by burock » Mon Jun 26, 2006 5:58 pm
assassin, occult'ın da dedii gibi, sadece bir pretij sınıfına indirgenemeyecek kadar değişik perspektifte ve aynı oranda rp zenginliğine sahip bir sınıftır.
bir assassini, para için iş yaparken de görebilirsiniz, kendi için değerli gördüğü bir varlığı (kişi, organizasyon, din, vs...) korumak için iş yaparken de. önceki msjlarda da belirtildiği gibi bu iş için mükemmele yakın bir disiplin şarttır. yannız benim altını çizmek istediğim nokta, bunun da ötesinde tüm assassinler, belli kurallara, belli ölçütlere uymak mecburiyetinde olmalıdırlar. böylesine tehlikeli ölüm makineleri, ancak güvenilebilir olduğu sürece varlığını sürdürebilir. bu nedenle ben, aslında assassinlerin alignmenti any lawful olmalıdır die düşünüyorum (bildiiniz üzere 3rd ed. PHBde "any evil"dir). assassininin, kendisini uymak zorunda hissettiği -ve çoğu da öznel olan- kurallar, onu sıradan bir sokak serserisinden, psikopat bir katilden ayıran en önemli şeydir. kısaca, assassin ayrı, murderer ayrı şeydir demek istiyorum.
silah/yetenek seçimi konusuna gelince, bir assassin, her zaman sanatına yatırım yapmalıdır. temel olarak bir assassinde bulunması gerek ortak özellikleri sıralayacak olursak bunnarı, sessizlik, gizlilik, tırmanma, kılık değiştirme, zehir bilgisi/kullanımı, menzilli silahların kullanımı başlıkları altında toplayabiliriz. bu başlıkları inceleyecek olursak, hatırı sayılır bir kısmının büyü sayesinde oldukça iyileştirilebileceğini görürüz. hemen örneklemek gerekirse, invisibility, silence, spider climb, alter self, vs... gibi büyülere erişimi olan bir assassin, normalde olduğundan çok daha güçlü olacaktır. bu nedenle bir assassin, eer mümkünse mutlaka birkaç arcane spellcaster lvli almalıdır. ama bu çoğu zaman mümkün olmaz. bunun yerine enchanted itemlar yardımıyla büyü etkileri yaratma yoluna da gidilebilir. tabi bu da maddi maliyet olarak döner assassine. skill ve featler de, yine aynı güçlü noktaları daha da belirginleştirmek için kullanılmalıdır. quick draw ii bir seçimdir, çeşitli skill focuslar da öyle.
silah seçimi ise içinde bulunulan settinge bağlı olmakla beraber, tercihen zehirli bir hançer, ve taşınması, kamufle etmesi kolay bi ranged weapon (hand crossbow olabilir, benim tercihim ise throwing knifedir), assassine gerekli olan vuruş gücünü sağlar kanaatindeyim.
assassin, occult'ın da dedii gibi, sadece bir pretij sınıfına indirgenemeyecek kadar değişik perspektifte ve aynı oranda rp zenginliğine sahip bir sınıftır.
bir assassini, para için iş yaparken de görebilirsiniz, kendi için değerli gördüğü bir varlığı (kişi, organizasyon, din, vs...) korumak için iş yaparken de. önceki msjlarda da belirtildiği gibi bu iş için mükemmele yakın bir disiplin şarttır. yannız benim altını çizmek istediğim nokta, bunun da ötesinde tüm assassinler, belli kurallara, belli ölçütlere uymak mecburiyetinde olmalıdırlar. böylesine tehlikeli ölüm makineleri, ancak güvenilebilir olduğu sürece varlığını sürdürebilir. bu nedenle ben, aslında assassinlerin alignmenti any lawful olmalıdır die düşünüyorum (bildiiniz üzere 3rd ed. PHBde "any evil"dir). assassininin, kendisini uymak zorunda hissettiği -ve çoğu da öznel olan- kurallar, onu sıradan bir sokak serserisinden, psikopat bir katilden ayıran en önemli şeydir. kısaca, assassin ayrı, murderer ayrı şeydir demek istiyorum.
silah/yetenek seçimi konusuna gelince, bir assassin, her zaman sanatına yatırım yapmalıdır. temel olarak bir assassinde bulunması gerek ortak özellikleri sıralayacak olursak bunnarı, sessizlik, gizlilik, tırmanma, kılık değiştirme, zehir bilgisi/kullanımı, menzilli silahların kullanımı başlıkları altında toplayabiliriz. bu başlıkları inceleyecek olursak, hatırı sayılır bir kısmının büyü sayesinde oldukça iyileştirilebileceğini görürüz. hemen örneklemek gerekirse, invisibility, silence, spider climb, alter self, vs... gibi büyülere erişimi olan bir assassin, normalde olduğundan çok daha güçlü olacaktır. bu nedenle bir assassin, eer mümkünse mutlaka birkaç arcane spellcaster lvli almalıdır. ama bu çoğu zaman mümkün olmaz. bunun yerine enchanted itemlar yardımıyla büyü etkileri yaratma yoluna da gidilebilir. tabi bu da maddi maliyet olarak döner assassine. skill ve featler de, yine aynı güçlü noktaları daha da belirginleştirmek için kullanılmalıdır. quick draw ii bir seçimdir, çeşitli skill focuslar da öyle.
silah seçimi ise içinde bulunulan settinge bağlı olmakla beraber, tercihen zehirli bir hançer, ve taşınması, kamufle etmesi kolay bi ranged weapon (hand crossbow olabilir, benim tercihim ise throwing knifedir), assassine gerekli olan vuruş gücünü sağlar kanaatindeyim.