Page 1 of 1

4'th Edition House Rules

Posted: Sun Apr 05, 2009 7:10 am
by dwaxer
.
Bu başlık yeri mi bilmiyorum ama 4.Ed için uygulanabilesi kendimizce ev kurallarını burada paylaşabiliriz.

Geçenlerde uydurduğumuz, sevgili Devrimk da katkıda bulundu şöyle bir kuralla başlayalım:
(kuralın ismi alıntıdır :-P telif sorunu olacaksa aşağıdaki isim yerine "Cinnet Kuvveti" de diyebiliriz)


Heroic Effort:

Str check ya da Str bazlı bir skill check uygulanırken oyuncu minor action ile 1 healing surge harcayarak karşılığında healing surge değerine denk bir zar + bonus kazanabilir.
Yani örneğin healing surge değeri 12 ise +1d12 daha check'ine bonus kazanır (+12 değil +1d12)

Not: Bu bonus, healing surge değeri çok yükselse de en fazla oyuncunun Str değeri kadar olabilir!

.


Posted: Thu Apr 23, 2009 6:20 am
by dwaxer
.

Tuhaf bir House Rule:
PC’ler öldürdükleri monsterleri yemeye kalkarsa! :-P

“Natural Beast” haricindeki her türlü monster, eğer PC’ler tarafından afiyetle yenirse; bunun bazı yan etkileri olabilir;
böyle bir durumda:
1d20 atılır!

-(1-5): Kötü bir etki olabilir; 1d20 daha atılarak +Yaratığın Leveli eklenir ve PC’nin Fort defansına saldırılır. Saldırı başarılı olursa karakter DM’in (yaratığın konseptine bakarak) belirlediği bir tür lanetle etkilenir. Bu lanetin süresi 1d20=1 geldiyse kalıcı! (Remove curse türü büyüyle çözülebilir) 1d20=(2-5) geldiyse geçicidir. Geçici süreyi yine zar atarak (1d20+Yaratığın leveli) “gün” şeklinde tayin ederiz.

-(6-14): Hiçbir yan etki olmaz.

-(15-20): 1d20=20 gelirse kalıcı olmak üzere karaktere güç ya da yetenek kazandıracak bir yan etki oluşur. 1d20=(15-19) ise bu yetenek geçici bir süre karakterde kalır. (zaman yukarıdaki gibi hesaplanıyor) Bu yeteneğin ya da olumlu özelliğin ne olduğu yine yenen yaratığın konseptine bağlı olarak DM tarafından tayin edilir.

DM bu zarları gizli atar ve karakterin etkilenişini oyuncuya zamanla çeşitli tasvirlerle yavaş yavaş anlatabilir. Ne kadar süreceğini de gizli tutar.

.