Page 5 of 7

Posted: Fri May 19, 2006 7:44 am
by Lixer
enchanment diyorum - doğru ve yeteri kadar kişiyi etkilersen başka birşeye ihtiyacın kalmaz. Bir kaç oyunda tarafımdan denenmiştir, tek sorunu undeadlere karşı pek işlememesi ancak yanımda domine yada charm edilmiş savaşçılar ve çoktan kankam olmuş olan şehir meclisinin (şş çaktırmayın nasıl olduklarını hehehe) yolladığı savaşçılar olunca onlar da sorun olmazlar, dahası her zaman için undeadler için bir kaç slot boş bırakılabilir.

Enchanment 10 numara :ayyyy!: :ayyyy!:

Posted: Sat May 20, 2006 7:05 pm
by Aarashian
Enchant/Charm bence de. Düşük seviyelerden itibaren büyülerinin diğer çoğu okula göre oyuna daha çok etki etmesi ve genellikle diğer okullara göre daha zevkli olmasından dolayı. Kendi büyücü karakterlerim genellikle invoker oluyor, o ayrı. Kendimle çeliştim galiba :) , neyse.

Posted: Sun Jun 04, 2006 10:02 am
by blademaster361
Ben okullar arasında güç açısından çok bir fark göremiyorum, bence en ideal okul herkese göre değişir. Benim favorim enchantment. şu an oynattığım karakter evoker (sebebi zamanında fighterler dövüşürken ortaya janjanlı bişeyler atmanın oldukça zewkli olacağını düşünmemdi). Ama birini domine etmenin, onu ve etrafındaki herşeyi yakmaktan daha zewkli olduğunu düşünüyorum. Hatta roleplaying açısından çok daha faydalı olduğunu da düşünüyorum, çünkü kontrolünüzdeki bir adam, ölü bir adamdan her zaman daha çok işe yarar kanımca. Emrinizde savaşan bir savaşçı conjurationdaki summon monster gibi önünüzde durup siz büyünüzü yaparken düşmanı oyalayabilir, yerini bile bilmediğiniz hazinelerin yerini öğrenmenizi sağlayabilir, şehrin içinde uzaktan kumandayla bir ajanı kontrol edebilirsiniz, hiç olmadı sırtınız kaşındığında gelir sırtınızı kaşır :D
Burda sanki sadece dominationla fireball ı kıyaslıyomuş gibi oldum ama, diğer büyüler arasında da benzer kıyaslamalar yapılabilir. Sonuçta iş evokerken genellikle 6'lık zarlarda kaç geldiğine, enchanterkende ise yaratıcılığa kalıyor.

Posted: Sat Jul 15, 2006 7:42 am
by Fioner
ben okul ayırmamaktan yanayımdır ama enchantment ya da evocation ı dierlerine tercih ederim. en eglenceli ve kullanıslı buyuler bu okullarda bence.

Posted: Mon Jul 17, 2006 7:19 pm
by mulgear
universal yani kirmizi cuppeye denk gelen okul bence en iyisidir

Posted: Fri Jul 28, 2006 10:57 pm
by dark lord
necro derim evo da güzel ben daha çok yıkım öldürme gibi büyüleri sevdiğim için evo kullanarak zaten adamı korkutursun elinden alev topları falan çıkınca :evil:

Posted: Sat Jul 29, 2006 8:31 am
by SacoKhan
Bana göre Necromancy en iyi okullardan biridir, çünkü hem hasar büyüleri hem de zihinlere ve bedenlere verdiği zararları bakımından diğer okullara göre bir adım öndedir diye düşünüyorum ama tabiki diğer okulların da çok önemli avantajları var ve onlarsız Necromancy bir şey değildir. Bir de oyun zevki açısından Illusion okulu da iyidir.

Posted: Mon Sep 11, 2006 10:19 am
by Arasys_Llanor
Benim karakterim Evocation ağırlıklı fakat mantıken universal olması daha iyi.

Posted: Thu Sep 21, 2006 9:11 pm
by ElvenBard
Necromancy..

Posted: Wed Sep 27, 2006 3:02 am
by NocturnaL_Soul
Necromancy yada Evocation.Yinede necromancy'nin öldüren ve zarar veren büyüleri güzel olsada undead kısmında sanki yetersiz gibi geliyor bana.

Ama yinede Evocation daha iyi yagdırırsın fireball magic missile falan, lightnin bolt da burda. Bi dakka ya hepside burdaymış zaten sevdiklerimin (bi telekinesis yok :cry: ) heralde o yüzden evoc. demişmdir :D

Posted: Thu Nov 02, 2006 9:58 pm
by ElessarTelemnar
Evocation / Necromancy derim ama buyuk olcutte oyunda buyucunun nasil kullanmak istedigine baglidir yani ama ne olursa olsun herseyin bir iyisi vardir degilmi
bu arada

Posted: Thu Nov 02, 2006 10:32 pm
by mortiis
necro ve abjuratıon derım ben necro yıkar enchmantla bazıarkadaşlar herkeiz ele geççirir domine ederiz demişler böylece orduoluşur dimi ? ama zaten necromancer bibüyücünün kendi undeadleri illaki olucaktır dolayısıyla ordusu ve büyücüler zayıflardır korunmaya ihtiyaçları vardır abjurationdan iyi koruma büyüleriolan biokul yok hem yıkım hem savunma kusursuz :evil:

Posted: Thu Nov 09, 2006 10:04 pm
by Palin_Majere
Death Magic...Yada... :evil:

Posted: Wed Nov 22, 2006 9:22 am
by DeMRaN
Bir büyücü kesinlikle belirli bir büyü okulu seçmemelidir... Bu onu zayıflatmaktan başka bir işe yaramaz. Necromencer ismi belki kulağa hoş ve karizmatik geliyor olabilir çoğu kişide kanımca bu yüzden seviyor ve seçiyor Necromencer'ı ama bence Necromency gayet yetersiz...

Necromencer denilince karizmatik bir büyücü arkasında ki sayısız ölü yaratıktan oluşan bir ordu akla gelir ama Wizard/Sorcerrer- Necromency Okulunun Summon yetenekleri çok düşük kalmaktadır. Wizardlar 9. LEvelda Sorcererlar ise 10. levelda Animate Dead yapmaya başlayabilirler ve en üst düzeyde yaptıklarında bile bu büyüyü (20. Levelda) Clericlerin 5. levelda yapmaya başladıkları aynı büyü kadar etkili olamaz...

Ayrıca çoğu FRP oyununda ister istemez büyücü oynatanlar çok yaratık öldürmek amaçlı belirli bir okul seçmeseler bile genelde Evocation büyüleri ezberler ve bir Invokerdan hiç bir farkları kalmaz. Ama aslına bakarsanız o kadar çeşitli hiç kullanmadığınız hayat kurtaracak büyü var ki.

Ã?rneğin; 2. Leveldan 3. Levela atlayan bir büyücü olsanız 2. seviye büyülerden hangi büyüyü seçersiniz? Ne yazık ki ben bugüne kadar bu seçimi yapanların %30unun Melf's Acid Arrow %30unun Mirror Image %20sinin Invisibility, %15inin Ghoul Touch aldığını gördüm Geriye kalan %5de genelde Knock falan alır.

Ama Rope Trick gibi hayat kurtarıcak muhteşem bir büyü vardır orada en altlarda sonra Whispering Wind vardır yine en altta. Gerçekten denenmesi gereken yeni questlere bile yol açabilecek büyülerdir bunlar.

Bence büyücüleri çeşitlendirmemiz gerekirken belirli okullara hiç bağlamayalım arkadaşlar. Oyuncuları daha renkli, çeşitli büyülere yönlendirelim.

Dragon Lancede Raistlin Evocation çok kullanıyor olabilir ama Forgattern Realmsdan Elminsterın Büyücü Lordlardan birini ve tüm ordusunu öldürdüğü evocation olmayan büyüler çok iyi bir örnek...

Posted: Wed Nov 22, 2006 4:08 pm
by burock
büyücü kesinlikle büyü okulu seçmemelidir fikrine katılmıyorum. her ne kadar, esas fikir, büyücülerin büyü seçimlerini limitlememesi olsa da, rp dolayısıyla karakterler belli bir alanda uzmanlaşmak durumunda kalabilirler.

örneğin, eğiticisi bir spec. mage olan bi çırak, hocasından böle bi eğitim almış ve onun okulundan bir spec. mage çıkmış olabilir ya da bazı arcane organizasyonnara katılmak için belli bi okulda uzmannık aranıyo olabilir. en doğrusu, karakterin geçmişine ya da hedeflerine uygun bir okul seçmektir.

ama spec. magelerin, normal magelere oranının hemen tüm dünyalarda çok düşük olduunu da ekleyeyim.