Kharadan: Ã?nceki turdan kalan minor actionumuda kullanıyorum. Turret'ten yediği oka sinirlendi. Ve kendisini iyileştirme çabasına girdi. (Inspiring Word) 6+1+1+1d6=8+2=10 hit pointi iyileşti. şimdiki turumla devam ediyorum.Kendisini vuran turrete sinirle baktı. Brununda soluyordu. "Tobias oynamamız için güzel oyuncaklar bırakmış. Ama dikkatli olmazsak bu oyuncaklar bizi öldürebilir!" dedi ve turrete doğru koşturdu(Charge). Koşarken maulunu havada döndürüyordu. Tüm gücüyle Turrete geçirmeye hazırlandı. Guarding Attack . "Hadi beni şimdi öldürün!" dedi oyuncaklara! Ne olursa olsun bu küçümsediği aletlere ölemezdi. Bir dragonborn ölemezdi!
StrvsAC attack(9):16 başarılı – Hit:4d6+Str modif=24+4=28 dmg
Neredeyse cihazı parçalayacak bu vuruş aynı zamanda Astil için +2 AC bonus kazandırır.
Seyredi:
Seyredi durumu anlamıştı, attığı her adımı dikkatli atmalıydı, tuzaklar yerlerdeydi. "Ienkep, tuzaklar yerlere kurulu, dikkat et!" Amacı dostunu harekete geçirmekti. Sonra biraz ileri giderek tuzağa ok attı.(turret'e) Two-Fanged Strike
DexvsAC 1.attack(13):20 başarılı – Hit:1d10+Dex modif=1+5=6
2.attack(1): görünmez kaza; kendini ayağından vurdu; dmg:5, hızı 2 tur için yarıya düştü Shift X3 - Y5 "Heykellerle uğraşmak sizin elinizde fakat adımlarınıza dikkat edin!" Sonra biraz düşündü.İlk önce X4 -Y9'a gitmeliydi, tuzaksız olduğuna inanıyordu o yolun.Sonra sağa dönüp bir adım adıp, sola doğru gitmeliydi.X5 - Y12'den sonra solda dönmeli, 3-4 kare ilerlemeliydi.Ardından tekrar sağa gidip, Duvara doğru koşmalıydı.Belki de seçtiği yol tamamen tuzaklardan geçiyordu, kim bilir, ama Turret'i etkisiz hâle getirince bu yolu takip edecekti.
Nathreddas:
İlerlemeden önce biraz çecresine bakındı. Ok ateşleyen mekanizmaya baktı. Yerden alçaktaysa zıplayarak geçmek denenebilirdi Eğer Yüksekte ya da bel hizasındaysa ise yerden sürünebilirlerdi. Ya da ok atan yerlerin önüne kılıç gibi bir engel koyabilirlerdi.
Bşr yandan da sol duvara doğru ilerledi. x2 y4 e gidiyorum.
Epey tahrip olmuş gibi görünen turrete bir magic missle yolladı
IntvsRef attack(11):16 başarılı – Hit:2d4+Int modif+1=8+4+1=13
Büyülü enerji turreti paramparça eder!
Ienkep:
Ienkep turretlerden birine yaklaşıp incelemek ister (x12 y7). Bıçağını soksa sıkıştırabilir mi diye düşünmektedir. Ancak sağ taraftaki tahrip olunca soldakine bakmaya karar verir. Dalgınca mızraklı tuzakların en az iki tanesine tekrar basar (haritada kırmızıyla işaretli kareler)
Spear GauntletvsAC Opp attack(18 ):25 başarılı – Hit:1d8+3=6+3=9
Spear GauntletvsAC Opp attack(9):16 başarısız
Ciddi bir hasar daha alan Ienkep, turretin olduğu kareye geldiğinde, kısa boyu yüzünden yetişemez. Tırmanmaya çalışır.
Athletic (climb) Check(18 ):27 başarılı!
Pürüzsüz gibi görünen düz duvara diğerlerinin şaşkın bakışları altında hızlıca tırmanır. Turreti yakından inceler ama bu tılsımlı mekanizmaya yapacak bir şey bulamaz. Sonra bu tip tuzakların yönetildiği, bir şifre girerek açılıp kapanabildiği gizli bir pano olması gerektiğini hatırlar. Tobias bu panoyu nereye koymuştu acaba? Eğer bu kumanda tablosunun yerini bulabilirse, belki de bütün tuzaklar etkisiz hâle gelir ve hatta belki de kapıları tıkayan taş bloklar eski yerine çıkabilirdi!.. (Böyle bir bilgi geldi hatırına Ienkep’in: bu tip tuzakların gizli bir ana kumanda panosu vardır. Bu panodaki mekanizma tuzakları etkisiz hâle getirebilir)
Astil:
"Tuzakları idare eden mekanizma heykellerde olabilir"diye bağırdı, Ardından sağdaki turrete saldıracaktı ama onun parçalandığını görünce diğerine doğru koşturdu ama yanına kadar gidemediğinden kılıçları kınına sokup okunu kullanır bu seferlik.
DexvsAC attack(16):20 başarılı – Hit:1d10+2=8+2=10
Oku güzelce hedefini bulur!
Kharadan:
Diğer turretin yanına gelir. Birazdan saldıracağından charge yapabileceği bir noktada hazırlanır. (x4/y6) “Seyredi, kenara çekil; saldırıma engel olma!” diye uyarır arkadaşını.
Seyredi:
Genç okçu iki kez daha attı oklarını. Twin Strike
DexvsAC 1.attack(2):9 başarısız
2.attack(17):24 başarılı – Hit:1d10=1
Minicik bir hasar verebildi ranger. Turretin boyasını çizdi sadece.
Ve arkadaşının uyarısı üzerine uygun bir noktaya çekilir. (x6/y7)
Nathreddas:
bu odada büyülü bişeyler olup olmadığını merak eder birden Detect magic
Arcana; Detect Magic Check:
Odada büyülü etkiler olduğunu anladın: Bu odada teleport büyüsü yapılamaz; büyüyle engellenmiş! Bu engelleyici büyünün heykellerden kaynaklandığını hissediyorsun. Ayrıca salondaki bu 3 küçük heykelin bir şekilde canlanabilecek muhafız yaratıklar olduğunu anladın! (ama ne şekilde, ne zaman canlandıklarını anlayamadın)
Ienkep:
Ienkep koşarak bir sütunun arkasına girer(x4 y3). Ve oradan görebildiği kadarıyla etrafa bakınacaktır.
Perception Chaeck: Sıradışı bir şey göremedi.
Astil:
Astil heykelin yanına gider, heykele ve etrafına herhangi bir tuzak varmı diye bakınmaya başlar. Perception
Zaten yeri belli olanlardan başka bir tuzak göremedin
Turret1:
Mekanizması sıkışık olduğundan ateş edemez. (1 tur daha ateş edemeyecek)
Ienkep tekrar koşarak tuzağın yanına gider (x4 y9). Oradaki tuzağı etkisiz hâle getirip diğer tuzağın yanına gider. (x5 y9). Onu da etkisiz hâle getirecektir.
Kharadan:
Turret'e Koşarak saldırdı. Koşarken bu arada parçalamaktan duyduğu zevkle gülümsüyordu. "Bu Tobias için! HA HA HA!" (Charge) Tokmağını turrete salladı. (Reaping Strike)??? Hangi warlord poweri bu??
StrvsAC attack(10):17 başarılı – Hit:2d6+4=4+4=8
Biraz daha hasar verir.
Seyredi:
Seyredi olduğu yerden bir çift ok daha attı turrete.Oku bitiyordu maalesef. Twin Strike
DexvsAC 1.attack(19):26 başarılı – Hit:d10+d6=4+4=8
2.attack(3):10 başarısız
Okların sadece biri isabet ederek biraz hasar verir.
Nathreddas:
Düşünmeye çalışıyordu... bu panik anında pek de kolay olmuyordu tabii. Düşünrken boş da duramazdı Aynı şekilde diyer turreta saldırdı (Magic missle)
IntvsRef attack(16):21 başarılı - Hit:2d4+Int modif+1=4+4+1=9
Büyücü turrete yıkıcı gücünü gönderdi.
Ienkep:
Ienkep tekrar koşarak tuzağın yanına gider (x4 y9). Oradaki tuzağı etkisiz hâle getirip diğer tuzağın yanına gider. (x5 y9). Onu da etkisiz hâle getirecektir.
Thievery check(7):20 başarısız Bu tip alttan mızrak çıkan (spear gauntlet) tuzakların tetikleyici plakalarını etkisiz hâle getirmektense kumanda tablosunu etkisiz hâle getirmek daha kolaydır.
DM notu:Ayrıca bu haritada kırmızıyla işaret edilen plakalara basmayıverirsiniz olur biter. Önemli olan varsa başka (henüz farkedemediğiniz) tuzaklara (turret vs) ve tetikleyici plakalara karşı dikkatli olmak ve zehirli gaz odayı kaplamadan çıkmanın yolunu bulmak!
Astil:
Astil okuyla bir atış daha yaptı turrete.
DexvsAC attack(20): Kritik vuruş!!
Rangerin harika vuruşuyla bu turret de parçalanıp işlemez hâle geldi!