Page 72 of 101
Posted: Thu Jul 10, 2008 11:24 pm
by Darkgnome
Valla boy 90 cm. str 8 neyi kırıyom neyi barçalıyom? Ã?ubuk kraker parçalarım anca.
Yazık oldu o azaametli dev savaşçıya. Klauth seni böyle tanıyamaz (dı) bile
Arkadaşlar bekleyin geliyoruz kurtaracağız sizi o yerden. De kurtarıyormuyuz acaba

Posted: Thu Jul 10, 2008 11:27 pm
by Mark
Posted: Fri Jul 11, 2008 3:07 am
by devrimk
Darkgnome ve Illyra
Burası FR'deki Kayıp sığınak'la aynı yapıda sadece daha fazla yıpranmış ve yıkılmış. Gizli geçit olan yerde büyük ihtimal aynı şekilde bir gizli geçit var (eğer yıkılmadıysa).
Bu geçit günde bir defa ya gidiş ya dönüş olarak çalışabiliyor, bu günkü geçişi kullandığınız için geçiş ancak yarına olabilir, özel bir eşyaya gerek yok.
Posted: Fri Jul 11, 2008 11:17 pm
by Alenthas
Acaba bir sakıncası yoksa oyununuza katılabilir miyim?
Posted: Sat Jul 12, 2008 1:16 am
by devrimk
AlenthasLeasess wrote:Acaba bir sakıncası yoksa oyununuza katılabilir miyim?
AlenthasLeasess şu anda oyunumuzda altı kişi mevcut. O yüzden başka oyuncu almayı düşünmüyorum. Oyuncu sayımız eksilirse haber veririm.
Posted: Sat Jul 12, 2008 1:29 am
by devrimk
Dwaxer, Mark, Tersyuz
Sizin için bir sorun yok, sabaha kadar zamanınızı geçireceğim. Bu arada üçünüz birer seviye daha aldınız. Yeni karakter kağıtlarınızı atarsınız.
Darkgnome, Illyra
Sizin bu süre içinde yapacaklarınız önemli, sizin kararınıza göre oyunu ilerleteceğim.
Posted: Sat Jul 12, 2008 1:32 am
by Tersyuz
devrimk biz geçen darkgnomela konuştuk bu morphic weapons özelliği sayesinde pençemi çıkarabiliyor muyum?

Ã?ıkarıyorsam kaç vurabiliyorum?

Posted: Sat Jul 12, 2008 2:06 am
by Edmond
Hmm, oyuna iki seviye eksik giriyorum o zaman

Madem öyle ben başka bir sınıf seçeyim, Dragon Shaman olmaktan vazgeçtim, Samurai olacağım

Olabilirim değil mi?
Posted: Sat Jul 12, 2008 3:03 am
by Darkgnome
San ırım sen de seviye atlayacaksın edmond. 1 seviye kaybı ile başlayacaksın diye o şekilde sokuyordu devrimk. Birde 4. seviye başlaman aslında büüyk bir kayıp yine olmazdı. Biz atlamazken sen atlayacaktın. Sonra biz atlarken sen bir kere daha atlayacaktın.
DevrimK ("k" ne zaman "K"oldu? Yoksa hep öyle miydi?

) benim internet sorunumu olduğunudan yazamadım ama Illyra ile ortaklaşa hareket edeceğiz daha çok. O önden gidip bilgi toplayacak spnra ben biraz daha ilerleyeceğim şeklinde olacak hep. Yani sonra boşu boşuna bir yaratık ıllyra saklanırken beni göremesin diye yaptık bunu.
Aramızdaki konuşmalarda fısıltı şeklide olacak. Olabildiğince sessiz hareket edebilmek için. Benim elimde ışık kaynağı olduğundan onun ışığının varabileceği her yeri öncesiden Dartu kontrol etmiş olmalı ilerlemede. Yani ilerliyoruz, takip ediyorum tarzı bazı yerlerde yazsakta bu konuya dikkat edersen sevinirim.
Search denemeleri hep ayrı atacağız. Ben hepsi birlikte ancak sinerji veriyor sanıyordum. Başında o yüzden sadece yardım etmiştim.
Posted: Sat Jul 12, 2008 3:35 am
by Tersyuz
Icetroll Berserker featini alabilir miyim? Rage olunca +2 AC veriyor.

Unaproacable East kitabından, regional feat ama.

Birde Weretouched Masteri 10 seviye olarak hazırlayacaktın?

Posted: Sat Jul 12, 2008 2:49 pm
by devrimk
Tersyüz:
Morphic weapon sayesinde Move Action'la pençe çıkarabiliyorsun. Normalde insan için bunun hasarı 1d4. Shifter'ın 4 seviyede bir 1 eklenen hasarınıda buna ekleyebiliriz. (1d4+1) sonrasında güç ve büyü ile gelen hasarlar. Ayrıca dişte çıkarabiliyorsun onun hasarıda 1d6.
Icetroll Berserker featini alabilirsin.
Weretouched Master'i bu hafta sonu hazırlayıp atacağım buraya.
Edmond:
Oyuna iki seviye eksik girmeyeceksin, partinin ikiye ayrılması ve mecburen hikaye devam edilmesi gerekti. Partiden bir seviye düşük gireceksin, gireceğin zamanki duruma bağlı olarak senin seviyende değişecek.
Darkgnome:
Giriş yaparken DevimK olarak yazmışım, her girdiğimde şifreyi hatırladığı için öyle çıkıyor artık.
Sinerji kuralı var tabii, ama ikinizin de Search puanı yakın olduğu için ikiniz ayrı zar atabilirsiniz. Sinerji yapmak istediğinizde Darthu Benjamin'e yardım etsin, geçen sefer tersini yapmıştınız.
Posted: Sat Jul 12, 2008 4:20 pm
by Darkgnome
Onu aslında bilerek yaptım. Ben gruba daha yeni girmiş büyülü alet yapımcısı olduğum için bu işte uzmanlaştığını grup içindeki yerinden belli eden Dartu'nun kendi becerimden kat kat daha iyi olacağını düşünmüşüm gibi yaptım. Orada bu işlerin uzmanı gibi bir tip dururken benim " Ã?ekil kenara" demem yanlış olurdu herhalde. ama kendimi bu konuda kanıtlayabilmek için Dartu'nun ardından gitti ve ona yardım etti" diye yazdım.
Bu sefer özellikle belirttim işte gelde birlikte bakalım diye.
Ama dediğim gibi Dartu bana herşeyin yolunda olduğunu söyleyene kadar ben onu bekleyeceğim ve beklediim yeri ve atladığımız yerleri araştıracağım.
Posted: Sat Jul 12, 2008 7:44 pm
by devrimk
Weretouched Master [Prestige Class] 10 Seviye
Weretouched masters are shifters who learn to enhance their shifting ability to accentuate the power of their lycanthrope heritage. They quickly learn not just to alter their humanoid form but to actually take on animal forms as their ancestors did. Over time they grow to master both animal and hybrid forms of all the once-common lycanthropes. Along with their growing mastery of their physical form, weretouched masters become increasingly wild in spirit, less comfortable in human society.
Requirements:
Race: Shifter
Skills: Knowledge (nature) 5 ranks, Survival 8 ranks.
Feats: Any shifter feat.
Class Skills:The weretouched master's class skills (and the key ability for each skill) are Balance (Dex), Climb (Str), Handle Animal (Cha), Hide (Dex), Intimidate (Cha), Jump (Str), Knowledge (nature) (Int). Listen (Wis), Move Silently (Dex), Spot (Wis), Survival (Wis), and Swim (Str).
Skill Points per level: 4 + Int. Modifier.
Hit Dice: d8
Class Features:
Level.....BAB..........Fort..........Ref...........Wiill..........Special
1...........+0...........+2...........+2...........+0...........Weretouched I
2...........+1...........+3...........+3...........+0...........Wild empathy, bonus shifter feat
3...........+2...........+3...........+3...........+1...........Weretouched II
4...........+3...........+4...........+4...........+1...........Frightful shifting, bonus shifter feat
5...........+3...........+4...........+4...........+1...........Weretouched III
6...........+4...........+5...........+5...........+2...........bonus shifter feat
7...........+5...........+5...........+5...........+2...........Weretouched IV
8...........+6...........+6...........+6...........+2...........bonus shifter feat
9...........+6...........+6...........+6...........+3...........Weretouched V
10.........+7...........+7...........+7...........+3...........Alternate form
Weapon and Armor Proficiency: Weretouched masters gain no proficiency with any weapons, armor or shields.
Weretouched I (Su): At 1st level, a weretouched master chooses one animal type that represents his lycanthrope heritage: bear, boar, rat, tiger, wolf, or wolverine. When shifting, his appearance changes to strongly resemble a hybrid lycanthrope of the chosen type. His facial features become more bestial, fur sprouts on his body, and he grows a short tail. In addition, he gains one of the following extra benefits each time he shifts, depending on his lycanthrope ancestor.
Bear or Tiger: While shifting, the weretouched master gains a +2 bonus to Strength and manifests claws that can be used as natural weapons. These claws deal 1d4 points of damage, plus an additional +1 for every 4 character levels he has, on a successful attack. If he already has the razorclaw shifter trait to the Improved Natural Attack feat, his claw damage increases by one die size.
Wild Empathy (Ex): Like a druid or a ranger, a weretouched master gains the ability to use body language, vocalizations, and demeanor to improve the attitude of an animal. This ability functions like a Diplomacy check made to improve the attitude of a person. The weretouched master rolls a d20 and adds his weretouched master level and his Charisma modifier to determine the wild empathy check result. If he has druid or ranger levels, he adds his weretouched master level to those levels to determine his total modifier. If the animal is of the same kind as the weretouched master’s lycanthrope ancestor, he gains a +4 bonus on this check.
To use wild empathy, the weretouched master and the animal must be able to study each other, which means that they must be within 30 feet of each other under normal conditions. Generally, influencing an animal in this way takes 1 minute. As with influencing people, it might take more or less time.
A weretouched master can also use this ability to influence a magical beast with an Intelligence score of 1 or 2, but takes a –4 penalty on the check.
Bonus Shifter Feat: At 2nd level and again at 4th level, a weretouched master gains a bonus shifter feat. The weretouched master must meet the prerequisites of a feat to select it.
Weretouched II (Su): At 3rd level, a weretouched master gains the scent ability. In addition, he manifests a special benefit derived from his lycanthrope ancestor when he shifts.
Bear- Improved Grab: To use this ability, the weretouched master must hit with a claw attack. He can then attempt to start a grapple as a free action without provoking an attack of opportunity.
Tiger- Pounce: If the weretouched master charges a foe, he can make a full attack.
Frightful Shifting (Ex): At 4th level, a weretouched master gains an unsettling presence when he uses his shifting ability of his alternate form ability. When he attacks or charges, opponents within 30 feet who witness his attack may become shaken for 5d6 rounds.
This ability affects only opponents with fewer Hit Dice or levels than the weretouched master's character level. An opponent can resist the effect with a successful Will save (DC 10 + weretouched master's class level + his Cha modifier). An opponent who succeeds on the saving throw is immune to that weretouched master's frightful shifting or 24 hours. Frightful shifting is a mind-affecting fear effect.
Weretouched III (Su): When Shifting +4 Str, +4 Con
Weretouched IV (Su): When Shifting +8 Str, +2 Dex, +6 Con
Weretouched V (Su): When Shifting +16 Str, +4 Dex, +8 Con
Alternate Form (Su): At 10th level, a weretouched master can assume the animal form or hybrid form related to his lycanthrope heritage (the same animal selected at 1st level). Instead of using his normal shifting ability, he can shift into animal form as though using the polymorph spell on himself, though his gear is not affected, he does not regain hit points for changing form, and only the specific animal form indicated for the lycanthrope heritage can be assumed.
A slain weretouched master reverts to his humanoid form, although he remains dead. Separated body parts retain their animal form, however.
Posted: Sat Jul 12, 2008 9:09 pm
by Tersyuz
Tamam ben Weretouched master olacam.
Tiger- Pounce: If the weretouched master charges a foe, he can make a full attack.
Ben aslında Tiger olmak istiyorum Ayı yerine ama Razorclaw elite aldım o pounce zaten.

Bunu rake gibi bir şey yapabilir miyiz?
Alternate Form bunda hayvanın statlarını alıyormuyum?

Posted: Sat Jul 12, 2008 9:12 pm
by Darkgnome
Instead of using his normal shifting ability, he can shift into animal form as though using the polymorph spell on himself, though his gear is not affected, he does not regain hit points for changing form, and only the specific animal form indicated for the lycanthrope heritage can be assumed.
Bunun anlamı, her şekil deiştirdiğinde üstündeki eşyalar yırtılacak mı? Yani öyle bir şey ise bu içler acısı bir durum oluyor. Diğer kalanları ise mantıklı ama bir şey dikkatimi çekti bu sınıfta aslında başka bir düzenleme de yapılabilirdi.
Lycantrophy için gerekenler 2 seviye geriden gitme ve dönüştüğün hayvan kadar HD alma. Bu durumda zaten içinde lycantropi gibi bir özelliği olan wulfgar için 9 seviyelik gittikçe weretouched olmasını sağlayan bir sınıfta yapılabilirdi. 3 seviyesinde shifter feat alırdı, 6 seviyesinde de gittikçe weretouched olurdu. Bu hali ile sanki seviye kaybına uğruyor ve ayrıca bu sınıfa geçmek için harcadığı onca beceri ve marifette var. Yani demem şu ki bence bu güce 8 seviyede ulaşması daha mantıklı.
Aynı durum mesela wererat olmak isteynler için 4 seviyede, wereboar olmak isteyenler için 6 seviyede diye ayarlanabilir bence.