- Baldur's Gate Kaçakları Campaign Seed'i
http://www.frpworld.com/modules.php?nam ... pic&t=6665
için hazırlanmış ama genel olarak FR'daki oyunlarda kullanılabilecek bilgiler.
- şehir hakkındaki bilgilerin çoğu FR setting kitabından alınıp çevrilmiştir ancak birkaç tane ciddi fark (ekleme-çıkarma) vardır
- şehrin çevresindeki küçük yerleşim yerleri tamamen uydurmadır.
- şehrin kendi haritasını bulmak zor değil ama public kullanım için açık değil (açık olanınıda bulamamış olmam muhtemel tabi)o yüzden buraya eklemiyorum.
- Çok genel oyuncular için hazırlanmış bir döküman. Sadece bazı oyuncuların bildiği özel bilgiler olması için böyle hazırlandı.(Mesala rogue oyuncuma-thief guild hakkında ayrıntılar anlatılmıştı.. vs..)
Baldur's Gate
Nüfus:
42.000 civarı olduğu tahmin ediliyor. Ancak şehir surlarının hemen dışındaki yerleşimlerle bu miktarın 50.000 olduğu düşünülüyor. Deniz ticaretinin yüksek olduğu yaz aylarında nüfus yaklaşık iki katına çıkıyor.
Yönetim/Krallık:
Tek başına bir şehir-devlet. Yönetim organı olarak Dörtler Konseyi (Council of Four) bulunuyor. şu andaki liderler ise:
- Duke Eltan, the Flaming Fist paralı asker grubunun lideri
- Belt, güçlü bir savaşçı ve rahip
- Liia Jannath, ünlü bir büyücü,
- Entar Silvershield Baldur’s Gate’de bulunan en zengin kişi ve ayrıca oldukça iyi bir savaşçı olduğu herkes tarafından kabul ediliyor.
Konum:
Sword Coast’da bulunan Waterdeep ile birlikte en önemli iki limandan bir tanesi. Denize dökülen Chiontar’ın kuzey kıyısında deniz sahilinden yaklaşık 15 km içeride bulunuyor. Amn’in kuzeyinde, Waterdeep’in güneyinde yer almakta. Ayrıca deniz trafiğinin yanı sıra Coast Way üzerinde bulunması çok önemli. Bunun dışında Sword Coast’dan iç kesimlere Lake of Dragons (Cormyr, Sembia) geçen ticaret yolu Baldur’s Gate’den başlıyor.
Genel Olarak Bilinen Önemli Yapıları:
şehir, Limanı etrafından kurulduğundan ve büyüdüğünden güneye bakan bir hilal şeklinde.
- The Wide adı verilen büyük açık alan pazarı şehrin Kuzey doğusunu kaplıyor.
- The High Hall şehrin ana yönetim merkezi. Ayrıca ticaret işleri için isteyenin kullanabileceği özel ofisler mevcut. Yüksek uzun bir bina.
- High House of Wonders, Faerundaki en büyük Gond (Crafterların tanrısı) tapınaklarından bir tanesi. İçerisinde birçok mekanik eşyanın dışında, sıra dışı makineler ve automotonlar bulunuyor. Yüksek kalite mekanik eşyalarsın satışı yapılıyor.
- Seatower of Balduran, tüm güney kısmı kaplayan limaların ortasında ufak bir kale.
Baldur’s Gate’in Genel Bilinen Özellikleri
- Sisten, yağmurdan veya nemden dolayı hemen hemen her şey her zaman biraz ıslak.
- Nemden ötürü yollar, mahsenlerden çıkan yosun ve mantarlarla mücadele hayatın bir parçası.
- İlk kurulduğu zamandan beri böcek ve haşaratlarla uğraşmak zorunda olan şehirde, kediler besleniyor, üretiliyor ve sokaklarda dolaşması sağlanıyor. Diğer bir değişle, özellikle liman bölgesinde çok sayıda kedi var.
- Zenginliği nedeniyle, şehir yönetimi şehrin temizliğine önem verebiliyor. Faerun’daki birçok metropolle karşılaştırılmayacak kadar temiz.
- Genel mimari olarak ise, her şey taştan yapılmış gibi görünüyor. Yapılar çoğunlukla olarak yüksek ve ince. Her eski duvar şehir gibi, alan önemli olduğundan binalar genellikle birbirine bitişik.
şehrin Kısa Tarihçesi
şehir ismini denizlerde yaptığı yolculuklarla büyük ün salmış Balduran isimli kaptantan alıyor. Anchorome (Keşfedilmemiş Batı Kıta.. Kuzey Amerika gibi düşünülebilir)’ma yaptığı seferlerden büyük bir hazineyle döndükten sonra, Chiontar ırmağının kuzeyindeki küçük balıkçı kasabasının etrafına surlar ördürten Balduran, bir süre sonra şehri tekrar terk eder. Hikayeye göre amacı tekrar Anchorome’a dönmektir. Kurduğu şehrin büyümesini görmek için bir daha dönemez.
şehir uzun süre yerleşim yeri, büyüyen kasabadaki çiftçiler tarafından yönetilir. Ã?iftçiler gelen gemilerden büyük vergiler almaktadırlar. Limanın surlar arasında kalmadığını savunup, vergi vermek istemeyen kaptanlarla çiftçiler arasında çıkan çatışmada kaptanlar kazanır. En yaşlı dört kaptan şehri kontrol etmeye başlarlar. Kendi aralarında birbirlerine dük diyerek şakalaşmalarıyla başlayan gelenek büyür ve şehrin yöneticileri için “dük” ünvanı kullanılır olur.
şehirdeki Factionlar-Gruplar
- Dörtler Konseyi:
şehrin yönetiminden sorumlu grup. Bir üyenin atılması için diğer 3’ünün oyu gerekmekte. Ayrıca bir üye herhangi bir sebepten düklüğü bırakırsa diğer üçü tarafından en çok oyu alan kişi yönetime getirilmekte. Herhangi bir nedenden bir şekilde eşitlik olursa, daha uzun süre hizmet etmiş olan dükün oyu daha büyük sayılıyor. Yukarıda Dörtler Konseyinin üyeleri bulunmakta.
- Tüccar Loncası:
şehir kurulduğu ilk günlerden kalma çok güçlü bir lonca. Faerun’nun batısında dürüstlüğü ve güvenirliği ile tanınıyor. şu anda Lonca’nın ana üyeleri: Bloodmire Ailesi, Firewind (Daha önce Felldane idi ismi)Ailesi, Omduil Ailesi ve Dalhan Ailesi. Bu yönetici grubun dışında her tüccar, bir bedel (100 gp)karşılığı lonca üyesi olabiliyor ve bazı ticari imtiyaz, güvenlik hizmetleri ve depo kullanım hakları gibi hizmetlerden yararlanabiliyor. Ancak yönetici grupta bu aile liderleriyle aynı güce sahip olmaları için çok büyük bir ödeme (Hikayeler 100.000 gp) olduğu söylüyor, şehirde bir köşk ve iyi bir itibar gerekiyor. Son katılan aie Dalhan Ailesi.
- The Flaming Fist:
Dük Eltan tarafından kullanılan Sword Coast’daki en büyük ve güçlü paralı asker grubu. Aslında Guardlarla beraber şehrin ve çevredeki bölgede düzen sağlamakla görevliler. Ancak Amn ile 10 yıl kadar önce(1360'lar) olan sürtüşme sırasında yeni düzenlemelerle etkili bir ordu haline gelmiş durumdalar. Eltan öldükten sonra bu paralı asker grubunun şehrin üzerinde oluşturabilecekleri etki artık yüksek sesle tartışılmakta.
- Hırsızlar Loncası:
Baldur’s Gate tarihi boyunca birçok hırsız loncasının yükselişini ve düşüşünü gördü. Özellikle Amn’li Shadow Thief’ler şehir üzerinde her zaman etkili oldu. şu anda da çok etkili bir hırsız loncasının şehirde var olduğu bilinmekte, ancak benzerlerinin aksine “yönetici sınıf” şu anda loncayla yakın ilişkiler içerisinde bulunmakta. Amn’le olan sürtüşmede bilgi trafiğini sağlamaları, Sword Coast etrafındaki gelişmeler hakkında veri toplamaları sayesinde Konsey’in güvenini sağlamış bir hırsız loncası mevcut. şehir uzun zamandır olmadığı kadar güvenli zamanlarını yaşıyor. Hatta genel halk hırsızlar loncasının olmadığını düşünmekte. Yönetici sınıf ve tüccarlar loncanın büyük gücünden haberdar.
- Knights of The Shield:
İsminin aksine genel olarak bir tüccar grubu ve onların etrafındaki silahlı ekip. Baldur’s Gate ve çevresinde son 50-60 yıldır etkililer. Özellikle Firewind ve Omduil ailesiyle araları çok iyi. Kanunlar çerçevesinde acımasız ve güçlüler. Surların dışında ise tüccarlık dışında yaptıkları daha karanlık işlerle ilgili her zaman söylenti var.
- Knights of the Unicorn:
Faerun’da tam anlamıyla “Romantik Savaşçı” olarak nitelendirilebilecek tek değilse bile çok nadir gruplardan bir tanesi. Genellikle zengin tüccarlar veya yerel asillerin çocuklarından kurulu bu grubun şehirde basit bir merkezi var. Aralarında çok az hiyerarşi bulunmakta. Ã?yelerinden doğruluk ve adaleti sağlamaları dışında hiçbir şey beklemiyor (Ancak sanatsal bir özelliği olmayanların üyeliklerinin kabul edilmemesi nadir raslanan bir olay değil). Birbirlerinin savaş ve sanatsal eğitimlerine destek oluyorlar. Ã?yelerine maddi bir katkıda bulunmuyor ve basit merkezleri genellikle sadece bu gruptan yardım isteyen kişiler tarafından kullanılıyor. Eğer görevde değillerse grup üyeleri bazı tavern veya innlerde bulunuyorlar. Ã?yelerinden çıkmış büyük şair ve ressamlar mevcut.
şehirdeki Tapınaklar
- High House of Wonders (Gond): Yukarıda da belirtildiği gibi şehrin en ünlü ve bilinen tapınağı.
- The Water-Queen’s House: Sword Coast’da çok sayıda bulunan Umberlee (Deniz, Fırtına, vs. tanrısı) tapınaklarından bir tanesi.
- The Lady’s Hall: şans ve ticaret tanrıçası Tymora’ya adanmış bir tapınak. Özellikle tüccarlar için çok önemli bir buluşma noktası.
- Church of Helm: Yönetim tarafından desteklenen adalet tanrısının tapınağı.
Baldur’s Gate’de Büyü
Birçok büyü kullanan düşmanı veya rakibi olan şehir, paranın renginin olmadığına inandığından basit bir yolla büyü ihtiyacını kapatıyor; Büyücü kiralayarak. Büyüyle uğraşan hemen herkes, kurallara uyduğu sürece şehirde iş bulabiliyor. Özellikle Tüccar aileler, kendi güvenlikleri için paralı büyücü tutmaktan çekinmiyorlar. Guardlar ve Flaming Fist karşılaştıkları büyücüleri sürekli Liia Jannath’le veya asistanlarıyla konuşup isimlerini yazdırmaları konusunda uyarıyor. Ayrıca şehrin güvenliği söz konusu olunca, şehir liderlerinin ulaşabileceği yüzyılların şehirde bıraktığı çok sayıda büyülü eşya bulunuyor.
Tavernalar
- The Blushing Maiden:
Bütün Sword Coast boyunca kanunsuz veya karanlık iş yapmak isteyenlerin buluşma noktası. Karmaşık, labirente benzeyen yapılar en az dört katlı mahseniyle, eksik olmayan gizli geçit söylentileri ve hikayeleriyle eski, ünlü ve kalabalık bir mekan. Duvarlarda eski gemi kalıntıları kullanıldığından özellikle hayalet denizci söylentileriyle bir üne sahip.
- The Elfsong:
Liman bölgesinde bir güzel taverna. Genellikle Guardların büyük bir problem çıkmadıkça (Kan eski tahta zeminle buluşmadıkça) uzak durdukları bir yer. Müşterileri varlıklı korsanlardan, maske takmış zengin tüccarlara kadar uzanan geniş bir yelpazeden. Tüm bu kişilerin ortak noktaları ise altın keselerinin boş olmaması. Özel toplantı odaları mevcut. Yemekler ve içecekler pahalı olsa da, kalitesi çok yüksek. “Lady” H.Elf Alyth Elendara tarafından yönetiliyor. Günde birkaç kez duyulan hüzünlü, yumuşak 10 dakika kadar süren bir elf ağıtı tavernanın her yerinden işitilebiliyor. Herhangi bir kaynağı olmayan bu hüzünlü ses, tavernanın neresinde olunursa olunsun duyulabiliyor.
- Helm and Cloak:
Bir günlük zengin hissetmek isteyenlerin veya varlıklıların yemek ve eğlence yeri. Her zaman Baldur’s Gate’ki en iyi bardların çaldığı mekan. Eski iki yapıdan oluşan bir yer. Balduran’ın Helm’i ve Cloak’ının bu yapıda saklı olduğuna dair söylentilerin Balduran yaşarken dahi olduğu söyleniyor.
- Three Old Kegs:
Mumların Yeri de adı verilen şehirdeki en büyük inn. Yemekler ucuz, her zaman sıcak bir ortam, çok çeşitli içkiler ve her zaman gürültü mekanı tasfir ediyor. Gece yalnız geçirmek istenmezse belli boydaki mumlardan bir tanesini alınıyor ve yanınıza seçtiğiniz kadın veya erkek bir kortezan geliyor. Mum bitene kadar sizinle zaman geçiriyor. şansınıza göre mumlar normale göre daha hızlı veya yavaş yanıyorlar.
4 Tüccar Ailenin Köşkü de ünlü yapılar arasında sayılabilir:
- Bloodmire Manor
- Firewind Manor (Daha önce Felldane idi)
- Omduil Manor
- Dalhan Manor