğru MAZE'den çıkma olasılığı yok(20 gelmediği sürece), ben yanlış düşünmüşüm. Fakat yine de faydalı olduğunu düşünmüyorum. Ã?ünkü başka bir boyuta yolluyorsun barbarı gezip geri geliyor. Döndüğünde tekrar rage'e bile girer. Ve 15. seviye bir büyücünün sadece 1 (YAZIYLA= BİR) tane level 8 büyüsü olacaktır. Onu da, barbarı başka bir boyuta on dakikalığına gezintiye göndermek için harcamak yanlış. 2-5 tur arası dans ettirmek olarak harcamak belki mantıklı olabilir. Fakat irresistable dance büyüsünü yapabilmek için dokunması gerekiyor bunun da bir garantisi yok...
Been there. Seen that. Got the scars.
NocturnaL_Soul
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 287
Joined: Fri Aug 04, 2006 10:00 am
Location: İstanbul

Post by NocturnaL_Soul »

Orası öyle tabi haklsın, adamı gönderip maze den napcaksında. En kötü kendine bi yığın savunma büyüsü falan yaparsın, kendini sağlama almak için ne bilyim.

Ama Irresistible Dance'le bence barbar çook büyük olasıkla alt edilebilir. Save yok Spell Resistance var sadece, o da barbarda yok. Eşyasını alsa SR21 veren var, 6 ve üzeri attığınız her zarda geçersiniz spell resistance'ı.. Ki bi kere dansetmeye başlarsa, ondan sonra bikaç round'da çok sağlam iki üç hasar büyüsü atılabilir yani.. Sonra barbar mefta..

En olmadı Maximize olark hazırlanmış bikaç fireball iş görür, her tur 60 hasar alarak bir barbarın bile çok uzun süre hayatta kalabilceğini sanmıyorum
Alenthas
Forum Yöneticisi
Posts: 2670
Joined: Thu Oct 04, 2007 10:00 am
Location: Innsmouth

Post by Alenthas »

Ya da barbar dans ederken elinden baltasını alır, sonra karşısına geçip dalga geçersin :D (tabii yumruklarından kaçmak gerekecek ama :roll: )
Image
NocturnaL_Soul
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 287
Joined: Fri Aug 04, 2006 10:00 am
Location: İstanbul

Post by NocturnaL_Soul »

Yumruklarından kaçmaya gerek yok. Dansederken dansetmekten başka bişey yapamaması işin en eğlenceli kısmı zaten :evil:
Alenthas
Forum Yöneticisi
Posts: 2670
Joined: Thu Oct 04, 2007 10:00 am
Location: Innsmouth

Post by Alenthas »

Ben dans etmesi bittikten sonrasınran bahsediyorum :D Daha iyisi; Hideous Laughter :evillaugh:
Image
SacoKhan
Forum Yöneticisi
Posts: 2585
Joined: Thu Mar 10, 2005 10:00 am
Location: Yalnızlığın hüküm sürdüğü yerden

Post by SacoKhan »

şimdi öncelikle Irresistible Dance büyüsüyle her türlü avantajı lehine çevirebilirsin.

Sonra Maze büyüsünden çıktıktan sonra karşısında nasıl bir büyücü bulacağı da çok önemlidir Artemis, emin ol son bıraktığı gibi olmayacaktır.(tercihen karşısında bir sürü summonlanmış yaratık bulabilir üstüne üstlük büyücüyü bulamayabilir, ya da hareket edemez hale gelmiş olabilir(web), bir çok seçenek var ne de olsa büyücü)

zaten direkman hasar büyülerini düşünmek çok saçma, önemli olan karşıdakini bir şey yapamaz hale getirmek. Sonuçta bir roundda sizin yüzde olarak vereceğiniz hasarla barbarın yüzde olacak vereceği hasar arasında dağlar kadar fark var. Charm person, mazeden çıktıktan sonra kullanılabilir rahatlıkla, sonrası malum zaten çırılıplak bir barbar...

He bir de edit: Sadece cast time, duration, damage, ranged touch mı değilmi bu gibi şeylere bakmayın lütfen ama lütfen önemli olan yaratıcılığınız, büyücüsünüz.
And i still wonder if you ever wonder the same!...
Post Reply