Arkadan vurmayla ilgili soru

Post a reply

Confirmation code
Enter the code exactly as it appears. All letters are case insensitive.
Smilies
:D :) :( :o 8O :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :wink: :!: :?: :idea: :arrow: :| :mrgreen:

BBCode is ON
[img] is ON
[url] is ON
Smilies are ON

Topic review
   

If you wish to attach one or more files enter the details below.

Maximum filesize per attachment: 256 KiB.

Expand view Topic review: Arkadan vurmayla ilgili soru

by barabus » Sun Apr 18, 2010 9:05 am

burda dm in yorumu , arkadan gelenin yetenekleri üzerindekiler , o gün aldığı alkol miktarı , yada alkol almamış oluşu ırkı dili dini yönelimi herşey etkiler , tabii aynı sı kurban içinde geçerli...

by Dilbao » Sun Jun 07, 2009 6:07 am

Oyun sistemleri öncelikle karşılıklı pataklama üzerine olayları açıklarlar. Yani düşmanınızın karşınızda olduğu ve karmaşık bir kapışmanın geçtiği olayları kurala bağlarlar.
Fakat bir adama arkadan sessizce yaklaşıp saldırmak yada yakalayıp etkisiz hale getirmek her ne kadar bir encounter olsa da combat encounter değildir, zira attack yapmaktan çok burada önemli olan gafil avlamaktır. Yani daha çok skill üzerine bi encounter sayılır bu. Dolaysıyla da kurallarda detaylıca anlatılmaz böyle şeyler, oynatanın insafına bırakılır. Burada da birbirinden farklı yorumlar görmen bu yüzden çok doğaldır.

Benim yorumum ise bu tarz durumlarda attack zarı atılmaması yönündedir. Gerekli yapılacak karşılıklı skill check sonucunda, saldıran kişi karşısındakinin zarını yeterli bir fark ile geçmişse istediği şeyi yapabilmelidir. Zira bunun için önceden hazırlanmıştır ve karşısındakinin de belli ki beklemediği birşeydir. Bekliyor olsaydı, çeşitli durumlardan (mesela zarına alacağı bonus) dolayı rakibinin attığı zar ile arasında o kadar fark olmazdı.

by SacoKhan » Thu Jun 04, 2009 10:20 am

Biraz inceledim, o zamanlar her power gamer'ın beklediği gibi yeni zibilyon tane feat gelmiş, pek bir artısını göremedim açıkçası

by occultsearcher » Thu Jun 04, 2009 9:30 am

Wizards tarafından 3.5 için çıkarılmış bir kitap. Yani gayet official esasen. Oldukça da eğlenceli bir kitaptır kendisi.

by SacoKhan » Thu Jun 04, 2009 8:42 am

Ben official öyle bir kitap duymadım aslında Complete Scoundrel diye, 4th edition mı?

by Darkgnome » Thu Jun 04, 2009 5:57 am

Complete Scoundrel
Skill tricks: (Needs 2 skill point to be taken)
P: 87
Hidden Blade
Requisetes: Sleight of Hand:5 ranks, Feat: Quick Draw
You may draw a successfully concealed weapon as a Move Action (normally drawing a concealed weapon is a Standard Action). If you immediately attack a foe who was not aware of the weapon, he/she is considered Flat-Footed to your attack.
Buradan bakarak söylemiştim aslında.

by SacoKhan » Thu Jun 04, 2009 5:07 am

Darkgnome wrote:Quick draw ve sleight of hands birlikte kullanılırsa karşındakine hiç bir şey yapmayacakmış gibi yaklaşıp sneak attack yapabilirsin. Aynı durum kapışmada sen silahsız iken sana saldırılması durumunda da geçerli. Son ana kadar silahını çekmez isen silhla saldırıyı beklemeyen düşman flatfooted olarak kalır.
açıkçası 3.5 edition buna izin vermiyor, böyle şeyler yapmak için Bluff skillini kullandırtmak istiyor, hatta senin verdiğin örneğe uygun bir feat bile olması lazım

by Transuatrian » Thu Jun 04, 2009 4:30 am

Hmm sağol.

by dwaxer » Thu Jun 04, 2009 4:09 am

Transuatrian wrote:BAB neydi ? :roll:

Base Attack Bonus
Bu her classın savaşta, vs saldırı gücünü simgeleyen bir değer. Ã?rneğin çok savaşçı bir karakter olan Fighter her level BAB'ını +1 arttırır ama büyücü gibi az savaşçı olanlar arada sırada BAB değerlerini arttırırlar. Bu değerlerin nasıl arttığı her clssın gelişim tablolarında gösterilir, örnek vereyim 2 tane:

Fighter
http://www.systemreferencedocuments.org ... ghter.html

Wizard:
http://www.systemreferencedocuments.org ... izard.html

şimdi burada gördüğün üzere wizard'ın BAB yani Base Attack Bonus'u 1.levelde 0 olduğundan bir silah çekmek onun için standart action olacaktır. (hatta wand çıkarmak bile) Ancak Fighter, move action'ının bir parçası olarak silahını çekebilir. Ã?rneğin silahını çekiyorsa normalde 30 ft yerine silahını çektiği için 25 ft yürür ama standart action'ı ile vuruşunu yapabilir.

.

by Transuatrian » Thu Jun 04, 2009 4:01 am

BAB neydi ? :roll:

by dwaxer » Thu Jun 04, 2009 3:59 am

.
Silah çekmek standart action ama, eğer BAB:+1'in varsa move action'ın bir parçası sayılabiliyor.

.

by Transuatrian » Thu Jun 04, 2009 3:51 am

Grapple'in ne olduğunu sorabilirmiyim acaba? :| 3.5 ed le ilgili az bilgiye sahibimde :(

by Darkgnome » Thu Jun 04, 2009 3:14 am

Quick draw ve sleight of hands birlikte kullanılırsa karşındakine hiç bir şey yapmayacakmış gibi yaklaşıp sneak attack yapabilirsin. Aynı durum kapışmada sen silahsız iken sana saldırılması durumunda da geçerli. Son ana kadar silahını çekmez isen silhla saldırıyı beklemeyen düşman flatfooted olarak kalır.

Arkadan sinsice yaklaşıp boğaza bıçak dayama olayında da şu olabilir.

Sen gayet rahat bir şekilde dayarsın ve ready action yaparsın. Eğer hareket ederse bir sneak attack çekersin ilk olarak. Ardından senin silahını düşürtmek veya kavrayışından kurtulmak için bir grapple atılması gerekir. Bunun için de düşmanın sana bir Aoo verir. Ardından başarılı olamaz ise senin hala 1 tur'un daha vardır ve saldırırsın.

Biraz saçma gibi geliyor ama Hp sisteminin sebebi de bu. Yani karakterler bu kadar kolay ölmesin diye. Ama arkadan yaklaşma sayesinde karşındakine çok büyük hasar verebiliyorsun.

by SacoKhan » Thu Jun 04, 2009 3:03 am

Hiç önemi yok, umarım başka düşünceleri olan arkadaşlar da vardır bu konularda.

Yardımcı olabildiysem ne mutlu,

saygılarımla...

by Transuatrian » Thu Jun 04, 2009 2:18 am

Sağol yardımların için :)

Top