öncelikle norti cim bundan dolayı seni kınıyorum. yokluğmdan faydalanmaya çalışmışsın. bu arada kimse evil büyü kullandı diye evil olmaz. büyü insana bir şey, duygu vermez alır. iyi veya kötü olmak tamamen kişinin karekteri ile alakalıdır. iyi bir karekterin harm yapabileceği gibi kötü bir karekterde heal yapabilir.
örneğin ben kendime köle yaptığım bir insan savaşçıyı ölüm tanrısının rahibi scyte a iyileştirtsem scyte iyi mi olacak. hiç sanmıyorum.
her zaman yalan söyle ki, kimse yalan söylediğini anlayamasın
güç amacın, k
öncelikle norti cim bundan dolayı seni kınıyorum. yokluğmdan faydalanmaya çalışmışsın. bu arada kimse evil büyü kullandı diye evil olmaz. büyü insana bir şey, duygu vermez alır. iyi veya kötü olmak tamamen kişinin karekteri ile alakalıdır. iyi bir karekterin harm yapabileceği gibi kötü bir karekterde heal yapabilir.
örneğin ben kendime köle yaptığım bir insan savaşçıyı ölüm tanrısının rahibi scyte a iyileştirtsem scyte iyi mi olacak. hiç sanmıyorum.
söylediklerin doğru da burda arcane büyülerden bahsediyorduk.
özür dilerim heal harm yerine uygun bir arcane büyü yazalım ve olay düzelsin. sanırım heal ve harma karşı kişisel bir ilgim olduğundan elimde olmadan onları yazmışım.
her zaman yalan söyle ki, kimse yalan söylediğini anlayamasın
güç amacın, k
yok yeminer, ben seni terslemek için yazmadıydım. ama hani cleric büyüleri inanış gerektiren şeyler olduğundan orda evil/good, arcane büyülere nazaran daha bi belirgin oluyo. o bakımdan şeetmiştim
aslında ikinci bi kez düşünürsek verdiğim örnekler olayın daha da belirginleştiriyor. tamamen inanca dayalı büyüler olan dvine büyüler bile herhangi bir değişikliğe sebep olmuyorsa sadece diyarlardaki gücü kullanmaya dayanan arcane büyü neden değiştirsin(başka bi bakış açısı.)
ve hiç önemli değil burock. bu şekilde hatırlatmalar her zaman iyidir. istesem değiştirebilirdim ama orada öylece kalsa sanırım daha iyi olur die düşündüm.
her zaman yalan söyle ki, kimse yalan söylediğini anlayamasın
güç amacın, k
rahip büyülerinin alignment konusunda daha belirgin sınırları olması gerekirken neden bi rahibin hem heal hem de harmı aynı anda yapabildiğini de anlamıyorum bu arada. Hem de domainlerinden biri good iken
aslında dediğin gibi dvine büyülerde bu tür şeylerin olması mantıksız olabilir. ama bu arcane için geçerli değil. çükü dvine tamamen senin emrindedir o zaman birisine zarar vermek istiyorsan verirsin çünkü güç senindir herhangi bir tanrının değil.
ama büyü tanrısı var diyeceksiniz. büyüler büyü tanrıları tarafından verilen şeyler değildir dvine gibi onlar sadece akış yolunu kontrol eder.
her zaman yalan söyle ki, kimse yalan söylediğini anlayamasın
güç amacın, k
Aslında şöyle bir olayda yok değil:Vakti zamanında ilk mystra canlıların büyüyü kullanması konusunda sınır getirmemiş ve büyücünün biri çıkıp ülkemi kurtarıcam diyerekten mystranın yanına çıkmış.Tabi bu weavede bi dengesizlik yaratmış ve mystra kendini feda ederek weave kurtarmış.Daha sonra tanrının veliahtı yeni mystra aynı olayın tekrar yaşanmaması için büyü kullanımına belli bir sınır getirmiştir.
Yani bize büyü tanrısı büyüleri vermiyor olabilir ancak onun yerine kısıtlı bir alan vermiş biz bu alanda serbestce dolaşıyoruz.
Hikayenin tamamını anlatamadım artık bi takım eksiklerde var idare edin.
Ã?ncelikle evil büyü diye birşey olmaz. Kullanı ve kullanılan hedefe göre değişir. Mesela kimilerine göre iyiliğin timsali olan "daylight" büyüsü bir drow wizard tarafından başka bir drow kişisine işkence amaçlı kullanılabilir.
Heal ve harm için de aynı şey geçerli.
Bu arada güç olarak düşünülürse alemlerin en kral büyüsü aşağıya yazdığım büyüdür. Resmi olarak wizards tarfından çıkartılmış en fazla damage veren büyü budur.
Epic Level Handbook wrote:Vengeful Gaze of God
Transmutation Spellcraft DC: 419 Components: V, S Casting Time: 1 action Range: 12,000 ft. Target: One creature, or up to a 10-foot cube of nonliving matter in line of sight Duration: Instantaneous Saving Throw: Fortitude half Spell Resistance: Yes To Develop: 3,771,000 gp; 76 days; 150,840 XP. Seed: destroy (DC 29). Factor: increase damage to 305d6 (+570 DC), 1-action casting time (+20 DC). Mitigating factor: 200d6 backlash ("200 DC).
The target of this spell is subject to 305d6 points of damage (or half of that if a Fortitude save succeeds). If the target is reduced to "10 hit points or less (or a construct, object, or undead is reduced to 0 hit points), it is utterly destroyed as if disintegrated, leaving behind only a trace of fine dust. The caster is likewise dealt 200d6 points of damage.
Yani; "çok konuştun be arkadaş, sen öl artık" demenın büyüsel yolu oluyo bu.
abi kendini aşmış bi büyücü olman lazım düşünsene finger of death gibi belki daha beter. çok kötü ya "öl" demen yeterli gbii Lord soth'un var ya!
AY çok güzel güç tamen senin süper bişi...(delirdim güç isteğim arttı neyse)
Yaşam; ölümle onur arasında gidip gelen ince bir çizgiden ibaret..."Toprakla birim" kabul ediyorum bu sözü...
Zaten büyünün adına bakılırsa (tanrının intikam dolu bakışı, böle çevirebilir herhalde) nerede kullanılacağı son derece açık aslında. Tanrı oldum, herkesi nası öldürecem diye merak edenlere cevap olabilecek bir büyü. Zaten bu büyü yapmak için her cast edildiğinde DC 419 gibi bir sayıya spellcraft tutturmak gerekiyo!!. Yoksa yapılamıyor.
Yani ben de istiyorum diyenler biraz sakin olsunlar..
Bu arada niye 419 olup da 420 olmadığı aklımı kurcalamıyo diil yani. Yapmışken yuvarlak bi sayı yapsalarmış.
Tanrı yeterki istesin öldürmenin bir yolunu bulur. Olmadı tepeden dağ düşürür! (töbe! Tahtaya vurun!)
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka