Page 36 of 66

Posted: Fri Dec 05, 2008 3:02 am
by dwaxer
.
Mark, "Streetwise" sana ancak şehir ve kasabalarda avantaj sağlar.

Devam ediyor musunuz yola?

.

Posted: Fri Dec 05, 2008 3:07 am
by Quarion
Evet, bende onu diyecektim. Burada Dungeonering mi işe yarar ? Eğer o yarıyorsa bizim söylememize gerek varmı? Yani her dönemeçte Dungeonering check diye?

Posted: Fri Dec 05, 2008 3:09 am
by Mark
Pardon, o zaman Dungeoneering :D
Edmond sen yaparsan check daha iyi olur. Wisdow un yüksek diye hatırlıyorum.

Evet yola devam ediyoruz.

Posted: Fri Dec 05, 2008 3:10 am
by Quarion
Eğer dwaxer, Akmenos'a yaptırır ise onun Jack all Of Trades gibi bi feati vardı.O daha iyi olur. Belki

Posted: Fri Dec 05, 2008 3:11 am
by Quarion
Gerçi haklısın, Winter'ın Dungeonering skili "trained", o yapsın. :D Hepimize attırır zaten bana göre Islanda da Nature Checklerde öyle yapıyordu.

Posted: Fri Dec 05, 2008 3:39 am
by dwaxer
.
Tamam da ne için? Haa, su ve yemek bulmak için değil mi? :-P Doğru Dungeoniring yer altında yiyecek ve su bulmak için. Tamam yaparız. :mrgreen:
Winter'in çok yüksek, zaten ametistleri hemen anladı, para ettiklerini.
.

Posted: Fri Dec 05, 2008 4:24 am
by dwaxer
.
:roll: Perception :-o
DO NOT Forget to SEARCH!!
:plotting:
Hiç aklınıza gelmedi mi; o Jöle yaratıkları belki oradan geçen başka birilerine de saldırmıştır, etrafta eski kurbanlara ait magic itemler filan kalmıştır diye? "Arkadaşlar şöyle mağaranın zeminini bir araştıralım hep beraber" deyip kumları bi yoklasaydınız belki de 2 çok değerli magic item bulacaktınız. :schemes: Gerçi Mark bir ara yorumlara "perception yapın" filan dedi ama kimse tınmadı. Hatta bir ara Mark, sen arcana checkin düşük olmasa tesadüfen hissedecektin itemlerin magic aurasını ama kaderiniz de yokmuş mu diyim, ne diyim bilmiyorum. :mrgreen: her geçtiğinizde böyle söylemekten başka bir şey gelmez elimden. Tabii bu saatten sonra dönmeyin boşuna bulamazsınız. Toplam 3 oldu kaçırdığınız magic itemler.

.

Posted: Fri Dec 05, 2008 11:41 pm
by dwaxer
.
Level-4 olduğum zaman :-P Akmenos'a skill trained (perception) feat alacağım. Pasif Perception değerimiz 14; "Easy" (kolay) gizlilikleri görmeye bile yetmiyor. Evet, Lydronk ortalarda olmadığından ben oynatıyorum Akmenos'u, umarım kötü bir şey gelmemiştir başına Lydronk'un.

.

Posted: Sun Dec 07, 2008 8:39 am
by dwaxer
Arkadaşlar ben Akmenos'u oynatıyorum ama nerde ne var bildiğim için tuhaf bir durum oluşuyor. Lydronk'un başına ne geldi bilmiyorum (umarım kötü bir şey değildir :roll: ) ama ne zamandan beri yok ortada. şimdi yeni bir arkadaşımız var ona vereceğim geçici olarak Akmenos'un yönetimini. Yalnız sizin kadar tecrübeli değil, arada perception yapsın filan diye hatırlatırsınız.

Posted: Sun Dec 07, 2008 9:20 am
by Aegron Linwelin
SAğol dwaxer katılmak benim için zevk olucak. Evet pek iyi değilim arkdaşlar yardımcı olurlarsa sevinirim. Kısa zamandada olayı kaparım zaten. Rogue ile ilgili yazılarıda okuyorum Tekrar saolun bu arada kararımı verdim katılıcam :D

Posted: Mon Dec 08, 2008 12:49 am
by dwaxer
Hoşgeldin aegron17, unutma hırsız olduğun için devamlı olarak sağına soluna bakınman lazım, her adımda "Perception Check" yapman lazım!

Dungeon trained özelliği olan arkadaşlar; Akmenos'un Perception checklerine yardım etmek isteyebilirsiniz (aid another) ama o zaman ready action kullanamazsınız!


****

Bir mağarada elinde ışıkla ilerlemenin kötü tarafı; canavarlara yerini belli etmektir. :schemes: ama ne yapalım kör karanlıkta ilerlemek de imkansız değil mi?


.

Posted: Mon Dec 08, 2008 3:20 am
by Aegron Linwelin
Doru söylüyorsun dikkat ederim.

Posted: Mon Dec 08, 2008 4:31 am
by dwaxer
aegron17 wrote:Doru söylüyorsun dikkat ederim.
:D Dikkat etmemişsin ama. Bir de hangi kareye yürüdüğünü koordinatlarla belirtmen lazım; örneğin "(x5/y8 )'e gidiyorum" gibi ya da şöyle: "önce (x6/y7)'ye gidiyorum sonra (x7/y8 ) noktasına geçiyorum gibi.
Haritaların alt kısmında gördüğün soldan sağa doğru yazılan sayılar X eksenini ifade eder. x1, x2, x3...gibi.
Haritaların yan kısmında gördüğün aşağıdan yukarıya doğru yazılan sayılar ise Y eksenini ifade eder. y1, y2, y3, y4... gibi.
Gitmek istediğin kareyi seçip bunun X ve Y eksenlarindeki hizasına bakıp (x3/y2), (x4/y5) vs şeklinde belirtmen lazım.

.

Posted: Mon Dec 08, 2008 4:45 am
by Aegron Linwelin
tamam onada dikkat ederim

Posted: Wed Dec 10, 2008 2:30 am
by dwaxer
Arkadaşlar oyunumuzu yazarken oynama sıralamasına dikkat edelim, sizden sonra oynayacak arkadaşınız ne yapmak istediğini yazmış olabilir ama siz sıra size geldiğinde onun hareketini henüz göremeyeceğinizden, görmüş gibi yazmayın rollerinizi. (Initiative)