Page 5 of 28
Posted: Tue Jun 24, 2008 5:43 am
by dwaxer
.
Tersyuz
.
Code: Select all
Douglas 5 tane kuru kumanya, 4 tane de dolu su matarası satın alarak, kendisine tarif edilen yeri bulmak için atını sürer. Gece kamp yapar. Ve ertesi sabah yola devam eder.
9.Gün:
Nehrin sığ bir kesiminden karşıya geçmiştir. Sonunda tarif edilen yeri bulur. Yaklaştığında kimse yoktur. Kayalara çarpıp delinmiş bir kano vardır; belli ki adam tamir etmeye çalışmış ama başaramamıştır. Douglas adamın kamptan yaya olarak uzaklaştığına, kuzeye doğru gittiğine dair ayak izleri görür.
Bulunan izi takip edebilmek: 1d100(84)+Zeka+Bilgi+Dayanım+İzcilik=136
İzleri takip eder ve akşamüstü adama yetişir. Kırık kanonun olduğu kamptan ayrılan adam 100 metre ötede ağaçlık bir bölgede yürümektedir.
.
Posted: Tue Jun 24, 2008 6:01 am
by Tersyuz
Code: Select all
Douglas avına bunca yaklaşmışken elinden kaçırmak istemez. Avı mutlaka dinlenecek ya da mola verecektir, o zamana kadar sessizce arkasından ilerlemeye başlar.
Posted: Tue Jun 24, 2008 6:30 am
by dwaxer
.
Tersyuz
Code: Select all
Sonunda adam dinlenmek için bir ağacın dibine oturur.
.

.
Posted: Tue Jun 24, 2008 7:09 am
by Tersyuz
Code: Select all
Dougles yere uzanarak güzelce nişan alır.
"Samuel T. Walsh!" adamın ismi söylenince paniklemesini beklemektedir.
"Evlat ters bir hareket yaparsan beynine kurşunu yapıştırırım ellerini kaldır!"
Posted: Tue Jun 24, 2008 7:23 am
by dwaxer
.
Tersyuz
.
Code: Select all
Adam kendini dibinde oturduğu ağacın arkasına atar. Ancak Douglas tetiğe basmıştır bile.
İsabet(83)=123 isabetli!
Hasar: 5d20=60
“Aaahh!!” Adam sağ bacağından vurulmuştur. (hız:15)
.
Posted: Tue Jun 24, 2008 7:29 am
by Tersyuz
Code: Select all
"Hadi evlat zorluk çıkartma! Silahını görebileceğim bir yere at ve gizlendiğin yerden dışarı çık. Orada kan kaybından ölmeni istemem."
Dikkatle bakıyordu vurduğuna emindi ama çaktırmadan sıvışmasını istemiyordu avının.
Konuştuktan sonra mermisini doldurur ve sürünerek ilerler. (x1y14?)
Posted: Tue Jun 24, 2008 8:43 pm
by dwaxer
.
Devrimk
.
Code: Select all
Kid sersemliğini üzerinden atmaya çalışır, tam tutunduğunu zannettiği anda eli kaymış ve yere yuvarlanmıştır. Ayağa kalkar, yalpalamaktadır, fakat silahlarını çekip önündeki hayduta (1) ateş etmeye başlar.
1.tabanca İsabet(19)=51 başarılı - Hasar: 1d100=7
2.tabanca İsabet(34)=46 başarısız
Atın üzerindeki haydut1’i vurmuştur ama mermi adamın gövdesini sıyırıp geçtiğinden çok hafif yaralamıştır.
Haydut1 hemen atından aşağı atlar ve atını kendine siper ederek Kid’e ateş açar:
İsabet(17)=25 başarısız
Kurşun Kid’in yanından geçer.
Haydut2 de atından iner ve çevresinde sığınacak bir kaya vs olmadığından atını kendine siper ederek posta arabası sürücüsüne ateş eder.
İsabet(74)=90 başarılı
Hasar: 1d100=66
“Ahh! Lanet olasıc!..” diye bağıran sürücü sol dizinin biraz altından vurulmuştur. (hız:15) Acıyla kıvranmasına rağmen koltuğuna sıkıca tutunur ve düşmez. Dizginlerini koltuğun kenarına bağlamamış ve arabanın el frenini çekmemiş olsa, huysuzlanan atlar neredeyse koşacaktır.
Muhafız da küfrederek arabanın sağ tarafından aşağıya atlar. Ã?ömelerek Posta arabasının altından Winchesteriyle Haydut2’ye ateş eder.
Haydut2 korunma(6)=40=50
İsabet(97)=124 başarılı
Hasar:5d20=40
“Aahh!” diye çığlık atan haydutun böğrüne saplanmıştır kurşun.
Posta arabasındaki yolcu adam silahını ateşlerken içerden kadın yolcuların çığlıkları duyulmaktadır.
İsabet(10)=36
Ancak isabetsiz bir atış yapmıştır.
Tepenin üzerindeki keskin nişancı biraz daha yaklaşarak (2 çapraz kare=15m) bir kayanın ardına çömelir ve ayakta durmakta olan Kid’e ateş eder.
İsabet(14)=-7
Yine alakasız bir yere atmıştır.
Kid:
Kid HP: 115-20=95
Sürücü HP: 117-66=51
Muhafız HP: 114
Yolcu HP: 113
Haydut1 HP: 113-7=106
Haydut2 HP: 113-40=73
K.nişan Haydut HP: 115
.
Posted: Tue Jun 24, 2008 9:19 pm
by dwaxer
.
Illyra & Darkgnome
.
Code: Select all
Ally’nin dürbün istemesi Pinkerton ajanını bir an afallatmıştı.
İkna zarı: 1d100+Zeka+Karizma+(Bonus/Ceza)
Red Ally: 80+14+(12+2)+20=128 (Bayan erkeğe karşı +20 alır)
Pinkerton James(32)=49
Kızdan gözlerini alamaz bir an, ne kadar da güzel gülümsüyordur... “Bakın ne diyeceğim, benim dürbünümü alın,” diyerek cebinden küçük bir dürbün çıkarır. “Sizi buralarda tanıyorlar o yüzden güvenebileceğimi hissediyorum ama Bob Troble’ı getirdiğinizde ödül paranızdan keserim 150$,” Daha sonra haydutu en son gördükleri yeri harita üzerinde işaretler ve yolu tarif eder. Yer 1 günlük yolda, Utah’ın güneyindedir.
“Ben bugün trenle Boston’a yola çıkıyorum. Siz de adamı yakalayıp Boston’daki Pinkerton merkezine getirirsiniz. Tren yolunu kullanın ve önceden telgraf çekmeyi ihmal etmeyin, böylece sisi istasyonda karşılarım.” Cebinden bir kağıt çıkarıp Ally’e uzatır. “Bu adresim... Haberleşmek için... Yani telgraf çekmeniz için. Neyse hoşçakalın!.. Kendinize dikkat edin,” der ve ayrılır.
.
Posted: Tue Jun 24, 2008 10:56 pm
by devrimk
Code: Select all
Kid'in etrafında mermiler vızıldamaktadır, düşmenin sersemliği yüzünden olayın ciddiyetinin farkına varmamıştır. Haydut'a (1) iki tabancasını birden doğrultup ateş eder.
Posted: Tue Jun 24, 2008 11:30 pm
by Illyra
Code: Select all
Fısıldadı.
"Sen istersen dışarıya çıkıp erzak ayarlamaya başla Alvarez. Ben de burada kalıp gideceğimiz yer hakkında bilgi toplayacağım? Anlaştık mı?"
Alvarez'e göz kıprtı ve ardından elindeki haritayla bardakilere döndü.
"Sizden rica etsem, bana haydutu yakalayacağımız yer hakkında bilginiz varsa bir şeyler söyleyebilirmisiniz?"
şirin gülümsemesi kalabalığın üzerinde gezindi.
Posted: Tue Jun 24, 2008 11:48 pm
by Darkgnome
Code: Select all
Söz konusu bir şey istemek olduğunda kendisinden daha etkili olduğu kesindi. Üstelik kendisi etrafta yokkken bu etkinliği daha da artacağa benziyordu.
"Çok sürmez."
Barın kapısından dışarı çıktı dha temiz havayı içine çekti ve atına atlayıp evine gitti. Evinde zaten uzun süreli avlar için erzağını hazır bulunduruyordu. 3 günlük tuzlanmış et, 2 matara su, eline geçirdiği kadar kibrit, bir küçük balta, 1 küçük tencere, 2 battaniye peksimet ve silahlarını da alıp bara geri dönecekti. Ancak hala buralarda bir yerlerde az önce öldürdüğü adamın intikamını almak isteyebilirdi. Pançosunda elinin altında sürekli bir bıçağını taşımanın akıllıca olabilirdi.
Posted: Wed Jun 25, 2008 12:25 am
by dwaxer
.
Edmond
.
Code: Select all
AtlıAvcı sinirlenmiştir, nasıl olur da böyle bir şekilde ıskalar!
Yeniden, kıpırdamadan bir ok daha atar. (yine 2'ye)
İsabet(38)=22
Yine ıskalamıştır fakat ne haydut2 ne de haydut3 üstlerinden geöçen okların farkına varmaz. Ã?ünkü adamlar devrilmiş at arabasının arkasındaki adama ateş etmekle meşguldur. Yolcu da onların ateşine karşılık vermektedir ama birbirlerini vuramamışlardır henüz. SolukRuh ise tüfeğini haydut3’e çevirmiş, AtlıAvcı’nın farkedilmesi durumunda ateşe hazırdır.
.
Posted: Wed Jun 25, 2008 3:07 am
by Edmond
Code: Select all
AtlıAvcı, somurtmaya başlamıştı, bir kez daha attı okunu
Posted: Wed Jun 25, 2008 3:29 am
by dwaxer
.
Tersyuz
.
Code: Select all
“Alçak namussuz, beni vurdun! Beni canlı ele geçiremezsin anlıyor musun! Hapse giremem ben, hapse girmem!” diye bağırıyordu adam ağaçların arkasından.
Douglas HP: 112
Samuel T. HP: 113-60=53
.
.
Posted: Wed Jun 25, 2008 3:58 am
by dwaxer
.
Illyra & Darkgnome
.
Code: Select all
İkisi hazırlıklarını yapıp yola çıkarlar. Gece kamp yaparlar ve ertesi gün güneye doğru yola devam ederler. Yolculukta birbirlerini daha iyi tanırlar.
2.Gün:
Su bulamazlar. Birer mataraları boşalmıştır.
Av hayvanı bulabilmek: 1d100+Zeka+Bilgi+Dayanım+İzcilik+(Bonus/Ceza)
Zorluk=100 (günde 1 kere atılır)
Av bulma(16)=69 av hayvanı da bulamazlar ve kuru kumanyalarından yerler.
Derken Pinkerton ajanının ve bardaki yöreyi bilenlerin tarif ettiği mağarayı bulurlar. Akbabalar ve çakallar ziyafet çekmektedir. Adamlar cesetleri bırakıp gitmiştir. Güneye giden 3 atın izlerini görüp takip ederler.
Bulunan izi takip edebilmek: 1d100+Zeka+Bilgi+Dayanım+İzcilik+(Bonus/Ceza)
Zorluk=100 (günde 1 kere atılır ve takip edilen kişinin level sayısı kadar tekrar tekrar atılır, eğer zarların hepsi de başarılıysa hedefin yeri bulunur)
İz takibi başarısı(9)=52 başarısız
Ancak takip ettikleri izleri kayalık arazide artık göremez olurlar. şimdi kayalık bölümü geçip haydutların izini tekrar bulmaları gerekmektedir.
Birininin izini bulmak: 1d100+Zeka+Bilgi+Dayanım+İzcilik+(Bonus/Ceza)
Zorluk=130 (günde 1 kere atılır)
3.Gün:
Bir su kuyusuna rastlayıp bol bol içerler ve mataralarını doldururlar.
Av Bulma(19)=72 başarısız Av bulamaz yine kuru kumanya tüketirler.
İz bulma(38)=91 başarısız Bob Troble’nin izine rastlayamazlar. Yola devam ederler.
4.Gün:
Suya rastlamazlar; kendileri ve atlarının içtikleri birer matarayı tüketir.
Avbulma(14)=başarısız Ã?nlerine yine bir av hayvanı çıkmamıştır.
İz bulma(45)=98 başarısız Peşinde olduklarından henüz bir iz yoktur. İzleri kaybettikleri yerin etrafında büyük daireler çizmektedirler.
5.Gün:
Küçük bir dereye rastlayıp su ihtiyaçlarını giderirler.
Av bulma(18)=başarısız Yine av hayvanı göremezler, artık yiyecekleri tükenmiştir.
İz bulma(52)=105 başarısız. Bob Troble’nin izini bulamamışlardır yine.
Bulundukları noktadan kuzeyde Utah bir buçuk, iki gün mesafededir. Yiyecekleri kalmadığından bir karar vermek zorundalardır. Açlığın bedenlerine zarar verme riskinden dolayı bir an önce geri dönerek Bob Troble’ın peşini bırakmak ya da canlarını riske etmek pahasına aramaya devam etmek. Bu arada Bob Troble’nin beş, altı gündür yolda olduğu ve arayı açmış olabileceğini de hesaba katmalıdırlar.
.
.