Oynatılması En Kolay Class
Oynatılması En Kolay Class
Arkadaşlar belki biraz tepki de toplayabilir ama ben bu konuyu tartışmaya açma ihtiyacı hissettim. Bana yeni başlayan oyuncu için oynatılması en kolay sınıf class gibi geliyor.. Bu sınıf eğer paldin veya ranger değilse genelde ilk oyunlarda düz düşmana saldırıyor sadece ve genelde onun için karakter kağıdındaki sayılar oynuyor. Tabii saldırı için tekniklerden bahsedilip bunlardan eksi ve artı puanlar alınabilir ama gözlemlediğim kadarı ile özellikle ilk oyunlarını oynayan oyuncuların oyunlarında bu olmuyor. Dolayısı ile oyuncu sadece vurduğunu ve kime vurduğunu söylüyor . Bazen de bi yeri hedefleyip hedeflemediğini. Hırsız biraz daha zor olsa da yine de ilk oyuncuların ısınabileceği bir class. Sadece bir defa kullancağı backstabi nasıl kullanacağı ya da tuzağı nasıl kuracağı veya nasıl etkisizleştireceği (evet ilk oyunlarda bile dmlerin bunu yaptıklarını gördüm) bazı problemleri olsa da en azından ilk başlarda bunların çözümleri zor olmuyor . Büyücüler bile.. Aman tanrım hele büyünün taktiksel kullanımını bilmiyorsa bazen acıyan dmler yardım bile ediyor. İki büyüsü bitince grubun en zayıf elemanı oluyor ve genelde frp ile ilk tanışan (kitap falan da okumamış biri ) onun için bu cidden zor oluyor.
Ama yine de bana rahip en zor class gibi geliyor . Evet rahibin dövüş yeteneği var ama onun özellikle gücünün önemli bölümü bir tanrıya bağlı bu inancı yeterince yaşamayan insan için bunu oynamak çok zor gibi geliyor .
Tabii yazan herşey benim fikrim. Umaraım kimse alınmaz . Bu konuda başka fikirleri duymak isterim.
Ama yine de bana rahip en zor class gibi geliyor . Evet rahibin dövüş yeteneği var ama onun özellikle gücünün önemli bölümü bir tanrıya bağlı bu inancı yeterince yaşamayan insan için bunu oynamak çok zor gibi geliyor .
Tabii yazan herşey benim fikrim. Umaraım kimse alınmaz . Bu konuda başka fikirleri duymak isterim.
bence yeni başlayan birine fazla tattik gerektirmeyen veya önceden söylenipte yapılan görevler verilmemeli,en azından oyunu biraz öğrendikten sonra olabilir bu nedenle öncelikle savaşçı olmasında fayda var.mesela bir hırsız yapacagı şeyi önceden belirtmek zorunda olmasına rağmen savaşcı attığı zara göre oynar....bu nedenleeden dolayı öncelikle savaşcı olarak başlamasında yarar var bence.....
-
Oren_Dautry
- Kullanıcı

- Posts: 2577
- Joined: Tue Sep 23, 2003 10:00 am
-
The_KiRaTh
- Başbüyücü
- Posts: 878
- Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am
Yeni başlayan bir oyuncu hiçbirinde kolay kolay vasatın üzerine çıkamayacaktır. Hayatta kalmak olarak bakarsak belki vasat bi savaşçı daha rahat hayatta kalır denebilir...
Vasat bi büyücü bir aksesuardan öteye gidemez.
Vasat bi hırsız yardımdan çok zarardır.
Vasat bi rahip bence ne kardır, ne zarar. Ama kesinlikle dierlerinden çok daha fazla işe yarar.
Savaşçıya gelince, belki en rahat dan dun oynanabilecek classtır. Ama iyi bir oyuncunun farkı tartışılmaz. Nice oyunları çok rahat çevirebilir. Vasat bi savaşçı ise kolay kolay piyon olmaktan öteye gitmez. Ama belkide bu özelliği onu ilk oyunlara en uygun class haline getirebilir.
Vasat bi büyücü bir aksesuardan öteye gidemez.
Vasat bi hırsız yardımdan çok zarardır.
Vasat bi rahip bence ne kardır, ne zarar. Ama kesinlikle dierlerinden çok daha fazla işe yarar.
Savaşçıya gelince, belki en rahat dan dun oynanabilecek classtır. Ama iyi bir oyuncunun farkı tartışılmaz. Nice oyunları çok rahat çevirebilir. Vasat bi savaşçı ise kolay kolay piyon olmaktan öteye gitmez. Ama belkide bu özelliği onu ilk oyunlara en uygun class haline getirebilir.
Tecrübe yenilen kazıkların bileşkesidir...
En kolay class okçu savaşçıdır...
Eline bir mighty long bow
point blank shot
precise shot
alsın
düşman gelene kadar uzaktan oklar gerekirse savaştan kaçabilir (düz savaşçının ölme ihtimali daha fazladır okçu daha zor ölür)
Eline de bir kılıç bir kalkan verirsin düşman yanına yaklaşırsa çeker kalkanı kılıcı kolay kolay da dayak yemez. Bu arada diğer iyi oyuncularla beraber combatta hayatta kalabilir.
Savalçılara çok basit roleplayler seçilebilir. (Oynamanın bir de roleplay yönü var sonuçta)
Para kazanmak için ya da maceraya atılmak için yola çıkmış bir savaşçı ya da mercenary en kolay oynanan class ve onun rpsidir.
Ã?ömez arkadaşlara önerilir. (Ben ilk oyunumda cleric oldum baya acı çektim tavsiye etmem
Cleric halimle herkese öfkelenip bağırıp çağırıp diğer oyuncuları kontrolüm altına almaya çalıştım. Hatta gruptaki bir kızı da sündürdüm o gazla, cidden gergin anlar filan yaşandı. Sonra Dm benden experience kesti
)
Eline bir mighty long bow
point blank shot
precise shot
alsın
düşman gelene kadar uzaktan oklar gerekirse savaştan kaçabilir (düz savaşçının ölme ihtimali daha fazladır okçu daha zor ölür)
Eline de bir kılıç bir kalkan verirsin düşman yanına yaklaşırsa çeker kalkanı kılıcı kolay kolay da dayak yemez. Bu arada diğer iyi oyuncularla beraber combatta hayatta kalabilir.
Savalçılara çok basit roleplayler seçilebilir. (Oynamanın bir de roleplay yönü var sonuçta)
Para kazanmak için ya da maceraya atılmak için yola çıkmış bir savaşçı ya da mercenary en kolay oynanan class ve onun rpsidir.
Ã?ömez arkadaşlara önerilir. (Ben ilk oyunumda cleric oldum baya acı çektim tavsiye etmem
That which doesn't kill you, makes you stronger
Only God should have this power
Only God should have this power
-
Oren_Dautry
- Kullanıcı

- Posts: 2577
- Joined: Tue Sep 23, 2003 10:00 am
Rouge gene biraz karışık bi sürü skill var filan...
Tuzak aramak var vs. var
Fighter pat küt giriyor ama savaşta kullanılan 10-15 tane manevra var abi. Ayrıca yeni bir oyuncu en büyük benim başka büyük yok moduna girip 20 orcun arasına dalabilir ve oyun da biter yani.
Sonuçta bu adamı biraz yetiştirmek istiosan diğer oyuncuların yanında pişsin istiosan ya street fighter gibi oynatan bi Dm olman lazım.
(yani o sana vurdu sen ona vurdun o sana vurdu o ket ket bu ket çekti gibi) o zaman tamam figher olsun önce savaşsın canımı yesin. Ama Dm kalkıp da disarmdir, triptir, pindir, parrydir, tumbledir, combat manueverdir, ready actiondir, sunderdir, sens emotive ve bluff vs.dir kasan bir adamsa o fighteri yerler bence...
İyi bir Dmle oynuyorsan fighterlık bile bir sanattır
Tuzak aramak var vs. var
Fighter pat küt giriyor ama savaşta kullanılan 10-15 tane manevra var abi. Ayrıca yeni bir oyuncu en büyük benim başka büyük yok moduna girip 20 orcun arasına dalabilir ve oyun da biter yani.
Sonuçta bu adamı biraz yetiştirmek istiosan diğer oyuncuların yanında pişsin istiosan ya street fighter gibi oynatan bi Dm olman lazım.
(yani o sana vurdu sen ona vurdun o sana vurdu o ket ket bu ket çekti gibi) o zaman tamam figher olsun önce savaşsın canımı yesin. Ama Dm kalkıp da disarmdir, triptir, pindir, parrydir, tumbledir, combat manueverdir, ready actiondir, sunderdir, sens emotive ve bluff vs.dir kasan bir adamsa o fighteri yerler bence...
İyi bir Dmle oynuyorsan fighterlık bile bir sanattır
That which doesn't kill you, makes you stronger
Only God should have this power
Only God should have this power
-
Oren_Dautry
- Kullanıcı

- Posts: 2577
- Joined: Tue Sep 23, 2003 10:00 am
adamına göre oynatıcaksın 9 senelik oyuncuyum derse disarm pin taktik hepsini kasacaksın weapon breakerlardan tut , parrying dagger a kadar herşeyi adama çıkaracaksın dirty fighting yok one handler style 2 handler style weapon and shield style martial arts bunlar abi ileri düzey.
ama gelgelelim adam ben ilk defa oynuom bi lotr izledim bi de 13. savaşcı die çıkarsa ortaya bu adama da ona göre oynatıcaksın.. Orc un ne olduğunu adama gösterirsen tek başına 20 orcun arasına dalmaz...dalarsa ben o adama salak derim...ama advanced bir takım hareketleride kullanamayacağından dolayı karşısına stil kullanan bir adam çıkarırsan kuş gibi kalır...
ama gelgelelim adam ben ilk defa oynuom bi lotr izledim bi de 13. savaşcı die çıkarsa ortaya bu adama da ona göre oynatıcaksın.. Orc un ne olduğunu adama gösterirsen tek başına 20 orcun arasına dalmaz...dalarsa ben o adama salak derim...ama advanced bir takım hareketleride kullanamayacağından dolayı karşısına stil kullanan bir adam çıkarırsan kuş gibi kalır...
Bugün için yaşa , yarın için hayatta kal..
-
The_KiRaTh
- Başbüyücü
- Posts: 878
- Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am
Arkadaşlar savaşmak bir sanattır, Her sanat gibi hüner ve tecrübe ister. Acemi bir adam dan dun oynayacaktır. Ve bu hünerlere sahip düşmanlar onu kolayca alt edecektir. Ki bence bu oyuncunun karşınına bir süre sonra bu tarz düşmanlar çıkarılmalıdır. Oyuncuyu yetiştirmenin en iyi yolu budur. Bu sayede adam sadece "vuruyorum"dan fazla şeyler olduğunu anlıyacaktır. Belki onun için biraz acı olacaktır, ama en iyi ders acı olandır. Kolay kolay unutulmaz... Bu derslerin illa öldürmesi de gerekmez, sadece savaşçıda bir iz bırakması yeterlidir bence... Hem ileride karakter izlerinden tecrübelerini hatırlayacak, hemde bunlar ona özel bir hava katacaktır...
Ben dm olarak bunu hep kullanırım. Oyuncunun illa acemi olması da gerekmez. Bu bazen karakterlere etten kemikten yapılmış havasını öle iyi verir ki, ortaya çıkan role playlere şaşırırsınız...
Bir oyunumda 14. lvla gelen ranger ı hatırlıyorum. O kadar çok yara izi vardı ki, karakter hem bunlarla gurur duyuyor, hem de gerçekten her birinin hikayesini anlatabiliyordu... Bu da oyuncu ile karakteri inanılmaz yakınlaştırmıştı. (hatta bi oyunda hayvan dostu ölümcül yara aldı die adam ciddi ciddi ağlıodu nerdeyse). Tavsiye ederim, çok güsel bi uygulamadır... Bu sayede her benzer durumla karşılaştığında yaraları sızlayacak, ve ona ne yapması/yapmaması gerektiğini hatırlatacaktır.
Ben dm olarak bunu hep kullanırım. Oyuncunun illa acemi olması da gerekmez. Bu bazen karakterlere etten kemikten yapılmış havasını öle iyi verir ki, ortaya çıkan role playlere şaşırırsınız...
Bir oyunumda 14. lvla gelen ranger ı hatırlıyorum. O kadar çok yara izi vardı ki, karakter hem bunlarla gurur duyuyor, hem de gerçekten her birinin hikayesini anlatabiliyordu... Bu da oyuncu ile karakteri inanılmaz yakınlaştırmıştı. (hatta bi oyunda hayvan dostu ölümcül yara aldı die adam ciddi ciddi ağlıodu nerdeyse). Tavsiye ederim, çok güsel bi uygulamadır... Bu sayede her benzer durumla karşılaştığında yaraları sızlayacak, ve ona ne yapması/yapmaması gerektiğini hatırlatacaktır.
Tecrübe yenilen kazıkların bileşkesidir...
Bence oynattığın tanrının felsefesini anladıktan sonra rahip o kadar da zor değildir. Bir tanrının felsefesi ile uyum sağlamanın ya onu yaklaşık olarak tanıdıktan hemen sonra ya da hiçbir zaman gerçekleşmeyeceğine inanmışımdır. Ve eğer tanrının felsefesini anladı isen bence rahip kolaydır. Sonuçta çoğu dm tanrının sana yol göstermesine izin verir. Ve bir çok şeyi nasıl yapacağını tanrının bakış açısından yola çıkarak bulursun... Sadece onun basit felsefesini biliyorsan oysa büyücü hırsız ve savaşçı çok daha ince taktikler geliştirmek zorunda kalır çoğu zaman... O nedenle kendini bir tanrının felsefesini benimseyecek gibi görenlere rahip öneririm.
Ancak zaten her rahibin hayatı tanrısını tanımakla geçen bir yolculuktur. Rahip daha birinci levelken tanrısını o kadar da iyi tanıdığını idda edemez zaten sadece onun gücünü oluşturan varlığı ve vaad edebileceklerini hissedip kendini buna adamıştır ki bence bu da ilk başlayan ve kendisine bir tanrıyı ( örneğin oyuncunun el kitabına bakarak bulduğu) yakın bulan birinin durumuna çok benziyor ve bu yakınlığa uygun davrandığı sürece bana rahipliğin çok da zorluğu yok gibi geliyor.