Hakmarun ...... Öalışmalar, yorumlar, konuşmalar, v
Kirlilik olmaz; sen rol playini yaparsın, arada "Etrafta ne varmış ne yokmuş diye bakınıcam" Search ya da Perception Check diye de eklersin. Ama bunlar standart action'dır ona göre. Yani bir turda hem saldırı yapıp hem de skill check yapamazsın.AlenthasLeasess wrote:Ya şimdi ben sırf "Etrafta ne varmış ne yokmuş diye bakınıcam." yazsam turu sadece onunla geçirmeyeceğim. E iki post olunca kirlilik olur, birbirine karışır diye senin otomatik yaptığını sanıyodum ama bundan sonra direk kendim belirtirim herşeyi
.
.
Astil ve Seyredi sizin Perception değerleriniz çok yüksek (Grup da en düşük Ienkep'in
) Rangerler bulsun şu kumanda tablosunun ve tuzakların yerini, hırsıza söylesinler. Böyle bir iş bölümüne gitmek lazım.
Ayrıca normalde daha uzun sürecek bu araştırmaları standart action olarak yapıyorsunuz; move action ile birlikte götürebilirsiniz. Yani Perception check yaparak 6 kare yürüyünce hem o yürüdüğünüz kareleri hem de komşu kareleri araştırmış olursunuz. Demek istediğim bulunduğunuz yerlerden tutup da kuzeydeki kapının ta oraları (yüksek Perception olsa bile) görmeniz imkansız. Aradığınız, gittiğiniz yerleri koordinat kullanıp söylemeniz lazım.
Bir de Perception checklerinizin kaç geldiğini yazmayacağım artık. Eskiden sayılarını yazdığım checklerin çoğunu yazmayabilirim. Ã?ünkü bunlar gizli şeyler. Sadece bir şey görmüşsen yazarım, "şunu şunu gördün!" diye. Ama başarısız bir Perception yapıp tuzağın vs yanından geçtiysen, "bir şey görmedin!" derim sadece.
.
Astil ve Seyredi sizin Perception değerleriniz çok yüksek (Grup da en düşük Ienkep'in
Ayrıca normalde daha uzun sürecek bu araştırmaları standart action olarak yapıyorsunuz; move action ile birlikte götürebilirsiniz. Yani Perception check yaparak 6 kare yürüyünce hem o yürüdüğünüz kareleri hem de komşu kareleri araştırmış olursunuz. Demek istediğim bulunduğunuz yerlerden tutup da kuzeydeki kapının ta oraları (yüksek Perception olsa bile) görmeniz imkansız. Aradığınız, gittiğiniz yerleri koordinat kullanıp söylemeniz lazım.
Bir de Perception checklerinizin kaç geldiğini yazmayacağım artık. Eskiden sayılarını yazdığım checklerin çoğunu yazmayabilirim. Ã?ünkü bunlar gizli şeyler. Sadece bir şey görmüşsen yazarım, "şunu şunu gördün!" diye. Ama başarısız bir Perception yapıp tuzağın vs yanından geçtiysen, "bir şey görmedin!" derim sadece.
.
.
Astil, heykelin yanında tuzaklar var, hatta haritada kırmızıyla işaretlenmiş bütün kareler tuzaklıdır ve üzerine basarsan yerden mızraklar çıkıyor. Umarım sen de basmadın bu karelere? Koordinat yazalım lütfen. Ã?rnek: " (x5/y6)-(x8/y6) buradan yukarı dönerek (x8/y9) ve çapraz giderek (x9/y10)" gibi.
.
Astil, heykelin yanında tuzaklar var, hatta haritada kırmızıyla işaretlenmiş bütün kareler tuzaklıdır ve üzerine basarsan yerden mızraklar çıkıyor. Umarım sen de basmadın bu karelere? Koordinat yazalım lütfen. Ã?rnek: " (x5/y6)-(x8/y6) buradan yukarı dönerek (x8/y9) ve çapraz giderek (x9/y10)" gibi.
.
Tamam hepsini artık iyice gördünüz kabul edeceğim ne de olsa 2 kere çıktılar. Ama üzerlerinden atlarsanız yazmanız lazım çünkü basit de olsa bir Athletics check gerekiyor koşarak DC:6, koşmadan DC:9 (hadi bunu da sadece hımbıllara uygulayalım: büyücü!Quarion wrote:Ya tamamda onlarla uğraşırsak bulabileceğimiz belli yani tuzaklar görünüyorsa basmadan gidebiliriz düşündükten sonra.Yani sen onu düşündüğümüzü kabul etsen daha iyi olur bence.Ã?ünkü, tuzakların yerleri belli yerleri belli olmasa haklısın.Tabi eğer ille istiyorsan yazarız.
Fakat yürüdüğün noktaların bitişik kareleri dahil araştırabiliyorsun, o yüzden yine de koordinat belirtmeni rica edeceğim.
O heykelin (sana en yakın olanı kastediyorsun herhalde) etrafında başka bir tuzak dikkatini çekmedi.
.
Aslında iki tarafta da yukardan kalın taş bloklar indi aşağıya (ama düşer gibi değil de kayar gibi) Tobias bir kolu çekti ya da bir düğmeye bastı ve taşlar inmeden önce dışarı çıkabilecek vakit buldu. Belki de bu sistem, çok eski zamanlarda, acil durumlarda, dışarıdan gelen davetsiz misafirleri engellemek için kurulmuştu, yani birilerini içeriye kilitlemek için değil.Efla wrote:Tabias'ın gittiği kapı parmaklık şeklinde mi yoksa bildiğimiz kalın kapı mı? Mekanizması ne şekilde yani hırsızımız onu açmayı deneyebilir mi
.


