Monster istatistikleri

Sorularınız mı var? O zaman cevapları olan kişileri burada bulabilirsiniz.
Post Reply
TheoDorus
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 535
Joined: Sat May 29, 2004 10:00 am
Location: istanbul

Post by TheoDorus »

arkadslar size göre kucuk ama bana göre cok büyük bir sorunum war. simdi ben bikac gun sonra arakadslara dm lik yapıcam fakay monster manul ingilizce oldugu icin biraz kötü yani ingilizcem ortadır ve monster manuldaki bazı terimleri bilmiorum. eger yardımcı olursanız sewinirim.
1-) base attck/grapple=? nedir, nerelerde, ne zaman, nasıl kullanılır.
2-)base attackın altında bide ATTACK war bunu digerleinden farkı nedir ne zaman nasıl kullanılır???
3-)ve bunu altındada FULL ATTACK war=nedir, nasıl, nerede, nezaman kullanılır
4-)hulen bide bunu altında SPECİAL ATTACK war=nedir, ne zaman, nasıl kullanılır.
5-)SPECİAL QUALİTİES=nedir, ne zaman, nasıl kullanılır
6-)ORGANİZATİON=nedir??
7-)bide bu attakların hepsinin birbirinden farkı war yani bunlar heralde 1elde sadece bunlardan birini gercektiriodur.

arkaadslar yardımcı olanın elini öpücem


Edit: İki mesaj düzenlendi ve birleştirildi (Dilbao)
Dilbao
Başbüyücü
Posts: 818
Joined: Tue May 20, 2003 10:00 am
Location: İstanbul

Post by Dilbao »

Hemen cevap verelim:

1. Base Attack Bonus(Temel Saldırı Bonusu) karakterin seviye atlamasıyla kazandığı savaş becerisidir. Savaşmaya dayalı sınıflarda her seviyede bir artarken savaşta uzak sınıflarda birkaç seviyede bir artmaktadır.
Grapple(Sarılma) ise özel bir saldırı yöntemidir. Rakibi genelde çıplak ellerle yakalamaya, bu şekilde etkisiz hale getirmeye çalışılması durumların kullanılır. Monster istatistiklerin özellikle grapple diye belirtilir, çünkü neredeyse tüm monsterlar silah kullanmaz, doğal olarak bu tarz bir saldırı yöntemi kullaması olasıdır.

2+3. Bir karakter normalde turn içinde "1 standard action ve 1 move action" yapabilir, yani basit bir iş yapabilir ve ardından yürüyebilir. Attack yapmak da 1 standard action sayılır. Yani bir karakter turn içinde 1 kez saldırıp ardından hareket edebilir. Fakat her zaman hareket etmesi gerekmez bu durumda tüm zamanını tek bir işe yoğunlaştırabilir. İşte bu durumda "full round action" yapmmış olur. Yani sadece ve sadece o işi yapmış olur.
Attack kısmında yaratığın sahip olduğu farklı saldırı türleri yazar. Burda yazan saldırıları eğer yaratık aynı turn içinde hareket de edecekse kullanman gerek. Full Attack kısmında yazanlar ise yaratık tüm zamanını saldırmak için kullanırsa kullanmak gereken istatistikler. Yani yaratık düşmanının önündeyse ve yapacağı tek şey saldırmaksa bu durumda daha fazla saldırı yapabilir

4. Kimi yaratıklar sadece tokat atmakta öte özelliklere de sahiptir. Mesela ısırığının zehirli olması, bakışının taşa dönüştürmesi, dokunuşunun rekibinine hastalık bulaştırması... İşte bu özellikler burada yazar, ne işe yaradıklarını anlamak için yaratığın açıklamalarını okumak yeterlidir.

5. Yaratığın sahip olduğu -genelde- ırksal özellikler yazar burada. Mesela Darkvision, Damage Reduction, Immunity, Resistance gibi. Ne işe yaradıkları DMG daki Special Abilities kısmında açıklanır.

6. Yaratıklar öyle tek başına, ortamdan dışlanmış gibi takılmazlar ortalıkta. Nasıl oyuncular grup halinde dolaşıyorsa yaratıklar da grup halinde olurlar. İşte burada yaratıkların ne kadarlık gruplar halinde dolşatıkları yazar.

7. Yaratık hareket etmişse "Attack" bölümünden sadece birini kullanır. Ama hareket etmeyip Full Round haracayacaksa birden fazla saldırı yapabilir. Hangilerini birlikte kullandığı Full Attack bölümünde yazar.

Teşekkür yeterli, el öpülmesine karşıyım.
"Lovefull Evil"
TheoDorus
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 535
Joined: Sat May 29, 2004 10:00 am
Location: istanbul

Post by TheoDorus »

O ZAMAN TESEKKUR :D :D :D
Post Reply