Page 5 of 5

Posted: Fri Jan 09, 2004 11:21 am
by pyros
nerde abi nerde o araştırmacı ruh

amcam allah la bunu sattım şimdi (atıorum) 1000 gp'e (ki kazık yemiştir hıyar!) kendime ne biçim silahlar, zırhlar alırım die de sevinmiştir herhalde

aslında 4 levela gelmişin dur bi sabret iki üç level daha anlıycan belki ne olduunu kendiliğinden

Posted: Thu Feb 05, 2004 8:48 am
by Raistlin
Araştırmadan eşyaları kullanmaya çalışan büyücülere bayılıyorum...
Bir de eşya lanetliyse bütün gün dalga geçebilirim o büyücüyle :mrgreen:

Posted: Fri Mar 26, 2004 12:27 am
by Firble
Ana buarada ozan yok protesto ediyorum. Tamam oynatılması en kolay class olmayabilir ama zevklidir tabii diğer oyuncular bir işe yaramadığınızı idda edebilir ama olsun onların cahilliği.

Posted: Tue Sep 02, 2008 12:13 am
by zalhonan
ilk oynamaya en elverişlisi fighter sanırım..rp'si rahat ..paladin,monk veya druidinkisi gibi kısıtlayıcı değil..rogue ile ranger rp açısından daha rahat gibi gözükse de skill kullanımına hakim olmak gerektiğini düşünüyorum..cleric,wizard falan için de biraz büyülere hakim olmak gerekiyor..o yüzden en uygun yine fighter

Posted: Tue Sep 02, 2008 8:26 am
by lightflarer
şavaşçı yeni başlayanlar için en iyi sınıftır çünkü yapıcak fazla bişi yoktur ve 3rd edition'dan ihtibaren hide, track gibi featler alabildiği için çok kolay oynanır, zaten savaşçıya ya zırhı döşeyip bide ağır bir silah verirsin toplu katliam yapan bir tank olur yada daha bi çevik yaparsın, hatta çift kılıç verirsin birde tatar yayıyla büyücü kabusu olur ki genelde oyuna ilk başlayanlar en çok büyücülerin yaptığı alana etki eden yada zihne etki eden büyülerden sorun çekiyorlar, ki savaşçılar gerek bulduğu eşyalarla gerekte artan levella büyüye karşı iyi bir oranda dayanıklılık kazanabiliyorlar.

Posted: Wed Dec 17, 2008 7:30 am
by RedDawn
Ben durumu katliam olarak değil de role play olarak ele aldım ve şu sonuca vardım; fighter'ın oyunda ön plana çıkabilmesi için gerçekten iyi bir role play'e ihtiyacı vardır, yoksa arka planda kalmaya mahkumdur, dolayısıyla fighter bana hep zor gelmiştir. Kolayı düşünürsek, bana Paladin Rp'si hep makul gelmiştir. Küçümsediğimi sanmayın fakat, sürekli doğrudan yana olun, kötülere meydan okuyun, arkada kimseyi bırakmayın, tanrıların kutsal ışığı yolunuzu aydınlatsın.vs şeklindeki bir rp'nin yeni başlayan biri tarafından kavranabileceğini düşünüyorum...(tabi sizi diğer Paladinler'den ayıracak bir rp oluşturmanız yaratıcılığınıza bağlı...)

Posted: Fri Dec 19, 2008 6:50 pm
by Darkgnome
RedDawn wrote:Ben durumu katliam olarak değil de role play olarak ele aldım ve şu sonuca vardım; fighter'ın oyunda ön plana çıkabilmesi için gerçekten iyi bir role play'e ihtiyacı vardır, yoksa arka planda kalmaya mahkumdur, dolayısıyla fighter bana hep zor gelmiştir. Kolayı düşünürsek, bana Paladin Rp'si hep makul gelmiştir. Küçümsediğimi sanmayın fakat, sürekli doğrudan yana olun, kötülere meydan okuyun, arkada kimseyi bırakmayın, tanrıların kutsal ışığı yolunuzu aydınlatsın.vs şeklindeki bir rp'nin yeni başlayan biri tarafından kavranabileceğini düşünüyorum...(tabi sizi diğer Paladinler'den ayıracak bir rp oluşturmanız yaratıcılığınıza bağlı...)
Oyuncunun olgunluğuna göre değişiyor bana göre. Paladin yeni başlamış yaşo küçük biri için oldukça zordur. Kısıtlamalar içinde çözümler bulmak hayat tecrğbesi kısıtlı insanlara zor gelir. Yeni başlayıp, paladin olan ve üstüne her gördüğüne sataşan, küçük yaştaki oyuncular gerçekten can sıkıcı olabiliyor. Ayrıca paladinin kendi sözünü dinletebilme gerekliliği oyuncuyu çok zorlamakta. Akıllı bir hırsızın olduğu oyunda arkadaşlarından destek almayan bir paladin çok zor durumlara düşebilir.

Yeni başlayanlara en uygunu kısıtlamalar karşılığında bazı beceriler almış bir savaşçı olabilir. Kısıtlama olarak söyleyebileceğim tek gözlü olmak, dilsiz olmak, sadık olmak... Daha da açık olmak gerekirse geçmişi ve kişiliği iyi düşünülmüş bir karakteri oynamak en rahatıdır bence.

Büyücüler
Zorlukları: Büyü ezberleme, seçme, malzeme gereksinimi,
Kolaylıkları: Her duruma göre değişik bir taktik izlemedeki kolaylıkları

Serseriler
Zorlukları: Zamanı gelene kadar yararsız olmaları, zamanı geçince de yararsız olmaları, mecburen baş belası olmaları, oyuncuların güvensizliği
Kolaylıkları: Özgürlükleri, hareket çeşitlilikleri, taktiksel üstünlükleri

Dövüşçüler
Zorlukları: Düz mantıktan ilerlemeleri, aklına geleni uygulamak için bin derecen su getirme zorunlulukları
Kolaylıkları: Bütün grupça sevilmeleri, iyi ekipmanla güzel işler çıkartmanın zevki

Ruhbanlar
Zorlulları: Kısıtlamaları, kendilerinden çok çey beklenmesi ve bu sebeple yeri geldimi grubun göz bebeği, yeri geldimi de tankı olmaları, sürekli mürid toplamaya yönelik yapılacak vaazlar
Kolaylıkları: Gereklilikleri, sevilmeleri, savaşsal taktik üstünlükleri

Ozanlar
Zorlukları: Ciddi anlamda rolünün zor olması ve rolünde insanların beklentlerinin yüksekliği. Kendilerine asla tam bir yer edinememeleri.
Kolaylıkları: En çok yönlü karakter olduklarından her durumdan sıyrılmasını en iyi bilen karakter olma potansiyelleri

Bu tip ana zorluları var. Kişi kendisini hangisinde daha iyi görüyorsa o yöndeki bir sınıfta daha iyi olacaktır. En zor sınıf ise oynamayı istemediğin sınıftır. Paladin oynamk istemeyen bir karaktere ruhban yerine paladin oynaması için baskı yapılmamalıdır. Dıştan ikiside çok benzemesine rağmen aslında çok farklı karakterlerdir.

Posted: Sun Dec 28, 2008 5:25 am
by RedDawn
"Oyuncunun olgunluğuna göre değişiyor bana göre. Paladin yeni başlamış yaşo küçük biri için oldukça zordur. Kısıtlamalar içinde çözümler bulmak hayat tecrğbesi kısıtlı insanlara zor gelir. Yeni başlayıp, paladin olan ve üstüne her gördüğüne sataşan, küçük yaştaki oyuncular gerçekten can sıkıcı olabiliyor"

Doğru söyledin... Sturm Brightblade, huzur içinde yatsın:D

Posted: Sun Dec 28, 2008 7:13 pm
by Aegron Linwelin
Bence ilk başlayanlar için en iyisi ''savaşcı'' çünkü diğerlerine göre oynatılması daha basit bazı durumlar hariç..