by Darkgnome » Sat Jun 14, 2008 4:57 pm
Anlaşılan knight gibi saçma sınıfları ortadan kaldıracaklar ve onalrın verdiği abartı özellikleri 3.5'taki exalted gibi zor kazanılan marifetlere verecekler.
Peki bu durumda seviye atladıkça karkater daha iyi vuruyor, daha iyi vuruş savuşturuyor. Ama bu becerilerinin (skill) gelişmemesi biraz kötü oluyor sanki. Bir hırsız karkater daha çok gölgelere saklanarak oynamak istese bir yerde takılıp kalacak.
Dex;20 olsun ve birde bunun üstüne +5 bu alanda çalıştırldığı için alsın. Sanırım alabileceği en iyi + bunlar ve yine de +9 dan yukarı çıkamıyor. Yani sessizce hareket etmek istediğinde bazen 2 atıp yanlışlıkla ayaklarını yere hızla vuracak, yada 19 atıp kediden bile sesiz hareket edecek. Seviye artışıyla bu tarz dövüş dışı karakterlerin de gelişimi nasıl sağlanmış?
Bu bahsetiğin marifetlerin kaç seviyede bir geliyor. Heroic 10'a kadar her 3, paragon 10dan sonra her 3 seviyede, Epicler ise artı olarak her zaman gelebilir gibi bir olay mı var?
Anlaşılan knight gibi saçma sınıfları ortadan kaldıracaklar ve onalrın verdiği abartı özellikleri 3.5'taki exalted gibi zor kazanılan marifetlere verecekler.
Peki bu durumda seviye atladıkça karkater daha iyi vuruyor, daha iyi vuruş savuşturuyor. Ama bu becerilerinin (skill) gelişmemesi biraz kötü oluyor sanki. Bir hırsız karkater daha çok gölgelere saklanarak oynamak istese bir yerde takılıp kalacak.
Dex;20 olsun ve birde bunun üstüne +5 bu alanda çalıştırldığı için alsın. Sanırım alabileceği en iyi + bunlar ve yine de +9 dan yukarı çıkamıyor. Yani sessizce hareket etmek istediğinde bazen 2 atıp yanlışlıkla ayaklarını yere hızla vuracak, yada 19 atıp kediden bile sesiz hareket edecek. Seviye artışıyla bu tarz dövüş dışı karakterlerin de gelişimi nasıl sağlanmış?
Bu bahsetiğin marifetlerin kaç seviyede bir geliyor. Heroic 10'a kadar her 3, paragon 10dan sonra her 3 seviyede, Epicler ise artı olarak her zaman gelebilir gibi bir olay mı var?