Arkadaşım ne kadar bilgisizsin "topici kitle" olur mu hiç? İlk olarak yanlış yazmışsın başlığı kitle demek o. Başlık kitlemek demek bu başlığa başka mesaj atılamaması demek olur. Konuyu kapatalım diyecektin. yuuuuh darkflarer, sie!
(sie Almancada siz demek yanlış anlama

)
Neyse geyiği bırakalım(yım) asıl konuya gireyim.
Anladığım kadarıyla 10. seviye sonrasını seven pek yok. Aslında 10. seviye sonrası maceraların abartılmasının oldukça mantıklı bir temeli var.
D&D ilk çıktığı zaman karakterler en fazla 10. seviyeye kadar çıkardı. 10. seviye sonrası oyunun bırakılması tavsiye edilirdi. Karakterler ortalama 11 birincil özellikler ile maceralara atılır, özellikleri sayesinde artı dahi almadan oynar ve hiç gocunmazlardı.
Ardından AD&D çıktı ve burada yeni canovarlar çıktı. Ayrıyetten karakter seviyeleri de 20. seviyeye kadar çıkmaya başladı. Yine birincil özellikler ile artı almadan belli bir seviyeye kadar oynayabiliyordun ancak AD&D ile gelen yeni yaratıklarda bazı büyülü güçler ve ek özellikler kahramanların canını sıktığı için her oyuncu en azından karakterinin sınıfına göre en azından bir özelliğinin artılı olmasını istedi. Tabii 10. seviyeye göre ayarlanmış büyüler üstüne daha farklı büyüler gelmeliydi ve karakterlere daha güzel özellikler gelmeliydi ki, bu bahsettiğiniz 10. seviye sonrası karakterlerin bir anda güçlenmesine sebep oluyordu.
D&Dd20 ile gelen sistemde seviye sınırı kaldırıldı ve ona göre, inanılmaz yaratıkta demeye ağzım varmıyor, varlıklar ortaya çıktı. E karakterler kısmında da boş dururmu! İlk iş olak artıların alınması kolaylaştırıldı ve büyülü güçler artırıldı. Yaratıklar gibi abidik güçlere sahi olmak isteyen oyuncular için abidik prestij sınıfları çıkartıldı falan filan.
Yani çok küçümsenen 5. seviye aslında il oyunda karakterin gerçek bir kahraman olduğu sınıftı eskiden ve bu sebeple belki de "alevtopu" yada "kişisel şekil değiştirme" gibi büyüler 3., 4., 5. seviye arasına sıkışmış büyülerdir.
Neyse işte ana fikir: Aslında D&D ilk çıktığında 10. seviye üst sınırdı ve d20 ile gelen abartının karın ağrısını çekiyoruz bazen

.
Arkadaşım ne kadar bilgisizsin "topici kitle" olur mu hiç? İlk olarak yanlış yazmışsın başlığı kitle demek o. Başlık kitlemek demek bu başlığa başka mesaj atılamaması demek olur. Konuyu kapatalım diyecektin. yuuuuh darkflarer, sie! :-P :D
(sie Almancada siz demek yanlış anlama :D )
Neyse geyiği bırakalım(yım) asıl konuya gireyim.
Anladığım kadarıyla 10. seviye sonrasını seven pek yok. Aslında 10. seviye sonrası maceraların abartılmasının oldukça mantıklı bir temeli var.
D&D ilk çıktığı zaman karakterler en fazla 10. seviyeye kadar çıkardı. 10. seviye sonrası oyunun bırakılması tavsiye edilirdi. Karakterler ortalama 11 birincil özellikler ile maceralara atılır, özellikleri sayesinde artı dahi almadan oynar ve hiç gocunmazlardı.
Ardından AD&D çıktı ve burada yeni canovarlar çıktı. Ayrıyetten karakter seviyeleri de 20. seviyeye kadar çıkmaya başladı. Yine birincil özellikler ile artı almadan belli bir seviyeye kadar oynayabiliyordun ancak AD&D ile gelen yeni yaratıklarda bazı büyülü güçler ve ek özellikler kahramanların canını sıktığı için her oyuncu en azından karakterinin sınıfına göre en azından bir özelliğinin artılı olmasını istedi. Tabii 10. seviyeye göre ayarlanmış büyüler üstüne daha farklı büyüler gelmeliydi ve karakterlere daha güzel özellikler gelmeliydi ki, bu bahsettiğiniz 10. seviye sonrası karakterlerin bir anda güçlenmesine sebep oluyordu.
D&Dd20 ile gelen sistemde seviye sınırı kaldırıldı ve ona göre, inanılmaz yaratıkta demeye ağzım varmıyor, varlıklar ortaya çıktı. E karakterler kısmında da boş dururmu! İlk iş olak artıların alınması kolaylaştırıldı ve büyülü güçler artırıldı. Yaratıklar gibi abidik güçlere sahi olmak isteyen oyuncular için abidik prestij sınıfları çıkartıldı falan filan.
Yani çok küçümsenen 5. seviye aslında il oyunda karakterin gerçek bir kahraman olduğu sınıftı eskiden ve bu sebeple belki de "alevtopu" yada "kişisel şekil değiştirme" gibi büyüler 3., 4., 5. seviye arasına sıkışmış büyülerdir.
Neyse işte ana fikir: Aslında D&D ilk çıktığında 10. seviye üst sınırdı ve d20 ile gelen abartının karın ağrısını çekiyoruz bazen :) .