Soulcatcher wrote:2 sorum var farklı başlık açamaya gerek yok o yüzden başlığı geniş anlam ifade etsin die saçmaladım
1.) şimdi fighter'ım elimde greatsword var d20 atıorum karşımdakinin AC'si 13 bende 15 attım snra greatsword için gerekli zarı atıorum 2d6+bonus gelen sayı 8 bu durumda saldırdığım kişinin hp'sinden 8 düşülür? Doğru mu yanlış mı? Yanlış ise niye?
Yannış bi yer yok aynen dediğin gibi 8 wurdun adama..
Soulcatcher wrote:2.) zindana girdik 3 kişiz fighter, socerer, cleric. karşımıza kobold çıktı fighter atıldı, cleric de sırasını geçirdi bi şekilde, socerer fireball büyüsünü hazırlıo bu durumda hazırlar ve büyü etki eder mi yoksa turn olur ve sıra kobolda geçer bu yani fireball hala yapım aşamasında diğer turne mi bekler peki turn e geçti diyelim başta fighter hareket edio dm fighter a mı sorar napıosun die yoksa socerer'a mı sorar bu durmu açıklar mı biri?
DnDki büyülerin büyük bir kısmı 1 turnde yapılıyor fireball'u patlatabilir kafasına koboldun ama neden küçük zavallı bi kobolda fireball atıosunuz çözemedim bu resmen sadistlik
Soulcatcher wrote:3.) bu soru yoktu ama 2. soruyu hazırlarken geldi sorıyım bare

frp sıra varmı yani Might and magic gibi mi önce x sonra y sonra z sonra npc ler hareket eder gibi bi sıra var mı yada olayın akışına mı göre dir olayın akışına göreyse örnek?? (hepsinde örnek ve açıklama istiorum çnkü anlıya bilceğim tek biçim o

)
Ã?ncelik atılır savaş başında sıraya göre oynanır.. Ã?ncelik=1d20+Dex Modifier+Other(Imp. Init vs.)
Soulcatcher wrote:DC ne işe yarıyo bi çok yerde DC de var AC de var

:plotting: oyunla örneklersen sevnrm
DC:Difficulty Class (Zorluk Derecesi) Yaptıın skill denemelerinin ve büyü kurtarmalarının zorluk dereceleri.. Ã?rnek: Birinin yanından atak yemeden takla atmanın DCsi 15tir (tumble) Ya da siz o kobolda fireball attığınızda kobold Rexlex Save'ini büyünün DCsine karşı yapıcak.. O da 10 + Büyü Seviyesi + Int Modifier + Diğer(Spell Focus vs.)
AC:Armor Class (Zırh Sınıfı) Buda birine atak yaptığında vurmak için geçmen gereken sayı.. Siz kobolda saldırırken wurmak için onun ACsini geçtiniz mesela.. AC=10 + Armor Bonus + Dex Modifier + Shield Bonus + Natural Armor + Deflection Bonus + Miscel. (Dodge vs.)
Umarım yardımcı olabilmişimdir saygılar..
[quote="Soulcatcher"]2 sorum var farklı başlık açamaya gerek yok o yüzden başlığı geniş anlam ifade etsin die saçmaladım :D
1.) şimdi fighter'ım elimde greatsword var d20 atıorum karşımdakinin AC'si 13 bende 15 attım snra greatsword için gerekli zarı atıorum 2d6+bonus gelen sayı 8 bu durumda saldırdığım kişinin hp'sinden 8 düşülür? Doğru mu yanlış mı? Yanlış ise niye?[/quote]
Yannış bi yer yok aynen dediğin gibi 8 wurdun adama..
[quote="Soulcatcher"]2.) zindana girdik 3 kişiz fighter, socerer, cleric. karşımıza kobold çıktı fighter atıldı, cleric de sırasını geçirdi bi şekilde, socerer fireball büyüsünü hazırlıo bu durumda hazırlar ve büyü etki eder mi yoksa turn olur ve sıra kobolda geçer bu yani fireball hala yapım aşamasında diğer turne mi bekler peki turn e geçti diyelim başta fighter hareket edio dm fighter a mı sorar napıosun die yoksa socerer'a mı sorar bu durmu açıklar mı biri? [/quote]
DnDki büyülerin büyük bir kısmı 1 turnde yapılıyor fireball'u patlatabilir kafasına koboldun ama neden küçük zavallı bi kobolda fireball atıosunuz çözemedim bu resmen sadistlik :-o
[quote="Soulcatcher"]3.) bu soru yoktu ama 2. soruyu hazırlarken geldi sorıyım bare :D frp sıra varmı yani Might and magic gibi mi önce x sonra y sonra z sonra npc ler hareket eder gibi bi sıra var mı yada olayın akışına mı göre dir olayın akışına göreyse örnek?? (hepsinde örnek ve açıklama istiorum çnkü anlıya bilceğim tek biçim o :D )[/quote]
Ã?ncelik atılır savaş başında sıraya göre oynanır.. Ã?ncelik=1d20+Dex Modifier+Other(Imp. Init vs.)
[quote="Soulcatcher"]DC ne işe yarıyo bi çok yerde DC de var AC de var :| :plotting: oyunla örneklersen sevnrm[/quote]
DC:Difficulty Class (Zorluk Derecesi) Yaptıın skill denemelerinin ve büyü kurtarmalarının zorluk dereceleri.. Ã?rnek: Birinin yanından atak yemeden takla atmanın DCsi 15tir (tumble) Ya da siz o kobolda fireball attığınızda kobold Rexlex Save'ini büyünün DCsine karşı yapıcak.. O da 10 + Büyü Seviyesi + Int Modifier + Diğer(Spell Focus vs.)
AC:Armor Class (Zırh Sınıfı) Buda birine atak yaptığında vurmak için geçmen gereken sayı.. Siz kobolda saldırırken wurmak için onun ACsini geçtiniz mesela.. AC=10 + Armor Bonus + Dex Modifier + Shield Bonus + Natural Armor + Deflection Bonus + Miscel. (Dodge vs.)
Umarım yardımcı olabilmişimdir saygılar..