by Lord_Feanor » Thu Apr 09, 2009 6:54 am
maalesef eski oyuncuları mutlu edememiş ve WoW u geriye götüren bir ek paket olmuştur..
nefes kesici mekan tasarımları, northrend de kullanılan yeni grafik motoru, yaratıcı questler, oyuncunun birçok yerde hikayeye dahil olması vs.. ne yazık ki bunların hiçbiri WOTLK i Burning Crusade in temposuna ve oyuncularda yarattığı heyecana ulaştıramadı.
iki buçuk yıl önce gelen burning crusade expansion ında bulunan lvl 70e yükselme, eye of the storm, daha önce warcraft oynayanların preTBC dönemine oranla daha iyi tanıdığı ve sevdiği karakterlerin oyuna dahil olması (illidan, kael thas, magtheridon gibi), draenei-blood elf ırkları ile birlikte allyların shaman, horde un paladin sevdasına son verilmesi gibi yeniliklerle büyük çoğunluğun dilekleri gerçekleşmişti. hellfire ramparts (ki benim favorimdir), sethekk halls, old hillsbrad, gibi eskisinden çok daha zevkli ve hızlı dungeonlar, horde ve alliance ın birbirine dalma gereksinimi duymadan efendi gibi oturabildiği shattrath city, jewelcrafting gibi işe yarar bir meslek ve skill limitinin 375 e çıkarılması.. bunların hepsi birer yenilikti ve oyuncuları heyecanlandırmış, oynamayı bırakan pek çok kişinin geri dönüp ve oyuna sarılmasını sağlamıştıı..
ancak lich king paketi blizz in tüm çabalarına rağmen fiyasko diyemesek de bir hayal kırıklığı oldu. paketin getirdiği çoğu özellik önceden beklenen şeylerdi, beklenmeyenler ise oyunu warcraft dünyasından uzaklaştıran detaylardı..
koca northrend kıtasında nagalar ve uyuz murloclar dışında hiçbir tanıdık yaratık olmaması, buna karşılık adım başı önünüze vrykul fırlaması, gereksiz inscription mesleği, bir meydanı bile olmayan dalaran şehri, siege weapon kasalım derken pvp için ileri derecede hantal hale gelmiş olan ve zevk açısından eye of the storm un uzağından bile geçemeyen strand of ancients bg si, item modellemelerinin adamı delirtecek ölçüde kısır olması.. bunların yanında blizzard ın büyük emek verip görsel şölene dönüştürdüğü northrend kıtası ve başta halls of lightning olmak üzere instance tasarımları güzel olmasına rağmen sanki başka bir oyun oynuyormuşsunuz hissi veriyor (bu bakımdan bende matrix revolutions a benzer bir etki bıraktı). level 80 sınırı artık bir yenilik değil ancak yeni bölgelerin keşfedilmesini sağlamak açısından zorunlu, bu yüzden bu konuda blizz e yüklenmek haksızlık olur. hala neye hizmet ettiğini bilmediğimiz achievement sistemiyse ayrı bir olay..
WOTLK in tek problemsiz yönüyse death knight class ı olmuş. oyuna çok iyi şekilde adapte edilmiş, üç talent ağacı da iyi oturtulmuş ve oynanış gerçekten çok zevkli ki bunda özlediğiniz outland de takılmanızın da payı olsa gerek.
sonuç olarak lich king paketi büyük oranda burning crusade deki yeniliklerin tekrarı olmuş, tekrar olmayan yerleriyse biraz ağır da olsa saçmalık sözüyle açıklanabilecek, heyecan verici olmayan şeyler.. bana katılmayan arkadaşların bu konudaki düşüncelerini merak ediyorum..
maalesef eski oyuncuları mutlu edememiş ve WoW u geriye götüren bir ek paket olmuştur..
nefes kesici mekan tasarımları, northrend de kullanılan yeni grafik motoru, yaratıcı questler, oyuncunun birçok yerde hikayeye dahil olması vs.. ne yazık ki bunların hiçbiri WOTLK i Burning Crusade in temposuna ve oyuncularda yarattığı heyecana ulaştıramadı.
iki buçuk yıl önce gelen burning crusade expansion ında bulunan lvl 70e yükselme, eye of the storm, daha önce warcraft oynayanların preTBC dönemine oranla daha iyi tanıdığı ve sevdiği karakterlerin oyuna dahil olması (illidan, kael thas, magtheridon gibi), draenei-blood elf ırkları ile birlikte allyların shaman, horde un paladin sevdasına son verilmesi gibi yeniliklerle büyük çoğunluğun dilekleri gerçekleşmişti. hellfire ramparts (ki benim favorimdir), sethekk halls, old hillsbrad, gibi eskisinden çok daha zevkli ve hızlı dungeonlar, horde ve alliance ın birbirine dalma gereksinimi duymadan efendi gibi oturabildiği shattrath city, jewelcrafting gibi işe yarar bir meslek ve skill limitinin 375 e çıkarılması.. bunların hepsi birer yenilikti ve oyuncuları heyecanlandırmış, oynamayı bırakan pek çok kişinin geri dönüp ve oyuna sarılmasını sağlamıştıı..
ancak lich king paketi blizz in tüm çabalarına rağmen fiyasko diyemesek de bir hayal kırıklığı oldu. paketin getirdiği çoğu özellik önceden beklenen şeylerdi, beklenmeyenler ise oyunu warcraft dünyasından uzaklaştıran detaylardı..
koca northrend kıtasında nagalar ve uyuz murloclar dışında hiçbir tanıdık yaratık olmaması, buna karşılık adım başı önünüze vrykul fırlaması, gereksiz inscription mesleği, bir meydanı bile olmayan dalaran şehri, siege weapon kasalım derken pvp için ileri derecede hantal hale gelmiş olan ve zevk açısından eye of the storm un uzağından bile geçemeyen strand of ancients bg si, item modellemelerinin adamı delirtecek ölçüde kısır olması.. bunların yanında blizzard ın büyük emek verip görsel şölene dönüştürdüğü northrend kıtası ve başta halls of lightning olmak üzere instance tasarımları güzel olmasına rağmen sanki başka bir oyun oynuyormuşsunuz hissi veriyor (bu bakımdan bende matrix revolutions a benzer bir etki bıraktı). level 80 sınırı artık bir yenilik değil ancak yeni bölgelerin keşfedilmesini sağlamak açısından zorunlu, bu yüzden bu konuda blizz e yüklenmek haksızlık olur. hala neye hizmet ettiğini bilmediğimiz achievement sistemiyse ayrı bir olay..
WOTLK in tek problemsiz yönüyse death knight class ı olmuş. oyuna çok iyi şekilde adapte edilmiş, üç talent ağacı da iyi oturtulmuş ve oynanış gerçekten çok zevkli ki bunda özlediğiniz outland de takılmanızın da payı olsa gerek.
sonuç olarak lich king paketi büyük oranda burning crusade deki yeniliklerin tekrarı olmuş, tekrar olmayan yerleriyse biraz ağır da olsa saçmalık sözüyle açıklanabilecek, heyecan verici olmayan şeyler.. bana katılmayan arkadaşların bu konudaki düşüncelerini merak ediyorum..