RedDawn wrote:Ben durumu katliam olarak değil de role play olarak ele aldım ve şu sonuca vardım; fighter'ın oyunda ön plana çıkabilmesi için gerçekten iyi bir role play'e ihtiyacı vardır, yoksa arka planda kalmaya mahkumdur, dolayısıyla fighter bana hep zor gelmiştir. Kolayı düşünürsek, bana Paladin Rp'si hep makul gelmiştir. Küçümsediğimi sanmayın fakat, sürekli doğrudan yana olun, kötülere meydan okuyun, arkada kimseyi bırakmayın, tanrıların kutsal ışığı yolunuzu aydınlatsın.vs şeklindeki bir rp'nin yeni başlayan biri tarafından kavranabileceğini düşünüyorum...(tabi sizi diğer Paladinler'den ayıracak bir rp oluşturmanız yaratıcılığınıza bağlı...)
Oyuncunun olgunluğuna göre değişiyor bana göre. Paladin yeni başlamış yaşo küçük biri için oldukça zordur. Kısıtlamalar içinde çözümler bulmak hayat tecrğbesi kısıtlı insanlara zor gelir. Yeni başlayıp, paladin olan ve üstüne her gördüğüne sataşan, küçük yaştaki oyuncular gerçekten can sıkıcı olabiliyor. Ayrıca paladinin kendi sözünü dinletebilme gerekliliği oyuncuyu çok zorlamakta. Akıllı bir hırsızın olduğu oyunda arkadaşlarından destek almayan bir paladin çok zor durumlara düşebilir.
Yeni başlayanlara en uygunu kısıtlamalar karşılığında bazı beceriler almış bir savaşçı olabilir. Kısıtlama olarak söyleyebileceğim tek gözlü olmak, dilsiz olmak, sadık olmak... Daha da açık olmak gerekirse geçmişi ve kişiliği iyi düşünülmüş bir karakteri oynamak en rahatıdır bence.
Büyücüler
Zorlukları: Büyü ezberleme, seçme, malzeme gereksinimi,
Kolaylıkları: Her duruma göre değişik bir taktik izlemedeki kolaylıkları
Serseriler
Zorlukları: Zamanı gelene kadar yararsız olmaları, zamanı geçince de yararsız olmaları, mecburen baş belası olmaları, oyuncuların güvensizliği
Kolaylıkları: Özgürlükleri, hareket çeşitlilikleri, taktiksel üstünlükleri
Dövüşçüler
Zorlukları: Düz mantıktan ilerlemeleri, aklına geleni uygulamak için bin derecen su getirme zorunlulukları
Kolaylıkları: Bütün grupça sevilmeleri, iyi ekipmanla güzel işler çıkartmanın zevki
Ruhbanlar
Zorlulları: Kısıtlamaları, kendilerinden çok çey beklenmesi ve bu sebeple yeri geldimi grubun göz bebeği, yeri geldimi de tankı olmaları, sürekli mürid toplamaya yönelik yapılacak vaazlar
Kolaylıkları: Gereklilikleri, sevilmeleri, savaşsal taktik üstünlükleri
Ozanlar
Zorlukları: Ciddi anlamda rolünün zor olması ve rolünde insanların beklentlerinin yüksekliği. Kendilerine asla tam bir yer edinememeleri.
Kolaylıkları: En çok yönlü karakter olduklarından her durumdan sıyrılmasını en iyi bilen karakter olma potansiyelleri
Bu tip ana zorluları var. Kişi kendisini hangisinde daha iyi görüyorsa o yöndeki bir sınıfta daha iyi olacaktır. En zor sınıf ise oynamayı istemediğin sınıftır. Paladin oynamk istemeyen bir karaktere ruhban yerine paladin oynaması için baskı yapılmamalıdır. Dıştan ikiside çok benzemesine rağmen aslında çok farklı karakterlerdir.