Steve Jackson Games, Gurps ile rol yapma oyunlarına farklı bir bakış açısı sunuyor.
Gurps dünyalarının anlatıldığı settinglerde bile rpg olayına geniş açıdan bakmayı başarmıştır.
Gurps'un temel setting'i olan Infinite Worlds kitabı, 211. sayfasına kadar kendi infinite worlds dünyalarını bize anlatır. Dostları, düşmanları ve çok sayıdaki gezegenleriyle tam bir setting oluşturmuştur.
Fakat 212. sayfayı açtığımızda bambaşka bir şeyle karşılaşırız "Alternate Infinities".
Steve Jackson, 211 sayfa boyunca anlatılan setting'i adeta bir kenara koyar. ve "bakın biz o kadar infinite worlds yazdık ama isterseniz böyle bir şey de olabilir" der. Açıkçası ben bunu fark ettiğimde çok şaşırmıştım. Ã?ünkü şimdiye kadarki rpg hayatımda böyle bir bakış açısıyla karşılaşmadım.
Gurps Rpg'ye değişik ve analiz edici bir şekilde bakıyor. Ã?rneğin Infinite Worlds de Infinity'nin düşmanlarını incelerken Centrumdan bahsediyor. Centrum'un tarihi farklı elbet, ama esas önemli olan yani Centrum'u infinity'e düşman kılan, onların hayata bakış açıları. Bu bakış açısı ve motivasyonları, onları infinity ile sadece çıkarları çatışan bir rakip olmaktan çıkarıp, karakterli ve derinliğe sahiip bir düşman haline getiriyor.
Centrum'u tanıtırken, sayfada gördüğümüz "Centrum Dark Centrum Light" kutucuğunda ise, Centrum ile Infinity'nin farklı bakış açılarına sahip olsalar bile daha tehlikeli bir düşmana karşı oluşturdukları birlikteliği anlatan bir senaryo yazılabileceği belirtilir ve bununla ilgili bazı hikaye konuları serpiştirir.
Ayrıca Kitapta genel olarak infinity unlimited'ın şirket yapısından ve oyuncu karakterleri olarak düşünülen infinity ajanlardan bahseder. Fakat campaign hakkında detaylı bilgi verilen kısımda böyle bir zorlama olmadığını, oyuncuların isterse centrum tarafında, istersen kaçakçı vs oynayabileceğini söyler. bu konuyla ilgili olarak da yönlendirmede bulunur.
Ayrıca Infinite Campaigns kısmında bir infinity oyununun nasıl olabileceğini, ne gibi etkenlerden oluşabileceğinden bahseder. Kısaca setting'in ruhuna değinir. ama bu ruh katı ve değişmez değil, gm tarafından değiştirilebilir bir durumdadır. gene kitabın içinde değişkenlik ile ilgili ipuçları verilir.
Fantasy kitabında ise Fantasy çeşitlerinden bahsedilir. Low Fantasy, High Fantasy, Light Fantasy, Dark Fantasy, Sword and Sorcery, fantasy'e yakın türler gibi.
Bu kitapta da fantasy öğelerini, büyü, doğaüstü yaratıklar, dünyalar, tarihler, mekanlar ve hikaye yapıları gibi gm'lerin senaryolarını yazmalarında yardımcı olacak yön gösterici yazılar mevcuttur. Kitabı gurps'tan tamamen hariç düşünüp okuyabilir, ve kendi fantasy dünyanızı oluşturmakta rahatlıkla kullanabilirsiniz. Burada da Steve Jackson, fantasy roleplaying'in gurps'a özgü hale getirmeye çalışmak ya da "gurps'ta fantasy nasıl olur?"u anlatmaktan çok yetişmekte olan yeni nesil gm'lere öğretici bir kaynak sunmuş oluyor.
Steve Jackson, rpg'ye getirmiş olduğu bu bakış açısıyla gerçekten onun gelişimine ve kalitesinin yükselmesine çok ciddi bir katkıda bulunmuş oluyor.
Yılların bana vermiş olduğu rpg deneyimime rağmen beni şaşırtan ve etkileyen bir bakış açısına sahip oldukları ve beni rpg hakkında tekrar tekrar heyecanlandırdıkları için Steve Jackson games'i tebrik ediyorum.
Rol yapma oyunlarına bakış açısı - Steve Ja
-
occultsearcher
- Kullanıcı

- Posts: 368
- Joined: Thu Jun 26, 2003 10:00 am
- Location: Ankara
- Contact:
MIB sayısı sanıyorum şu an 8. Biri süper deaktif, haber bile alınamıyor. Dolayısıyla 7 sayılabilir.
Bir de örneğin GURPS bir hayli ciddi bir oyun. Doğru SJG'nin aşağı yukarı tüm kutu ve kart oyunları (car wars, ogre filan hariç misal) gayri ciddi. Ama istisnaları var. Bu gayri ciddi imajının arkasında da sanıyorum Munchkin'in ciddi bir etkisi var.
Ehm... Ne diyorduk? SJG oyunlarını oynayın, oynatın
Bir de örneğin GURPS bir hayli ciddi bir oyun. Doğru SJG'nin aşağı yukarı tüm kutu ve kart oyunları (car wars, ogre filan hariç misal) gayri ciddi. Ama istisnaları var. Bu gayri ciddi imajının arkasında da sanıyorum Munchkin'in ciddi bir etkisi var.
Ehm... Ne diyorduk? SJG oyunlarını oynayın, oynatın
M - There is indeed such a conspiracy
"When you see filth, call it filth"
"When you see filth, call it filth"