Karakter biligileri
KALLEş SERSERİ
İsim: Harun
Race: Half-Orc
Class: Rogue / Daggermaster
Alig/Deity: Good/
Görünüşü, hikâyesi:
Languages: Common,
Background:
Ability Scores
Str 20 (+5)
Con 10 (-)
Dex 20 (+5)
Int 11 (-)
Wis 16 (+3)
Cha 11 (-)
HP:72 ; Bloodied: 36
Surges: 6
Initiative: +10; Speed: 6
Base Defense
AC: 24 [10 base, +5 level, 2 (Leather armor), +5 (Dex),+2 Enchantment]
Fortitude: 22 [10 base, +5 level, +5 Str,+2 (Amulet of protection +2]
Reflex: 24 [10 base, +5 level, +5 (Dex), +2 (Rogue), +2 (Amulet of protection +2)]
Will: 20 [10 base, +5 level, +3 (Wis), +2 (Amulet of protection +2)]
Class features:
Rogue: First Strike, Brytal scoundrell, Rogue Weapon Talent, Sneak Attack
Dagger Master:
Daggermaster’s Action (11th level): You can spend an action point to reroll one attack roll or damage roll you made using a dagger, instead of taking an extra action.
Dagger Precision (11th level): You can score critical hits with daggers on a roll of 18–20.
At-will attack Powers:
Riposte Strike
At-Will Martial,Weapon
Standard Action Melee weapon
Requirement: You must be wielding a light blade.
Target: One creature
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 1[W] + Dexterity modifier damage. If the target attacks you before the start of your next turn, you make your riposte against the target as an immediate interrupt: a Strength vs. AC attack that deals 1[W] + Strength modifier damage.
Skills:
Religion(10) (+5 train,+5 level,+0Int.)
Stealth (15) (+5 train,+5 level,+5Dex.)
Thievery (15) (+5 train,+5 level,+5Dex.)
Acrobatics (15) (+5 train,+5 level,+5Dex.)
Athletics (15) (+5 train,+5 level,+5Str.)
Insight (13) (+5 train,+5 level,+Wis)
Perception (13) (+5 train,+5 level,+3Wis.)
Heal (13) (+5 train,+5 level,+3Wis.)
Feats:
Two weapon fighting (Main weapon gains +1 to damage)
Two weapon opening (when main weapon crits, 1 basic attack with off hand weapon)
Dissiple of divine wrath(Oath of enmity 2 rounds, Skill: Religion)
Weapon Expertise (+1 to hit with lightblades)
Rogue weapon mastery (Dagger gains high critical property)
Hero of faith (Oath of enmity for encounter, Skill: One avenger)
Devastating critical (+1d10 when crit)
Gear:
Bloodiron dagger +3 (AV 65) (17000)
Bloodclaw dagger +2 (AV 71) (2600)
Iron Armbands of Power(AV 117) (1800g)
Leather armor +2 (AV7) (1800) u
Amulet of protection+2 (1800)
Harcanan para: 25000
Eldeki para: 0 GP
Taktik:
Hırsızların en sevdiği yer olan birinin arkasından bıçak sokma asıl taktiği. Olabildiğince bunu başarmanızı sağlayacak becerileri ve güçler üstüne yoğunlaşmanızda fayda var.
Bir hırsız arkadan saldırırken bilinen en çok hasar veren sınıf. Bunun ötesinde critical vurma bakımından en başarılı paragona'a yani "Dagger master"a sahip. Bu kritik şansını biraz daha artırmanın iki yolu var. Biri iki defa zar atma ki en kolay yolu "Oath of enmity" diğeri ise daha çok saldırarak bir kaç defa şansını deneme ki Riposte strike bunun için. Bu karakter bunların her ikisini birden kullarak kritik şansını oldukça artırıyor.
Oath of enmity (Minor action)
Riposte strike (standart action)
Move(Karşıdaki defender ise) / Anything(Karşıda kimse yok ise) (Move action)
Saldırı ve hasar (Combar advantage var sayıyorum)
20 Vs. AC (Oath of enmity); 1d4+11+3d6+5 (%30 critical)
If critical: +4d4+8d10 damage(Bloodiron*) +1 basic attack** (Off hand)
** 19 Vs. AC (Oath of enmity); 1d4+14 , 2 damage to yourself(%30 critical)
If critical +4d4+2d10+4d6
Karşı saldırı geldiğinde daha saldırı olmadan bir saldırı daha yapılır. Bunu Move action sayesinde opportunity attack yaptırarak başarabilirsiniz.
20 Vs. AC (Oath of enmity); 1d4+11 (%30 critical)
If critical: +4d4+8d10 damage(Bloodiron*) +1 basic attack** (Off hand)
**19 Vs. AC (Oath of enmity); 1d4+14 , 2 damage to yourself(%30 critical)
If critical +4d4+2d10+4d6
* Bloodiron kritik vuruştan gelen artı hasarı bir sonraki tur bir daha vermektedir.
1 roundda toplam hasar: (Combat advantage var sayıyorum)
Kritik olmaz ve karşı saldırı gelmez ise: 14-34
1 kritik olur (%30 ihtimal) ve karşı saldırı gelmez ise: 40-133
2 kritik oldu (%15 ihtimal) ve karşı saldırı gelmez ise: 53-193
Kritik olmaz ve karşı saldırı gelirse ise: 29-52
1 kritik olur (%60 ihtimal) ve karşı saldırı gelir ise: 55-151
.
...
.
Ne vurduysanız crtik olursa (Yok artık

): 93-218
1 round ve At-will saldırı ile. Aslında bu atwillden başka vuruş kullanılacağını da sanmıyorum.
Tavsiyeler:
Diğer powerları seçerken, size taktiksel üstünlük sağlayacak ve size vurulmasını zorlaştıracak yöntemler seçmeniz iyi olabilir. Ya da karşınızdakini kesin devirip karşı saldırı yemeyeceğiniz çok güçlü vuruşlar seçebilirsiniz. Karşı saldırıyı istemiyorsunuz çünkü çok krılgansınız (72 HP, 24 AC). Ama ölmüş rakipler size saldıramaz.
Olabildiğince bir defender'ın yakaladığı rakibe yönelin. Bu yaratığı size değil ona saldırmaya yöneltir (Gerçi çok sağlam hasar verdiğinizden buna pek güvenmemek gerekir) ayrıca size saldırması durumunda defenderdan alacağı hasar da hareketini bitirmeden çözüleceğinden size saldıramadan yere devrilebilir.
Karşı saldırıları da opportunity attack şansı vererek yapabilirsiniz. Bu durumda brutal scoundrel yerine Artfull dodger yanına biraz karizma ile daha az hasar alabilirsiniz.
Oath of enmity'i 2 kere kullanabiliyorsunuz. Kullandığınız rakiplerinizi iyi seçin. Hero of faith'i asıl başkana saklamanızı ve diğerleri etrafını sardığında kullanmanızı öneririm. Başkanları dahi birkaç round içinde indirecek kadar hasar verebiliyorsunuz. Ancak sizi iyileştirecek olan karaktere her türlü yavşamayı yapmayı da unutmayın. Sizi en sevmeyecek olan bu kişilerdir ama en çok yardımı dokunacaklar da kendileri. Hatta size yardımdan da öte, sizi hayata bağlayacak kişiler kendileridir.
Defender'lar ise size bayılacak, sizi sevecek, koruyacak ve sizi iyileştirmeyen leader'ları döveceklerdir. Onları da sevin.
Leaderların gözü hep üstünüzde olsun. Karşınızdaki düşman düştükçe size slide attırmaları, karşı saldırı için istediğiniz o move action'ı harcamamanızı sağlayacaktır. (size sinir olmaları için başka bir sebep daha)
Siz sadece hasar adamı değil aynı zamanda bir öncüsünüz de. Toplamda 8 (2 avenger+6 rogue) beceriniz ve yüksek bir wisdom değeriniz var. Çok yönlü bir karakter yaratabilirsiniz. Ama wisdom'ı 13'ten düşük tutmayın. Oath of enmity'i bir kere kullanmak için gereken en düşük değer bu. İkinci defası için ise 15 wsidom gerekiyor ki "Divine champion" çok daha değerli bir marifet.
NOT: % hesapları düz mantıkta yapılmıştır. Büyük ihtimalle %60 dan daha düşük %52 civarı her round 1 kritik yapabilirsiniz. Ancak bunu hesaplamak istemedim.
NOT2: Karşı saldırı gelmez ise kritik şanısınız %30'a düşüyor. Olabildiğince karşı saldırı alın ki kritik şansınız artsın. (Biraz mazoşistçe gelebilir ama "Acı yoksa zafer de yok" değil mi?)
EDIT: Kritik vuruş değerlerindeki bazı değerleri hatalı belirtmişim düzelttim.