White Wolf'un yeni sisteminde denge

Post a reply

Confirmation code
Enter the code exactly as it appears. All letters are case insensitive.
Smilies
:D :) :( :o 8O :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :wink: :!: :?: :idea: :arrow: :| :mrgreen:

BBCode is ON
[img] is ON
[url] is ON
Smilies are ON

Topic review
   

If you wish to attach one or more files enter the details below.

Maximum filesize per attachment: 256 KiB.

Expand view Topic review: White Wolf'un yeni sisteminde denge

by ulfgar » Fri Jun 15, 2007 2:02 am

Artık mageler affetmiyo. Uzak ara birinciler hatta.. Yalnız en sevecen tiplerde onlar.. Wisdom Rate leri ne olursa olsun, yardım edebilecekleri halde yardım etmedikleri zaman (ör: yanan bir evdeki adam için kıllarını kıpırdatmama) degeneration roll atıyorlar.
Büyük güç büyük sorumluluk getirir felsefesinden hazırlanmış gibi görünüyo Mage: The Awakening ve hem ST yi hem de oyuncuları en çok yoran setting. Klasik bir hikaye yazarsanız, bir fate mage'nin mage sight ı ile bütün senaryoyu oyuncunun eline vermeniz gerekebiliyor.. Demonlar hem sayıca az hem de çok güçlü olduklarından storyleri en kolay "spiritler"le şenlendirebiliyoruz. Hem spiritler hollowlara saklandıklarında bir sinkhole oluşturarak, üzerlerine yapılan her tür saptama veya çağırma büyüsünü emilmesini sağlayabiliyorlar.. Eski yöntemleri kullanmaktan başka çaresi kalmıyor oyuncuların bu da onları deli ediyo tabi..

Werewolf the Forsaken'ı okudum ama sadece renkli sayfalardaki hikaye kısımlarını :embarrass: .. İyicene bilen birisi varsa biraz bahsedebilir mi ?

by Ramonia » Fri Jun 15, 2007 12:20 am

Çok saçma ..

Bence olması gereken

Werewolf >>>Mage>>> Vampire...

olması gereken buydu ama insanlar hunterı felanda göz ardı ediyorlar.

Werewolf pis çizer affetmez :)

by Raistlin » Sun Jun 10, 2007 10:07 pm

SacoKhan wrote:10'a kadar çıkartabilir demişsin de, bu vampirin jenerasyonu nedir? kurallarda çünkü bir üstü jenerasyonun max'ına kadar çıkartabilir diyor...
Kusura bakmayin bir cok terimin tam turkcesi kulaga hosgelmedigi icin inanilmaz TARZANCA bir aciklama olacak

Normalde insan siniri her attribute icin 5'tir (dunyanin en guclu adami, en cevik adami, en dayanikli adaminin ozellikleri 5'i gecemez) Bu ayni zamanda generation 8-13 arasi icin gecerlidir, hic bir BUFFLANMAMIS statlari 5i asamaz.

Generation 7 ve daha yasli vampirlerin modifiye edilmemis skilleri, attributelari 5i asabilir

Fakat, vampirde kan basarak fiziksel ozelliklerinizi bir sure bufflayabiliyorsunuz. Bu kural icin herhangi bir fiziksel attribute'unuzu generation'in izin verdigi max sayinin bir fazlasina kadar bufflayabilirsiniz deniyor
Yani 8-13 arasindaki generationa sahip bir vampir, max olan 5+1 yani statlarini 6ya kadar arttirabiliyor. Bu BUFF'in suresi DURATION OF THE SCENE. Yani o kavga sahnesi bittiginde ozellikleri yeniden normale donuyor vampirin.

Bu kuralin bir baska yonu de eger attribute (generation max+1) size yetmiyorsa bastiginiz kan kadar daha statlarinizi arttirmaya devam edebiliyorsunuz. Fakat bu etki sadece 3 round (9 saniye) suruyor. Eger bu etkinin surekli devam etmesini istiyorsaniz her 3 roundda bir limitin uzerine cikardiginiz attribute icin kan basmaya devam etmeniz gerekiyor. Bunun da siniri bir attribute'u kan basarak 10'un uzerine cikaramiyorsunuz (boylece 5 potence + 10 strength ile oyundaki strength siniri olan 15'i magical item ya da buyu gibi yardimcilar olmadan gecemiyorsunuz)
Barzini wrote:karışık bişey yok raistlin açıklama için sağol sanırım benim hala biraz çalışmam gereken şeyler var bu arada forumdan anlatacak st rıyorum diye bas bas bağırdıminsan bişeyler sölerdi bu kadar meraklı bilgilisin madem haber edeydin ya alındım bakşimdi :D
Rica ederim, gozden kacabilir boyle ayrintilar. Oyunda powerplaye merakli bir oyuncu ya da seni pp'e zorlayan bir ST (ahem) olmadan cok uzerine egilinmesi gereken bir kural degil zaten. Forumda benim VtM ile alakali bir cok postum vardi, gormus oldugunu varsaymistim valla kusura bakma :P

by SacoKhan » Sat Jun 09, 2007 8:53 pm

10'a kadar çıkartabilir demişsin de, bu vampirin jenerasyonu nedir? kurallarda çünkü bir üstü jenerasyonun max'ına kadar çıkartabilir diyor...

by Barzini » Sat Jun 09, 2007 3:35 am

karışık bişey yok raistlin açıklama için sağol sanırım benim hala biraz çalışmam gereken şeyler var bu arada forumdan anlatacak st rıyorum diye bas bas bağırdıminsan bişeyler sölerdi bu kadar meraklı bilgilisin madem haber edeydin ya alındım bakşimdi :D

by Raistlin » Fri Jun 08, 2007 11:05 pm

25-30 kisi arasindan yara almadan cikma olayina gelince, bufllanmis 6 stamina 4 fortitude ve bir kevlar vest ile 3 de armoriniz oluyor. Bu durumda 13 soakunuz var ve kursunlar BASHING damage vuruyorlar. Tabii vampirler bashingden 1/2 round down damage aliyorlar, 6+ success ile de soak ediliyor.
Karsinizdaki adamlarda ASSAULT RIFLE oldugunu varsayalim damage 7
bu adamlar bu silahi full burst ile kullandiginda 10 zar daha aliyorlar yani toplam 17 BASHING DAMAGE vuruyorlar fakat difficulty 8 oldugu icin hasar vruma ihtimali baya dusuyor bir de utanmadan bunu ikiye bolup round down edince zaten soak edilecek bisi kalmiyor ortada. kisacasi kafadan gozden olmadigi surece kursunlarla zarar verilemez hale geliyorsunuz.

Bu biraz karisik oldu sanirim. Anlatamadigim bir sey varsa sayilarla daha ayrintili yazabilirim Barzini. Ortada DM kiyagi filan yok, bu DM dunyanin en haras DMidir cunku :P

by Raistlin » Fri Jun 08, 2007 10:54 pm

Barzini wrote: ama raistlin biraz abartmış sanırım;
benmi yoksa omu yanlış okuduk bilmiyorum ama 9uncu jenerasyıon hiç bir vampir herhangi bir attribute veya ability ye 5ten fazla dot koyamaz str dex ve stamina gibi physical attributeler ise maximum 6ya çıkartılabilir buda bloodbuff la sadece üç turn için geçerlidir ve her turn bir blood point harcamayı gerektirir. evet gangrelin feral claw gibi büyük bir artısı olabilir her varlığa karşı ama 25-30 kişi içinden yara almadan çıkması hollywood vari bir role play ve st gerektirir. raistlin bazı yerleri yanlış anlamış veya yanlış çevirmiş olabilir kanısındayım.
Simdi bahsi gecen karakterin normal statlari str 4 dex 4 sta 4 normalde
2 kan strye, 2 kan dexe, 2 kan staminaya yatiririnca statlar 6 6 6 oluyor
Bu noktada bu statlar DURATION OF THE SCENE boyunca surecektir.
Simdi strengthi bufflamaya devam edersek ve 4 kan daha harcarsak str 10a kadar cikarabiliriz. Bu noktada bu gucumuz yalnizca 3 round surecektir. Fakat biz kan basmaya devam edersek str'i bu seviyede tutabiliriz. Bakiniz Vampire Kitabindan referans:

A player may spend one blood point to increase a single Physical Attribute (Strength, Dexterity, Stamina) by one dot for
the duration of the scene. The player must announce, at the beginning of the turn, that he is doing this. A player may spend
as many blood points on increasing Physical Attributes as the vampire may use in a turn (based upon generation), but may
only freely increase these Traits up to one higher than their generational maximum (i.e., a 10th-generation vampire may
increase Traits to a maximum of 6). With effort, a character may increase a Physical Attribute to above even this limit, but
each dot above the limit lasts for only three turns after the character stops spending blood. This enables vampires to perform
truly amazing physical feats, such as throwing cars, moving preternaturally quickly and withstanding blows that would fell
trees.
Example: Jerome, an 11th-generation Brujah, has a Strength of 5. Knowing that he's about to get into a fight, he spends
blood to increase his Strength. He spends one blood point to raise Strength to 6 (this enhanced Strength will last for the
duration of the scene). Wanting to be even stronger, Jerome begins spending blood, at one blood point per turn, to increase
his Strength to 9. Once he "levels out," Jerome may maintain his heightened Strength for three turns before dropping to 6
(though his Strength will remain at 6 for the duration of the scene).
Note: No character may increase Physical Attributes above 10.

Utanmadan bir de ayi formunuz varsa 3 strength de oradan alirsiniz. uzerine de 3 potence ile 3 strength daha eklersiniz. Yani ortada abartilan hic bir sey yok. Buradaki tek problem kan kaynagi. Normalde bir vampir bir roundda max 3 kan emebilir. Fakat bir Gangrel merit/deformity ile bu 5 kana cikartilabiliyor, isterseniz adini onun da bakabilirim merak edenler icin. Yani bir insani yakalayip 2 roundda (6 saniyede) 10 kanini emebilirsiniz yani kan problemi de cekmiyorsunuz eger cok sayida dusmaniniz varsa ve iyi bir Brawlersaniz.

Umarim boyle daha anlasilir olmustur ve anlasilamayan yerler aciga kavusmustur :)

by Barzini » Fri Jun 08, 2007 9:36 am

Ben bir kaç gün önce Vampire the masquerade oyunu açıyorum diye duyurdum ve oyuncu talebi beklediğimden fazla oldu site içinde bilen sayısı az ama öğrenmemek ayıp olan. neyse tartışma konusuna döneyim; ben eski sistemi savunuyorum hala;
açıkçası yeni sistemin kitaplarınıda okumadım henüz. werewolf görünce kaçarım mage görünce döverim. ama raistlin biraz abartmış sanırım;
benmi yoksa omu yanlış okuduk bilmiyorum ama 9uncu jenerasyıon hiç bir vampir herhangi bir attribute veya ability ye 5ten fazla dot koyamaz str dex ve stamina gibi physical attributeler ise maximum 6ya çıkartılabilir buda bloodbuff la sadece üç turn için geçerlidir ve her turn bir blood point harcamayı gerektirir. evet gangrelin feral claw gibi büyük bir artısı olabilir her varlığa karşı ama 25-30 kişi içinden yara almadan çıkması hollywood vari bir role play ve st gerektirir. raistlin bazı yerleri yanlış anlamış veya yanlış çevirmiş olabilir kanısındayım.

by SacoKhan » Tue Apr 03, 2007 1:05 am

Ã?ünkü WoD bilen üye sayısı az ve DnD gayet de zevkli geçiyor bana göre. Bayma nedenini anlayamadım...

by vendetta » Tue Apr 03, 2007 12:55 am

Neden sitede hiç Wod oyunu oynatılmıyo? Yani sürekli Dnd de bayıyo bi süre sonra..Bence iyi bi st ile gayet güzel bi oyun çıkabilir forumda bile... :king:

by Raistlin » Sat Mar 31, 2007 11:59 pm

Hmm evet 25 yildi demek, kural kitabindan sadece okuyup uygulamayinca akildan cikiyor tabii :)

Pack olma zorunlulugunu soyle vermisler. Her werewolfun ana kurallarindan birine uzun sure yalniz kalmamalari gerekcesi konulmus. Bunu da kurtlar suru halinde dolasirlara getirmis. Belli bir sure tek basina takilan werewolflar Harmony kaybediyorlar.

Valla okumasi guzel ama hikaye guzel oldugu icin :D Bu yaz bir VtR oynatacagim gavuristandan donunce. Nasil gittigini burada sizinle paylasirim.

Bildigim kadariyla henuz Hunter yok, Demon zaten yok. Fakat WoD ana setting kitabiyla Hunter tarzi karakterler yaratilabilir sanirim. Tabii psionic ya da supernatural ozellikleri olmadan pek bir olayi da kalmiyo ama :roll:

by ulfgar » Sat Mar 31, 2007 11:15 pm

Azıcık daha detay verebilirim bu konuda..

Sire'ın bir bloodline a üye ise eğer, o bloodline'a geçebilmen için Blood Potency 2 ye erişmiş olman lazım.. Yok eğer "düz vampir" tarafından embrace edilmişsen o zaman Blood Potency 4 e kadar beklemen gerekiyor. O da nerden baksan (role play hesabı yaparsak) 200 yıl ediyo. Yani bir bruja tarafından embrace edilirsen 100 bir gangrel tarafından embrace edilirsen ancak 200 yıl sonra sen kendin bir bruja olabiliyorsun..

Bir de blood potency den her 5 senede değil de 25 senede bir dot düşüyoruz diye anımsıyorum torporda iken..

(itiraf: ilk paragrafı sırf ikinci paragraf sırıtmasın die yazdım :roll: :| )


Burdan bakınca da yine yeni sistemin o eski dramatic ve hatta gothic havayı öldürdüğünü görüyorum ben.. Halbu ki VTR'nin kitabnda geçen (kırmızı sayfalardaki) hikayelerde epey hoş. Belki de biz oynamayı beceremiyoruzdur kim bilir.. Ve dün gece bişi farkettim gibime geldi..

Werewolfların azalan gücü, pack zorunluluğu ile dengelenmeye çalışılmış sanırım. Eskiden werewolflar solitary ya da pair şemalinde gezinirken sağda solda şimdi en az 4-5 werewolftan oluşan packler var her tarafta.. 5 Gauru da fena bi görüntü değil hani :P

Son derece dağınık olan bu yazıma bir tane soru ile son vermek istiyorum. Demon ve Hunter settingleri yenilenmedi diye biliyorum. Konu hakkında beni aydınlatabilecek olan varsa memnuniyet duyarım.

by Raistlin » Sat Mar 31, 2007 3:25 pm

VtR kitabindaki 5 clan ana clanlarl. Bloodlinelar bu 5 clandan birine ait olmak zorundalar. Yani bloodline bir alt irk, daha fazla discipline almanizi saglyan ve karsilinda biraz daha degisik weaknesslari kabul ettiginiz prestige class gibi bir sey.
Anafikir olarak sozde clanlarin yaratilisini serbest birakarak ozgurluk sagladigi dusunulen bu yontem aslinda tamamen Powerplay'i destekleyen ucu acik bir tanim.
Daeva bir karaktere (Celerity, Vigor, Presence) Resilience ya da Protean vererek bu disclipline'lerin experience cost'unu dusurebilirsiniz. Kurtadamvari bir alt-clan elde edebilirsiniz. Tabii ST izin verirse

by vendetta » Sat Mar 31, 2007 9:34 am

Bide netten orjinal white wolf a ait bir kitap indirdim Vampire-the Requiem-bloodlines the hidden adında..Bunda bağsedilen bloodline lar ne oluyor? Yani requiem de verilen 5 bloodline a ek mi bunlar yoksa daha farklı bişey mi?

by Raistlin » Sat Mar 31, 2007 8:09 am

Strength + brawl ile willpowerin kadar turnde karsidakinin willpoweri kadar hasar vermeniz gerekiyor hic de zor degil

siyah auradan kurtulmak icin 5 sene torporda yatmaniz gerekiyor
ve her 5 sene yattiginizda 1 blood potency kaybediyorsunuz.
Yani eski baba vampirler uyaninca amanin ne oldum oluyolar heh

Top