Page 22 of 101

Posted: Wed Apr 09, 2008 11:32 pm
by devrimk
Tabii Bluff'e karşı Sense motive check öncelikli. Eğer çok fena kaybederse size inanabilirdi.
"The bluff is a little hard to belive or puts the target at some risk." +5 (PHB sf.68 )"

Strateji kısmı aslında tahta ve minyatürlerle daha da çok belirginleşiyor. şu an sadece benim tasvirlerimle olayı kavramaya çalışıyorsunuz, görerek oynandığında bilhassa savaşçı sınıflar için yapacağı hareketleri belirlemek , büyücüler için durdukları noktalar ve büyülerinin kapsadığı alanlar önem kazanıyor.

Asıl mühim olan farklı bir dünya da yaşayıp, farklı bir karakteri canlandırmak ve eğlenmek, kuralların hepsi aslında oluşabilecek anlaşmazlıkları çözmek için.

Not: Dwaxer özür dilerim, quote'ya basacağıma edit'e basmışım senin yazın silindi.

Posted: Thu Apr 10, 2008 1:26 am
by dwaxer
Önemli değil. :D


Varya şimdi söyleyince inanmazsınız; ben bu Sebba'nın kavgaya girmemesinden anlamıştım böyle bir şey olacağını. :mrgreen:
.

Posted: Thu Apr 10, 2008 1:52 am
by dwaxer
devrimk, ben [Cure Minor Wounds]u gerektiği kadar kendime uyguluyorum, Wulfgar'a da (ve başka ihtiyacı olan varsa) gerektiği kadar wand ile müdahale ediyorum.

Heal yapıp sabaha kadar 8 saat dinlenirsek ne kadar iyileşiyorduk? (unuttum da ben sorry onun hesabını )
.

Posted: Thu Apr 10, 2008 2:56 am
by Tersyuz
Haha, patladı Kortes. :D
Galiba ilk kritik vuruşum oldu.
dwaxer Wulfgar ciddi yara almadı 3 wound.
Sanırım yenenthidas 11 wound eksik en çok o yaralı.

8 saat uyuyunca karakter level kadar wound iyileşiyor,
saatte de karakter level kadar vitality iyileşiyo, ben bi uyusam tamam.

Posted: Thu Apr 10, 2008 3:55 am
by devrimk
Mark senin hareketini beklemedim, Wulfgar kritik vuruş yapınca Cortez öldü.
Yenenthidas güzel hazırlanmıştı savaşa ama şanssız bir vuruş planlarını bozdu.

Dwaxer Summon büyülerinin bir özelliği var o da yapma süresinin 1 round olması. Yani yaptığın tur yaratık gelmiyor, bir sonraki tur geliyor ve o tur saldırıyor. Dolayısıyla bu tür büyüler de yapılabiliyorsa önceden yapılmalı.

Edmond, Huor Ozan özelliklerine biraz daha yoğunlaşırsa daha iyi olur düşüncesindeyim.

Tersyuz, Wulfgar çok risk alıyor, kritik vuruş olmasaydı bu tur düşecekti. (2 Cortez'den, 1 hırsızdan toplam 3 sinsi atak.)

Bunlar ileride yapacağımız savaşlar için tecrübe oluyor, gözüme çarpan bir kaç şeyi yazdım. Umarım oyundan herkes zevk alıyordur.

Posted: Thu Apr 10, 2008 4:04 am
by Edmond
Özelliklerimin tümünü bilmediğim için fazla kullanmıyorum :D Özgünüm :D Countersong, İnspire Courge'yi biliyorum :D Ama Inspire Competence gibi bir özellik var, onu anlayamadım :S

Posted: Thu Apr 10, 2008 4:38 am
by dwaxer
Evet Edmond, benim de dikkatimi çekti, çok güzel yeteneklerin varken hep kılıca sarılıyorsun, sanki gözünü kan bürümüş. :schemes:
“İnspire Courage” deyip geçme, senin yerinde olsam her kavga başlarken hemen yaparım, çünkü arkadaşlarını cesaretlendirip, moralini yükseltiyorsun, coşuyoruz adeta. :mrgreen:

“İnspire Competens” de anladığım kadarıyla, şiirsel yeteneğini kullanıp bir arkadaşının yeteneklerini (skill check) motive ediyorsun (max 2 dakika) max: 30 ft olacak ve o kişiyi görebilmen gerekiyor.
Ã?rnek: Diyelim ki Wulfgar bir duvara tırmanacak (climb check) sen arkasından:
“Kim tutar seni Wulfgar
Aslan gibi adamsın
Sana vız gelir bu duvar
Sen bu işi de başarırsın,” gibisinden şiirsel bir gaz vereceksin. Wulfgar’ın climb check bonus alacak.
Yanlışım varsa bir bilen düzeltsin. :mrgreen:
.

Posted: Thu Apr 10, 2008 5:01 am
by Tersyuz
Ben tırmanmam ki!
Zıplarım duvarın üstünden,
Malkoçoğlu gibi. :D

Posted: Thu Apr 10, 2008 5:05 am
by Edmond
Olsun, benim sayemde zıplayınca atmosfere ulaşırsın :evil: :evil: :evil: :evil:

Posted: Thu Apr 10, 2008 5:18 am
by Tersyuz
Bebeği unuttum yaw.
Ağlar şimdi o Sleep filan atın üstüne uyandırmasın beni.

Posted: Thu Apr 10, 2008 5:25 am
by dwaxer
Tersyuz wrote:Bebeği unuttum yaw.
Ağlar şimdi o Sleep filan atın üstüne uyandırmasın beni.
Oldu canım! :schemes: Yalnız görünmez diye Yenendithas'a verdik bebeği, o da bize salladı, havadan düşen bebeği tutamayacam diye yüreğim ağzıma geldi. :mrgreen: Zavallı bebe basket topu gibi ordan oraya.
Bulalım şunun akrabalarını da teslim edelim artık! :-P

.

Posted: Thu Apr 10, 2008 8:01 pm
by Mark
Biraz sarsıldım, ama kendimi toparladım. Karakter benim falan sandım herhalde.

Posted: Thu Apr 10, 2008 8:27 pm
by Mark
devrimk wrote:Mühim olan Wound yarası. Huor'un -9'u vardı, 8 saat dinlenip seviyesi kadar iyileşti (-6).
Heal skilli gece yatarken kullanılsaydı +3 daha iyileşebilirdi fakat Kragash'ta yaralı olduğu için yattı.
Olaf bana uyurken, heal yapar mısın?

Posted: Thu Apr 10, 2008 8:32 pm
by Mark
Yapmışsın zaten, pardon.

Posted: Thu Apr 10, 2008 8:40 pm
by devrimk
Gün gece karıştı biraz aslında sabaha karşı yattınız ve kalktığınızda akşam olacak. Tünellerde gezdiğiniz için farketmemeniz normal, üstelik daha gerçekçi oldu.