Super Heroes & Villains (yorumlar)

Farklı sistemler ve dünyalar üzerine hazırlanan aktif oyunlarımızın bulunduğu bölümdür.
Post Reply
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

Minionların kavgada dezavantajı çok sanırım o yüzden fazla puan dağıtılıyor.
Kızlara bağımlı olamaz çünkü kızlar ölse de yerine yenisi geliyor, ikna, parayla tutma vs. oyuncuyla dm'e kalmış.

Benim Gambling man ve kızları için önerim:
Gambling Man'e Gambit tarzı energy blast verdim, tabancasının mermisini şarj edebilir ya da fırlattığı kartı.
Minionları 6. seviye yaptım, hepsi kendi işinde usta. Ayrıca hepsinde Interpose (gambling man için kendini feda edebilir), Set-up (feintle elde ettiği avantajı Gambling man'e aktarır)
Teamwork (Takım çalışmasını bilen insanlar) avantajlarını verdim.


.

Oyuncu: Alenthas

Gambling Man
Image

İsim: ?
Lakabı: Gambling Man
Yaş: ?
Görünüş: Kendisi eski model 44. calibre magnum, kızlar ise tommy-gun kullanır. Bir de fötr şapkası vardır aslında, bazen giyer. Onun da kayışına bir kupa ası sıkıştırılmıştır.
Meslek: Gangter
Kişilik: Yakışıklı değildir (çirkin çizmeye çalıştım, emin olun) ama kızların gözünün içine bakmaktan utanmaz. Kafasına estikçe soygun düzenler, soymayı en sevdiği yerler ise kasinolardır. Kumarını gizli partilerde oynar. Tatlı dilli, sinsi bir adam işte. Bulunduğu yere de hatıra amacıyla özel yapım destesinden bir kart bırakır.
Özgeçmiş: Nehrin kenarında doğmuş, küçükken kumarı öğrenmiş ve 13 yaşında evi terk etmiş. O zamandan beridir dolaşır durur. Hiç bir yerde fazla kalmaz.

ABILITIES
Str: 0
Sta: 2
Agil: 2
Dex: 2
Fighting: 8
Int: 6
Awa: 4
Pre: 6
"Total= 60 point

POWERS
Luck Control 1 " 3 points
You can spend one of your hero or luck points to negate someone else"s use of a hero or luck point for a re-roll.
Energy Blast 12 (need medium) " 12 points
Energy Area Blast 6 " 1 points
"Total = 16 points

EQIPMENT
Communication: Cellphone, Commlink, GPS receiver, Multitool, PDA "5 E.P.
Bulletproof vest "3 E.P
Heavy Pistol (Magnum) "8 E.P.

OFFENSE
Initiative: +2
Magnum +12, Ranged, Damage: 12
Cards +12, Ranged, Damage: Area damage: 8

DEFENSE
Dodge: 14 (+16)
Parry: 8 (+16)
Fort: 2 (+4)
Tough: 8
Will: 2 (6)
"Total= 26 points

SKILLS
Deception: 16 (+22)
Expert Gambling: 16 (+22)
Insight: 16 (+20)
Perception: 16(+20)
Persuasion: 16 (+22)
"Total=40 points

ADVANTAGES
Benefit (Security Clearance), Defensive Roll 2, Equipment 5, Leadership, Luck, Minion 18, Power Attack, Precise Attack (2 Ranged), Skill Mastery (Deception), Taunt, Ranged Attack 4, Uncanny Dodge
"Total=38 points

VECHILE
Armored Car; Str:8, Speed:5, Def:6, Tough:12 "8 E.P.

COMPLICATIONS
--Bağımlı: kumar bağımlılığı
--Açgözlü: Kadın, para, değerli eşyalara vs sahip olmaya aşırı düşkündür



Spy
ABILITIES
Str: 0
Sta: 0
Agil: 0
Dex: 0
Fighting: 0
Int: 0
Awa: 4
Pre: 4
"Total= 16 point

OFFENSE
Tommy-Gun +8, Ranged, Damage: 4

DEFENSE
Dodge: 12
Parry: 12
Fort: 7
Tough: 0
Will: 8
"Total= 39 points

ADVANTAGES
Defensive Attack
Equipment (3): Tommy-Gun , Commlink
Interpose
Teamwork
Set-up
"Total= 7 points

SKILLS
Deception: 12 (+16 )
Insight: 12 (+16)
Perception 12 (+16)
Persuasion: 12 (+16)
Ranged Combat: 8 (+8)

"Total= 28 points

Rogue
ABILITIES
Str: 0
Sta: 0
Agil: 4
Dex: 4
Fighting: 0
Int: 0
Awa: 0
Pre: 0
"Total= 16 point

OFFENSE
Tommy-Gun +8, Ranged, Damage: 4

DEFENSE
Dodge: 8 (+12)
Parry: 12
Fort: 8
Tough: 0
Will: 8
"Total= 36 points

ADVANTAGES
Agile Feint
Defensive Attack
Equipment (3): Tommy-Gun, Commlink
Hide in Plain Sight
Interpose
Instant up
Power Attack
Set-up
Skill Mastery (Vehicles)
Teamwork
"Total= 12 points

SKILLS
Acrobatics: 12 (+16)
Ranged Combat: 4 (+8)
Sleigth of Hand: 12 (+16)
Stealth: 12 (+16)
Vehicles: 12 (+16)
"Total= 26 points


Tech
ABILITIES
Str: 0
Sta: 0
Agil: 0
Dex: 0
Fighting: 0
Int: 4
Awa: 0
Pre: 4
"Total= 16 point

OFFENSE
Tommy-Gun +8, Ranged, Damage: 4

DEFENSE
Dodge: 12
Parry: 12
Fort: 5
Tough: 0
Will: 6
"Total= 35 points

ADVANTAGES
Connected
Contacts
Defensive Attack
Equipment (3): Tommy-Gun, Commlink
Interpose
Inventor
Set-up
Teamwork
Well informed
"Total= 11 points

SKILLS
Deception: 12 (+16 )
Investigation: 12 (+16)
Ranged Combat: 8 (+8)
Technology: 12 (+16 )
Treatment: 12 (+16)
"Total= 28 points
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Post by dwaxer »

.
Pekala Devrimk, senin dediğin gibi değiştirdim. Kızlar icabında kendini feda edecek liderleri için. Gerçi patlayan kartlar hoşuma gitmişti.

İşin ilginç yanı Morpheus için konsept oluşturdum ama oyundaki karakterlerin nerdeyse hemen hepsi aslında süper güçlü olmayan tipler. :-P

.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Post by dwaxer »

fmc wrote:Comp. hakkında biraz düşündüm.
-Hayat: Kaybedecek bir şeyi yok.
-Kararsız: Hayata tek olarak yeni atıldığından karar vermekte güçlük çekiyor.
başka bir şey gelmedi aklıma.
Yok bunlar complication sayılmaz; :mrgreen:
-Hayat: Kaybedecek bir şeyi yok. Bu ne abicim arabesk misin, genç yakışıklı super kahramansın, nasıl kaybedecek bir şeyin yok? :roll: :mrgreen:

Sana orijinal Robin sorunlarını veriyoruz.
--Kızlara zaafı olması, sık sık aşk gönül vs durumları olması
--Batman ve Gotham şehrine karşı sorumluluk
--Gizli kimliği: gizli kimliğinin açığa çıkma tehlikesi olursa

.
Alenthas
Forum Yöneticisi
Posts: 2670
Joined: Thu Oct 04, 2007 10:00 am
Location: Innsmouth

Post by Alenthas »

Gambling Man olmuyor ya, çok acayip duruyor. Bay Gambling gibi :D Onun yerine, böyle kendisi gibi insanların olduğu yerde kendisini Jack diye tanıtsın, suç işlediği zamanlarda, işini yaparken imzası (mecazi olarak tabii ki) Gambling Man olsun.
Image
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

Bu Morpheus'a şu powerlar lazım:
Super-Senses 4 (Sense Powers, Ranged, Radius) Bu süper kuvveti olanları tespite yarıyor.
Concealment 2 (detect and sense powers, Close Range, Permanent) Bu da benzer tespitten kaçmasını sağlıyor.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Post by dwaxer »

devrimk wrote:Bu Morpheus'a şu powerlar lazım:
Super-Senses 4 (Sense Powers, Ranged, Radius) Bu süper kuvveti olanları tespite yarıyor.
Concealment 2 (detect and sense powers, Close Range, Permanent) Bu da benzer tespitten kaçmasını sağlıyor.
Olur eklerim onları da.

Alenthas
tutuklanacaksın :-P


.
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

dwaxer wrote:
devrimk wrote:Bu Morpheus'a şu powerlar lazım:
Super-Senses 4 (Sense Powers, Ranged, Radius) Bu süper kuvveti olanları tespite yarıyor.
Concealment 2 (detect and sense powers, Close Range, Permanent) Bu da benzer tespitten kaçmasını sağlıyor.
Olur eklerim onları da.

Alenthas
tutuklanacaksın :-P


.
Ders çalışırken polis radyosunu dinliyorum ve heyecanla bekliyorum.
Alenthas
Forum Yöneticisi
Posts: 2670
Joined: Thu Oct 04, 2007 10:00 am
Location: Innsmouth

Post by Alenthas »

Tutuklanmayacağım işte! :D Mekanın tasvirini alabilir miyim, kaçıncı kat, kaç tane kapı var, polisler nereden girdi, açık cam var mı, falan filan. Detaylarıyla. Silahım yanımda mı mesela? Kızlar nerede?
Image
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Post by dwaxer »

Alenthas wrote:Tutuklanmayacağım işte! :D Mekanın tasvirini alabilir miyim, kaçıncı kat, kaç tane kapı var, polisler nereden girdi, açık cam var mı, falan filan. Detaylarıyla. Silahım yanımda mı mesela? Kızlar nerede?
Burası terk edilmiş bir fabrika. Sizin olduğunuz yer bodrum katı. (pencere yok) Havalandırma şu filmlerde gördüğümüz kanallarla yapılıyor (havalandırma kanalları) 4 kapı var ama anladığın kadarıyla sizin girdiğinizle birlikte dışa açılan bir tane daha kapıvar. Diğer kapılardan biri tuvaletler diğeri ise üzerinde girilmez yazan (zaten başında bir koruma vardı, polisler gelince içeri girdi) belli ki yöneticilerin olduğu bir oda. Üst katınızda eski fabrika ve eskiden kalma makinelerin filan olduğu devasa atölye var. Burada vinçler, köprüler, hızar ve öğütücü makineler, kimyasal atık dolu tanklar var. Ancak makineler çalışmıyor tabii ki.

Kızlar da yanında, silahların da yanında.

.
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

Dwaxer Freedom city'yi baz alıyorsak süper kuvvetlilerle uğraşan A.E.G.I.S. diye bir birim var bunlar zırhlı plazma silahlı adamlar. (Yanılmıyorsam PL8 zırhlar vardı)
Ayrıca süper suçlular ada hapisanesinde tutuluyor, nullify denen süper güçleri bastıran kelepçe ya da hücreler mevcut.

şimdiki durumla ilgili değil ama aklında bulunsun.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Post by dwaxer »

devrimk wrote:Dwaxer Freedom city'yi baz alıyorsak süper kuvvetlilerle uğraşan A.E.G.I.S. diye bir birim var bunlar zırhlı plazma silahlı adamlar. (Yanılmıyorsam PL8 zırhlar vardı)
Ayrıca süper suçlular ada hapisanesinde tutuluyor, nullify denen süper güçleri bastıran kelepçe ya da hücreler mevcut.

şimdiki durumla ilgili değil ama aklında bulunsun.
Teşekkür ederim Devrimk; okumamıştım ama bu kadar süper kişinin olduğu yerde tabii ki ona uygun hapishane olmalıydı. (olmasa da siz kurabilirdiniz, Dr. Quantum filan) Ama ben kötüler yönünden endişelencek bir durum göremiyorum, bu şehirde :-P yok, şu aralar kum kadın ile ufak tefek mafyadan başka kötü kalmamış. :mrgreen:

.
Alenthas
Forum Yöneticisi
Posts: 2670
Joined: Thu Oct 04, 2007 10:00 am
Location: Innsmouth

Post by Alenthas »

devrimk wrote:Dwaxer Freedom city'yi baz alıyorsak süper kuvvetlilerle uğraşan A.E.G.I.S. diye bir birim var bunlar zırhlı plazma silahlı adamlar. (Yanılmıyorsam PL8 zırhlar vardı)
Ayrıca süper suçlular ada hapisanesinde tutuluyor, nullify denen süper güçleri bastıran kelepçe ya da hücreler mevcut.

şimdiki durumla ilgili değil ama aklında bulunsun.
Bence bana inat yazdı bunları şimdi. İşimi zorlaştırmak istiyor :P
Image
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

Dwaxer bültenle ilgili neler yaptığımı yazdım ama önceki sayfada kaldı gözden kaçırmamışsındır umarım.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am

Post by dwaxer »

devrimk wrote:Dwaxer bültenle ilgili neler yaptığımı yazdım ama önceki sayfada kaldı gözden kaçırmamışsındır umarım.
:mrgreen: valla iyi ki hatırlattın, gerçekten de atlamışım ben onu, diğer sayfada kalınca. Pardon.
En kısa zamanda değerlendireyim:
--Müze ve polis isteğini kabul ederler, Warwiz'e de belli frekanstan mesaj atılacak eğer bir alarm durumu olursa.
--Yangın soruşturma: Investigation, gather evidence ya da analyze için olay yerini incelemen gerektiğini düşünüyorum. Ã?te yandan tapu kayıtlarının yedekleri başka şehirlerde bile tututluyor ki, büyük bir afet filan olursa, ülkenin başka yerlerinde kayıtlar kaybolmadan saklanmış oluyor. Yedekleme olayı her yeni bina yapıldığında ya da bir bina restore edilip projesi değiştiğinde yapılıyor. Yangın olayı da itfayenin incelemesine göre Ã?in malı bir lambanın kimse yokken alev alması sonucunda yani kaza eseri olmuş.
--Yapacağın teknolojik cihaz hakkında biraz daha spesifik oolman lazım. Ã?yle bir şirketin, çalışmalarını dış-çevrime açılan harddisklerde saklıyacağını sanmıyorum ve milyar dolarlık şirketin sistemine sızmanın zorluk derecesinin de 30-35'ten aşağı olmayacağını kitaptan okudum. Ama dediğim gibi içeriye girip konsola fiziki olarak bağlanman gerekir. (yakalanırsan sonuçlarını da düşün lütfen) Bir de Invention ve Build günler sürecektir. Sonuç olarak illa ki böyle bir cihaz yapacaksan, senin tecrüben yüksek olduğu için bunun kaç power point değerinde olduğunu, nasıl çalıştığını ve şirketin içine nasıl bu cihazı sokup bağlanacağını rica ediyorum. Sonra gizliden atacağım zarları.

.
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

Inventing olayını pek kurcalamadık aslında oynarken, invent olayları çok zor değil M&M'de.

Yapılacak alet Communication 2 rank = 8pp bunun da zarı 10+8=18 technology. 1 mil öteden veri indirebilinir.
Hadi farketmesinler diye Concealment'de ekliyeyim 2 rank'te o 20 eder.
Otomatik başarı.
Post Reply