Page 11 of 15

Posted: Tue Aug 11, 2009 2:19 am
by Edmond
Tüm gün gezdim ama geldiğimde şeytan dönmüştü.

Posted: Tue Aug 11, 2009 3:03 am
by catboy
Güçlerinizi sergileyin bakalım, Gökçe'yi me pahasına koruyun, çantayı kaptırmayın. Eskiden melektiler ama şimdi insan olarak yaşamayı seçtikleri için ölebilirler yani düşmanlarımız. Evet, heyecan başlasın...

Posted: Tue Aug 11, 2009 3:26 am
by CLiCKs
Ben mantıklı bir şey söylemek istiyorum. Daha önceki gibi hikayelerden şunu kestim öldü. Bir vurdum bayıldı hesabı olmasın. Normal bir oyunda rp yaparmış gibi silahı ateşledim. Ya da ne bileyim kılıcımı ona salladım gibi şeyler daha mantıklı olur.

Edit:Sonuçları da catboy yazabilir mesela benimki sadece bir öneri.

Posted: Tue Aug 11, 2009 3:27 am
by catboy
Ya siz yazın nasıl saldırdığınızı ve ben saldırınızın sonucunu yazarım böylesi daha heyecanlı olur hem... :)

Posted: Tue Aug 11, 2009 3:37 am
by Edmond
Katılmıyorum. Sanırım bunun ortak öykü olduğunu hatırlamamız gerekir. Yani bu Catboy'un evreninde geçen ve hep birlikte yazdığımız bir öykü. Bunu iyice unuttuk. Bir yazardan bir oyuncuya gittikçe kayıyoruz galiba.

Bu hikayenin neden Rol Yapma Alanı'nda değil de Ocakbaşı'nda olduğunu düşünmemiz gerekir.

Ama bu benim kararım ve çoğunluğa şikayetsiz uyacağımı da belirtmek isterim.

Posted: Tue Aug 11, 2009 3:42 am
by catboy
İki öneriyi de direk silip atmamaktan yanayım, bir orta yol bulunabilir... :D

Ortak öykü olarak geçtiği için her şey yazı olarak kalacak, araya herhangi bir hesaplama veya olasılık işlemi girmeyeceği kesin gözüyle bakalacaktır elbette ki yoksa rol yapma alanına doğru açılması gereken bir başlık olması gerekirdi.

Bir karakter kağıdı da hazırlamadık yani buraya karakterimizin geçmişinden bahsettiğimiz kısa yazıdan bahsetmiyorum. Bunun için Clicks'in de dediğini direk olmaz diyerek atmak doğru olmayacaktır, ama bu da dövüş kısımlarını uzatmak demek olacağından yani Edmond yeteneğini kullanır sonucunu bana bırakır. Bu da olmaz. Zaten ben bu savaşı kısa keseceğim, asıl dövüş ileride bizi bekliyor. (Efla'ya karakterinin öyküsünü tamamlaması için zaman vermek adına böyle olaylar ekliyorum sadece.) :D

Kısacası bence bildiğimiz yolda ilerleyelim daha bir süre, eğer başka öneriler olursa yine düşünürüz. Ama dediğim gibi ortak öyküde pek dövüş sahnesi yer almayacak, bu yüzden fazsla yer kaplamayan sahneleri bir de bana bırakırsanız uzar da uzar öykü boş yere.

Posted: Tue Aug 11, 2009 3:46 am
by CLiCKs
Ama şu da var ben istersem mesela hepsini öldürdüm diye yazabilirim. Sonuçta 5-6 saniye durdurdum diyelim zamanı. Hepsinin kafasına kurşun sıakrım. Bu kadar kolay olmamalı o yüzden.

Posted: Tue Aug 11, 2009 3:48 am
by catboy
İşte o da senin karakterini o kadar güçlü yaparsan ileride artık öyküden sen de dahil herkes soğur yani kimse önündeki tüm düşmanları bir anda sadece kendisi öldürmek istemeyecektir... Yani ortak öykü olduğu için birimiz hepimiz, hepimiz birimiz... :)

Posted: Tue Aug 11, 2009 3:51 am
by catboy
Bir de belirtmek isterim Clicks karakterin portal tarzı bir şeyler yaratıp, zamanı sadece bir kaç saniyeliğine durdurmuyoır mu? Yani istediğin kadar durduramazsın çünkü zamanı durdurabilmeyi öğrenmek için Ölüm Zamanı'nda iki karakterin 3 sezondur çektiğini ancak hepsini okumayı başaran Edmond bilir, değil mi Edmond? Yani bu kadar kolay değil, gücün zamana çok da fazla hükmedemez demek istediğim...

Posted: Tue Aug 11, 2009 4:00 am
by Edmond
Clicks gücünün gayet bu olduğunu söylemişti ve sen kabul etmiştin ama:

http://www.frpworld.com/modules.php?nam ... c&start=15

Posted: Tue Aug 11, 2009 4:01 am
by CLiCKs
Ben örnek vermek amacıyla söyledim. Zaten yuakrıda yazdığımda da 5-6 saniye dedim. Mesala 5 adam var 5-6 saniye durdurur her saniye başı bir kurşun atar gibisinden. Gerçek olacağından değil. Ama karakterim nişan iyi alabilir mesela.

En azından biz yazacağımızı yazalım. Sen adamlar kurşundanmı kaçtı kalkanımı önüne koydu. yada kolundan mı vuruldu gibisinden belirt. Ben bunda karşı çıkılacak bir şey görmüyorum alperen. Bu öykünün soğumaması için yapılabilinecek bir şey. Ortak öykü sonuçta ama her şey basit olmamalı. Ya da adama bir şey yaptığımızı özel mesajdan catboyla tartışırız. Ona göre o yazar sonucu.

Posted: Tue Aug 11, 2009 4:02 am
by catboy
Biliyorum işte eğer sadece bir kaç saniyeliğine ise sorun yok, ama istediği kadar zamanı durduramaz benim dediğim. Yoksa ben ilk başta sadece bir kaç saniye zamanı durdurabilmesine olumlu demiştim... :)

Posted: Tue Aug 11, 2009 4:07 am
by Lydronk
şimdi; doğru, herkes pata küte diye öldürmemeli, ama yapılan her hareketten sonra da bir sonuç beklemek zaman kaybına yol açabilir.

Belki sadece zorlayıcı ve karışık hareketlerin sonucunu Catboy'a bırakırız. Zaten hepimiz karakterlerimizi bilinçli, uygun bir başarı/başarısızlık dengesiyle oynarsak pata küte diye öldürmeye de girişebiliriz, sonuçta öldürdüğümüz kadar yara alacağız gibi bir şey. Yeşeren Umutlar'da hatırlıyorum, sevgili Olevia şövalyeniz olan ben savaşta bayağı fazla yara almıştım, uzun süre düzgün yürüyememiştim, ama savaşta da yanılmıyorsam fazlasıyla etkin olmuştum. Ah eski günler!

Neyse, ben her şeye uyarım, sonuçta eğlenmek için yazıyoruz, eğlenmemize yarayacak bir karar verilir :D

Posted: Tue Aug 11, 2009 5:55 am
by catboy
Tebrikler Lydronk, 100. mesaja sayende ulaştık... :D

Posted: Tue Aug 11, 2009 5:59 am
by Lydronk
Demek o soruyu bu yüzden sordun! Senin emellerine alet oldum! Neden ben ha, neden ben! HAYIIIIIIIIIğğRH!!

Neyse, tebrikler hepimize :D