Artemis Entreri wrote:Benim aklıma bir soru takıldı. Böcek öldürdüğümüz için gelmedik mi buraya neden daha fazla böcek öldürüyoruz barış içinde yaşasak
Kötü böcükleri öldürün sadece. Evet pis bir iş, ancak insanların yapabileceği türden. Komplo teorisini açıklatma bana şimdiden.
.
.
Beta aşamasındaki sistemin ilk dövüşünü gerçekleştirdik ve değişmesi gerekenler hemen kendini belli etti.
Dövüşler uzun sürüyor çünkü HPler yüksek ve darbeler düşük oluyor. Bu yüzden motivasyon büyülerinin geçerlilik sürelerini 5 değil 20 tur yapsak iyi olacak.
Asit & Zehir olayını şöyle düşünüyorum:
+1 Asit silahı olanın verdiği hasara +%10 ekleniyor
+2 Asit silahı olursa +%20 hasar ekleniyor ve böylece artıyor...
+1 Zehir silahı olanın verdiği hasara %10 ekleniyor ve rakibin hızı -10 azalıyor
+2 Zehir silahı olanın verdiği hasara %20 ekleniyor ve rakibin hızı -20 azalıyor ve artmaya devam ediyor böyle.
Hımm, bence zırhlar fazla ucuz olmuş verdiklerine göre. şimdi daha bir görev yaparak kazandığım 200 tp ile ceket alsam, çok uzun bir süre kimse bana vuramayacak gibi geldi bana. Yükseltilmesi taraftarıyım. Ama siz daha iyi bilirsiniz tabi.
Bence gayet güzel çünkü karınca gibi tiplemelerin zırha erken erişmesi şart
Bir şey daha, birden fazla zırh aynı anda takılabiliyor değil mi?Madem öyle zırhların uzuvlara göre dağılımını yaparsan güzel olabilir.Misal:(örnek mi demeliydim?)
Bu örnekteki gibi bir şey olursa eğer, neyi neyle kullanabileceğimiz daha açık olabilir.Tabi biz bunu adıylan da anlarız amma ne bilim işte geldi içimden koyayım dedim
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
.
Bence sorun hasar mekaniğinde. Onu ayarlamamız gerekiyor.
şöyle yapacağız: Bütün ırkların hasarları 4 le çarpacağız!
Ã?rneğin:
- Karıncük: Hasar:4d6+8
- Tırtıl: Hasar: 4d6+4
İlk fırsatta "Böcükozmos - Tablo - Liste" diye bir başlık açıp; büyüler, ırklar, silah, zırh, vs hepsinin derli toplu ve kolay ulaşılabilir olmasını sağlamak niyetim var. Hem oradan gerekli değişiklik ve yenilikleri yapabilirim hızlı bir şekilde.
.
.
Edmond zehirli sarmaşık sopası menüden kaldırıldı. Değişiklikleri inceleyip seçimlerimizi ona göre yapalım. Değerler değişti ama gerekliydi ve böyle daha iyi oldu sanırım.
.
dwaxer wrote:İlk fırsatta "Böcükozmos - Tablo - Liste" diye bir başlık açıp; büyüler, ırklar, silah, zırh, vs hepsinin derli toplu ve kolay ulaşılabilir olmasını sağlamak niyetim var. Hem oradan gerekli değişiklik ve yenilikleri yapabilirim hızlı bir şekilde.
Arkadaşlar yeni başlık açmadım Böcükozmos - OYUN başlığındaki ilk mesaja, haritanın altına ekledim listeleri. Bundan sonra aklınızda olsun tablolara bakma ihtiyacı olduğunda (örneğin bir büyünün nasıl yapıldığı, fiyatlar, vs için) OYUN başlığındaki ilk mesajda bulabilirsiniz sayısal değerleri, vs.
Edmond ve Artemis yeni hasar durumlarına bakarak alışverişlerinizi yapabilirsiniz. "şu olur mu?" vs şeklinde sormanıza gerek yok, listedekileri satın alabilirsiniz bütçenizin yettiği kadarıyla.
Alışverişinizi bitirin yeni görevinizi vereceğim. :schemes:
.
.
Arkadaşlar, "nasıl olsa ölsem de Kubbeye dönerim" diye düşünüp fazla pervasızca davranmayın. Savaş alanında ölürseniz eşyalarınız öldüğünüz yerde kalır yani büyük ihtimalle düşman alır.
.
Artemis Entreri wrote:Bu şekilde çok daha iyi olmuş.
Beğenmene sevindim
Kesme, biçme sokma olaylarını kaldırıp daha da basitleştirdim olayı.
Modifikasyonlarda anlaşılmadık bir taraf yok herhalde; D&Ddeki silah ve zırh geliştirme olayından "esinlendim"
.